EA SPORTS FC™ 27 | Actualización de arquetipos del equipo de desarrollo de The Grounds
19 de octubre de 2026

En nuestras Notas del equipo de desarrollo previas para The Grounds, compartimos que estábamos investigando activamente los costos incorrectos de los puntos de atributo (AP) para ciertas mejoras. Ahora que hemos tenido la oportunidad de evaluar un par de semanas de juego en vivo, queremos compartir una actualización sobre la situación actual y describir los siguientes pasos que vamos a tomar.
Tabla de contenido
Cuando diseñamos el sistema de arquetipos de futbolista como parte de FC 27, nuestro objetivo era crear rutas de progresión que permitieran a los futbolistas crear a sus Pros con diferencias claras tanto en atributos como en Estilos de juego para adaptarse a sus preferencias tácticas únicas.
Con los datos en vivo que ahora tenemos tras el lanzamiento mundial del juego, estamos ajustando los costos de puntos de atributo para alinear mejor el sistema con nuestro diseño previsto para la identidad de arquetipo.
Para ayudar a equilibrar estos ajustes de costo, vamos a eliminar la colocación de ataque como un requisito para las especializaciones de arquetipo, otorgándote más flexibilidad para asignar tus AP.
Debido a los cambios asociados en los costos y requisitos de mejora, hemos tomado la decisión de restablecer los puntos de atributo para los arquetipos en una actualización que se implementará para el jueves 22 de octubre a las 2:00 a. m. (hora del Pacífico).
Es importante señalar que tu nivel y la cantidad total de AP que tienes por arquetipo no cambiarán. Sin embargo, deberás redistribuir tus AP entre tus atributos después de la actualización.
Somos conscientes de que esto significa que deberás dedicar tiempo adicional a calcular y configurar a tus Pros de nuevo. Para apoyar tu transición al sistema actualizado, cualquier futbolista que haya creado un Pro anteriormente (y que, por lo tanto, necesite reasignar sus puntos de atributo) recibirá 5,000 monedas de Club y un multiplicador de AXP de 1.75x para 6 partidos.
¿Por qué el cambio?
Nuestro objetivo es preservar el equilibrio del juego, acentuar la identidad de arquetipo y brindar la experiencia de juego que teníamos en mente cuando creamos estas características.
Como parte de nuestra investigación, descubrimos que ciertos atributos estaban clasificados incorrectamente, lo que afectó sus costos de AP. Estamos corrigiendo estos costos mientras realizamos cambios enfocados como objetivo para alinear mejor la progresión con la identidad de cada arquetipo.
Aunque queremos minimizar las interrupciones en tu progresión, realizar este ajuste al principio de la temporada garantiza que tendremos una base estable y equilibrada para el año que viene.
Desglose de ajustes de atributo
Aquí tienes un avance del sistema de puntos de atributo actualizado:
PORTERÍA
Paragoles
- 3 atributos aumentaron su costo de AP:
- Aceleración
- Pases cortos
- Colocación (PO)
- 1 atributo disminuyó su costo de AP:
- Reflejos (PO)
Portero/a líbero/a
- 5 atributos aumentaron su costo de AP:
- Visión
- Control del balón
- Pases largos
- Despeje (PO)
- Reflejos (PO)
- 1 atributo disminuyó su costo de AP:
- Colocación (PO)
Defensas
Precursor/a
- 4 atributos aumentaron su costo de AP:
- Compostura
- Pases largos
- Percepción defensiva
- Entrada de frente
- 1 atributo disminuyó su costo de AP:
- Control del balón
Jefe/a
- 3 atributos aumentaron su costo de AP:
- Fuerza
- Precisión de cabezazo
- Barrida
- 0 atributos disminuyeron su costo de AP
Acechador/a
- 4 atributos aumentaron su costo de AP:
- Aceleración
- Equilibrio
- Intercepciones
- Regate
- 2 atributos disminuyeron su costo de AP:
- Energía
- Centros
Mediocampistas
Disruptor/a
- 3 atributos aumentaron su costo de AP:
- Velocidad de sprint
- Centros
- Barrida
- 2 atributos disminuyeron su costo de AP:
- Agresión
- Entrada de frente
Reciclador/a
- 5 atributos aumentaron su costo de AP:
- Aceleración
- Energía
- Agresión
- Potencia de tiro
- Entrada de frente
- 3 atributos disminuyeron su costo de AP:
- Fuerza
- Intercepciones
- Percepción defensiva
Maestro/a
- 5 atributos aumentaron su costo de AP:
- Fuerza
- Intercepciones
- Pases cortos
- Percepción defensiva
- Tiros largos
- 4 atributos disminuyeron su costo de AP:
- Agilidad
- Reacciones
- Control del balón
- Pases largos
Creador/a
- 5 atributos aumentaron su costo de AP:
- Agilidad
- Reacciones
- Compostura
- Control del balón
- Pases largos
- 3 atributos disminuyeron su costo de AP:
- Regate
- Tiros largos
- Curva
DELANTEROS
Chispa
- 5 atributos aumentaron su costo de AP:
- Visión
- Regate
- Pases cortos
- Tiros largos
- Curva
- 2 atributos disminuyeron su costo de AP:
- Velocidad de sprint
- Agilidad
Mago/a
- 5 atributos aumentaron su costo de AP:
- Equilibrio
- Compostura
- Visión
- Potencia de tiro
- Voleas
- 3 atributos disminuyeron su costo de AP:
- Aceleración
- Pases cortos
- Curva
Rematador
- 6 atributos aumentaron su costo de AP:
- Aceleración
- Velocidad de sprint
- Agilidad
- Visión
- Control del balón
- Regate
- 4 atributos disminuyeron su costo de AP:
- Reacciones
- Compostura
- Definición
- Voleas
Objetivo
- 5 atributos aumentaron su costo de AP:
- Aceleración
- Control del balón
- Definición
- Pases cortos
- Curva
- 3 atributos disminuyeron su costo de AP:
- Salto
- Fuerza
- Precisión de cabezazo
Si tienes alguna pregunta o comentario sobre estos ajustes, nos encantaría escucharte. Únete a la conversación en el Discord oficial de EA SPORTS FC™, donde nuestros equipos monitorean activamente tus comentarios.