Calificaciones de futbolista de Dan Nlundulu en EA SPORTS FC™ 26

Dan
Nlundulu
Posición
DC
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
188 cm/6'2"
Peso
75 kg/165 lb
Dan
Nlundulu
  • Ritmo68
  • Aceleración64
  • Velocidad71
  • Tiros58
  • Posición57
  • Definición59
  • Fuerza tiro60
  • Tiros largos55
  • Voleas45
  • Penales61
  • Pases46
  • Visión56
  • Centros37
  • Precisión Tiro Libre34
  • Pases cortos52
  • Pases largos37
  • Efecto44
  • Regate60
  • Agilidad65
  • Equilibrio61
  • Reacciones61
  • Control del balón60
  • Regate58
  • Compostura57
  • Defensa23
  • Intercepciones24
  • Precisión con la cabeza63
  • Percepción defensiva16
  • Entrada de frente20
  • Barrida14
  • Físico76
  • Salto79
  • Energía67
  • Fuerza85
  • Agresión66

La calificación general de Dan Nlundulu en EA SPORTS FC™ 26 es 61

Dan Nlundulu es futbolista profesional de Inglaterra que juega como Delantero/a centro (DC) para St. Mirren. La calificación global de Dan Nlundulu es 61.
Edad
27
País
Inglaterra
Liga
Scottish Prem
Equipo
St. Mirren

Futbolistas similares

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).