Inmortals of Aveum Características Preguntas frecuentes Requisitos del sistema para PC Suscripción a EA Play Accesibilidad La Guerra Eterna Magia Personajes Noticias Medios Actualizaciones del juego Consejos y trucos Prueba gratuita Características Preguntas frecuentes Requisitos del sistema para PC Suscripción a EA Play Accesibilidad La Guerra Eterna Magia Personajes Noticias Medios Actualizaciones del juego Consejos y trucos Prueba gratuita Xbox PlayStation® EA app para Windows Steam Tienda de Epic Games Xbox PlayStation® EA app para Windows Steam Tienda de Epic Games

Actualización n.° 2

Correcciones y mejoras

Notas de lanzamiento

Encabezado F1 2021

¡Hola!

¡Esperamos que estén disfrutando el juego desde que se lanzó la semana pasada! Queremos agradecerles a todos por el apoyo, los comentarios y los informes de fallas. La segunda actualización del parche, que está disponible hoy en PC, PS5 y Xbox Series X|S, trae muchos arreglos clave, así que asegúrense de leer las notas de lanzamiento más abajo.

Como siempre, asegúrense de seguir nuestros canales sociales para conocer las últimas novedades sobre Immortals of Aveum™, incluidas las próximas actualizaciones del juego, ya que seguiremos mejorándolo y agregando más opciones y características que solicitaron.

Correcciones clave:

  • Aumentamos el rango de sensibilidad del mouse para que los usuarios puedan ajustar la configuración según sea necesario. 
  • Arreglamos un problema oculto que podía hacer que el brillo de la consola apareciera demasiado oscuro o brillante.

Rendimiento del juego:

  • Se corrigieron varias instancias de bloqueos de progreso y bloqueos ocasionales. 
  • Arreglamos un problema por el que el juego sobrescribía espacios de guardado cuando el usuario aparecía en una ubicación específica. 
  • Se mejoraron varias instancias de caída y bloqueos de FPS en el juego.
  • Se corrigió un ataque en las áreas en las que el juego a veces se congelaba de forma temporal. 
  • Se mejoró el tiempo de aparición de botín.

Jugabilidad:

  • Corregimos las instancias en las que a veces no aparecían objetos en la ubicación correcta.
  • Se corrigieron varios casos en los que el tiempo de recarga, la recarga y las animaciones de hechizos se activaban de forma incorrecta o interferían con la función de hechizo.
  • Arreglamos varios problemas posibles causados por la muerte y la reaparición.
  • Se impidió lanzar hechizos en el fondo de las cinemáticas. 
  • Se solucionaron problemas en la lucha de aulladores del capítulo 2.
  • Se solucionó un problema en el Templo del Obelisco.
  • Solucionamos un problema con los videos de vista previa de hechizos. 
  • Arreglamos varias anomalías de combate con El Arconte y los Elementales Rojos.
  • Se corrigieron problemas cuando explorabas el terreno en ubicaciones específicas.
  • Se corrigieron varias áreas en las que el usuario podía caer a través del mapa o quedar atascado.
  • Actualizaciones menores de balance y estadísticas.
  • Solucionamos vulnerabilidades de combate menores.

IU/UX:

  • Se agregó texto para mostrar los puntos de ascenso sin gastar cuando el usuario gane Arcanum.
  • Diversas correcciones y mejoras en el mapa de nivel para asegurar que los elementos de la IU se muestran correctamente. 
  • Se corrigieron varios problemas en los que el texto no se mostraba correctamente.
  • Mejoras en la IU de la herramienta Presupuesto de rendimiento.
  • Se corrigió un error en el marcador de objetivo y en las descripciones de la misión que ocasionalmente no se muestran correctamente.

Específico de PC:

  • Las opciones de diálogo ahora se pueden cliquear con el mouse.
  • Se impidió que se lanzaran hechizos de furia durante las conversaciones con los PNJ.
  • Se agregó una animación de carga en la pantalla "Optimizar archivos del juego".
  • Corregimos un error por el que los mensajes no aparecían ocasionalmente al cambiar la configuración.
  • Añadimos tres ajustes de gráficos: calidad de la malla poligonal, tamaño de grupo de renderizado de sombras, tamaño de grupo de objetivo de renderizado.
  • Corregimos un problema en computadoras con especificaciones bajas y mínimas, en las que algunas configuraciones se fijaban en ultra de forma predeterminada, lo que causaba problemas de rendimiento. 
  • Arreglamos problemas que a veces ocurrían al cambiar la resolución o el modo de visualización.

Específico de consola:

  • Se quitaron las cajas de texto vacías de la pestaña Pantalla del menú. 

Específico de Xbox:

  • Mejoramos ligeramente la calidad gráfica en Xbox Series xS

Varios Cambios y correcciones menores:

  • Hicimos que los tutoriales relacionados con el combate aparezcan de nuevo si mueres antes de completar el tutorial. 
  • Se agregó un enlace a una página de ayuda cuando el juego experimenta problemas de conectividad a Internet.
  • Correcciones de subtítulos que faltaban o aparecían fuera de tiempo. 
  • Arreglamos un problema por el que el modo daltónico se mostraba de forma incorrecta. 
  • Arreglamos un problema por el que las charlas de combate no se reproducían durante la batalla contra el jefe Morbane.
  • Se actualizaron los documentos localizados de la Política de privacidad y directiva de cookies.
  • Se actualizó la lista de créditos de juego.
  • Mejoras y arreglos visuales menores en el juego en la IU, los efectos visuales, la animación, las cinemáticas y otro arte.
  • Correcciones menores en la mezcla de audio y los efectos de sonido.

Mira las notas del parche de la actualización anterior aquí.