Calificaciones de futbolista de Aitor Córdoba en EA SPORTS FC™ 26

Aitor Córdoba
Posición
DFC
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
191 cm/6'3"
Peso
80 kg/176 lb
Aitor Córdoba
  • Ritmo60
  • Aceleración56
  • Velocidad63
  • Tiros36
  • Posición41
  • Definición29
  • Fuerza tiro60
  • Tiros largos24
  • Voleas33
  • Penales40
  • Pases49
  • Visión34
  • Centros37
  • Precisión Tiro Libre34
  • Pases cortos67
  • Pases largos55
  • Efecto35
  • Regate52
  • Agilidad44
  • Equilibrio68
  • Reacciones71
  • Control del balón63
  • Regate41
  • Compostura60
  • Defensa73
  • Intercepciones74
  • Precisión con la cabeza74
  • Percepción defensiva69
  • Entrada de frente75
  • Barrida74
  • Físico74
  • Salto76
  • Energía79
  • Fuerza72
  • Agresión72

La calificación general de Aitor Córdoba en EA SPORTS FC™ 26 es 72

Aitor Córdoba es futbolista profesional de España que juega como Defensa central (DFC) para Burgos CF. La calificación global de Aitor Córdoba es 72.
Edad
31
País
España
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Equipo
Burgos CF

Futbolistas similares

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).