EA SPORTS FC™ 26
Artículo de noticias

EA SPORTS FC™ 26 | Análisis en profundidad de FUT

5 de agosto de 2025

Representación en el juego de Zlatan Ibrahimović ejecutando una patada. Se presenta el logotipo de EA SPORTS FC™. El texto dice "Notas a pie de cancha - Análisis a profundidad FUT".

Un nuevo capítulo para Football Ultimate Team.

En FC 26, FUT está cambiando en función de cómo juegas y lo que has pedido.

Nuevas formas de competir con Eventos en Vivo. Los torneos vuelven con eliminatorias. Un nuevo modo llamado "Reto" trae nuevos desafíos. Rivals y Champions también están recibiendo grandes mejoras.

Por primera vez, FUT tendrá ajustes de jugabilidad hechos a medida en la Jugabilidad competitiva, que agrega más control, consistencia y respuesta. 

También hemos realizado cambios en las Evoluciones, los resultados de los partidos y más, todo basado en tus comentarios. Comencemos.

Novedades

  • Jugabilidad Competitiva: Jugabilidad centrada en la capacidad de respuesta, mayor consistencia y control.
  • Eventos en Vivo: Una nueva forma de competir, con ajustes de partidos variados, requisitos de entrada y nuevos formatos incluyendo torneos y re.
  • Renovación de Rivals & Champs: No más eliminatorias. Clasificación directa, nuevas recompensas y puntos de control limitados.
  • Mejoras en los resultados de los partidos de FUT: Actualizaciones adicionales en FC 26 para otorgar una victoria cuando un oponente se retira o se desconecta durante un empate.
  • Actualizaciones de Evoluciones: Evoluciona a los guardametas, combina mejoras estéticas sin perder estilos existentes y mantiene la apariencia de tus jugadores al mejorarlos.

Analicemos los detalles completos.

Eventos en vivo

Basados en Amistosos, los eventos en vivo son un nuevo pilar de la estructura competitiva de FUT. Están diseñados para traer más variedad a lo que juegas y a las plantillas que utilizas a lo largo de cada temporada. Aquí es donde experimentarás competencias temáticas que desafiarán tu habilidad para construir y jugar con diferentes plantillas.

Accederás a ellos a través del nuevo hub de eventos, creado con una interfaz simplificada que facilita checar la disponibilidad del evento, requisitos, recompensas y tu progreso de un vistazo.

Requisitos de entrada

Para participar en algunos eventos en vivo, tu plantilla puede necesitar cumplir con criterios personalizados. Los requisitos están diseñados para crear una capa competitiva de progresión y pueden permitirte calificar para un Evento en Vivo especial bloqueado, que puede incluir:

  • Completar un Objetivo específico o Grupo de objetivos
  • Llegar a una división de Rivals
  • recuento de Rareza, Club, Liga o Nación
  • Calidad de futbolista
  • reglas de química o posición

Pantalla en el juego de FC 26 que muestra la formación de un equipo de futbol para un evento de tiempo limitado, con detalles de requisitos de la plantilla y progreso.

Reglas personalizadas y configuración del partido

Los eventos en vivo también pueden incluir:

  • Reglas de la casa (Partido clásico, Química máxima, El primero a X goles, Balón misterioso, Vale todo, Larga distancia, Cambios y Supervivencia)
  • Límites de partidos
  • solo en solitario, solo cooperativo o matchmaking abierto

Esto significa que encontrarás eventos donde cada partido se siente diferente.

Vinculación de objetivos

Las recompensas y tu progreso hacia ellas son bien conocidas por los aficionados de los Amistosos, pero a menudo requieren que navegues por varios menús para rastrear tu avance. Los eventos están simplificándolo para ti, brindándote acceso directo para reclamar lo que has ganado, sin tener que buscar en los menús de Objetivos. En FC 26 podrás pasar más tiempo en la cancha y menos tiempo navegando por los menús. Cada evento resaltará su propio conjunto de objetivos que podrás completar en ese evento.

Pantalla en el juego de FC 26 que incluye casillas de Estado del evento y Objetivos para un evento de tiempo limitado. La casilla de Objetivos está resaltada, con un botón "Ver objetivo".

Matchmaking

El matchmaking puede configurarse para cada Evento en Vivo individual para usar ya sea:

  • Por récord de victorias en evento: tu récord de partidos en ese evento en vivo específico solamente
  • Récord global de victorias: tu registro de partidos en otros eventos de récord global

Nuevo menú de juego

Pantalla del juego de FC 26 en el modo FUT que incluye una pestaña Para Ti, en la que se detalla un evento de torneo de una sola nación.

El menú de juego de FUT ha sido rediseñado desde cero en FC 26 para que sea más fácil de navegar, descubrir y saltar a tus modos preferidos. Brindándote la posibilidad de no solo ver eventos en vivo nuevos y próximos de un vistazo, sino también sus recompensas.

El menú rediseñado usa las siguientes categorías:

Para ti

La pestaña Para ti es tu centro personalizado dentro del nuevo menú de juego, mostrando el contenido más relevante basado en tu actividad.

contiene tres categorías distintas:

  • Nuevos: Competiciones recién lanzadas, actualizadas en tiempo real
  • Seguir jugando: Muestra tus modos jugados más recientemente.
  • Próximos: Muestra futuros eventos en orden cronológico, permitiéndote previsualizar los requisitos de entrada y de plantilla para preparar tus plantillas con anticipación.

Online

  • Rush
  • Rivals
  • Champions
  • Challengers
  • Draft online

Juega contra la CPU

  • Squad Battles
  • Momentos
  • Draft de 1J

Juega contra una amistad

  • Juego local (Partido clásico)
  • Jugar contra una amistad (Partido clásico)

Simplificamos los Amistosos quitando el Juego en Línea y todos los tipos de partidos de Reglas de la casa, enfocando este espacio exclusivamente en los Partidos clásicos.

Otras pestañas

  • FC Pro
  • PlayStation Tournaments
  • Hasta 6 pestañas de Eventos en Vivo, que se llenarán dinámicamente a lo largo de la temporada.

Los torneos están de regreso.

Los torneos traen de vuelta un formato clásico de eliminación directa con nuevas estructuras y un cronograma flexible, diseñado para aparecer en momentos clave en lugar de correr cada semana o permanecer siempre activos como Rivals o Champs. Se compartirán todos los detalles sobre el tiempo y las recompensas en las Notas a pie de cancha del lanzamiento.

Los torneos pueden incluir:

  • Requisitos específicos de ingreso (progreso de objetivos, rango de división, etc.)
  • Límites de entrada con actualizaciones.

Cada torneo trae sus propias recompensas, con diferentes reglas de plantilla y configuraciones a lo largo de la temporada para mantener las cosas frescas.

Pantalla en el juego de FC 26 que muestra detalles de un torneo de una sola nación, incluyendo la ronda actual, las participaciones y la información de recompensa de grupo.

Pantalla del juego de FC 26 con el cruce del torneo para un Torneo de Una Sola Nación. Muestra 16 enfrentamientos y etapas que conducen a las finales.

Reto

Los Retos son una nueva forma de probar la profundidad de tu club y tu habilidad a lo largo de varios partidos. Cada Reto consta de hasta cinco partidos. Sin embargo, en lugar de usar la misma plantilla en cada partido, necesitarás usar una plantilla completamente diferente para cada encuentro, incluyendo todo el banco de suplentes.

En el lanzamiento, empezaremos con el Reto Máximo, con tres rondas (que requieren tres plantillas únicas) y que se llevará a cabo cada dos semanas para empezar. Esto es solo el principio, con más detalles por venir en nuestra actualización de lanzamiento.

A diferencia de los torneos, aquí no hay eliminaciones. Puedes seguir jugando todo el Reto independientemente de los resultados, pero cuanto más ganes, mejores serán las recompensas.

Es un formato donde las elecciones de construcción de plantilla importan tanto como lo que sucede en el campo.

Pantalla en el juego de FC 26 que incluye detalles de un evento en vivo titulado 'Reto máximo' junto a una formación de plantilla.

Pantalla en el juego de FC 26 con casillas de progreso de jugadores y objetivos para un evento en vivo titulado 'Reto Máximo'.

Eventos en vivo de FC Pro

FC 26 se integra directamente con FC Pro por primera vez y ofrece a los jugadores de nivel superior en Division Rivals la oportunidad de competir contra los mejores. En PS5 y Xbox Series X|S, puedes:

  • Regístrate para competencias de FC Pro directamente desde Football Ultimate Team
  • Compite, gana y escala posiciones en los marcadores regionales según tu máximo ELO
  • Clasifica para futuras competencias de FC Pro, como el FC Pro Open (solo PS5)

Renovación de Rivals

Nuestro enfoque en FC 26 es llevar más cambios solicitados por los fanáticos a Football Ultimate Team. Mientras escuchábamos sus comentarios sobre Rivals, surgieron tres temas clave: 

  1. En Football Ultimate Team, parece que hay demasiados partidos para jugar, especialmente si buscas recompensas de alto nivel.
  2. Una vez que hayas escalado las divisiones y te enfrentes consistentemente a jugadores de habilidad similar, la motivación para seguir jugando puede decaer.
  3. Tener una buena racha de forma te puede dejar atrapado en una división superior a la que no perteneces, creando cadenas de derrotas mientras esperas que la temporada se renueve.

Tendremos más detalles para compartir sobre los partidos de Rivals y las recompensas cerca del lanzamiento en los Notas a pie de cancha de la actualización de lanzamiento, pero sepan que los escuchamos y estamos trabajando en ello. Hoy vamos a repasar los nuevos sistemas diseñados para que Rivals sea emocionante y gratificante, incluso si no te llevas la victoria.

Recompensas

Las recompensas son desafíos aleatorios que se activan y se aplican a tu próximo partido de Rivals. Completa una y ganarás recompensas inmediatas que van desde Puntos de Rivals, Puntos de clasificación de UT Champions, monedas, packs, hasta incluso saltos de etapa de Rivals, lo que te permite avanzar en la clasificación más rápido.

Estos son algunos ejemplos de recompensas que puedes encontrar mientras juegas:

  • Anota el primer gol
  • Anota el último gol
  • Gana por dos o más
  • Mantén la portería imbatida

Muchas recompensas se pueden completar incluso si no ganas el partido, asegurando que siempre tengas algo por lo que jugar en cada partido.

Duelos

Los Duelos son recompensas especiales que buscan emparejarte con oponentes en el mismo desafío, como Anotar Primero, asegurando que solo un jugador se lleve la recompensa.

Pantalla del juego de FC 26 mostrando el modo Division Rivals con recompensas, progreso y objetivos semanales para que los futbolistas los logren.

Puntos de control limitados

Los puntos de control limitados son una nueva forma de punto de control rompible que rastrea pérdidas y habilita el descenso una vez que se rompen. Verás cuántas pérdidas quedan al seleccionar el punto de control limitado, y el número de pérdidas antes de que se rompa puede ser diferente en cada punto de control.

Estos puntos de control están destinados a ayudar a evitar que los jugadores se queden atrapados fuera de su equilibrio de habilidad por largos períodos de tiempo, y se restablecerán al inicio de cada temporada de Rivals.

Pantalla en el juego de FC 26 que muestra el progreso de Division Rivals y las recompensas semanales. Un mensaje de punto de control limitado se muestra junto a la casilla de Recompensas.

Champions & challengers 

En ocasiones, clasificar a Champions a través de los Playoffs era una competencia más difícil que la propia Champions, mientras que para nuestros jugadores más habilidosos, era una prueba adicional de habilidad cada semana.

En respuesta a los comentarios sobre la cantidad de partidos requeridos, se han eliminado las Eliminatorias en FC 26 y ya no forman parte de Champions.

En cambio, te clasificarás directamente a Champions al alcanzar una división específica de Rivals y acumular puntos de clasificación de Champions.

Tendremos más detalles sobre la división de Rivals exacta para clasificar a Champions en las Notas a pie de cancha de la actualización de lanzamiento de FUT más cerca del lanzamiento.

Pantalla del juego de FC 26 que muestra el evento Champions con clasificaciones, requisitos de entrada y estadísticas de desempeño de los jugadores.

Challengers

Para jugadores fuera de las divisiones superiores, hemos añadido Challengers, un nuevo nivel de Champions con su propio formato y recompensas. Esto le da a más jugadores la oportunidad de experimentar la sensación de Champions al mismo tiempo que mantiene a Champions como el nivel más alto de competencia.

Jugabilidad Competitiva

La Jugabilidad Competitiva es un nuevo conjunto de ajustes creado específicamente para FUT, basado en tres ideas centrales: capacidad de respuesta, mayor consistencia y mayor control del jugador.

Este cambio es un resultado directo de sus comentarios, desde posts y threads, hasta las horas de conversaciones que hemos tenido con la comunidad acerca de como mejorar el juego. Ahora podemos ajustar, afinar y cambiar la jugabilidad específicamente para el juego competitivo.

Lo notarás en los detalles:

  • Menos goles de rebote del portero y entradas que rebotan hacia los oponentes, reduciendo la aleatoriedad en toda la cancha.
  • Ajustamos la energía de los futbolistas para que los jugadores controlados se mantengan ágiles por más tiempo, lo que fomenta la defensa activa y el cambio inteligente de jugador.
  • Pases y tiros de un toque más receptivos, ahora activables tan sólo con un fotograma antes de recibir el balón.

No es solo rápido. Está destinada a ser una experiencia de juego más consistente.

Más información sobre la Jugabilidad Competitiva: https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-26/news/pitch-notes-fc26-gameplay-deep-dive.

Resultados del partido actualizados en Football Ultimate Team

En EA SPORTS FC 25, lanzamos una actualización posterior al lanzamiento para los resultados de los partidos en FUT, enfocándonos en la frustración de los jugadores por no recibir una victoria cuando un rival abandona un partido de Football Ultimate Team cuando está empatado.

En FC 26, estamos dando otro paso adelante aquí, añadiendo desconexiones (incluidos los abandonos del tablero) a los abandonos habilitados previamente.

Esto significa que cuando se cumplan ciertas condiciones, al jugar en los Eventos en vivo, Rivals y Champions recibirás una victoria cuando tu oponente abandone o se desconecte del partido cuando el marcador esté empatado.

Todavía estamos finalizando cuáles serán esas condiciones, pero similar a cómo funcionó esto en FC 25, habrá un límite en la cantidad de veces que un jugador podrá recibir una victoria de esto cada día, así como un conjunto de condiciones dentro del propio partido que deberán cumplirse. Comunicaremos los detalles específicos sobre esas condiciones más cerca del lanzamiento en las Notas a pie de cancha de la actualización de lanzamiento.

Como discutimos el año pasado, este es un espacio complejo. Cuando cambiamos cómo los jugadores obtienen victorias, empates o derrotas, pueden ocurrir vulnerabilidades, por lo que debemos ser cuidadosos en cómo hacemos estos cambios. Lo que se indica aquí también puede cambiar, en función de si nuestro análisis y/o observaciones indican que estos cambios están afectando negativamente la experiencia del jugador.

Habrá más detalles sobre esto más cerca del lanzamiento.

Resultados de partidos RUSH / Retrasos en el matchmaking

Sabemos que los mejores partidos RUSH se basan en las experiencias que tienes con tus compañeros de equipo. Entonces, cuando esos compañeros se retiran o se desconectan, puede ser una experiencia frustrante.

Para alentar a los compañeros de equipo en RUSH de FUT a seguir luchando hasta el final del partido, estamos introduciendo retrasos en el matchmaking en RUSH de FUT para los jugadores que consistentemente abandonan los partidos antes de tiempo.

Todavía estamos finalizando los detalles sobre esto, los cuales te comunicaremos antes del lanzamiento en las Notas a pie de cancha de la actualización de lanzamiento. También estaremos monitoreando de cerca los comentarios sobre esto, ya que es un nuevo espacio para FC y puede que necesitemos hacer ajustes conforme veamos cómo impacta en la experiencia del jugador.

PO, Evoluciones repetibles y mejoras estéticas

¡Sí, las Evo de PO llegan a FC 26!

También estamos realizando cambios adicionales que te dan más libertad y una progresión más clara al construir tu Football Ultimate Team.

Evoluciones repetibles

Las Evoluciones repetibles te dan más flexibilidad, con algunas pudiendo completarse varias veces, similar a ciertos DCP u Objetivos.

La mayoría serán repetibles limitadas, lo que significa que pueden completarse un número determinado de veces. Permitiéndote aplicarlas a múltiples items de futbolista o incluso usarlas de nuevo en el mismo item de futbolista si es elegible. Te quita la presión de tomar la elección "perfecta" de inmediato y te da más libertad para formar tu plantilla a tu manera.

Acumulación de cosméticos y capas de rareza

  • Ahora puedes evolucionar jugadores sin cambiar el diseño de su item, a menos que una Evolución específica cambie la rareza. 
  • El estado de Evolución se marca con nuevas insignias que también pueden usarse en los Requisitos de Plantilla, facilitando el seguimiento y la construcción en torno a los jugadores evolucionados en Eventos en Vivo y Rush. 
  • Las mejoras estéticas ahora se acumulan y solo se sobrescriben entre sí cuando afectan el mismo tipo, manteniendo tus looks únicos intactos a lo largo de las Evoluciones. 
  • Incluso cuando cambia la rareza de un item, los efectos de animación e insignia que no están relacionados con la rareza se mantendrán. Además, los consumibles de Evolución ahora muestran una vista previa de los cosméticos y la rareza que desbloquean, ayudándote a elegir el camino correcto para tu plantilla.

Dos items de jugador de Bradley Barcola de FC 26 mostrando diversas estadísticas. El segundo item muestra estadísticas más altas que indican evolución.

Ten en cuenta que los propietarios de la Ultimate Edition de FC 26 comienzan con 2 espacios activos de Evo al momento del lanzamiento.

Acceso graduado al mercado de transferencias

Pantalla de juego de FC 26 que muestra un Mercado de transferencias bloqueado, solicitando al jugador completar los objetivos para desbloquear el acceso al mercado.

El Acceso Graduado, que limita el acceso al Mercado de Transferencias de algunas cuentas cuando acceden por primera vez a Football Ultimate Team, está activo en EA SPORTS FC 25 para PC desde finales de 2024. En FC 26, estará activo en todas las plataformas, comenzando desde el lanzamiento.

Si eres un jugador de FUT recurrente en la misma plataforma (Xbox, PlayStation, PC o Switch) y tu cuenta cumple con los requisitos y está en buen estado, tendrás acceso inmediato al Mercado de Transferencias completo la primera vez que inicies sesión en FC 26.

Si eres un nuevo jugador o tu cuenta no cumplió con los requisitos, una serie de Objetivos de Aspectos Básicos te otorgará acceso al Mercado de Transferencias una vez que se hayan completado, y haya pasado un período de tiempo.

Limitar el acceso al Mercado de transferencias para las cuentas nuevas ayuda a proteger la economía de una posible actividad que infrinja las reglas, mientras aseguramos que los nuevos jugadores puedan integrarse a FUT de forma más gradual. Es una forma más de enfocarnos en la confianza de los jugadores y en la integridad del sistema desde el primer día.

Objetivos

Pantalla del juego de FC 26 mostrando el menú principal de Squad Battles que despliega opciones de modo de juego y objetivos.

Anteriormente, debías navegar a Objetivos para encontrar los objetivos disponibles y sus recompensas. En el nuevo menú de juego de FC 26, los objetivos relevantes estarán visibles al resaltar cada modo de juego. Para los eventos en vivo, también puedes ver los requisitos de entrada, así sabrás exactamente qué se necesita para unirse.

Compartiremos aún más detalles de FUT en las próximas Pitch Notes de actualización de lanzamiento y en nuestros canales sociales, así que asegúrense de estar atentos a eso. Como siempre, sigan enviando comentarios, dígannos qué piensan en el Centro de comentarios.

Las reservas ya están disponibles para EA SPORTS FC 26, que se lanzará en PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Amazon Luna, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. EA SPORTS FC 26 estará disponible mundialmente para jugar el 26 de septiembre de 2025, con acceso anticipado a través de la Ultimate Edition a partir del 19 de septiembre de 2025*.

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