Apex Legends™: Actualización de la prueba de matchmaking
21 de agosto de 2025
A finales de la última temporada, avisamos sobre una prueba de matchmaking que se ejecutaría hasta el final de la división 2 de Prodigio. Esto nació tras escuchar las solicitudes de la comunidad sobre limitar de manera estricta contra quién podían hacer matchmaking las personas de Maestría, así que lo ejecutamos para ver cómo impactaría la calidad del matchmaking, así como para recopilar comentarios y datos adicionales.
Del 28 de julio al 25 de agosto de 2025, creamos reglas estrictas en la configuración del matchmaking que solo permitían que las personas de Maestría jugaran contra otras personas de Maestría y Diamante I. Las personas de Diamante I podían usar el matchmaking como siempre. Esta prueba se necesitaba no solo para abordar algunas sugerencias de la comunidad, sino también para recopilar datos sobre este límite específico y estricto para así comprender qué tipo de impacto tendría.
Ahora que la prueba terminó, compilamos todo y compartimos un desglose de nuestros esfuerzos y los resultados que encontramos.
¿QUÉ APRENDIMOS?
Estos son los resultados de la prueba de límites estrictos que se realizó del 28 de julio al 25 de agosto de 2025:
- En general:
- Los tiempos medios del matchmaking siguieron siendo consistentes desde antes del cambio.
- Aumentó en 7 % el abandono de la cola del matchmaking en todas las regiones para ≥ Diamante 1
- Aumentaron en promedio las horas jugadas de las personas de Diamante I, pero disminuyeron para Maestría, ya que tenían oportunidades de juego mucho más restringidas.
- Esto es bastante común para el final de temporada, pero el descenso en Maestría fue más grande de lo que generalmente vemos en este periodo.
- Esta prueba proporcionó grandes aprendizajes que nos ayudarán con los siguientes posibles pasos sobre cómo modificar más aún la configuración del matchmaking en el transcurso de una temporada.
- Esta prueba fue generalmente bien recibida por la comunidad, que apreció nuestras pruebas y transparencia, las cuales buscaremos continuar con cualquier actualización adicional.
- Nuestro anuncio inicial ocasionó cierta preocupación por los tiempos de espera más largos para Maestría, especialmente en regiones y plataformas con menos ocupación en Maestría y Diamante I.
- Esa combinación terminó teniendo un impacto negativo, ya que algunas personas en categorías más altas tenían que esperar periodos extendidos durante tiempos más bajos de ocupación; las partidas sí conectaron, pero la experiencia no llegó a las expectativas esperadas. Otras regiones con ocupación más alta tenían un matchmaking saludable durante la concurrencia pico, pero luchaban por crear lobbies en Maestría fuera de las horas pico.
- Fuera del impacto anterior, los tiempos de espera para quienes esperaban más tenían un aumento promedio de 15 segundos por cada matchmaking. También hubo un porcentaje de minutos donde las colas aumentaron de ~4 minutos a 5-6 minutos.
¿QUÉ HAREMOS A CONTINUACIÓN?
Antes de saltar a los posibles planes para el futuro, aquí hay un resumen de nuestros objetivos de matchmaking para las clasificatorias:
- Todo el mundo debería poder encontrar una partida (incluso si tienen que esperar más)
- Se le da prioridad a la amplitud de la categoría de clasificación sobre el tiempo que se espera para encontrar una partida (las partidas más cercanas son más importantes que la duración de la espera)
- Aumentamos la transparencia sobre por qué recibes ese matchmaking
Con eso en mente, trabajamos en los próximos experimentos del matchmaking clasificatorio para lograr lo siguiente:
- Ampliar el límite de contra quién más pueden jugar las personas de Maestría en Diamante. Analizaremos un nuevo conjunto de reglas de tiempo para cuando las personas de Maestría puedan ampliar las opciones de matchmaking en rangos adicionales de Diamante después de esperar primero otras partidas de Maestría y D1.
- Mantener reglas que impidan que las personas de Maestría hagan matchmaking con Platino e inferiores (la brecha de habilidad entre estas categorías es demasiado amplia para ser justos).
- Observar la curva de crecimiento de la ocupación general de la temporada para encontrar el mejor momento para ejecutar estas reglas, con consideraciones para quienes llegan a Maestría a principios de la temporada antes de tener una ocupación óptima para los límites estrictos y alcanzar nuestros objetivos.
Espera actualizaciones adicionales del equipo mientras nos acercamos a la próxima implementación en la división 2 de Enfrentamiento. Como siempre, apreciamos tus comentarios y pasión continua por el matchmaking y todas las cosas relacionadas con Apex Legends.
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