• Disfruten las notas del parche y de Pelea de Comida en PvZ: La Batalla de Neighborville ¡Ganen deliciosos premios en el mapa de premios del festival Pelea de Comida y descubran lo que trae nuestra actualización más reciente!

    ¡Preparen sus boletos para la lucha, porque se aproxima el Festival Pelea de Comida! A partir del 1 de noviembre, entren en acción en el mapa de premios de Pelea de comida cuando visiten la tienda de Wing-Ding cerca del portal multijugador. Usen los orbes de premio (que pueden ganar al jugar desafíos de personaje o diarios, o al ganar 15,000 de EXP) para obtener artículos deliciosos como emojis, gestos, disfraces y más. Al alcanzar el punto medio, ganarán una increíble recompensa de mitad de festival en forma de cono de helado: el rarísimo Ciencia con chispas. Luego, jueguen hasta llegar al final del mapa para ganar el disfraz de gato de sus sueños: ¡el Champi gatito legendario! Tienen hasta el 1 de diciembre para llegar al final. 

    Parque Aventura también está decorado con una gran cantidad de comida de esquina a esquina. Cuidado con los pavos trotadores, las salsas salpicadas, los globos de hamburguesas que crecen sin parar y más. También realizamos algunas actualizaciones basados en los comentarios sobre el juego que han surgido hasta el momento. Continúen leyendo las notas del parche sobre los cambios. 

    Notas del parche

    Generales

    • Actualizamos el matchmaking para evitar que los grupos se dividan durante el equilibrado automático.
    • Se habilitaron las cuentas de invitados para jugar en modo de pantalla dividida con cuentas regulares
    • Arena de batalla:
      • Retratos caídos: Se reemplazaron las calaveras con el retrato caído del personaje para describir mejor a quienes componen el equipo.
      • Gestos en NIS: los jugadores ahora pueden hacer gestos durante el NIS de presentación.
      • Se aumentaron las tasas de ganancia.
    • Se agregó una sección de información semanal de progreso de desafíos junto a los títulos de los eventos semanales.
    • Actualizaciones de podios de fin de ronda:
      • Mejor comunicación de alardes.
      • Mejor configuración de podios.
    • Se agregó una estación física en Parque Aventura para ver los desafíos.
    • Se mejoraron las zonas de amigos en los puntos de regeneración de los mapas del modo Eliminación por equipos.
    • Se ajustaron y mejoraron los desafíos para que su dificultad esté más equilibrada.
    • ¡Búsqueda de tesoros! ¿Les gustan los pasteles?
    • Se agregó una relación de eliminaciones y bajas a la pantalla de estadísticas.
    • Invasión de territorios de El Centro: se ajustó el minijuego para que sea más justo para los atacantes (con pausa del temporizador cuando los zombis controlan los puntos).
    • Se mejoró la línea de visión de las miras para que sean más precisas a distancia.

    Arreglos de fallas importantes

    • Se arregló un problema que hacía que los jugadores secundarios vieran una pantalla negra y no pudieran unirse.
    • Se actualizó un problema en la Arena de batalla en el que los jugadores se quedaban atorados en una pantalla negra durante la primera ronda.
    • Se corrigió la ventaja del ultracombo después de que un aliado reanimaba al jugador

    Equilibrio de personajes

    Generales

    • Se agregó compatibilidad con armas que impactan en objetos del mundo relacionados con la misión (como trampas de baile, Cáscararrabias, etc.).
    • Ajustamos la sensibilidad de la mira de francotirador para PC.
    • Mejoramos el audio al asestar golpes críticos.
    • La opción de sensibilidad ahora se puede ajustar a los centésimos más cercanos.

    Daño recibido y movilidad

    • Se mejoró la lógica para que, en lugar de esperar al próximo salto, haya un período extendido en el se reduce la altura de todos los saltos.
    • La velocidad de sprint se reduce al recibir daño
    • La velocidad de movimiento en el aire ahora es menor tras recibir daño, lo que afecta a los jugadores caprificados.

    Oleada de choque

    • Se ajustó el tiempo de recorrido del daño de la onda de choque para que se adapte mejor al desarrollo del efecto especial de explosión:
      • Trampa de savia de Bellota
      • Supertrampa de savia de Roble
      • Cañón de chícharos de Chicharito
      • Disparo cargado con Arco destructor de Héroe de acción

    Asistencia de evento de EXP como eliminación

    • Se redujo el daño requerido de 9/10 de la salud de la víctima a 2/3.

    Planta Carnívora

    • Moco asqueroso:
      • El icono de habilidad ahora se muestra en estado activo mientras el gas está activo.
    • Picahierba:
      • Comprobación adicional para garantizar que la víctima está a la distancia adecuada antes de atraparle.

    Champi Nocturna

    • Actualizamos Ágil:
      • Se corrigió un problema que no le permitía saltar.

    Boca de dragón

    • Soplallamas:
      • Se mejoraron el tamaño y la trayectoria de los proyectiles.
    • Bola de fuego:
      • Se aumentó la cantidad de disparos antes del sobrecalentamiento.
    • Embestida aérea:
      • Se mejoró la cámara de habilidad para que sea más fácil apuntar.

    Cactus

    • Se mejoró Celeridad:
      • Se redujo el costo para equipar de 3 a 2.
      • Se redujo la duración.
    • Se mejoró Sustento:
      • Se corrigió un problema que no permitía comprobar si el Dron ajo estaba vivo para aplicar la mejora.
    • Se mejoró Detección de las papas:
      • Se corrigió un problema que no permitía anular la detección de forma adecuada.

    Naranjo

    • Escudo de cáscara:
      • Se aumentó la tasa de ganancia de municiones básicas.
      • Se aumentó la velocidad de movimiento.
      • El sprint ahora anula el escudo.
    • Cañón de jugo:
      • Inflige daño adicional a corta distancia.
    • Sprint con giro:
      • Ya no detiene el sprint.

    Rosa

    • Cardos mágicos:
      • Se mejoraron la adquisición y el vuelo del objetivo de seguimiento.
      • Se aumentó el alcance del proyectil.
    • Enigma arcano:
      • Al activar Enigma arcano, ahora se recarga Cardos mágicos.
      • Se aumentó la EXP obtenida con Enigma arcano.
    • Mal de ojo:
      • Se aumentaron la duración y el área de efecto.

    Soldado

    • Nube superapestosa:
      • Se ajustaron la ubicación y la trayectoria de regeneración para alinearlas mejor a la pantalla central.

    Zombidito

    • Llamada robótica:
      • La actualización inicial se redujo a 60 segundos.
      • La actualización subsiguiente se redujo a 90 segundos.

    Supercerebroz

    • Puño ultravolador:
      • Se redujeron el daño y el alcance.
    • Puños heroicos:
      • Se actualizó con mayor velocidad y más alcance.

    Científico

    • Destrucción de delfín mejorada:
      • El multiplicador de cadencia de disparo ahora funciona correctamente.

    Ingeniero

    • Plaga de megáfonos:
      • Se redujo la duración del aturdimiento.

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