Inmortals of Aveum Características Preguntas frecuentes Requisitos del sistema para PC Suscripción a EA Play Accesibilidad La Guerra Eterna Magia Personajes Noticias Medios Actualizaciones del juego Consejos y trucos Prueba gratuita Características Preguntas frecuentes Requisitos del sistema para PC Suscripción a EA Play Accesibilidad La Guerra Eterna Magia Personajes Noticias Medios Actualizaciones del juego Consejos y trucos Prueba gratuita Xbox PlayStation® EA app para Windows Steam Tienda de Epic Games Xbox PlayStation® EA app para Windows Steam Tienda de Epic Games

Escribiendo Aveum

Una conversación con Michael Kirkbride

Inmortals of Aveum

Encabezado F1 2021

Para crear una propiedad intelectual de fantasía totalmente nueva, necesitas crear una tradición increíble para que llene los libros de historia y las leyendas que te ayudarán a darle vida. Ahí fue donde Michael Kirkbride se involucró. Michael, un veterano de casi tres décadas en la industria conocido por sus trabajos con narrativas icónicas de títulos AAA, que van desde The Elder Scrolls: Morrowind y Oblivion, hasta The Walking Dead y Batman: Enemy Within en Telltale Games. Michael se unió a Ascendant Studios desde muy temprano para dar forma al mundo de Aveum, a sus personajes, reinos y diálogos; para dar vida a su base narrativa.

Con Immortals of Aveum™, nos propusimos crear un mundo de fantasía vivo y al borde de la destrucción, y luego lo llenamos de un elenco de personajes únicos. Dale un vistazo a la historia por llegar con Asegura la piedra de unión, una cinemática exclusiva del juego con Jak (Darren Barnet), Kirkan (Gina Torres) y Zendara (Lily Cowles).

En esta escena, los inmortales se encuentran en la sala de guerra del Palathon, una fortaleza flotante al sur de Lucium y el cuartel general de la orden de los Inmortales. Mientras la lucha contra Sandrak continúa, Jak ha regresado del frente con un artefacto, la piedra de unión, la cual se suponía que iba a destruir… no a conservar. Ahora debe convencer al resto de inmortales de que tomó la decisión correcta.   

Para más información sobre la historia y el mundo de Immortals of Aveum, sigue leyendo para descubrir cómo el mismísimo Michael Kirkbride ayudó a crear una historia de fantasía moderna.


¡Hola, Michael! Tu trabajo con la narrativa ha sido increíble en muchos juegos, así que pasemos directamente con Immortals. ¿Cuál es la historia de Aveum y por qué es tan importante la magia para este mundo?

La magia y el mundo de Aveum son prácticamente uno solo. En la mitología del juego, estos fueron creados al mismo tiempo, se complementaron entre sí para crear algo maravilloso. Es cuando los humanos aparecen cuando las cosas van cuesta abajo.

Actualmente, Aveum es un lugar donde la paz es un concepto extraño; un estado antinatural. La Guerra Eterna se libra para controlar la magia, y el resto de la sociedad contribuye a ella. Ya sea por ley o por deber, participará toda persona que llegue a la edad de reclutamiento. Quienes controlan la magia son las clases regentes, y quienes no pueden, sus ejércitos.

¿Cuáles fueron los eventos recientes que llevaron a la Guerra Eterna a su estado actual? En concreto, ¿fue el conflicto entre Lucium y Rasharn?

Las dos superpotencias de Aveum han estado en guerra casi desde siempre. Aunque Sandrak, el tirano de Rasharn, ha ido consiguiendo la ventaja, el verdadero punto de inflexión del conflicto es un gran spoiler, pero ese es el punto en el que tú (Jak) apareces.

¿Eh? Bueno, profundicemos más en esos personajes y en cómo se crearon, comenzando por nuestro héroe. ¿Cómo cambia y se desarrolla Jak durante la campaña?

Cuando lo conocemos por primera vez, a la última cosa que Jak quisiera es unirse a la guerra. O de hecho, en sí no quiere tener nada que ver con la clase mágica dominante que lo trata a él y a las personas como él (sin magia) como basura. Pero entonces…

… cuando un evento traumático hace que manifieste una forma muy poderosa y rara de magia, la gran magnificente Kirkan lo encuentra, le da una razón para luchar en la guerra y lo entrena para que sea muy, muy bueno para ello. 

¿Y cómo es su personalidad? ¿Cómo interactúa con las demás personas magnificentes?

Jak es un recluta en bruto, con nuevos y asombrosos poderes que se une a las fuerzas especiales de élite con una gran historia. Hay algunas cosas incómodas al inicio, y, como a todo el que le dicen que es raro y especial, Jak a veces deja que se le suba a la cabeza. Eso nunca sale bien.

En general, Jak es un buen chico, es leal a su gente, y lo guía una convicción independiente desde sus primeras épocas como ladrón callejero de la que no puede librarse, para bien o para mal. Esta situación lo mete en problemas, pero también permite que piense en formas novedosas de resolver las situaciones que otros piensan que son demasiado terribles. 

¿Cómo se convirtió en un magnificente triarca? 

Por lotería genética. Jak no es un "elegido" ni una figura de profecía que se manifieste a través de experimentos eugenésicos mágicos ilícitos. Solo tuvo suerte. Bueno, tal vez no la tuvo durante las circunstancias que le llevaron a manifestar magia por primera vez… Eso no fue para nada afortunado.

¿Qué tal la gran magnificente Kirkan? Ella fue la que encontró a Jak, ¿pero qué era antes de eso? ¿Qué llevó a Kirkan a este punto en el tiempo cuando la historia de Immortals of Aveumcomienza ?

Kirkan es la líder de los Inmortales y lo ha sido durante mucho tiempo. Se encuentra en una situación crítica cuando empieza el juego. Las defensas de su reino están fracasando, el número de soldados mágicos de su orden va disminuyendo y la Guerra Eterna se inclina mucho más por la victoria de Rasharn. 

Luego, tiene suerte al encontrar un chico de increíble potencial: un triarca. Alguien que, si se entrena bien, le dará a Lucium el respiro que necesita para descubrir cómo contrarrestar los avances de Sandrak. Aquí es donde tú entras en juego.

¿Cómo es ella? ¿Cómo se lleva con Jak y los demás miembros de los Inmortales? 

Es seria, increíblemente capaz, poseída de una brillante perspicacia táctica, y una poderosa magnificente. Es la mentora de Jak y le tiene cariño. 

También hay una Kirkan que Jak nunca ha conocido, pero sus enemigos sí… una absolutamente despiadada. Una belicista intransigente. Toda su vida ha estado luchando en la Guerra Eterna y eso ya le cobró factura. Una persona más pesimista se preguntaría si su afecto por Jak en verdad no proviene más bien de su valor como recurso para la guerra. Quizá Sandrak sea nuestro villano, pero ese lado de Kirkan me asusta mucho.

Parece que ha tenido que soportar mucho. Debe de tener un pasado con mucha historia para haber llegado tan lejos.

Sin embargo, también hay otros miembros de los Inmortales. ¿Qué nos puedes contar sobre Zendara?

Zendara es la segunda al mando. Ella tiene un estatus especial con los Inmortales, ya que también pertenece a la realeza de un reino diferente. Ese reino, Kalthus, fue conquistado recientemente por Sandrak, así que las cosas son más que ligeramente personales para ella.

Así que una princesa de un reino caído debe formar equipo con una rata callejera de Seren. ¿Puedes hablarnos de la relación entre Zendara y Jak? 

Jak es lo que se conoce como un imprevisto, alguien que nació sin magia, pero que luego en la vida la manifiesta. Los imprevistos no tienen muy buena reputación en Aveum, y menos aún en Kalthus, en donde la gente de Zendara ha tenido experiencias de primera mano con magia descontrolada. Zendara considera que la inexperiencia de Jak con la magia es un peligro para el equipo con el cual ella no se siente del todo cómoda. Y no lo esconde ni un poco.

Dicho esto, la dinámica entre Jak y Zendara y la trayectoria que sigue… es una de desafío constante entre ellos para ser personas diferentes de las que fueron cuando empezaron y, para mí, ese es un momento destacado de la historia.

¡Es emocionante escucharlo! Los personajes y su crecimiento pueden ser el centro de una gran historia. ¿Y qué hay de Devyn? Él parece tan diferente a Jak como Zendara.

Cuando conocemos a Devyn, acaba de ser llamado del frente, una eterna tierra de nadie entre Lucium y Rasharn, muy al sur. Kirkan necesita a su mejor luchador para hacerle frente a algunas cosas bastante apocalípticas que ocurren en casa.

¡Oh, vaya! Eso debe significar mucho si viene de Kirkan. ¿Eso significa que se lleva bien con Jak cuando se conocen?

Jak lo subestima al principio, porque Devyn desprende una actitud aristocrática e ingeniosa que le recuerda a Jak las peores cualidades de la nobleza que conoció en Seren. (La ciudad de los barrios bajos en la que Jak creció). Pero los dos se vuelven rápidamente mejores amigos. Devyn se convirtió de inmediato en el mayor apoyo de Jak.

¡Me alegra saber que pueden trabajar juntos! Y parece que hay un elenco de personajes bastante particulares. Sabemos que los escritores los crean y los actores les dan forma, entonces ¿cambiaron mucho los personajes una vez que ya tuvieron a quien los representara?

Ni un poco durante las primeras grabaciones, ya que sus personajes ya estaban establecidos, pero después de las primeras sesiones, sin duda escribimos más cercano a lo que el actor aportó al papel, por lo que ciertos elementos de la personalidad de un personaje se fortalecieron o resultaron más evidentes.

Antonio Aakeel (Devyn), hablaba hasta por los codos, así que terminé escribiendo diálogos superrápidos para desafiarlo. Siempre lograba decirlos. Lily Cowles (Zendara) es divertidísima en persona, lo cual debes sacarte de la cabeza para escribir adecuadamente la conducta fría y sensata de Zendara. Y Gina Torres (Kirkan) podía hacer que leer los ingredientes de una receta de lasaña sonara como el momento más importante de tu vida, así que la solemnidad de Kirkan siempre estaba a flor de piel.

¿Cómo aterrizaste las emociones de los personajes y el conflicto sin irte demasiado lejos en ninguna dirección?

Hice que los personajes siempre se tomarán en serio la guerra. Aunque Jak y sus amigos son graciosos, la guerra y sus implicaciones son reales para ellos. También son grandes personalidades, cada uno, y se hacen reír unos a otros en las trincheras para mantener el ánimo arriba.

Y aunque el trasfondo del juego es una guerra sangrienta e interminable por el control de la magia, no deja de ser una historia de aventura. Ese es el camino que seguimos. No proyectamos un sombrío reflejo de un conflicto global en nuestro juego. Estamos aquí para golpear a cierta persona evidentemente horrible en la cara (con bolas de fuego).

En la cinemática Conociendo a Zendara (se encuentra debajo), Devyn presenta a Jak a la intrépida Zendara, quien de inmediato deja claro su desagrado por Jak. Aquí podemos ver la primera vez que las grandes personalidades de nuestros personajes interactúan y chocan entre sí durante su viaje para detener a Sandrak y ponerle fin a la Guerra Eterna.   

¡Un buen punto! ¿Eso refuerza la razón por la cual los personajes no hablan con el típico diálogo de estilo medieval que mucha gente asocia con la fantasía?

Esa fue decisión del director del juego, Bret Robbins, y yo la aplaudo. La pregunta supone que los juegos de fantasía deberían usar lenguaje arcaico o algo así, pero no tendrían por qué hacerlo. Si un mundo de fantasía no está ambientado en el pasado de la Tierra, ¿por qué se debería usar un lenguaje arcaico para sugerir que lo está?

Es un hábito difícil de romper, ya que estamos acostumbrados a que los juegos y películas de los últimos 50 años lo hagan. Pero creo que se le perjudica al género de fantasía si siempre se espera ese estilo pseudomedieval tan obvio.

En serio, si tu escenario no es una versión histórica de la Tierra ¿no estás traduciendo todas las palabras del idioma nativo de tus personajes principales para que los lectores/espectadores/jugadores las comprendan? Y al igual que cualquier buen traductor, tu trabajo es interpretar el material de origen de la mejor forma posible que rescate su esencia. Aveum, aunque es fantasía, es moderno y se relata de esa manera.

Sí, ese es un buen punto y una interesante perspectiva. Nos ayuda a decir que este no es nuestro pasado, sino un mundo completamente diferente con sus propios y particulares habitantes.

Exactamente. Al inicio de la historia, explicamos el mundo de Aveum y el estado de la Guerra Eterna a los jugadores a través de los ojos de Jak. En la cinemática La Guerra Eterna (se encuentra debajo), Kirkan acaba de descubrir a Jak después de que manifestara su magia inesperadamente. Como solo ha vivido en los barrios bajos de cierta ciudad durante toda su vida, sabe muy poco del mundo que lo rodea o sobre cómo funciona la magia. Este es el momento en el que Jak y tú, como jugador, aprenderán por primera vez sobre el mundo mágico y único de Aveum y obtendrán un vistazo a su historia. 

Muy bien, ya hablamos de los héroes. ¿Y qué hay del villano? Ya mencionamos a Sandrak, pero todavía no hemos profundizado mucho en él. ¿Quién es y cuál es su papel en la Guerra Eterna? 

¡Si hablo del pasado y la personalidad de Sandrak daría aún más spoilers! Pero diré esto: es el líder de Rasharn, y, aunque todos nuestros héroes crean que es el villano, él no lo cree. Los mejores y más temibles villanos creen que lo que están haciendo es lo correcto, y Sandrak sin duda lo cree.

Él tiene una muy buena razón para haber aumentado sus ataques contra Lucium y, cuanto más lo conoces, más podrías cuestionarte hasta dónde se justifican sus motivaciones.

¡Es increíble escuchar eso! ¡Muchas gracias por responder todas estas preguntas, Michael!


Aún hay mucho que queremos que descubran sobre la historia y personajes de Immortals of Aveum. Si eres como nosotros y quieres profundizar en cada detalle sobre el universo de un juego, entonces te encantará el libro del mundo de Immortals of Aveum, el cual aborda las historias, los personajes y las culturas del mundo. Este no es ningún viejo libro de arte e historia, y necesitarás mucha atención para descubrir cómo desbloquear la versión digital para la comunidad. ¡Pronto saldrá más información!

Para conocer más detalles sobre Immortals of Aveum, asegúrate de revisar nuestro canal de YouTube y considerar unirte a nuestra comunidad de Discord para hablar con otros acerca del juego. Esperamos verte en Aveum el día del lanzamiento. 

Y si te diriges a la Comic-Con de San Diego, ¡no olvides pasar y ver el panel de Immortals of Aveum el 21 de julio a las 12:45 a. m. en la sala 6BCF sobre la creación del mundo e historia del juego con el director del juego, Bret Robbins, el director de arte sénior, Dave Bogan y la directora de arte asociada, Julia Lichtblau!

Immortals of Aveum se lanzará el 22 de agosto de 2023. Resérvalo hoy y juega en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC a través de EA app, Steam y Epic Games Store.

* Aplican condiciones y restricciones. Para más información, visita www.ea.com/games/immortals-of-aveum/immortals-of-aveum/disclaimers.