Apex Legends
Artículo de noticias

Actualización de fiabilidad del juego de Apex Legends™

17 de junio de 2025

Thumbnail for the Apex Legends: Game Reliability Update YouTube video.

Continuamos nuestras actualizaciones regulares de desarrollo con un tema que sabemos que es importante: la fiabilidad del juego. Todas las partidas deberían ser geniales y cualquier interrupción puede afectar a tu experiencia, por eso la fiabilidad (y la estabilidad como parte de ella) es un objetivo principal este año junto con otros elementos de los que ya hemos hablado anteriormente. Si entrar habitualmente en las redes sociales de PlayApex, reddit o incluso Steam, tal vez ya sepas un poco de algunos de los temas que vamos a cubrir. Aquí tienes un breve resumen de lo que cubriremos en la actualización de desarrollo de hoy:

  • Servidores GameLift de Amazon
  • Parche rápido: desarrollamos un nuevo sistema que nos permite implementar parches del cliente el mismo día, en comparación con el método anterior, que tardaba más y, a menudo, solía variar.
  • Mejoras continuas
    • La renovación de la revisión del código dio lugar a menos errores de inicio en el lobby y el servidor.
    • La gestión de memoria se expandió desde la carga de aspectos bajo demanda hasta otras áreas del juego, incluidos mapas y efectos visuales.
    • El rendimiento de DX12 ha mejorado desde la desaparición de la compatibilidad con DX11, lo que le permitió al equipo centrarse más en la nueva versión.

SERVIDORES GAMELIFT DE AMAZON

En abril migramos a los servidores GameLift de Amazon para mejorar el rendimiento general y ofrecer una experiencia de juego más fluida y confiable. Si te perdiste eso, puedes leer nuestro informe de actualización y progreso aquí o checa el gráfico más abajo.

Gráfico que muestra la degradación del servidor en las partidas de Apex antes y después de la migración del servidor del 17 de febrero al 31 de marzo.

Volviendo al presente, GameLift ha seguido contribuyendo a una experiencia de juego más estable y fiable con hardware actualizado y un mayor control sobre cómo desplegamos nuestro sistema y nuestras herramientas. Vimos mejoras en el rendimiento del CPU, redujimos los retardos y mejoramos el registro de impactos cuando se comparan con los datos anteriores al cambio.

GameLift también es una inversión en el futuro de Apex, ya que estamos viendo una mayor consistencia, y también mejoramos el monitoreo y el acceso a datos, lo que nos ayuda a detectar y resolver problemas más rápidos. Por ejemplo, los centros de datos ahora son más flexibles, lo que nos permite ajustarlos para tener el mejor impacto.

PARCHES MÁS RÁPIDOS

Tal vez recuerdes que en el lanzamiento de la temporada 20, Evolución, introdujimos la carga de aspectos bajo demanda, lo que significa que todos los aspectos ya no se cargan automáticamente al iniciar el juego. Esto ahorró mucha memoria en plataformas y ayudó a mejorar el rendimiento debido a eso. Utilizando una tecnología similar, desarrollamos un nuevo sistema de parches más rápido y estamos felices de compartir que lo implementamos recientemente. 

Los parches del cliente solían llevar un periodo de tiempo más largo que variaba en función de algunos factores. Este nuevo sistema reduce ese tiempo a un solo día, lo que nos permite reaccionar mucho más rápido a los comentarios de la comunidad y a los datos internos. Ten en cuenta que esto está limitado actualmente a los parches del cliente y hay una variedad de tipos de parches que nuestro equipo (y los equipos de desarrollo de juego en general) utilizan, pero aun así hemos visto un impacto en nuestro tiempo de respuesta. De hecho, si encontraste un problema solucionado en mayo, tal vez hayas notado lo rápido que pudimos reaccionar ahora. 

Y eso no es todo. Seguimos explorando formas de ir aún más rápido.

MEJORAS CONTINUAS

Ya lo dijimos más arriba y lo volveremos a decir: estamos haciendo mejoras continuas para mejorar la estabilidad y el rendimiento. Gracias a estos esfuerzos, estamos viendo muchos menos cortes de energía y problemas en los servidores que en el pasado. Estos son algunos de los cambios clave que han contribuido a este impacto positivo:

  • Renovación de la revisión del código: se redujeron los casos de gente expulsada al lobby con mensajes de "error de servidor" y, en general, la experiencia es más estable. 
  • Gestión de memoria: identificamos las áreas en las que podemos reducir el uso de la memoria, y redujimos su uso, para que tengamos más espacio y puedas disfrutar de más tiempo ininterrumpido en las Tierras Salvajes. Un ejemplo anterior de esto es la mencionada carga de aspectos bajo demanda, que hemos aprovechado en otros aspectos del juego como los mapas y los efectos visuales.
  • DX12: la desaparición de la compatibilidad con DX11 nos permitió centrar nuestros recursos en la variante DX12, haciéndola más fluida y fiable. 

No hace falta decirlo, pero estas son solo algunas de las mejoras en las que está trabajando el equipo. Prepárate para ver más efectos positivos en la fiabilidad y tu experiencia a lo largo del año que viene, y para recibir más actualizaciones a medida que hagamos progresos tangibles.

¿QUÉ NOS ESPERA MÁS ADELANTE?

Con mejores herramientas y servidores, identificaremos y solucionaremos los problemas más rápido que nunca. También estamos estudiando optimizaciones para todos los mapas a través de nuestro sistema de terreno. La fiabilidad del juego siempre será una prioridad. Nos comprometemos a mejorar continuamente el rendimiento y la fiabilidad, y no solo en estabilidad, sino en el anticheat, el matchmaking, el audio y más. Todas son partes importantes de Apex Legends no solo para ti y nuestra comunidad, sino también para nuestro equipo.

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