Battlefield™ 6

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Guías

Mapas

10 de octubre de 2025

Un tanque impacta con un edificio, que se derrumba entre explosiones, en Battlefield 6, con escombros volando y soldados cerca.

En el momento del lanzamiento, Battlefield 6 contará con nueve mapas, divididos en cinco escenarios de guerra: El Cairo, Gibraltar, Tayikistán, Brooklyn y Legado. Dentro de esos nueve mapas habrá 25 zonas de combate: versiones personalizadas de cada mapa, creadas a medida para cada uno de los modos multijugador.

Por ejemplo, cuando juegues el modo Conquista en Asedio de El Cairo, entrarás en la zona de combate "Estrategia de evacuación", la versión más grande de Asedio de El Cairo. "Estrategia de evacuación" incluye, entre otras zonas, tres zonas de combate dentro de ella: Casa de escarabajos, Callejón de Tajir y Cuello de botella. Sin embargo, las ubicaciones de los objetos, el uso de la destrucción y otros factores difieren al jugar esa misma zona en Dominación. Hay muchos detalles en la estructuración de cada zona de combate en función de cada modo, de modo que puedan ser el telón de fondo de varios modos (aunque estén ligeramente modificados para encajar).

Nuestro equipo tuvo mucho cuidado para asegurarse de que las zonas de combate se sientan diferentes entre sí, para que cada espacio de juego encaje en el modo seleccionado en cuanto a escala, intensidad y opciones tácticas. 

Además de dos mapas nuevos anunciados anteriormente para la temporada 1, y muchos otros que veremos en 2026, los siguientes estarán disponibles en el momento del lanzamiento de Battlefield 6:

Escenario de guerra de El Cairo

Asedio de El Cairo:

Una calle de El Cairo destruida.

Prepárate para el intenso combate urbano de las calles del centro de El Cairo. En Asedio de El Cairo, el combate será jugar al gato y el ratón entre infantería y tanques. Lucha en callejones, entra y sal de los edificios y vigila siempre tus seis.

Versión de Conquista de Asedio de El Cairo: Estrategia de evacuación. La interfaz muestra zonas de equipo azules y rojas, objetivos y opciones de despliegue.

(Arriba: Versión de Conquista de Asedio de El Cairo: Estrategia de evacuación).

Nueva Sobek:

Una zona de construcción polvorienta con edificios a medio acabar.

Soporta el calor como infantería, haz avanzar el frente de batalla en tanque o surca los cielos en un helicóptero de ataque. Situado en un recinto de construcción a las afueras de El Cairo, New Sobek City libra una guerra total por las enormes dunas de arena y áreas de construcción.

Versión de Conquista de Nueva Sobek: Arenas movedizas. La interfaz muestra zonas de equipo azules y rojas, objetivos y opciones de despliegue.

(Arriba: Versión de Conquista de Nueva Sobek: Arenas movedizas).

Escenario de guerra de Gibraltar

Ofensiva ibérica:

El borde boscoso de una aldea, con explosiones y fuego de fondo.

Atraviesa las calles sinuosas de Gibraltar, acecha sus callejones, evita a los tanques blindados y atraviesa edificios: Ofensiva ibérica tiene muchas formas de sacar ventaja táctica.

Versión de Conquista de Ofensiva ibérica: Batería del rey. La interfaz muestra zonas de equipo azules y rojas, objetivos y opciones de despliegue.

(Arriba: Versión de Conquista de Ofensiva ibérica: Batería del rey).

Saints Quarter:

Una pintoresca calle de un pueblo flanqueada por edificios cubiertos por enredaderas.

Un mapa de combate cuerpo a cuerpo diseñado para combates rápidos de infantería, ambientado en una fuente flanqueada por edificios destruibles del casco antiguo de Gibraltar.

Versión de Dominación de Saints Quarter: Zona de contacto. La interfaz muestra zonas sin capturar y opciones de despliegue.

(Arriba: Versión de Dominación de Saints Quarter: Zona de contacto).

Escenario de guerra de Tayikistán

Valle de Mirak:

Unas trincheras atraviesan una aldea asolada por la guerra.

Un destino ideal para la guerra total. El Valle de Mirak es el mapa más grande de inicio: un inmenso paisaje asolado por la guerra y repleto de todo tipo de vehículos.

Versión de Conquista de Valle de Mirak: Orilla del río. La interfaz muestra zonas de equipo azules y rojas, objetivos y opciones de despliegue.

(Arriba: Versión de Conquista de Valle de Mirak: Orilla del río).

Pico de la liberación:

Los restos quemados de una pequeña aldea situada en la base de una cordillera nevada.

Te damos la bienvenida a la gloriosa cordillera de Tayikistán. Este inmenso terreno rocoso ofrece cobertura a jets y helicópteros durante los combates aéreos, y también le da altura a tanques e infantería.

Conquest version of Liberation Peak: Ridge 13, user interface showing blue and red team zones, objectives, and player deployment options.

(Arriba: Versión de Conquista de Pico de la liberación: Risco 13).

Escenario de guerra de Brooklyn

Puente de Manhattan:

Una calle urbana, flanqueada por edificios de ladrillo, que conduce al paso subterráneo de un puente.

Participa en tiroteos a corta distancia en las calles, surca los cielos en un helicóptero de ataque o cambia el flujo de combate con destrucción a gran escala.

Versión de Conquista de Puente de Manhattan: Olympia. La interfaz muestra zonas de equipo azules y rojas, objetivos y opciones de despliegue.

(Arriba: Versión de Conquista de Puente de Manhattan: Olympia).

Empire State:

Una calle bloqueada por los servicios de emergencia mientras un puente de la ciudad de Nueva York arde en el fondo.

Empire State es un mapa solo para infantería que incluye enfrentamientos explosivos en los callejones, los tejados y las emblemáticas calles de Brooklyn, Nueva York.

Versión de Conquista de Empire State: Columbia. La interfaz muestra zonas de equipo azules y rojas, objetivos y opciones de despliegue.

(Arriba: Versión de Conquista de Empire State: Columbia).

Escenario de guerra de Legado

Operación Firestorm:

Un yacimiento petrolífero en llamas con enormes nubes de humo negro que ascienden al cielo.

Vuelve el clásico mapa de Battlefield 3. Lucha por el control de un campo petrolífero en llamas con infantería, tanques, helicópteros y jets.

Tierra calcinada - Conquista / Escalada

Versión de Conquista de Operación Firestorm: Tierra calcinada. La interfaz muestra zonas de equipo azules y rojas, objetivos y opciones de despliegue.

(Arriba: Versión de Conquista de Operación Firestorm: Tierra calcinada).

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