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Resumen del Summer Pathfinders de EA

Te presentamos a la promoción de 2019 de nuestro Summer Pathfinders

Este verano hemos estado a tope con las prácticas y el tiempo se nos ha pasado volando. La promoción de becarios de este año regresa a la universidad y se lleva consigo semanas de aprendizaje, orientación, amistades y nuevas experiencias.

Cada año, EA acoge a 10 jóvenes y brillantes becarios en su campus empresarial de Redwood City (California) para disfrutar de nuestro programa Pathfinders de 12 semanas. El programa se ha diseñado para alumnos infrarepresentados de primer y segundo año de carreras de CTIM. Pretende proporcionar una experiencia precoz del mundo real en campos técnicos. Nuestro objetivo es mostrar el trabajo y fomentar un aprendizaje mutuo para los estudiantes en un fantástico entorno tecnológico en EA.

El programa de este verano ha finalizado y nos gustaría presentar a algunos de los increíbles becarios a los que hemos tenido el placer de orientar.

John S. Thomas

Datos rápidos:

Puesto: prácticas de TI y Recursos Humanos

Centro: Universidad de Cincinnati

Carrera: marketing y sistemas de información

Soy estudiante de cuarto año de la Universidad de Cincinnati y me apasionan los videojuegos, la diversidad y la inclusión. Desde pequeño he querido trabajar en el sector de los juegos, por lo que esto ha supuesto una oportunidad increíble para mí. He descubierto distintos aspectos del trabajo en el sector de mis sueños, como el funcionamiento del ciclo de desarrollo y de procesos de distinto tipo de las empresas de videojuegos.

Además, la cultura aquí es muy abierta, se acoge a todos los que defienden la innovación y la creatividad no solo en los juegos. He conocido a mentores y amigos para toda la vida. Además, he aprendido todo lo posible en 12 semanas sobre EA y el sector de los juegos. ¡Han sido unas prácticas increíbles y espero que muchos otros puedan disfrutar de una experiencia similar en el futuro!

Abby Moss

Datos rápidos:

Puesto: prácticas de análisis científico de datos

Centro: Smith College

Carrera: Informática y análisis científico de datos

Soy estudiante de segundo año del Smith College y, como tal, aún estoy explorando mi pasión por la informática. Las de este verano han sido mis primeras prácticas y me lo he pasado genial trabajando en EA. Me encanta construir cosas desde cero y la sensación que se tiene al resolver un problema complejo.

Como becaria de análisis científico de datos, debo buscar información en grandes cantidades de datos de juegos. En mi proyecto he trabajado en la creación de un algoritmo de aprendizaje automático que agrupa títulos con similitudes visuales a partir de capturas de pantalla del juego. De esta forma, EA puede observar qué tipos de estilos artísticos ofrecemos en nuestra cartera de productos. Después, la empresa puede utilizar esta información para ampliar los tipos de juegos que hacemos y llegar a aún más jugadores.

Dannie Wang

Datos rápidos:

Puesto: prácticas de diseño de experiencia de usuario

Centro: Ringling College of Art and Design

Carrera: diseño de movimiento

Soy estudiante de primer año del Ringling College of Art & Design y me apasiona ampliar mis conocimientos y mi amor por el diseño. Mi objetivo es explorar las fronteras del diseño y la tecnología y cómo, de forma conjunta, pueden llevar a increíbles descubrimientos. Más allá del diseño, siempre intento ampliar mis horizontes en lo que respecta al aprendizaje de nuevas materias y tecnologías.

Durante las prácticas, he utilizado gran cantidad de recursos y tecnologías que no habría podido experimentar en otro lugar. La cultura de inclusión de la empresa me ha permitido no solo hablar con las personas más increíbles del mundo, sino obtener información fácilmente sobre distintas materias y campos de especialización.

¿Te interesa formar parte de la siguiente edición de Pathfinders? ¡Descubre aquí cómo formar parte de la siguiente promoción de becarios! 


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