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Haciendo La Trayectoria: Entrevista con el desarrollador de FIFA 17


Desarrollado por Frostbite™, «La Trayectoria» en EA SPORTS FIFA 17 para Xbox One, PlayStation 4 y PC, te permite dejar tu huella dentro y fuera de la cancha como Alex Hunter, una estrella emergente en la Premier League. Desarrollado en los últimos 18 meses con la ayuda de jugadores reales, incluyendo a Harry Kane y Anthony Martial, este nuevo modo es la primera experiencia de historia en la franquicia de FIFA. Hablamos con el Director Creativo, Mat Prior, para entender mejor lo que implicó la realización de La Trayectoria.

¿Por qué desarrollar un modo de historia parar FIFA 17?

Es una fase del futbol que nunca habíamos podido exhibir antes y es algo que hemos querido hacer desde hace varios años, darle al jugador la experiencia de vivir una carrera de futbol profesional dentro y fuera de la cancha. Hicimos un trabajo increíble para recrear el futbol a través del juego, pero hasta ahora no habíamos podido echar un "ojo tras bambalinas" y traer a la vida lo que pasa fuera de la cancha. Ese aspecto del juego se ha dado a conocer en los últimos años a través de los medios sociales y la infinita cantidad de sitios web dedicados al deporte. Los aficionados pueden digerir el futbol 24x7 y tienen una ventana hacia las vidas de los futbolistas fuera de los partidos como nunca antes se había podido hacer. Creo que es un aspecto del futbol en el que la gente está muy interesada ahora y es una gran oportunidad para realmente innovar en FIFA 17.

También es un modo que permitirá a los jugadores aprender acerca del deporte e, igualmente importante, familiarizarse con el juego. Uno puede aprender las bases de FIFA y algo de las funcionalidades más avanzadas a través del juego. Cualquier jugador que complete El Trayecto debería, no solo pasarla muy bien, sino llegar al otro lado con la habilidad de jugar con un mejor nivel de juego.

¿Cuánto tiempo se llevó el desarrollo de «La Trayectoria»?

Estuvimos pensando en esto durante mucho tiempo y hemos plasmado ideas durante más de dos años. Hicimos un mapa de la historia y todas sus características y funciones, luego una buena parte del equipo se reunió hace cerca de un año. La mayor parte del equipo de EA SPORTS FIFA trabajó en un ciclo anual. Esto fue una producción bastante larga, pero al mismo tiempo, un proceso muy gratificante.

FIFA 17 es el primero en la serie que usa el motor de Frostbite, ¿cómo ayudó a darle forma al desarrollo de «La Trayectoria»?

Sin Frostbite, no se puede realizar una historia tan envolvente. Realmente, nos da los medios para contar la historia. Creamos nuestro motor en función de entregar una acción auténtica y fiel al mundo real dentro y fuera de la cancha, pero pasarnos a Frostbite nos dio la oportunidad y las herramientas requeridas para crear escenas y entornos necesarios para este tipo de modo. El motor de Frostbite nos ha dado muchos juegos increíbles, muchos de los cuales tienen modos de historia y fue el vehículo perfecto para llevar una historia a FIFA.

¿Cuáles fueron algunas de las partes más emocionantes para usted y su equipo cuando trabajaban en el modo?

He trabajado en FIFA durante muchos años al igual que muchos de mis colegas, por lo tanto, creo que los más emocionante para nosotros fue entregar algo realmente nuevo y único al mundo de FIFA. Estamos acostumbrados a ver a los asombrosos jugadores y estadios que creamos cada año, pero crear nuevos mundos del futbol que nunca antes se habían presentado en FIFA como departamentos, aviones y habitaciones de hotel fue un cambio interesante. Desarrollar y hacer el reparto de los personajes también fue algo nuevo para nosotros, ya que normalmente solo recreamos a los atletas existentes. Para crear personajes ficticios, tanto visualmente como en términos de personalidad y una historia previa fue un cambio de ritmo muy emocionante.

«La Trayectoria» se desarrolla alrededor de la vida de Alex Hunter, ¿puede decirnos algo más acerca de él?

Alex es un muchacho de 17 años de extracción humilde en Clapham, un suburbio de Londres. Tiene el futbol en la sangre y es el nieto de una leyenda inglesa, Jim Hunter, y es hijo de un futbolista cuya carrera terminó de forma temprana.

¿Qué hace que «La Trayectoria» sea auténtico para el deporte del futbol?

La autenticidad es, y siempre será, muy importante para FIFA. Para un modo basado en una historia, se tenía que dar el mismo nivel de autenticidad en una forma muy diferente. Investigamos mucho, buscamos las historias y experiencias de jugadores reales para moldear «La Trayectoria». Hablamos con exjugadores y trabajamos con gente que vive y respira futbol, incluyendo a Tom Watt, que escribió de forma fantasma la autobiografía de David Beckham.

En las últimas etapas del desarrollo, también hicimos que varios de los jóvenes futbolistas profesionales actuales vieran «La Trayectoria», jugadores como Reece Oxford y Marcus Rashford. Esa parte fue particularmente gratificante, todos los comentarios de ellos fueron acerca de que se sentía real y en muchas ocasiones reflejaba muchas de sus propias experiencias. Cosas como que la familia es increíblemente importante para apoyarlos en las altas y bajas del deporte profesional fue algo con lo que ellos se podían relacionar. Fue bueno tener una retroalimentación de primera línea y la confirmación de que lo que habíamos creado era auténtico.

Cuando alguien empieza a jugar, ¿qué espera que se quede con ellos mientras avanzan por el modo?

Ojalá y se interesen en el personaje y la historia y que realmente les importe lo que les pasa. También esperamos que les enseñe a los jugadores algo acerca de una faceta del futbol que no se ve todos los días. Para el aficionado nuevo y el casual, esperamos que los interese tanto en el juego como en el deporte.

¿Hay algunas sorpresas o recompensas en «La Trayectoria» de las que nos pueda dar una probada?


¡Eso sería chismear! Tendrán que jugar el modo y averiguarlo, pero mucho de lo que pasa está en manos del jugador, sus decisiones cambian la forma en que se desarrolla la carrera de Alex, es decir, diferentes jugadores tendrán diferentes experiencias. #NoSpoilers


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