Immortals of Aveum™

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Immortals of Aveum™
Actualizaciones del juego

Actualización 1.0.6.4

24 de mayo de 2024

Hola, soldados mágicos:

Tenemos una emocionante actualización técnica que llegará en el parche 1.0.6.4 el 24 de mayo de 2024. Immortals of Aveum™ será el primer juego en implementar AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) con generación de fotogramas en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Tanto quienes juegan en consola como en PC ahora pueden aprovechar el escalado temporal de superresolución de FSR 3, la generación avanzada de fotogramas y la tecnología de reducción de latencia incorporada para aumentar la velocidad de fotogramas y el rendimiento del juego. Esta actualización también amplía la compatibilidad de FSR 3 con monitores y televisores con frecuencia de actualización variable (VRR) en todas las plataformas e implementa HDR (alto rango dinámico) en PC.

Ahora, todas las personas que juegan Immortals of Aveum pueden disfrutar de imágenes de mejor calidad, velocidades de fotogramas aumentadas y un rendimiento de juego mejorado en un conjunto de hardware aún más amplio gracias a AMD FSR 3 y nuestros increíblemente talentosos socios de Enduring Games. Lee más sobre la actualización de hoy en esta entrada del blog.

Como siempre, agradecemos a todas y cada una de las personas que han pasado tiempo en Aveum. Es su amor por este juego lo que alimenta nuestro estudio. ¡Sigan compartiendo sus comentarios, pensamientos y sugerencias!

Actualizaciones clave:

  • Immortals of Aveum ahora ejecuta AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
    • FSR 3 utiliza una combinación de tecnología de escalado temporal de superresolución y generación avanzada para ofrecer tasas de fotogramas más fluidas, mejor calidad de imagen y mejor rendimiento del juego.
  • En PC, AMD FSR 3 se actualizó a una nueva versión que mejora aún más la calidad visual y el rendimiento de su escalado temporal.
  • En consolas y PC, la actualización de FSR 3 también amplía la compatibilidad con monitores y televisores con frecuencia de actualización variable (VRR), lo que puede mejorar el ritmo de los fotogramas para ayudar a reducir las vibraciones o los desgarros de la pantalla.
  • La compatibilidad con HDR (alto rango dinámico) ya está disponible en PC para mejorar la experiencia de juego con imágenes más detalladas y realistas. HDR llegó a las consolas en la actualización anterior del juego, el parche 1.0.6.3.
    • HDR está desactivado de forma predeterminada y se puede ajustar en el menú Gráficos.
    • Problema conocido: Después de que se configure HDR en "activado", cerrar y reiniciar el juego hace que el modo HDR se desactive, mientras que botón sigue mostrando "activado". Estamos trabajando para ofrecer una solución lo más rápido posible.
      • Solución temporal: Cuando reinicies el juego, desactiva el HDR > guarda los cambios > activa el HDR > guarda los cambios

Actualizaciones de consola:

  • Se agregaron nuevos ajustes de pantalla en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, que permiten alternar la generación de fotogramas y las selecciones de sincronización vertical.

Actualizaciones para PC:

  • Se corrigió un error de audio al cambiar la configuración de idioma en el juego. El juego ahora aplicará la voz en off correcta para el idioma seleccionado.
  • Se actualizó a NVIDIA DLSS 3.7 y NVIDIA Streamline 2.4, que pueden ayudar a mejorar aún más la calidad de imagen y el rendimiento de los juegos en las PC que utilizan las tarjetas de video NVIDIA RTX.
  • Se corrigió un problema con las tarjetas NVIDIA que podía causar que el juego se bloqueara al usar Alt+Tab.

Varios Cambios y correcciones menores:

  • Se corrigieron errores menores y problemas que evitaban el progreso
  • Se corrigieron los casos en los que se producían bloqueos ocasionales.
  • Adición menor de texto localizado

Pueden ver las notas del parche de la actualización anterior aquí.