BATTLEFIELD 6 - ACTUALIZACIÓN DE LA COMUNIDAD - JUEGA A TU MANERA
6 de octubre de 2025

Hola, camaradas,
En esta actualización de la comunidad, les explicaremos cómo estamos traduciendo nuestros descubrimientos a raíz de los comentarios de la comunidad en cambios y mejoras para el lanzamiento de Battlefield 6 el 10 de octubre.
Nuestras conclusiones
Tras más de 30 sesiones de Battlefield Labs completadas con éxito junto a nuestra comunidad y un total de 92,351,578 horas jugadas durante la Beta abierta, Battlefield 6 es el juego más probado e iterado de la historia de la franquicia. Y eso no sería posible sin su participación.
Battlefield 6 tiene más formas de jugar que nunca. El objetivo de la Beta abierta era confirmar a gran escala que ofrecer varias listas de juego en paralelo no comprometería la verdadera experiencia de Battlefield.
A continuación, les detallamos algunos de los datos más importantes que analizamos y nuestras breves conclusiones al respecto:
Tasa de elección de clase:
El diseño del mapa fue el factor principal en la elección de clase. Por ejemplo, la clase Apoyo contaba con una tasa de elección más elevada en Asedio de El Cairo, un mapa centrado en el combate cuerpo a cuerpo. En Ofensiva ibérica, que cuenta con más oportunidades de combate a larga distancia, vimos un aumento de la tasa de elección de la clase Reconocimiento.
Comparando entre las listas de juego de armas limitadas e ilimitadas, observamos tasas de elección de clase casi idénticas, con una diferencia de entre un 1% y un 2% como máximo.
Eliminaciones por hora:
Asimismo, las eliminaciones por hora (EPH) permanecieron prácticamente iguales en ambos tipos de listas de juego. Las armas ilimitadas contaron con un 0.2 más de EPH en Conquista y un 0.1 más en Irrupción.
Duración de las partidas:
La duración de las partidas aumentó ligeramente en las listas de juego de armas limitadas: en hasta 45 segundos, o en una diferencia del 3.75%, tanto en Irrupción como en Conquista.
Reanimaciones:
También observamos una tasa de reanimación ligeramente más elevada en las listas de juego de armas limitadas: un 3% en Irrupción y un 2% en Conquista, que coincide con el ligero aumento de duración de las partidas.
Utilización de las armas distintivas:
En las listas de juego de armas ilimitadas, la mayoría de las personas jugaba con armas que no eran distintivas. Sin embargo, las unidades de Reconocimiento seguían prefiriendo los rifles de francotirador a otras armas, y su tasa de elección era idéntica entre ambos tipos de listas de juego.
No había un solo arquetipo de arma dominante, y observamos una tasa de elección consistente y bien distribuida entre ellas. Este equilibrio demuestra que, incluso con distintos tipos de listas de juego, la comunidad exploró una amplia variedad de opciones sin que una clase destacase por encima del resto.
Tiempo en combate:
No hubo una diferencia notable entre el tiempo que la gente pasaba en combate en las listas de juego de armas limitadas y en las ilimitadas. Las diferencias reales solo eran fracciones porcentuales que, al redondear, eran idénticas.
Por último, otro descubrimiento importante de la Beta abierta fue que la gran mayoría de las personas, tras probar ambos tipos de listas de juego, decidió seguir jugando a las de armas ilimitadas. Esto consolida nuestra creencia de que las armas ilimitadas son el camino correcto para Battlefield 6. Al mismo tiempo, sabemos que hay quienes prefieren la experiencia de armas limitadas. Por ello, habrá listas de juego oficiales de armas limitadas disponibles desde el lanzamiento.
Además, los modificadores de armas limitadas seguirán estando dentro del conjunto de herramientas de Portal, para que la gente pueda crear y compartir sus propias experiencias personalizadas.
Actualizaciones del menú y de las listas de juego
Además, de cara al lanzamiento, estamos implementando nuevos cambios y mejoras a las listas de juego y a los menús como resultado directo de algunas de sus opiniones.
Todos los mapas del lanzamiento estarán disponibles en las listas de juego desde el primer día para que tengan la libertad de jugar en el mapa que prefieran.
Probamos múltiples modos en una sola lista de juego durante la Beta abierta y descubrimos que suelen optar por listas de juego con modos combinados. Seguiremos mejorando y ajustando las listas de juego para ofrecer las mejores experiencias de Battlefield posibles. Tendrán la flexibilidad de jugar en listas de juego en modo único y en modo combinado. En el momento del lanzamiento, Conquista, Irrupción y Escalada contarán cada uno con listas de juego exclusivas. Además, verán listas de juego combinadas, como Conquista + Escalada o Irrupción + Asalto, por lo que no será necesario detener el matchmaking al cambiar de una experiencia a otra. Si quieren centrarse en un modo específico fuera de las listas de juego, siempre pueden encontrarlo desde la búsqueda personalizada y el buscador de servidores.
La búsqueda personalizada les permite seleccionar qué mapa y/o combinación de modos prefieren, para ingresar en una partida con estos criterios de búsqueda si está disponible. Cuanto más amplia sea la búsqueda, más fácil será que el matchmaking con sus preferencias tenga éxito.
Portal continúa siendo la herramienta para crear y personalizar experiencias, mientras que la sección del menú principal anteriormente llamada "Portal" ahora se llama "Comunidad". Aquí es donde encontrarán el buscador de servidores, que ahora aparece destacado para que sea más fácil de encontrar y de utilizar. Aparte, el buscador de servidores se lanzará con Irrupción, Conquista y Asalto como modos verificados. Esto nos permite, entre otras cosas, incluir experiencias oficiales del modo Extremo, que sabemos que mucha gente está deseando jugar.
En el momento del lanzamiento, también encontrarán nuevas experiencias personalizadas, diseñadas para agregar todavía más variedad a la jugabilidad. Esta será su primera oportunidad de sumergirse en el nuevo y mejorado conjunto de herramientas de Battlefield Portal, que ahora incluye potentes opciones como la edición espacial. Estamos deseando ver sus creativas maneras de utilizar estas herramientas para crear y compartir sus propias experiencias.
Rotaciones de las listas de juego en el lanzamiento
Aprendimos mucho de la Beta abierta y estamos usando sus opiniones como base para el lanzamiento de Battlefield 6. Cuando el juego esté disponible, encontrarán una amplia variedad de listas de juego a las que podrán acceder, incluyendo:
- Listas de juego de modo único para modos favoritos como Irrupción y Conquista
- Experiencias de armas limitadas
- Listas de juego de intensas batallas cuerpo a cuerpo
- Listas de juego de Guerra total repletas de acción
Prestaremos mucha atención a sus opiniones, ajustaremos las listas de juego y agregaremos nuevas opciones para asegurarnos de que todo se sienta nuevo y que puedan encontrar una partida que encaje con su estilo. Sigan compartiendo sus comentarios, ¡esto no es más que el comienzo!
En el horizonte
Estamos deseando que se unan a Battlefield desde el lanzamiento. Y esto es solo el comienzo de Battlefield 6: poco después del lanzamiento, el 28 de octubre, lanzaremos la temporada 1.

Nuestras temporadas tendrán más contenido que nunca en la historia de la franquicia, así que les revelaremos más detalles al respecto pronto.
Les espera mucho más contenido increíble más allá de nuestras temporadas; mientras tanto, nuestro equipo seguirá revisando datos de Battlefield Labs y sus opiniones, además de contemplar ideas completamente nuevas para el futuro, comenzando con una nueva versión de Battlefield en Battle Royale. Aparte de esto, sus peticiones de una guerra naval no pasaron desapercibidas, así como las solicitudes de un determinado helicóptero ligero que la afición adora, los pelotones y mucho más.
Agradecemos mucho todas sus sugerencias y queremos que sepan que las tenemos en cuenta. Con la temporada 1 y nuestra hoja de ruta en el horizonte, estamos deseando seguir construyendo una entrega de Battlefield que refleje lo que quiere la comunidad. Seguiremos leyendo y escuchando los canales de la comunidad. Estamos deseando compartir más información, así que sigan enviándonos sus opiniones. Y no se olviden de unirse al Discord oficial de Battlefield para participar en la conversación y enterarse de las últimas actualizaciones.
Próximamente
En el parche del día del lanzamiento se incluirán las siguientes actualizaciones al juego, con más de 200 cambios centrados en correcciones de fallas, mejoras de equilibrio y retoques varios. ¡No se pierdan las notas completas de la actualización del día del lanzamiento, que publicaremos según se acerque dicho día!
Jugabilidad
- Sentirán que el movimiento es más sensible, con cambios en el ritmo y con soluciones a varios problemas de movimiento, con el fin de mantener el equilibrio y la fluidez del juego.
Armas
- Reequilibramos el retroceso de las armas automáticas, lo que hace que el juego con armas de largo alcance sea más característico y que se premien los disparos al toque y el control de ráfagas.
- Corregimos varios accesorios de armas, por lo que ahora se mostrarán correctamente en los menús y en el juego.
Dispositivos
- Perfeccionamos el LTLM II (designador láser) con animaciones de despliegue más fluidas, gráficos mejorados y varias correcciones para mejorar la sensación al utilizarlo.
- Ahora, el MBT-LAW es el lanzacohetes predeterminado de Ingeniería, con una trayectoria más precisa, un sistema de rastreo mejorado y miras más claras.
- Mejoramos el MAS 148 Glaive con una trayectoria de misil más realista, mayor zoom y blanco fijo, un renovado aspecto visual de la mira y una mayor fiabilidad de daño a vehículos.
- Ahora, las balizas de despliegue están limitadas a una regeneración por persona (cuatro por escuadrón), lo que ayuda a mantener el equilibrio y evitar su abuso.
Mapas y modos
- Renovamos los diseños de Asalto e Irrupción para lograr un mayor equilibrio entre unidades de ataque y de defensa.
- Actualizamos Operación Firestorm con mejoras en la iluminación, el rendimiento y los saltos por encima de obstáculos, y también solucionamos los problemas de las apariciones que acababan en eliminaciones y el movimiento fuera de los límites en Asedio de El Cairo.
Interfaz y HUD
- Los elementos de la interfaz y el HUD son más claros, con un diseño actualizado, marcadores animados, nuevas opciones en el minimapa y una navegación de equipamiento y de despliegue más fluida.
Configuración
- Los ajustes y los controles se han ampliado con nuevas opciones, como controles deslizantes de volumen de voz, la reducción del balanceo al esprintar y una opción para desactivar la rotación de la cámara para aumentar la accesibilidad, además de otras mejoras en todas las plataformas.
Audio
- Mejoramos el sonido para que los marcadores sean más fáciles de oír, las armas y vehículos se escuchen mejor y los efectos de retardo que faltaban no se interpongan en su percepción.
Red
- Las mejoras realizadas al código de red reducen la desincronización, hacen que el tiempo de muerte resulte más justo y solucionan casos de daño invisible.
Gracias otra vez por su confianza, su emoción y sus opiniones, que nos ayudaron a dar forma a la experiencia de Battlefield 6. ¡Nos vemos en el lanzamiento!
//El equipo de Battlefield
Este anuncio puede cambiar. Escuchamos a la comunidad y el contenido y el servicio en vivo siguen desarrollándose y evolucionando. Siempre buscaremos que la comunidad esté tan informada como sea posible.