Battlefield 6 - Actualización contra las trampas - Temporada 1
28 de noviembre de 2025
Battlefield 6 ya está disponible de forma oficial, ¡y qué gran lanzamiento ha sido! Durante el lanzamiento de récord y sus primeras semanas, gente de todo el mundo participó en millones de partidas y ha dado mucho de qué hablar sobre nuestra lucha contra las trampas.
En un blog anterior sobre Javelin explicamos cómo medimos las trampas a través de lo que denominamos Tasa de infección de partidas, nuestro índice de confianza de que al menos una persona haciendo trampa afecta a cualquier partida. Esta tasa se puede entender como la probabilidad que hay de que te topes con alguien haciendo trampa en tus partidas. Preferimos utilizar este método para saber si nuestras medidas funcionan o no en lugar de imponer prohibiciones de forma masiva, porque, aunque realizamos bloqueos, expulsiones, suspensiones y vetos contra gente que hace trampa, no es suficiente si no logramos proteger tu experiencia de juego. Esto no solo ayuda a asegurar que atrapamos a quienes hacen trampa después de haber arruinado tu partida, sino también a evitar con éxito que vuelvan a influir en otras partidas.
Nos enorgullece compartir que el ~98% de todas las partidas han sido justas y han estado libres de trampas durante la semana posterior al lanzamiento, lo que quiere decir que la Tasa de infección de partidas promedio fue de un ~2%. Es decir, casi todas las personas que entraron al campo de batalla disfrutaron de igualdad de condiciones.
Una breve retrospectiva: lo que aprendimos en la Beta abierta

La Beta abierta fue extremadamente valiosa para afinar nuestros sistemas de detección, flujos de trabajo de operaciones y procesos de compatibilidad. Aprovechamos esos conocimientos y los mejoramos de cara al lanzamiento para contribuir a la estabilidad y seguridad que has experimentado hasta el momento.
Durante la Beta abierta tuvimos la oportunidad de poner a prueba nuestra tecnología antitrampas y a nuestros equipos de operaciones:
- Se bloquearon más de 1.2 millones de intentos de hacer trampa y eliminamos a decenas de miles de personas que hicieron trampa. Incluso suspendimos a algunas personas valientes que transmitieron sus trampas en vivo.
- Se produjo un aumento significativo de partidas limpias: de un 93.1% inicial a un 98% al final del último día.
- El uso del arranque seguro pasó de un 62.5% a un 92.5%. Queremos agradecer a la comunidad por ayudarnos a habilitarlo tan rápido y compartir que pudimos aprovecharlo de distintas formas en el lanzamiento con confianza. Si fuiste parte de quienes habilitaron la función, deberías haber recibido como agradecimiento un diseño de tanque en tu bandeja de entrada del juego.
Desde el lanzamiento: resultados e impacto del primer mes

Durante el fin de semana del lanzamiento, EA Javelin Anticheat impidió más de 367,000 intentos de trampas, menos que durante los fines de semana comparables de la Beta abierta, pero en línea con el número actual de personas que desarrollan trampas y que hemos localizado. Esta cifra aumentó a 2.39 millones de intentos de trampas bloqueados hasta el momento.
Entre quienes juegan en PC hasta ahora, solo un 1.5% no puede activar el arranque seguro en la PC. Esto es gracias a los comentarios, al esfuerzo de nuestro equipo de atención al cliente y a la participación de ayudantes clave de la comunidad. Seguiremos resolviendo los casos extremos que aún faltan. El arranque seguro no es una solución milagrosa para detener todas las trampas, pero es una barrera que permite desplegar otras barreras. Ayuda a mejorar las detecciones para que sea más difícil desarrollar trampas. Se puede sortear (como muchas otras cosas), pero a veces hasta la gente experta olvida que esas acciones activan un montón de alarmas. El hecho de traspasar una barrera no significa que no estuvimos vigilando constantemente para rastrear su origen y destruir toda su comunidad.
Actualmente conocemos y contamos con múltiples detecciones para 190 programas, hardware, proveedores y revendedores relacionados con trampas, así como sus comunidades. Desde el lanzamiento, 183 de estos (un 96.3%) anunciaron errores en sus características, avisos de detección, inactividad y/o eliminaron sus trampas por completo. Aunque todavía circulan videos de personas haciendo trampa que afirman no haber sido detectadas, lo más probable es que, cuando veas jugar a alguien así, ya haya sufrido una suspensión o recibirá una pronto. Esta exitosa irrupción a la comunidad de trampas es alentadora. Aún así, sabemos que seguirán poniendo a prueba nuestras defensas con nuevos métodos para atravesarlas. Vigilamos constantemente estas nuevas amenazas y responderemos ante ellas, pero estos primeros resultados demuestran que nuestra estrategia de defensa por capas sirve para ofrecer una experiencia justa a la comunidad de juego.
Lo que está por llegar
Esto solo es el principio de nuestra guerra contra las trampas. Esto es lo que está por llegar:
- Exploraremos más funciones de seguridad del sistema operativo.
- Seguramente ya te diste cuenta de que otras funciones aparte del arranque seguro, como TPM 2.0, HVCI y VBS forman parte de los requisitos del sistema de Battlefield 6. Cabe destacar que estas son funciones de seguridad del sistema operativo y, en general, buenas medidas de seguridad para tener activas en el dispositivo que ayudarán a evitar cualquier perturbación al jugar BF6 cuando sea necesario aplicar alguno de estos requisitos.
- Medidas contra el hardware fraudulento.
- Quizá ya viste varios artículos y capturas de pantalla con mensajes de EA sobre suspensiones por utilizar hardware fraudulento. Aunque la mayoría son imágenes satíricas hechas por la comunidad y no son oficiales, hay un poco de verdad en ellas. Las trampas están prohibidas independientemente de cómo se realicen y el uso de hardware fraudulento no es una excepción.
- También estamos trabajando para mejorar esto, no solo con nuestros propios métodos de detección, sino también mediante la colaboración con nuestros socios de plataforma, para garantizar que estos dispositivos no afecten a nuestra comunidad, independientemente de la plataforma.
- Para quienes dependen de alguno de estos dispositivos por motivos de accesibilidad, recomendamos usar periféricos oficiales, como el Xbox Adaptive Controller | Xbox y el control Access para PlayStation.
- Mejora del flujo de reportes.
- Recibimos opiniones de la comunidad que afirman que, dependiendo del modo, existen dificultades para reportar infracciones o sospechas de trampas en el juego. Estamos trabajando en nuevos flujos y actualizaciones en la interfaz de reportes para que sea más sencilla y permita proporcionar más contexto al equipo para que podamos actuar con mayor rapidez gracias a reportes precisos con mejor contextualización.
- Mejora de las herramientas de operaciones internas.
- Mejorar la eficiencia y eficacia de nuestras herramientas internas permite que nuestro equipo de analistas trabaje más rápido y con mayor precisión a la hora de validar detecciones, investigar los reportes de trampas y vigilar qué clase de trampas se emplean. Nuestras herramientas nos permiten reaccionar rápido ante la multitud de trampas nuevas y garantizar que contamos con métodos para detectarlas y evitar que afecten tus partidas.
- Información clasificada.
- Tenemos varios equipos trabajando en diversas funciones antitrampas y de detección en nuestro conjunto de herramientas multicapa para Javelin, el cliente del juego, el servidor y demás, y estarán disponibles en cuanto terminemos de afinarlas. Compartiremos más detalles cuando estas nuevas formas de emitir suspensiones estén probadas y listas, pero de momento no queremos revelar nuestras cartas a la gente que busca arruinar tu experiencia de juego.
Lo próximo
El desarrollo de trampas nunca dejará de evolucionar, y nuestro equipo tampoco. Por suerte, el juego limpio es algo que nos apasiona tanto a los equipos de desarrollo como a la comunidad de juego, así que llevamos mucho tiempo preparándonos. Dicho esto, puedes ayudarnos al reportar a alguien que sospeches que está haciendo trampa en el juego. Esos reportes recopilan más datos telemétricos y destacan cuentas en las que debemos centrarnos al investigar posibles trampas, así como nos ayudan a medir con precisión el impacto que tienen las trampas en tu experiencia de juego.
Sigue jugando limpio, siempre. ¡Nos vemos en Battlefield!