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Estudios independientes de EA Originals <3

La serie que te conecta con los juegos que te encantan y con las personas que los desarrollan

Todd Martens, periodista de videojuegos en Los Angeles Times

Todd Martens se unió a Los Angeles Times en 2007 como periodista de música. Ha trabajado como editor en Times y como periodista de música para la revista Billboard y hoy cubre una mezcla de videojuegos, entretenimiento envolvente y parques de temas. Ha contribuido a una gran cantidad de libros y su juego favorito es "The Secret of Monkey Island".

Guha Bala, presidente de Velan Studios

Guha Bala es presidente de Velan Studios, Inc., un estudio de videojuegos centrado en descubrimientos. En mayo de 2021, la empresa lanzó su segundo título, Knockout City, bajo la etiqueta de EA Originals. El juego atrajo a más de 5 millones de personas en los primeros 10 días. Antes, en 1991, Guha había fundado Vicarious Visions junto a su hermano, Karthik. Desde entonces, Vicarious creció hasta convertirse en un desarrollador de videojuegos líder en la industria, por lo que ayudó a dar forma a la cultura popular de todo el mundo. En la actualidad, forma parte de Blizzard Entertainment. Ambos dirigieron Vicarious hasta su 25.° aniversario en 2016. Guha disfruta de la mentoría de startups y fue nombrado "Emprendedor del año" por el Instituto Politécnico Rensselaer en 2013.  También es miembro de la junta directiva de St. Peter's Health Partners y Albany Symphony.  Guha tiene un título bachiller universitario en Química de Harvard College y una maestría en administración de empresas del Sloan School of Management del MIT. 

Josef Fares, fundador y director creativo de Hazelight

Josef Fares es fundador y director creativo de Hazelight Studios. Su primer trabajo profesional fue en cine, ya que lanzó cinco películas y algunos cortometrajes en el transcurso de diez años. Desde entonces, fue transicionando a la industria de los videojuegos, donde desarrolló los títulos aclamados por la crítica It Takes Two, A Way Out y Brothers: A Tale of Two Sons. Ha sido un gran defensor de la industria en cuanto a la creación de aventuras cooperativas innovadoras que se combinen una narrativa emocional única.

Melissa Phillips, directora de estudio en Silver Rain Games

Melissa Phillips es la directora de Silver Rain Games Studio, un estudio de juegos independiente que acaba de anunciar que está desarrollando un título de EA Originals en colaboración con EA. Antes, trabajó en el programa de juegos de BAFTA, donde se enfocó en el BAFTA Young Game Designers Competition (Concurso para diseñadores de videojuegos jóvenes), lanzó el programa BAFTA Crew Games para principiantes y produjo eventos a gran escala para los miembros de BAFTA de todo el Reino Unido. En 2019, Mel fue nombrada una de las "100 mujeres más influyentes que trabajan en videojuegos" (Gi. Biz) y fue una de las diez personas premiadas por el club H100 por su "Servicio a los juegos". Antes, fue nominada en los premios "Future Stars of Tech" (2018), "Digital Leader of the Year" (2018) y "Games Campaigner of Year" en los MCV Women in Game Awards (2018), además de asegurarse un lugar en la lista de los 100 talentos futuros de la industria de los videojuegos, de Gi.Biz. 

 

Olov Redmalm, director creativo de Zoink

Olov Redmalm es director creativo y jefe de redacción de Lost in Random. Originalmente dedicado al arte/guion de cómics y la creación de cortometrajes, se unió a Zoink para trabajar en títulos aclamados como Fe, Flipping Death y Ghost Giant a través de la historia, el arte y el guion. Trabajó en Ghost Giant como director creativo y director de arte, y, luego, dirigió Lost in Random y coescribió su narrativa con Klaus Lyngeled y Ryan North (Unbeatable Squirrel Girl de Marvel, cómics de Adventure Time y The Bravest Warriors). En su tiempo libre, trabaja en sus propios y desconocidos proyectos cómicos, medita, mira Star Wars hasta cansarse, o bien hace todo eso a la vez.

Abubakar Salim, cofundador, dir. ejecutivo y creativo de Silver Rain Games

Abubakar Salim es director ejecutivo y creativo de Silver Rain Games. Salim fue un actor nominado en BAFTA y, recientemente, participó en el codiciado papel de "Father" en la serie dramática de ciencia ficción de 10 partes de Ridley Scott RAISED BY WOLVES, que se estrenó en HBO Max. Dentro de la industria de los videojuegos, su trabajo abarca desde World of Warcraft y Diablo IV, de Blizzard, y destaca por interpretar a Bayek en Assassin's Creed: Origins.  En 2020, Salim fue elegido como una de las revelaciones británicas de BAFTA y en el London Games Festival fue declarado como uno de los ocho rostros de la industria de Games London Ensemble. Este año, Film London llamó a Salim paraser uno de sus Lodestars, lo que lo define como una futura estrella de la industria.

Nos vemos el 22 de julio de 2021

El evento previo al show comenzará a las 10 a. m. PST (1 p. m. CDT)

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