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Descubre las nuevas unidades: llegan el Juggernaut y el Gigacañón

Command & Conquer: Rivals lanza nuevas unidades regularmente para que nunca te aburras y para introducir nuevas estrategias y tácticas de partidas. En este «Descubre las nuevas unidades» te presentamos el Juggernaut de GDI y el Gigacañón de Nod, dos unidades terrestres superpoderosas capaces de aniquilar grupos enteros de enemigos de una sola vez. Sigue leyendo para más detalles, consejos y contras...

GDI: JUGGERNAUT

Esta temible unidad andadora de artillería pesada puede infligir daños en 6 casillas simultáneamente desde 3 casillas de distancia. El Juggernaut cuenta con dos modos que combinan lo mejor de dos mundos: modo Móvil y modo Artillería. Usa el modo Móvil para ocupar una posición idónea y cambia al modo Artillería para empezar a disparar sobre el enemigo. Los cañones triples del Juggernaut le permiten hacer llover fuego de artillería sobre un área extensa desde una posición muy retrasada detrás del frente. Su increíble potencia de fuego se ve de algún modo contrarrestada por su blindaje relativamente ligero, la cantidad de tiempo que requiere para prepararse para disparar y la necesidad de cambiar al modo Artillería estacionaria para atacar.

Estadísticas:

Estadísticas desbloqueables del Juggernaut

Consejos para el despliegue: El Juggernaut es una unidad extremadamente poderosa, pero vulnerable a las contras. Úsala junto a unidades defensivas para protegerla y localizar a enemigos para así aniquilarlos desde la máxima distancia posible.

 

Contras:

  • Orca y Banshee (unidades aéreas antivehículos terrestres)
  • Motos de ataque y Pitbull (unidades terrestres rápidas)

Los puntos débiles del Juggernaut son su blindaje ligero, su escasa movilidad y su distancia mínima de disparo (requiere estar a 3 casillas de distancia para disparar). Envía unidades rápidas que puedan acercarse rápidamente para burlar el alcance mínimo del Juggernaut, o usa unidades aéreas antivehículos terrestres que el Juggernaut no pueda atacar.

Mensaje de los desarrolladores: «El Juggernaut es una unidad icónica y fantástica que aniquila a los enemigos dentro de un área extensa. Queríamos un arma que pudiera despejar puntos y hacer más difícil al enemigo conservar grandes secciones del mapa. El Juggernaut también añade daños de área de efecto no vinculados a los poderes de comandante. Esta es la primera unidad con una distancia mínima de disparo y que no puede defenderse de los ataques directos». —MrBlack

Modelo 3D del cambio de modo del Juggernaut

NOD: GIGACAÑÓN

El Gigacañón carga un disparo que puede abatir unidades enemigas pesadas y que puede dividirse para alcanzar múltiples objetivos adyacentes. Es el último y más terrorífico fruto de la investigación de Nod en armamento de energía y sistemas de IA. Desarrollado como el sucesor del cañón de rayos de Nod, el láser refractivo del Gigacañón es capaz de penetrar grandes formaciones enemigas con facilidad.

Estadísticas:

Estadísticas desbloqueables del Gigacañón

Consejos para el despliegue: El láser refractivo del Gigacañón aumenta de potencia cuanto más tiempo permanece activo y también se divide para alcanzar múltiples enemigos adyacentes al objetivo. Los manuales de campo de Nod recomiendan disparar contra formaciones compactas de enemigos con objetivos de grandes dimensiones (tanques Mammoth, Titans, etc.) como blanco principal.

 

Contras:

  • Orca y Banshee (unidades aéreas antivehículos terrestres)
  • Artillería de Nod (ataque múltiple desde varios ángulos)

El láser refractivo del Gigacañón te da una gran ventaja al atacar a formaciones compactas de unidades enemigas. Cuando te enfrentes a un Gigacañón, ten cuidado con su láser y dispersa tus unidades. Cuando te acerques a él, intenta atacarlo desde múltiples direcciones para evitar que alcance a todas tus unidades a la vez. También puedes intentar usar unidades aéreas antivehículos terrestres, ya que el Gigacañón no puede apuntar tan alto.

Mensaje de los desarrolladores: «De forma interna, aquí todos lo llamamos el “explora y dispara”. Fue idea de Niivalue, pero cuando ves a la unidad en acción, el nombre simplemente le viene al dedillo. Y lo que es más importante, esta es nuestra versión del Cañón de rayos de Nod de C&C 3. En nuestro primer “Descubre las nuevas unidades” queríamos presentar tanto una unidad de Nod como de GDI que pudieran ayudar a despejar plataformas de misiles muy protegidas, aniquilando múltiples enemigos a la vez». —MrBlack

Queremos conocer tu opinión: Vamos a implementar muchos cambios y ajustes en todas las unidades antes del lanzamiento mundial, y esta es una gran oportunidad para que tu opinión deje huella en el juego final. Juega ya a la última actualización y danos tu opinión de las nuevas unidades en Twitter y Discord.

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