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El Trayecto hacia la FIFA eWorld Cup: cómo llegaron allí

Ha sido un largo y arduo camino hacia lo más alto de la competencia de FIFA, la Gran Final de la eWorld Cup en Londres. Para algunos de los 32 jugadores fue un poco más directo. Clasificaron a unos de los torneos de la Copa FUT Champions mediante FUT Champions, lograron un historial que los clasificó para las eliminatorias de la Global Series y, luego, llegaron a los octavos de final para asegurarse un lugar en la gran final. Otros jugadores accedieron a las eliminatorias por vías menos directas, como los torneos clasificatorios locales. A continuación, podrás conocer más información sobre algunos de estos eventos y quiénes clasificaron a ellos. 

FUT Champions Cup (Barcelona y Mánchester)

Estos eran los dos torneos oficiales disponibles para que los jugadores clasifiquen a las eliminatorias de la Global Series. Los jugadores que estaban en los primeros 64 puestos del marcador global de FUT Champions de FIFA 18 durante un mes específico (noviembre de 2017 para Barcelona y febrero de 2018 para Mánchester) se clasificaron a cada torneo.  

Los jugadores que llegaron a los cuartos de final de la división de consolas (los ocho mejores jugadores de cada consola) de cada Copa FUT Champions clasificaron para las eliminatorias de la Global Series. También había un premio de $20 000 en juego en la final de cada torneo, que disputaron los ganadores de cada final de las divisiones de consolas. 

Ganadores: Donovan “DHTekKz” Hunt (Barcelona), Mossad “MSDossary” Aldossary (Mánchester).

Eliminatorias de la FIFA 18 Global Series (Amsterdam)

En total, clasificaron 128 jugadores (64 de cada consola) a las eliminatorias de la Global Series en Amsterdam, entre los que se incluyen los 16 jugadores de cada evento de la copa FUT Champions. El resto de los contendientes de las eliminatorias provienen de diferentes socios de ligas, eventos clasificatorios con licencia y otras competencias. Aquellos que lograron superar los dieciseisavos clasificaron a la Gran Dinal de la FIFA eWorld Cup. 

Ganadores: Nicolas “nicolas99fc” Villalba (PlayStation 4) y Michael “MegaBit” Bittner (Xbox One)

Otros métodos de clasificación

eLigue 1

Ganador: Fouad “Rafsou” Fares

Equipos: clubes de la Ligue 1, la primera división de Francia. 

Países habilitados: Francia

Cantidad de competidores: 40 (20 de Xbox One, 20 de PlayStation 4)

Clasificación: los equipos realizan eliminatorias en línea para seleccionar a sus competidores.

Finales de primavera e invierno: se trata de dos eventos separados en los que se enfrentan todos los competidores inscriptos de cada equipo y se determina a un campeón en las finales de primavera e invierno para cada plataforma.

Evento final: los campeones de las finales de primavera e invierno de ambas consolas (cuatro competidores en total) jugarán entre sí para determinar al campeón general. Para obtener el título, Rafsou venció a jugadores de primer nivel, como Corentin “Maestro” Thuillier, finalista de la eWorld Cup.

eDivisie

Ganador: Dani “Ajax Dani” 

Equipos: clubes de la Eredivisie, la primera división de los Países Bajos. 

Países habilitados: Países Bajos

Cantidad de competidores: 23 (algunos equipos tienen un jugador que juega en ambas consolas, otros equipos inscribieron a dos jugadores)

Clasificación: los equipos inscriben a los jugadores para la competencia.

Temporada regular: se juegan 17 partidos, se transmiten una vez a la semana hasta la final.

Evento final: rondas eliminatorias (ocho jugadores, cuatro de Xbox One y cuatro PlayStation 4) para determinar al ganador. Dani venció a Aaygun96 de PSV en la final.

Electronic Sports World Convention (ESWC) de París

Ganador: August “Hashtag Agge” Rosenmeier

Países habilitados: todos

Cantidad de competidores: 32

Clasificación: los jugadores compiten en línea para clasificar al evento final en París.

Evento final: formato de torneo estándar. Los 32 se dividen en grupos, para luego pasar a las eliminatorias en llave que determinarán al ganador. Agge venció al otro finalista de la eWorld Cup, Lukas “Sakul” Vonderheide, y obtuvo el título.

Copa TyC

Ganador: Nicolas “Nicolas99FC” Villalba

Países habilitados: Argentina

Cantidad de competidores: 32 (solo PlayStation 4)

Clasificación: los jugadores compiten en línea para clasificar al evento final en Buenos Aires.

Evento final: formato de torneo estándar. Los 32 competidores se dividen en grupos, para luego pasar a las eliminatorias en llave que determinarán al ganador. Nicolas99FC llegó a la final invicto y venció a Kevin7 para alzarse con el título. 

Tropse Masters

Ganador: Ivan "Hashtag Boras" Lapanje

Países habilitados: Suecia, Dinamarca, Noruega, Finlandia

Cantidad de competidores: 32 

Clasificación: los jugadores compiten en línea para clasificar al torneo en Suecia. 

Evento final: formato de torneo estándar. Los 32 competidores se dividen en grupos, para luego pasar a las eliminatorias en llave que determinarán al ganador. Boras venció a su compañero de equipo Hastag Agge y se llevó el título. 

Virtuelle Bundesliga

Ganador: Tim “TheStrxnger” Katnawatos

Equipos: los jugadores seleccionan equipos de la Bundesliga clasificados, pero no es necesario que los “inscriban” los clubes. 

Países habilitados: Alemania

Cantidad de competidores: 24 (12 de Xbox One, 12 de PlayStation 4)

Clasificación: mediante el modo de clasificación en el juego, cada jugador selecciona su equipo de la Bundesliga y compite con él durante toda la temporada. Cada mes, los mejores jugadores de cada consola clasifican a uno de los cuatro torneos de eliminatorias. 

Eliminatorias: 128 jugadores participan de las eliminatorias, pero solo ocho de cada consola clasifican al torneo final. 

Finales: formato de torneo estándar entre 24 jugadores, 16 que clasificaron de las eliminatorias, el campeón vigente de la Virtuelle Bundesliga y cinco ganadores de invitaciones comodines. Se disputa en el Museo del fútbol alemán en Dortmund. TheStrxnger venció a Cihan en la final y se alzó con el título.

 


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