¡A la carga! Así cambian los caballos el juego en Battlefield 1
En cuanto decidimos que Battlefield 1 se ambientaría en la Primera Guerra Mundial, sabíamos que debíamos tener caballos en el juego. Los caballos jugaron un rol importante en muchos frentes de la guerra, pero también fueron uno de los elementos que hicieron única aquella época. La Primera Guerra Mundial vio al mundo viejo enfrentarse al nuevo. ¿Qué mejor forma de mostrarlo que enfrentando tanques y aviones contra caballos?
Los caballos son únicos en Battlefield 1. Aunque no sean tan pesados como los tanques, son efectivos en el combate a distancias cortas. Gracias a su velocidad y agilidad pueden pisotear a los enemigos con sus cascos, y te acercarán lo suficiente para asesinarles con tu sable. Si prefieres quedarte atrás, podrás utilizar rifles potentes para el combate a media distancia que podrás disparar mientras montas a caballo.
Los caballos son efectivos incluso en los asaltos antivehículos usando granadas: puedes galopar en círculos alrededor de los vehículos mecanizados más lentos y atacarlos con explosivos. Los caballos tienen un uso secundario como unidad de abastecimiento móvil, así que, además de sus capacidades ofensivas, los jugadores pueden soltar munición y vendas desde las alforjas para ayudar a los miembros de su equipo para que sigan luchando.

Al ser un objetivo más grande a caballo, acercarse mucho puede ser peligroso. Aunque los caballos tengan mucha más salud que el jinete, son vulnerables, pero si permaneces en movimiento y usas la velocidad a tu favor, pueden ser verdaderamente efectivos.
Regenérate sobre un caballo desde la pantalla de Equipamiento o monta en cualquiera que encuentres y tendrás acceso a una serie de armas y dispositivos para tener ventaja. Pero, como los otros vehículos del juego, podrás bajarte del caballo si prefieres luchar a pie, aunque otro podría acercarse y robártelo. Solo porque compartan similitudes con muchos de los vehículos del juego no significa que se sientan como un vehículo. El equipo pasó mucho tiempo asegurándose de que los caballos se sintiesen menos como motocicletas y más como... bueno... caballos.
Un desafío divertido a la hora de crear e implementar el caballo en Battlefield 1 es que esperas algo distinto de un caballo que de un vehículo. Acelera un auto frente al borde de un precipicio y te caerás por él, pero haz lo mismo con un caballo y verás que el caballo se asusta y se niega a continuar. Puede que sea valiente y leal, pero no saltará hacia su propia muerte a la ligera.

Muchos de los esfuerzos relacionados con código, animación, sonido, arte y diseño, han consistido en precisar los momentos en los que esperas que el caballo reaccione por su cuenta. Queríamos asegurarnos de que tu caballo se sienta realista cuando encuentre peligros en Battlefield 1. Puede meterse en aguas poco profundas, pero no nadará en el mar. Si galopas hacia un obstáculo, tratará de evitarlo o saltar sobre él. El caballo tendrá mucho carácter y responderá a lo que ocurra a su alrededor. Esperamos que parezca que se comunica contigo cuando cabalgues hacia la batalla.
Afortunadamente tienes tiempo para probar el caballo y la nueva clase Caballería cuando accedas a la Beta Abierta de Battlefield 1. Estamos impacientes por que pruebes las cargas a caballo cuando Battlefield 1 se lance el 21 de octubre (o el 18 si reservaste la Early Enlister Edition*)
Aplican condiciones y restricciones. Ve www.battlefield.com/es-mx/disclaimers para más detalles.