Calificaciones de futbolista de Miha Zajc en EA SPORTS FC™ 26

Miha
Zajc
Posición
MC
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
178 cm/5'10"
Peso
72 kg/159 lb
Posiciones alt.
MCO
Miha
Zajc
  • Ritmo62
  • Aceleración64
  • Velocidad60
  • Tiros71
  • Posición72
  • Definición68
  • Fuerza tiro75
  • Tiros largos75
  • Voleas72
  • Penales67
  • Pases74
  • Visión74
  • Centros72
  • Precisión Tiro Libre74
  • Pases cortos75
  • Pases largos74
  • Efecto78
  • Regate73
  • Agilidad77
  • Equilibrio77
  • Reacciones67
  • Control del balón74
  • Regate72
  • Compostura72
  • Defensa64
  • Intercepciones66
  • Precisión con la cabeza63
  • Percepción defensiva65
  • Entrada de frente63
  • Barrida62
  • Físico64
  • Salto67
  • Energía76
  • Fuerza61
  • Agresión55

La calificación general de Miha Zajc en EA SPORTS FC™ 26 es 72

Miha Zajc es futbolista profesional de Eslovenia que juega como Mediocentro (MC) para Dinamo Zagreb. La calificación global de Miha Zajc es 72.
Edad
31
País
Eslovenia
Liga
Liga Hrvatska
Equipo
Dinamo Zagreb

Futbolistas similares

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).