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LOS SIMS™ 4 Y EL RASGO SOCIALMENTE TORPE

La nueva expansión de Los Sims™ 4 incluye historias que han inspirado personas neurodiversas del equipo de desarrollo.

Nota: el 23 de septiembre de 2022 se han actualizado partes de esta historia para reflejar mensajes de juego más precisos.

 

¿Recordáis esa incómoda época del bachillerato en la que no sabíais qué decir o hacer? Esa incomodidad a veces también se traslada a la edad adulta. Aquí, en EA, lo respetamos totalmente. En Los Sims 4 Años High School Pack de Expansión, EA ha decidido adoptar un enfoque diferente. Incluido en este nuevo pack de expansión aparece un nuevo rasgo: Socialmente torpe. La redactora técnica de EA Nia Morgan se ha sentado con Anna Machata, becaria de EA que recientemente ha vuelto a esta empresa como diseñadora de juegos para Maxis, para poneros al día de este nuevo rasgo que la susodicha diseñó como parte de su proyecto de prácticas.

Háblame de ti y de tu experiencia como becaria de EA.

Anna: Soy estudiante de Ciencias Informáticas. Elegí esta carrera porque quería adentrarme en un campo que me permitiese marcar la diferencia, aunque no tenía ni idea de que tendría la oportunidad de hacerlo como becaria. La cultura empresarial de EA valora a todo el personal por su individualidad y sus diversas perspectivas, motivo por el que me entusiasmó volver a tiempo completo. Como persona neurodiversa del equipo de diseño del juego, no solo recibí el apoyo y el consejo del grupo interno de recursos de empleados centrado en las discapacidades, sino también el respaldo de todos los miembros de mi equipo y de mi superior para crear mi característica y garantizar que mis necesidades particulares siempre tuviesen prioridad y estuviesen cubiertas. No puedo dejar de expresar lo agradecida que estoy de haber recibido la oportunidad de formar parte de un equipo con una forma de pensar tan avanzada.  

¿Qué puede esperar la comunidad jugadora del rasgo Socialmente torpe?

Anna: Encontrarán nuevos desafíos de juego y podrán forjar relaciones más profundas con quienes interactúen. Quienes tengan este rasgo sentirán ansiedad en la mayoría de situaciones sociales y podrán actuar en consecuencia. Cuando elijan interactuar con otras personas o involucrarse en un entorno social, obtendrán grandes recompensas.

¿Qué ventajas habrá en el juego para Sims con el rasgo Socialmente torpe?

Anna: En los últimos años, el equipo de Los Sims™ 4 ha introducido los sentimientos en el mundo de Los Sims. Los sentimientos son las conexiones emocionales generales que tus Sims sienten con otras personas. Estos sentimientos se registran en el juego y son uno de los factores que determinan los estados de humor de cada Sim. Cualquier Sim socialmente torpe tendrá más probabilidades de tener interacciones incómodas con otras personas, lo que dificulta el desarrollo de amistades más estrechas, pero no lo imposibilita; la mejora de la habilidad Carisma hace que resulte menos complicado. Como resultado de superar los desafíos que les suponen las interacciones sociales, los personajes socialmente torpes a menudo pueden sentirse tensos o avergonzados. Sin embargo, cuando consiguen superar sus adversidades sociales, consiguen estados únicos de felicidad y confianza, y desarrollan sentimientos positivos intensos por las personas con las que estrechan lazos. 

¿Qué te inspiró a crear esta característica?

Anna: Siempre me ha apasionado romper estigmas relativos a la salud mental y concienciar más de la neurodiversidad. Llevo jugando a la franquicia de Los Sims™ desde pequeña porque me ha proporcionado un espacio para explorar todas las facetas de mi identidad. Era un lugar seguro. Aunque este rasgo no se concibió como algo representativo de la salud mental o la neurodiversidad, sí quería crear un rasgo que reflejara algunos aspectos de mi experiencia como persona neurodiversa con la esperanza de que parte de la comunidad jugadora pudiera identificarse conmigo y encontrar consuelo en el entorno seguro para contar historias que Los Sims™ me ha proporcionado durante años. Aunque no todas las personas que jueguen se identificarán con este rasgo, espero que aquellas que sí lo hagan se sientan empoderadas para vivir sus vidas de la manera más auténtica posible, tanto en el mundo real como en el juego. Crear un rasgo como este parecía un paso más para hacer realidad un entorno más inclusivo y realista para todas las personas que quieran jugar.   

¿Qué es lo que más te gusta del proceso?

Anna: El proceso creativo ha sido mi parte favorita.  Quería que el rasgo fuera realista, pero también quería destacar los aspectos gratificantes de la ansiedad social como yo la he vivido: esos momentos especiales en los que eres capaz de superar el desafío y perseverar, así como las conexiones especiales que se pueden sentir cuando se traban amistades de verdad. Una de las cosas que más me gustan del rasgo es el sentimiento Tal para cual. Cuando dos Sims socialmente torpes traban amistad, reciben este sentimiento que hace que les resulte más fácil mejorar su relación y ralentiza la disminución del nivel de amistad por falta de contacto. Espero que las personas que se identifiquen con este rasgo hallen consuelo sabiendo que existen estas oportunidades especiales de felicidad y confianza tanto en Los Sims™ como en el mundo real. Estoy deseando que las personas que jueguen al juego descubran en él más peculiaridades de este tipo. 

¿Cómo fue el proceso de principio a fin? ¿Qué tuviste en cuenta? ¿Qué tipo de investigación llevaste a cabo?

Anna: Bueno, en este pack también hay otros dos rasgos: Juerguista y Fan de la superación. Ambos están relacionados con los estudios. No había ningún rasgo puramente social. Como sabéis, se trata de un pack de expansión ambientado en el bachillerato, así que pensé que tenía sentido incluir algo relacionado con la incomodidad social, y me entusiasmó la idea de añadir un rasgo con el que creo que muchas personas neurodiversas se pueden identificar. Todos hemos sido socialmente torpes en algún momento, sobre todo ahora que nuestra actual pandemia de ansiedad social y ansiedad en general está aumentando entre la población adolescente. Un informe que leí acerca de la ansiedad social en siete países mencionaba que alrededor del 22 % de las personas adolescentes de 16–17 años de edad afirmaba haber experimentado alguna forma de ansiedad social. Quería que esa experiencia también se representara en nuestro juego. Usé mucha experiencia propia, experiencia externa, y trabajé con personal de asesoría interna experto en la materia para llevar a cabo la investigación. Crear este rasgo era difícil porque la ansiedad social y la incomodidad social realistas las desencadenan muchos factores que no podían replicarse en el juego. No quiero que quienes jueguen sientan que este rasgo determina lo que supone la ansiedad social en la vida real, sino que espero que algunas personas que lo utilicen vean un poco de sí mismas y se sientan reconfortadas al ver a su Sim superar desafíos sociales. No quería que esta idea asustase a las personas jugadoras sino que se sintiese accesible. Intenté añadir situaciones que inquietasen a la gente socialmente torpe, como los ratos en la cafetería o con amistades, o situaciones sociales únicas en el trabajo o en clase en las que hubiera que tomar decisiones determinantes.

¿Qué esperas que saque la gente de esta función?

Anna: Espero que cualquier Simmer pueda crear e identificarse más a través de sus Sims. Quiero que este rasgo permita a quienes jueguen reproducir una pequeña parte de su propia incomodidad en el entorno seguro de nuestro juego. Creo que a las personas jugadoras que se sientan identificadas les resultará muy gratificante ver a sus Sims desenvolverse mejor con el tiempo en situaciones sociales, y, en el mejor de los casos, esto les proporcionará más confianza para abordar estas situaciones sociales en ocasiones intimidantes en su día a día. También espero que genere compasión y comprensión hacia las personas jugadoras con dificultades sociales, y que suscite conversaciones importantes y cambios.

 

En EA siempre buscamos formas innovadoras de aportar más diversidad a nuestros juegos. Si queréis obtener más información sobre esta función o sobre Los Sims 4, visitad el sitio web oficial.

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