Inmortals of Aveum Características Preguntas frecuentes Requisitos del sistema para PC Suscripción a EA Play Accesibilidad La Guerra Eterna Magia Personajes Noticias Medios Actualizaciones del juego Consejos y trucos Prueba gratuita Características Preguntas frecuentes Requisitos del sistema para PC Suscripción a EA Play Accesibilidad La Guerra Eterna Magia Personajes Noticias Medios Actualizaciones del juego Consejos y trucos Prueba gratuita Xbox PlayStation® EA app para Windows Steam Tienda de Epic Games Xbox PlayStation® EA app para Windows Steam Tienda de Epic Games

¡La compatibilidad con HDR para consolas y AMD FSR 3 llegan a Immortals of Aveum!

El parche de hoy (1.0.6.3) incorpora el HDR para consolas, como PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y pronto habrá actualizaciones de HDR y FS…

Encabezado F1 2021

¿Te preguntas qué estuvo haciendo el estudio en los últimos meses? No solo estamos trabajando arduamente en nuestro próximo proyecto (¡shhhh… es un secreto!), sino que también seguimos mejorando Immortals of Aveum™ para que más personas puedan disfrutarlo al máximo. Esto significa que van a llegar dos grandes actualizaciones: la compatibilidad con HDR (alto rango dinámico) en todas las plataformas y, gracias a nuestros talentosos socios de Enduring Games, IOA será el primero juego con AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) con generación de cuadros en consolas. 

¡Gracias a ti, nuestra increíble comunidad, por todo el apoyo, las sugerencias, los informes de errores y por dedicar tiempo a jugar y conversar sobre Immortals! Tus aportes hace posible que compartamos grandes noticias sobre las próximas actualizaciones de Immortals of Aveum. 

Pero antes de continuar, aún tenemos más por contarte…

Su magia nos llenó de alegría

¡Es un honor recibir el premio NAVGTR a la Mejor dirección de arte en un juego de fantasía! Nos llena de orgullo el trabajo, talento y dedicación que nuestro equipo invirtió en IOA, el cual se refleja en las siete nominaciones obtenidas en los premios NAVGTR, así como en la nominación por "Efectos visuales más destacados en un proyecto de tiempo real" otorgada por la Visual Effects Society. Y, por supuesto, queremos agradecer a todos los miembros y votantes de NAVGRR y VES por incluir a IOA como candidato entre una increíble selección de juegos para 2023. 

Jugar es creer

Se acerca el primer aniversario del gran anuncio de Immortals of Aveum en abril de 2023, por lo que queríamos tomarnos un momento para expresar nuestro agradecimiento a todas las personas que nos acompañaron en este viaje: jugadores, prensa, creadores, desarrolladores y colegas. Desarrollar un nuevo juego con una propiedad intelectual original y desde cero no es tarea fácil, en especial al emplear un motor de juego nuevo y contar con un presupuesto significativamente menor al promedio de los juegos AAA, todo ello en un lapso de cinco años. Aunque es posible que ya estén al tanto de que nuestro lanzamiento no alcanzó el impacto comercial inicial que esperábamos, queremos expresar nuestra gratitud por el gran apoyo que nos brindaron sus comentarios y mensajes, así como por las recomendaciones a amistades y el intercambio de consejos de expertos.  

Y se nota. Nos alegra que la puntuación promedio de las personas en las tiendas digitales sea del 82 %. Quienes juegan a Immortals y comparten sus experiencias validan nuestra convicción de que "jugar es creer". 

No todo fue color de rosa, como nunca lo es el desarrollo de un juego. Incluso así, somos optimistas de cara al futuro y esperamos que, a medida que la gente jueguen sus partidas pendientes, descubra Immortals of Aveum. Nadie lo expresa mejor que nuestro director ejecutivo y fundador, Bret Robbins, quien compartió su visión sobre Immortals y el futuro del estudio con GamesIndustry.Biz

Esto nos lleva a las últimas actualizaciones del juego… 

HDR llega a Immortals of Aveum en el parche 1.0.6.3.

El parche 1.0.6.3, disponible a partir de HOY, incorpora el HDR (alto rango dinámico) a Immortals of Aveum para PlayStation 5 y XXbox Series X|S. La compatibilidad con HDR para PC llegará pronto y se implementará próximamente en una próxima actualización. Los deslumbrantes paisajes de Aveum, la magia sin límites y los habitantes acostumbrados a la batalla adquieren una nueva dimensión en HDR, con sombras más profundas, reflejos más brillantes y colores más vivos. Nos complace anunciar que esta actualización tan esperada y solicitada está disponible desde hoy para toda la comunidad de Immortals. Lee las notas del parche aquí

Implementar el HDR en Immortals of Aver era una meta que entusiasmaba enormemente a nuestro equipo. Queríamos brindar una experiencia con gráficos HDR impresionantes, lo que implicaba tomarnos el tiempo necesario para hacerlo bien. Una vez que el HDR estuvo disponible en Unreal Engine 5, nuestro equipo se puso a trabajar para actualizar Immortals of Aveum. Sin embargo, enfrentamos un contratiempo en nuestro nivel Caldera. Aunque Aveum está lleno de magia, activar el HDR no logró que todo se viera exactamente como queríamos. Caldera necesitaba un poco de amor extra con sombreadores de lava, nuevos efectos visuales y otros retoques para que se viera genial tanto en SDR como en HDR. Además, tuvimos que equilibrar las mejoras de Immortals of Aveum mientras trabajábamos en otros proyectos que aún no anunciamos. Esto fue complicado. 

Siempre hay sorpresas en el camino del desarrollo de juegos. Sin embargo, el resultado es un viaje más atractivo y visualmente más cautivador a través de Aveum que esperamos que disfruten tanto los nuevos como los viejos soldados mágicos.

AMD FSR 3 llega a consolas con el parche 1.0.6.4.

Gracias al gran trabajo de nuestros maravillosos socios de Enduring Games, el parche 1.0.6.4 pronto traerá AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3), que incluye su función de generación de fotogramas, a Immortals of Aveum en PlayStation 5 y Xbox Series XS, ¡así como actualizaciones de FSR 3 para PC! Nos llena de emoción que Immortals of Aveum sea el primer juego en implementar FSR 3 en consolas. Pronto, tanto quienes juegan en consolas como en PC podrán disfrutar del escalado temporal de FSR 3, la generación avanzada de cuadros y la tecnología integrada de reducción de latencia para mejorar la tasa de fotogramas y el rendimiento del juego.

"Trabajo con magos", dice Adam Creighton, jefe del estudio de Enduring Games. "En EG, nos esforzamos por hacer cosas difíciles que todavía no están disponibles generalmente para jugadores o desarrolladores de juegos. Desde que trabajamos con AMD y Ascendant Studios, Enduring Games se encontró en una posición única para mejorar nuestro trabajo con FSR 3 para PC y llevar esta tecnología a las consolas por primera vez, todo para la comunidad de Immortals of Aveum.

Una vez más, gracias a nuestros Enduring, esta actualización de FSR 3 también ampliará la compatibilidad con monitores y televisiones con frecuencia de actualización variable (VRR) tanto en PC como en consolas, lo que mejorará el ritmo de los fotogramas y reducirá la aparición de movimientos irregulares o desgarros en la pantalla. Además, FSR 3 para PC se actualizará a una nueva y mejor versión que mejorará aún más la calidad visual y el rendimiento de su reescalado temporal.

El parche 1.0.6.4 está en proceso de desarrollo y se publicará en las próximas semanas. Tendremos más información sobre la fecha de lanzamiento a medida que nos vayamos acercando, ¡así que mantente al tanto!

* Requiere Immortals of Aveum (se vende por separado) y todas las actualizaciones del juego.

 

Mantente en contacto.

Si quieres enterarte ANTES QUE NADIE de actualizaciones como esta, además de obtener información sobre la historia del juego, charlar con otros Magni e incluso conocer a integrantes del equipo de desarrollo, dirígete al servidor oficial de Immortals of Aveum de Discord

¿Necesitas ocuparte en algo mientras esperas que se descargue el parche? Consulta nuestros análisis de jugabilidad en profundidad y a las imágenes del detrás de escena del estudio en el canal de YouTube de Ascendant Studios. También puedes suscribirte al boletín informativo del estudio, The Standup, y seguirnos en Twitter, TikTok, Instagram y LinkedIn para estar al día con los futuros proyectos de Immortals of Aveum y Ascendant. De hecho, ya comenzamos a trabajar en nuestro próximo proyecto en Unreal Engine 5.2 y esperamos lanzarlo en UE 5.3 o más. Así que mantente al tanto, sigue cargando ese hechizo Inmolar y nos vemos en el camino…