
Notas a pie de cancha - Nuevas características de la Química en FUT 19

Las últimas Notas a pie de cancha del equipo de FIFA brindan detalles sobre cómo se determina la Química en FIFA 19 Ultimate Team, además de información sobre algunas mejoras que hemos realizado para que puedas entender mejor cómo funciona la Química en el juego.
Visualización más clara de la Química y sus efectos
Los cambios en la Química individual de jugador ahora se pueden ver en la sección “atributos” (solo disponible en FIFA 19 para PlayStation 4, Xbox One y PC) de la biografía del jugador cuando forme parte de una plantilla. Selecciona cualquier jugador de tus 11 iniciales y oprime el joystick o el stick derecho (según plataforma) para ver su biografía. Desde allí, podrás navegar hasta la pestaña con los detalles de sus atributos y ver los cambios exactos que se aplicarán en el juego para ese jugador en función de las calificaciones de la Química de equipo y de la Química de jugador actuales para el estilo usado.
En esa pantalla también podrás ver los atributos de base sin modificar del jugador. Además, al lado del atributo sin modificar, verás un + o un - para indicar de qué manera la Química cambiará los atributos del jugador. En el ejemplo siguiente, verás que Paulo Dybala tiene una calificación de base de 84 en Remates, pero mejora a 94 en su equipo actual gracias a su Química individual de jugador y a su Estilo de química Tirador.

Por otra parte, los jugadores que estén en una situación de poca Química sufrirán un efecto negativo en su Química. En este otro ejemplo, Dybala tiene números menores debido a su situación de Química. Por ejemplo, su calificación de base en Remates sigue siendo 84, pero su poca Química la empeora en ocho puntos, por lo que la calificación disminuye hasta los 76 puntos.

En FUT 19, los Estilos de química tienen su propio ícono para que resulte más fácil ver qué tipo de estilo se le ha aplicado a un jugador. Podrás ver el ícono debajo de las calificaciones del jugador en la vista principal e identificar el Estilo de química exacto aplicado.

Cómo calcular la Química
Los efectos de la Química se aplican a los jugadores al inicio de cada juego. Estos efectos se determinan combinando la Química de equipo y la Química individual de jugador, y los atributos que se modifican debido a la Química se determinan de acuerdo con el Estilo de química aplicado.
- Jugadores titulares: 25 % de Química de equipo y 75 % de Química individual de jugador.
- Jugadores suplentes: A los suplentes se les asigna una Química individual estática de jugador de 5. Por lo tanto, su Química individual se conforma de la siguiente manera: 25 % de Química de equipo y 75 % de Química individual estática de jugador de 5.
Esto significa que, aunque se beneficien de estar en un equipo con mucha Química, los suplentes no recibirán los efectos de la Química individual de jugador.
Cómo calcular los efectos de la Química en los Atributos de jugador*:
(Química de equipo x 0,25) + ((Química de equipo x 10) x 0,75)
- Si el número resultante es superior a 50, los atributos de los jugadores afectados por el Estilo de química activo mejoran hacia su valor máximo. Si la mejora resultante como consecuencia de aplicar este valor da como resultado una calificación de más de 99, el tope será 99.
- Si el resultado es 50, el número es neutral y el jugador no tendrá cambios en sus atributos de base por su Estilo de química activo.
- Si el resultado es inferior a 50, los atributos del jugador se reducirán en función del modificador negativo hasta el atributo mínimo de 1.
Un jugador titular con una Química de equipo de 100 y una Química de jugador de 10:
(Química de equipo x 0,25) + ((Química de jugador x 10) x 0,75)
= (100 x 0,25) + ((10 x 10) x 0,75)
= 25 + 75
= 100
Los cambios en los atributos individuales se calculan de la siguiente manera:
100 - 50 = 50
50/50 = 1
1 x (máximo valor de mejora) = cambio en los atributos
Un suplente con una Química de equipo de 100 y una Química individual estática de 5:
(Química de equipo x 0,25) + ((Química de jugador x 10) x 0,75)
(100 x 0,25) + ((5 x 10) x 0,75)
= 25 + 37,5
= 62,5
Los cambios en los atributos individuales se calculan de la siguiente manera:
62,5 - 50 = 12,5
12,5/50 = 0,25
0,25 x (máximo valor de mejora) = cambio en los atributos
*En algunos casos poco frecuentes, habrá una variación mínima del valor del atributo exacto recibido por un jugador debido a los efectos del modo en que el procesador de cada plataforma maneja las operaciones de coma flotante antes de aplicar la Química.
Efectos del Estilo de química en los atributos
En la siguiente tabla se muestran los valores máximos de los atributos que un jugador con una Química de 100/10 recibirá en FUT 19 para PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch, desglosados por Estilo de química.
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Por ejemplo, si el Estilo de química Francotirador se aplica a un jugador con una Química de equipo de 100 y una Química de jugador de 10, cada uno de los atributos de Tiros del jugador se incrementan de distinta manera: 5 puntos en Colocación, 15 puntos en Remates, 10 puntos en Voleas y 15 puntos en Penales. No todos los atributos reciben una mejora: Poder de tiro y Tiros largos permanecen igual.
Gestión del equipo en el juego
Una vez comenzado un partido de FUT, la gestión del equipo no tendrá ningún efecto en la Química, lo que incluye, por ejemplo, los cambios de formación y de posiciones.
Resistencia
Los atributos de Físico ahora se ven afectados por la energía de un jugador durante un partido en FUT 19. Atributos que se ven afectados:
- Aceleración
- Agilidad
- Salto
- Fuerza
- Reacciones
- Marcaje
Si se hace algún ajuste por adelantado o durante FUT 19, la información en esta publicación se mantendrá al día.
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