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Notas del parche de la temporada 5

La diferencia está en el detalle. Descubre todos los cambios, grandes y pequeños, que llegarán a Apex Legends en la temporada 5.

Hola, leyendas:

Estamos tan entusiasmados como tú por el próximo lanzamiento de la temporada 5: Favor y fortuna. Desde la nueva leyenda (Loba), a las grandes actualizaciones del Cañón de los Reyes y las nuevas misiones de temporada, queríamos proporcionar una visión general de alto nivel de lo que incluirá la temporada 5. También vamos a aplicar un montón de mejoras, cambios y correcciones de menor tamaño. 

¡Échales un vistazo para obtener cierta ventaja antes de perseguir la fortuna el 12 de mayo!

Nueva leyenda: Loba

Loba es elegante, sofisticada e ingeniosa y utiliza su pulsera de salto para teletransportarse a los lugares que quiere y conseguir todo lo que le apetece.

Truco de ladrona

  • Teletranspórtate a lugares difíciles de llegar o huye de los problemas: lanza la pulsera de salto. 

Habilidad definitiva: Boutique del mercado negro

  • Coloca un dispositivo portátil para teletransportar botines cercanos a tu inventario. Cada leyenda aliada o enemiga puede coger un máximo de dos objetos. 

Habilidad pasiva: Ojo para la calidad

  • Los botines legendarios y épicos cercanos se ven a través de las paredes.
  • El alcance es el mismo que la Boutique del mercado negro. 

Obtén más información sobre Loba aquí, en la página de su historia.

Actualización del mapa: Cañón de los Reyes

Villa calavera y la Cúpula del trueno han caído. Se ha añadido un nuevo punto de interés (Restos) a la Costa accidentada. En el mapa, la Plataforma marítima se conecta a las antiguas áreas Repetidor y Zonas húmedas. Los Zonas húmedas se han sustituido por la excavación del Condensador, que tiene una nueva vía subterránea a los Laboratorios Singh. La Zona de puesta ha continuado su crecimiento hacia el Bosque recuperado, que incluye un exterior de Laboratorios Singh ampliado y un pequeño campamento fuera de La jaula. Echa un vistazo a nuestra publicación del blog aquí para obtener más información sobre estos cambios.

Al comenzar la temporada, el Cañón de los Reyes será el único mapa disponible durante dos semanas para que los jugadores puedan explorar a fondo los cambios y modificaciones de la meta. Después de esta luna de miel, la rotación de mapas empezará a rotar Fin del mundo (temporada 4).

Torres de carga

Las torres de carga son nuevos dispositivos desenterrados en la excavación del Cañón de los Reyes. Actívalas para proporcionar una carga de definitiva a cualquier leyenda que se encuentre en la plataforma cuando se lance la ráfaga de carga.

Misión de temporada: «Fantasma fragmentado»

Presentamos la primera misión de Apex: una búsqueda de las 9 piezas de una misteriosa reliquia que durará toda la temporada. Busca la primera caja de tesoros del día en cualquier partida competitiva para comenzar la caza. Disfruta de suministros semanales de recompensas, mecánica de juego y capítulos de la historia. Obtén más información sobre las misiones en nuestro blog.

Pestaña Temporada

Todo el contenido de la temporada se ha trasladado a esta pestaña del lobby. Aquí podrás encontrar las pestañas Pase de batalla, Misión y Retos. Los futuros eventos de esta temporada también aparecerán aquí.

Pase de batalla T5

Lucha hacia la gloria con el pase de batalla de temporada 5. Completa retos diarios y semanales para desbloquear más de 100 objetos exclusivos, incluidos aspectos legendarios, amuletos de armas, gestos de despliegue, packs Apex, potenciadores de XP, pantallas de carga y mucho más.

Serie 4 de los Rangos de clasificación

¡En esta temporada comienza una nueva serie de los Rangos de clasificación! La temporada va a tener prácticamente el mismo formato, pero hemos añadido una característica importante, Reconectar.

Reconectar

Los jugadores que abandonen una partida de forma inesperada pueden volver a unirse a la partida en curso. Con «de forma inesperada» nos referimos a salir de la partida por cualquier medio que no sea el menú del sistema, incluidos bloqueos, el uso de Alt+F4 en PC o el acceso a la interfaz para cerrar el juego en consola. Para volver a conectarte, reinicia el juego y entra en el lobby. El juego intentará volver a conectarte automáticamente si la partida aún es válida, tu pelotón sigue con vida y no has agotado el tiempo necesario para la reconexión. Reconectar estará disponible para todos los modos competitivos. 

Los personajes de los jugadores desconectados permanecen en el estado en el que estaban cuando el jugador estaba conectado. Para sus compañeros, parecerá como si estuviera lejos del juego (aparecerá un icono junto al nombre que indica la desconexión). Esto significa que cuando el jugador se reconecte, podrá continuar inmediatamente donde lo dejó, a menos que haya muerto antes de tiempo. Es posible derribar y eliminar al personaje del jugador mientras este está desconectado. Los jugadores desconectados cuyos personajes hayan muerto podrán reaparecer con normalidad al llevar la bandera a la baliza de reaparición, antes o después de la reconexión.

Si el jugador no se reconecta a tiempo,  el personaje del jugador desconectado se elimina con normalidad y el juego considera su desconexión un abandono. Existe un periodo de tiempo limitado en el que el jugador puede reconectarse. Si no lo hace en los Rangos de clasificación, conllevará una penalización de derrota. La tolerancia de derrota no se activa hasta que se elimina por completo al jugador, así que no abandones la partida de Rangos de clasificación si tus compañeros de pelotón tienen la oportunidad de reconectarse.

Para obtener más información sobre la serie 4 de los Rangos de clasificación, consulta el blog.

Lotes

¡Vamos a añadir lotes a la tienda de compra directa con una nueva vista de inspección! En este primer conjunto de lotes se incluyen 3 o más artículos con descuento, que rotarán en la tienda semanalmente. Si tienes alguno de los artículos de estos lotes con descuento, podrás comprar el resto del lote a un precio reducido. Con el tiempo, añadiremos más tipos de lotes: estad atentos para obtener más información.

Charla de leyenda condicional

Con determinadas parejas, las leyendas hablarán entre sí de forma diferente cuando se activen los diálogos normales. ¿Cómo agradece Loba a Revenant la reanimación? Es evidente que no le da las gracias.

Existen muchos emparejamientos si quieres descubrir lo que todos tienen que decir. ¡Experimenta!

Actualizaciones de leyendas

Mirage 

¡Esto sí que es una fiesta! Tu pícaro favorito ha aprendido unos cuantos trucos para engañar a sus enemigos en la nueva modificación para la temporada 5.

Nota del diseñador: esperamos que esta modificación proporcione mayor profundidad a la mecánica de Mirage, ya que proporcionará nuevas formas de engañar a sus rivales.

  • Habilidad táctica: Desquiciar
    • Si pulsas el botón de acción de utilidad de personaje, Mirage podrá obtener el control de su señuelo.
    • Al hacerlo, imitará todos los movimientos de Mirage.
    • Los señuelos ahora duran 60 segundos.
    • Al lanzar un señuelo, se eliminará el anterior.
  • Habilidad definitiva: Alma de la fiesta
    • Mirage despliega una serie de señuelos que imitan todos sus movimientos (como si fuera una «fiesta de emergencia» de El gran día de los DUMMIES).
    • Tiempo de combinación: 60 segundos.
  • Habilidad pasiva: Ahora me ves...
    • Además de cuando está abatido, Mirage se camufla al usar una baliza de reaparición y reanimar a un compañero, que también se camufla.
  • La frase «¡Te engañé!» de Mirage se activa cuando engañas a un enemigo en lugar de lanzar un señuelo.

Bloodhound

  • Habilidad táctica: Ojo omnisciente
    • Aumenta la detección de sonar de 3 a 4 segundos.
    • Se ha reducido el tiempo de espera de 35 a 25 segundos.

Crypto

  • Habilidad táctica: Dron
    • Ahora Crypto puede marcar banderas, en la vista de dron, para advertir a sus compañeros de la ubicación de los pelotones cercanos.

Lifeline

  • Aumento de los contenedores de Lifeline al 20 %
  • Los escudos de emergencia se han eliminado del grupo de botines de compartimentos secretos.

Caustic

Nota del diseñador: en este caso se trata de un experimento.  Vamos a estar atentos para asegurarnos de que este cambio no degenera el comportamiento del jugador.

  • El gas aliado ya no ralentiza a los compañeros.
  • Las trampas de Caustic ya no se activan desde el otro lado de la puerta.

Octane

Nota del diseñador: este es el primer paso para mejorar la utilidad de Octane en el equipo. Tenemos más actualizaciones previstas, pero no se han incluido en este parche.

  • El tiempo de espera de la plataforma de salto se ha reducido de 90 a 60 segundos.

Gibraltar

Nota del diseñador: los datos internos muestran que el rendimiento de Gibraltar en la lucha individual es el adecuado, pero queremos rebajar un poco su potencia en las peleas de equipo.

  • Se ha reducido la duración del escudo cúpula de 18 a 12 segundos.

Pathfinder

Nota del diseñador: dada la importancia de un cambio de posición rápido en Apex, la posibilidad de utilizar el garfio de Pathfinder varias veces en un combate conllevaba demasiado poder y enturbiaba la transparencia del combate.

  • El tiempo de espera del garfio ha aumentado de 15 a 35 segundos.

 

Actualizaciones de botines y armas

La temporada 5 es la primera de Apex en la que no presentamos un arma nueva. En esta ocasión, nos planteamos si era necesario añadirla. Si seguimos añadiendo nuevas armas, el grupo de armas se saturará. Creemos que existe una cantidad «adecuada» de armas para el grupo de botines, y ya la hemos alcanzado. Almacenarlas tampoco es una opción (muchos jugadores y jugadoras han comprado aspectos para ellas), por lo que debemos ser más creativos. Tenemos algunas ideas al respecto, pero necesitamos tiempo para ponerlas a prueba y asegurarnos de que funcionan correctamente en Apex. También queremos asegurarnos de que las armas que añadamos aporten un valor real a las mecánicas de juego. Nuestro equipo de armas se está esforzando al máximo en preparar cosas realmente divertidas. Mientras tanto, esperamos que los cambios que se indican a continuación te empujen a aprender y dominar el meta de armas de la temporada 5.

Armas de oro completamente equipadas de la temporada 5

  • DMR Longbow
  • Hemlok
  • Spitfire
  • EVA-8
  • RE-45

Mastiff

  • La Mastiff va a pasar del pack de supervivencia a arma normal, y su potencia se reducirá en consecuencia. 
  • Se ha reducido el daño por perdigón de 18 a 13. 
  • Se ha reducido el multiplicador de disparos en la cabeza de 2 a 1,25. 
  • Se han aumentado las distancias del patrón de estallido para los pares de perdigones externos. 
  • Se ha aumentado el multiplicador de la mira de escala del patrón de estallido de 0,5 a 0,55. 
  • Se ha reducido la cadencia de 1,3 a 1. 
  • Se ha reducido el tamaño del proyectil para que se ajuste más al de otras escopetas normales.
  • Se ha aumentado el número de cartuchos de 4 a 6.
  • Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles para equipararla a la velocidad estándar de las escopetas.

Peacekeeper

  • La Peacekeeper va a pasar de ser un arma normal a formar parte del pack de supervivencia. Su potencia aumentará en consecuencia.
  • Se ha ajustado el patrón de dispersión de los perdigones.
  • Se ha reducido el tiempo en la recámara de 1,2 a 0,9.
  • Se han reducido los tiempos de recarga de 2,65 a 2,45 de base y de 3,6 a 3,35 desde vacío.
  • Se ha aumentado el tamaño del proyectil para mejorar la regularidad a corto alcance.

Alternator

  • Se ha aumentado el tamaño del cargador de 16 a 19. El cargador ampliado de nivel 1 es de 22, el de nivel 2 es de 25 y el de nivel 3 es de 27. 

RE-45 

  • Se ha aumentado el daño de 11 a 12.
  • Se han reducido los tiempos de recarga de 1,74 a 1,5 de base y de 2,12 a 1,95 desde vacío.

Havoc

  • Se ha aumentado el retroceso vertical.
  • Se ha aumentado ligeramente el retroceso horizontal.
  • Se ha aumentado el retroceso en los dos primeros disparos.

DMR Longbow

  • Se ha reducido la escala de disparos en la cabeza de 2,15 a 2,1.

Wingman

  • Se ha reducido la escala de disparos en la cabeza de 2,1 a 2. 

Mejoras de arma

  • Se ha añadido la mejora Perforacráneos para DMR y Wingman.
    DMR con Perforacráneos; escala de disparos en la cabeza: 2,1 -> 2,5
    Wingman con Perforacráneos; escala de disparos en la cabeza: 2 -> 2,25
  • Receptor Yunque almacenado.

Armadura de oro

  • Ventaja añadida: las jeringas y pilas para escudo proporcionan el doble de cantidad por uso.
  • Ventaja eliminada: la velocidad de curación se ha reducido a la mitad.

Correcciones de errores

  • Se han solucionado varias situaciones que provocaban errores de predicción.
  • Se ha resuelto un problema: la búsqueda de botines en fortines era complicada cerca de las armas.
  • Se ha modificado la velocidad al apuntar de la interpolación lineal del zoom para que sea coherente con la velocidad de la mira y disparos desde la cadera.
  • Se ha arreglado la desactivación de Compensación de blanco en CaC.
  • Las banderas de las leyendas tenían un cuadro negro con AA activado: se ha corregido este error.
  • Se ha solucionado un error: en ocasiones, el modelo del tercer personaje faltaba en pantallas con tres banderas de leyendas.
  • En ocasiones, se marcaba incorrectamente a los enemigos desde el avión o al lanzarse en paracaídas. Este problema se ha corregido.
  • Se han arreglado los puntos explotables contra los merodeadores en las Pruebas de Bloodhound.
  • Se ha corregido un error: los merodeadores no atacaban el escudo cúpula de Gibraltar.
  • A veces, las cajas de enemigos no se movían en el tren. Lo hemos solucionado. 
  • Se han modificado los subtítulos en ruso que aparecían en inglés en la zona de las Pruebas de Bloodhound. 
  • Se han modificado los efectos visuales del Havoc en el tren. 
  • Se ha arreglado la profundidad de campo al seleccionar amuletos en el menú Arsenal. 
  • En ocasiones, la iluminación de las leyendas era oscura en los menús. Este problema se ha solucionado.
  • Se ha corregido un error: la información sobre herramientas no aparecía correctamente al destacar elementos de los menús. 
  • Se ha modificado el rayo del rifle de cargas al disparar desde el visor y utilizar el aspecto Código base. 
  • El cuerpo a cuerpo no causaba ningún daño al interrumpir la animación de carga del Sentinel. Este problema se ha solucionado.
  • Se ha corregido un problema: en posición agachada, la Wingman tenía una precisión superior a lo normal al disparar desde la cadera. 
  • Se ha arreglado el accesorio de cañón oro, que tenía más fogonazos del cañón de los necesarios.
  • Correcciones de la estabilidad para reducir los errores de script y bloqueo.
  • El PEM de Crypto afecta ahora a D.U.M.M.I.E. en el campo de tiro.
  • Se ha solucionado un error: el tótem de la muerte de Revenant se podía ver a través de humo o gas. 
  • Se han modificado unas cuantas poses de bandera de Pathfinder en las que se mostraba un arte dañado. 
  • Se ha ajustado la plataforma de salto de Octane para que sea más difícil colarse entre las grietas en el despliegue. 
  • Se ha modificado una cuestión: la habilidad definitiva de Caustic no se mostraba cuando se lanzaba bajo superficies pequeñas. 
  • Las granadas de humo de Bangalore ya no se quedan atascadas bajo el tren.

Mejoras de calidad

  • Hemos revisado la interfaz de usuario de las cajas de enemigos para que compartimente mejor el botín. Así encontrarás más rápido lo que buscas.
  • Ahora Crypto puede marcar banderas, en la vista de dron, para advertir a sus compañeros de la ubicación de los pelotones cercanos.
  • Se ha añadido voz en off al marcar a los enemigos que reviven.
  • La opción de favoritos ya está disponible para los aspectos de arma.
  • Puntos destacados del observador para las partidas del torneo. 
  • Se han eliminado los retos semanales basados en la ubicación. Los jugadores obtenían distintas motivaciones de sus compañeros de pelotón y no funcionaban bien con la rotación de mapas.
  • Uso optimizado de la CPU.
  • Se ha mejorado la calidad de transmisión de texturas en las GPU con menos memoria de la que se creía.
  • Estamos encantados de anunciar que, al comienzo de la temporada 5, añadiremos servidores Apex en Oriente Medio para dar más apoyo a nuestros fans en esta zona. 

¡Esperamos que disfrutes de la temporada 5 tanto como nosotros al crearla! Síguenos en redes sociales: @playapex en Twitter, Instagram y Facebook; y descubre las últimas actualizaciones del juego. Si tienes algún problema, coméntalo aquí y descubre a qué problemas de la comunidad realizamos un seguimiento con nuestro devtracker. ¡Cuídate, y feliz juego!


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