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Glifos - Guía de uso

¡Aprende a usar los glifos!

¡Saludos, caminantes!

Muy pronto incluiremos una nueva función a El Señor de los Anillos: Héroes de la Tierra Media. ¡Los glifos!

Con ellos tendrás una manera distinta de mejorar y modificar tus personajes y escuadrones. Te servirán para ajustar los atributos individuales de una unidad en concreto y dar lugar a mejores sinergias y las estadísticas. De este modo, podrás confeccionar un equipo personalizado adecuado a tu estrategia. Con los glifos podrás modificar a los personajes a tu gusto, haciéndolos únicos y mucho más ajustados al papel que quieres que desempeñen en tu escuadrón. 

Glifos

Los glifos son artículos que dan estadísticas potentes y efectos pasivos, permitiéndote personalizar las unidades del campo de batalla. Podrás imbuir glifos a la reliquia exclusiva del personaje. Las reliquias son objetos personales de cada personaje, de tal importancia que son dignos de ser imbuidos. Cada reliquia tiene 6 espacios para glifos, cada uno de ellos con una forma única compatible con un tipo de glifo en concreto. 

Los glifos se desbloquean en el nivel de jugador 25 y solo los pueden usar los personajes que hayan alcanzado el nivel 25. Colocar un glifo en un espacio de reliquia no tiene coste, pero tendrás que gastar oro si quieres quitar un glifo insertado cuyo nivel sea mayor de 1. 

Conjuntos de glifos

Cada glifo forma parte de un conjunto que proporciona bonificaciones potentes. Cada conjunto tendrá glifos de las 6 formas distintas. Además, existen dos categorías de conjuntos que tendrás que valorar en perspectiva:

  • Mayor
    • Con grabado inspirado en tengwar
    • Se necesitan 4 glifos equipados para activarlo.
  • Menor
    • Con grabado inspirado en cirth
    • Se necesitan 2 glifos equipados para activarlo.

Cuando se activan, los conjuntos de glifos dan una bonificación de conjunto única. Las bonificaciones de los conjuntos mayores son mucho más potentes que las de los conjuntos menores. También podrás ver las bonificaciones de conjuntos con las que cuenta cada personaje en el combate. Un personaje solo puede tener como máximo 1 conjunto mayor y 1 menor, o 3 conjuntos menores. (Las bonificaciones de conjuntos se acumulan si se tiene más de 1 conjunto menor del mismo tipo).

Los conjuntos de glifos iniciales son:

(Las bonificaciones de conjunto que se detallan a continuación pueden tener cambios)

Conjuntos mayores

Lembas: gana 1 de vigor al inicio de la oleada y tras la primera vez que este personaje use una habilidad durante una oleada.
Última defensa: en cada oleada, la primera vez que la salud de este personaje caiga por debajo del 25 %, gana un 100 % en el medidor de turno, disipa 3 maldiciones y gana 1 de vigor.
Vitalidad: siempre que este personaje reciba un golpe crítico y tenga menos de 3 acumulaciones de regeneración, obtendrá 1 acumulación de regeneración durante 1 turno.

Fulminación: cuando este personaje inflige una maldición en su turno, también inflige un 15 % de daño verdadero*. Límite de una vez por turno y objetivo.

* Daño verdadero: daño que no se puede volver crítico o bloquear y que ignora la armadura y la vulnerabilidad.

Conjuntos menores

Ansia de sangre: cada vez que este personaje derrota a un enemigo, gana un 30 % en el medidor de turno.
Extracción de vida: gana un 2 % de robo de vida.
Asaltante: inflige un 2 % de daño adicional a los enemigos con más del 50 % de salud.

Muro de escudos: si este personaje tiene provocar o incitar, recibe un 3 % menos de daño.

Perforador de armaduras: gana un 2 % de daño perforante a armaduras.

Estadísticas de glifos

Además de las bonificaciones de conjuntos, los glifos tienen una única estadística principal y hasta cuatro estadísticas secundarias. Su forma dictamina las estadísticas principales que tiene disponibles. Las estadísticas principales se suman a las estadísticas de la unidad, mientras que las secundarias son una bonificación porcentual (%) que se aplica después de sumar todas las demás bonificaciones. La única excepción es la velocidad (estadística secundaria), ya que se trata de un valor que se suma en lugar de aplicar un porcentaje.

Las estadísticas potenciales son las siguientes:

Estadísticas principales (1 por espacio):

  • Espacio 1: salud
  • Espacio 2: daño
  • Espacio 3: armadura
  • Espacio 4: salud, daño, armadura o concentración
  • Espacio 5: salud, daño, armadura o entereza
  • Espacio 6: salud, daño, armadura, concentración o entereza

Estadísticas secundarias (hasta 4 tipos por glifo):

  • Salud (%)
  • Daño (%)
  • Armadura (%)
  • Concentración (%)
  • Entereza (%)
  • Probabilidad de crítico (%)
  • Daño crítico (%)
  • Probabilidad de bloqueo (%)
  • Mitigación de bloqueo (%)
  • Velocidad (valor fijo)

Nota sobre la velocidad: Nuestra intención con los glifos es que la comunidad pueda tener su propio impacto en sus colecciones permitiendo personalizar su estilo de juego. La velocidad es una parte integral del estilo de juego y, por tanto, cumple un papel primordial en ese rompecabezas. El valor de velocidad de este sistema permitirá a la comunidad cambiar el orden de las unidades en el combate, pero los valores no son tan altos como para que una unidad pueda doblar a otra en el campo de batalla. Somos conscientes de lo poderoso que puede resultar un cambio de velocidad y tendremos mucho cuidado con los ajustes de equilibrio que puede generar. Controlaremos y aplicaremos las modificaciones que veamos necesarias, así que puede que se produzcan cambios para garantizar el equilibrio de la velocidad como estadística.

Subir los glifos de nivel

Los glifos tienen su propio nivel, que define su poder y aspecto. La estadística principal de un glifo aumenta directamente al subirlo de nivel. Las estadísticas secundarias se van añadiendo a medida que el glifo alcanza niveles específicos, pero una vez aplicadas, cada acumulación de una estadística secundaria se mantendrá sin cambios. Los glifos tienen un máximo de 4 tipos de estadísticas secundarias. En cuanto se hayan revelado, las tiradas aleatorias se aplicarán a los tipos existentes. La siguiente tabla contiene la información sobre la mejora de los glifos:

Nivel

Principal

Secundaria

Aspecto

1

Estadísticas iniciales

-

Piedra

2

Aumento de estadísticas

Revelada

Piedra

3

Aumento de estadísticas

Revelada

Piedra

4

Aumento de estadísticas

Revelada

Piedra

5

Aumento de estadísticas

Revelada

Piedra

6

Aumento de estadísticas

-

Dorado

7

Aumento de estadísticas

Tirada adicional

Dorado

8

Aumento de estadísticas

Tirada adicional

Dorado

9

Aumento de estadísticas

Tirada adicional

Dorado

10

Aumento de estadísticas

Tirada adicional

Dorado

Para mejorar glifos al nivel 5 solo se necesita oro. A partir del nivel 6, aparte del oro se necesita un nuevo componente: los hechizos. Los hechizos se pueden conseguir como recompensas en las incursiones de gremio, en la tienda de suministros o en la tienda general.

(Las imágenes no son definitivas. Representan el juego en desarrollo.)

En un principio, los hechizos serán de 3 tipos:

  • Encantamiento
  • Ilusión
  • Hechicería

Para mejorar tus glifos necesitarás varias cantidades de los hechizos descritos anteriormente. Además, los costes aumentarán a medida que suba el nivel del glifo.

Finalmente, los glifos tienen un requisito de clase de equipo para poder alcanzar el máximo de su potencial. Esto significa que si un glifo es de nivel 2, necesitarás un equipo de clase 2 (para el nivel 3 necesitarás uno de clase 3, etcétera) para poder aumentar la estadística principal. Si la clase de equipo de un personaje es inferior al requisito, ese personaje podrá seguir equipándolo, pero la estadística principal del glifo se verá reducida al nivel de glifo máximo correspondiente a la clase de equipo del personaje. Las estadísticas secundarias no se verán afectadas por la clase de equipo.

Cómo buscar y ordenar tus glifos

Los glifos se pueden encontrar en los nodos normal y difícil designados de las campañas de la Luz y las Sombras. También encontrarás glifos y hechizos en las recompensas de las incursiones de gremio (por ejemplo, el de las Minas de Moria). Además, también podrás comprarlos en la tienda de suministros o en la tienda general.

(Ejemplo de recompensa. Las imágenes no son definitivas. Representan el juego en desarrollo.)

Existe un límite de glifos que se pueden tener en el inventario al mismo tiempo. Si te sobran glifos o quieres liberar espacio, puedes venderlos por oro. Cuanto más alto sea el nivel del glifo, más oro obtendrás por él. Sin embargo, no recuperarás los hechizos al vender los glifos. 

Por último, para que te sea más fácil ordenar tus glifos, podrás marcar el "conjunto favorito" de cada personaje. Los conjuntos favoritos aparecerán en la parte superior de la lista de conjuntos de cada personaje.

Palabras de despedida

Esperamos que los glifos lleguen a El Señor de los Anillos: Héroes de la Tierra Media el próximo mes. Como ocurre con todos los aspectos del juego, valoramos mucho tus comentarios y tenemos muchas ganas de ver cómo sacas partido a esta nueva función del juego.


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Incluye compras en el juego (incluidos objetos aleatorios). Las habilidades pueden requerir que se alcance cierta clase de equipo. Consulta más detalles en el juego.

© 2023 MEE. The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth, The Lord of the Rings y los personajes, objetos, eventos y lugares que aparecen son marcas comerciales de Middle-earth Enterprises, LLC y EA tiene licencia para usarlos.

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