Actualización de desarrollo: Hoja de ruta de ahora en adelante
20 de febrero de 2026

Muy bien, San Van, esta es su conexión directa con los desarrolladores:
Ayer compartimos nuestros planes para el Pase de skate., Isle of Grom y cómo el acceso anticipado prepara a skate. para el futuro. Hoy vamos a profundizar en lo que pueden esperar de la temporada 3 y cómo cambiaremos la gestión de las actualizaciones de aquí en adelante.
Donde lo dejamos: la hoja de ruta
Nuestra última hoja de ruta abarcó las temporadas 1, 2, 3 y más, sentando las bases para los primeros meses de San Van. Con la temporada 3 a la vuelta de la esquina, hablemos de en qué consiste realmente “y más". Estamos cambiando las cosas y eso significa:
- Mantener el foco en el rendimiento y la estabilidad.
- Compartir actualizaciones de la hoja de ruta con más frecuencia, directamente desde el equipo de desarrollo.
- Ser más claros sobre qué está bloqueado, qué está en desarrollo y qué tenemos en el radar.
- Lanzar contenido a lo largo de la temporada, no solo al comienzo.
Un vistazo en detalle
Sabemos que quieren respuestas directas sobre las características que han estado pidiendo y en qué punto del desarrollo se encuentran. Para que algo avance, tenemos que sentirnos seguros de que es lo correcto.
A veces, las ideas nuevas llegan a la hoja de ruta. A veces, las cosas se posponen para que podamos ajustarlas. Y en raras ocasiones, algo simplemente no funciona y lo desechamos. Eso no es especulación, así funciona la creación de juegos.
En el acceso anticipado, el cambio es la clave. Para reflejarlo, vamos a cambiar la forma en que compartimos información en nuestra hoja de ruta. Cada temporada, te mostraremos lo que hay disponible, incluyendo:
- Muchísimo contenido nuevo y emocionante llegará al principio de la temporada.
- Más contenido y funciones se lanzarán durante la temporada para mantener la vibra.
A continuación, esto es lo que queremos decir cuando decimos que algo está “en desarrollo”.
No todas las funciones toman la misma cantidad de tiempo. Algunas solo necesitan pulirse. Otras necesitan pruebas e iteraciones más profundas. Por lo tanto, en la hoja de ruta, verán dos categorías:
- En desarrollo: lo que estamos desarrollando activamente y planeamos lanzar. La gran pregunta es cuándo. A veces demora más de lo previsto. A veces no sale como esperábamos y lo cancelamos. De cualquier manera, los mantendremos informados del avance de estas funciones, o si no avanzan.
- En el radar: estas son ideas que estamos explorando, como prototipos, conceptos iniciales o simplemente conversaciones que el equipo está teniendo. Algunas vinieron directamente de la comunidad. Todavía no hay un cronograma establecido para estas funciones, pero si entran oficialmente en desarrollo, lo anunciaremos.
Queremos ser claros sobre cuál es el estado actual de las cosas y cómo trabajamos. Cuanto más avanzado está algo en la hoja de ruta, más margen tendrá para modificarse, o a veces, para archivarse por completo. Pero preferimos mostrarles lo que tenemos en mente, incluso mientras va cambiando, que esperar hasta que todo esté listo. De esta manera queremos transmitirles el acceso anticipado a ustedes.
Por ejemplo, la Colección de mundo abierto estaba en la última hoja de ruta. La hemos eliminado por ahora para poder centrarnos en funciones más sociales, específicamente Meetups y los modos competitivos por turnos, que sabemos que les interesan mucho.
Mantendremos estas hojas de ruta actualizadas y compartiremos cronogramas y progresos más claros a medida que avancemos. Gracias por quedarse con nosotros mientras construimos esto de la manera correcta a largo plazo.
Nuestra hoja de ruta para la temporada 3 (y más)

Lo que viene en la temporada 3
- Isle of Grom: en la temporada 3 regresaremos a Isle of Grom (ampliada y mejorada). Encuentra detalles sobre cómo acceder a la isla aquí.
- Darkslides y Dark Catches: están en su lista de lo más deseado desde hace un tiempo, así que los trajimos de vuelta a lo grande. Ahora podrás hacer CUALQUIER flip con ellos, una novedad en Skate.
- Boneless mejorados: mejoramos la capacidad de respuesta, la fiabilidad y el comportamiento de los trucos boneless que se ejecutan desde el suelo o en transición.
- Nuevo modo de juego, Speedlines: es similar a los desafíos de línea, pero se centra en moverse lo más rápido posible. Que comiencen los mejores videos de línea por tiempo.
- Tatuajes: se pueden colocar tatuajes en los brazos y piernas, cambiar de tamaño y rotar. Algunos son gratuitos, otros se pueden comprar con SVB.
- Equipamientos cosméticos: estamos haciendo que sea más fácil cambiar tu apariencia. Comenzarás con tres equipamientos (con la posibilidad de comprar más) para cambiar rápidamente tu estilo, personaje, configuración de tabla y gestos.
- Artículos de marca en el Pase de skate.: te traemos más de lo que quieres en el Pase de skate. Para la temporada 3, eso significa más artículos de marca, como adidas, Vans y Thrasher.
- Más socios de marca: incluidos huf, Jenkem y más. Algunos de ellos se incorporarán desde el principio, mientras que otros harán su debut unas semanas después del inicio de la temporada.
- Más efectos del editor de repeticiones: agregamos efectos como Exposición, Temperatura del color, Saturación de color, Distorsión de barril, Viñeta (opacidad, tamaño, nitidez), así como un control de volumen más granular (el audio de tu patinador, el audio de otros patinadores y el ambiente del mundo) y la velocidad de reproducción ahora se puede definir con fotogramas clave.
- Tienda V.2.0: estamos renovando nuestro catálogo con más de 200 artículos de personaje, artículos de tablero y tatuajes disponibles para comprar a la carta. La tienda también tiene una nueva imagen y funciones de navegación mejoradas.
- Eventos de temporada: vamos a hacer algunos cambios importantes a los eventos de mitad de temporada. Tenemos grandes novedades para ustedes durante la temporada 3, incluido un evento con una nueva marca asociada que hará que se emocionen y nuevos desafíos de creador diseñados por un invitado especial que sin duda reconocerán. Prepárense para poner a prueba sus habilidades.
Con la mirada puesta en el futuro
En desarrollo
Nuevamente, estas son funciones que estamos desarrollando activamente, pero aún no tenemos un cronograma de lanzamiento definitivo. A medida que avance el desarrollo, compartiremos actualizaciones con ustedes.
- Nuevo modo de juego social, Meetups: una actividad ligeramente competitiva en la que todos los miembros del servidor pueden participar en una diversión social caótica y espontánea.
- Modos de juego competitivos por turnos, Spot Battle y S.K.A.T.E. ¡Claro que sí!
- Sistema de emparejamiento: para que puedan encontrar rápidamente gente con quien jugar en lugar de enviar spam con el gesto “Formar grupo”.
- Nueva zona del mundo: se está trabajando en una nueva zona interior jugable.
- Desgaste de la tabla desbloqueable: aumenta el desgaste de tus tablas. Podrás activarlo o desactivarlo en cualquier momento.
- Finger Flips: agregamos otro truco de juego de los juegos anteriores.
En el radar
Estas son las “ideas preliminares” de las que hablábamos, incluidas algunas de las mejores cosas en su lista de deseos (y la nuestra). Están en las primeras etapas de planificación sin un cronograma definido, pero los mantendremos informados a medida que eso cambie.
- Servidores privados
- Underflips
- Parques creados por la comunidad
- Tablas de clasificación
- Chat de proximidad
- Lugares de temporadas anteriores de Skate 1-3
- Más modos de juego de temporadas anteriores
- Más formas de tablas
Eso es todo por ahora, pero el 5 de marzo desglosaremos todo lo que pueden esperar del ambiente inspirado en los años 70 de la temporada 3.
Como siempre, gracias por acompañarnos en nuestro camino hacia el acceso anticipado. Hemos recorrido un largo camino juntos y tenemos más cosas geniales reservadas. Sigan rodando.
El Equipo de Full Circle