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Transición a celulares de SimCity BuildIt

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Con SimCity BuildIt podrás ser alcalde de la metrópolis de tus sueños y jugar a tu manera con el constructor clásico.

El director creativo, Petri Ikonen, ayudó a la comunidad de constructores a dar forma aSimCity BuildIt para celulares. Nos sentamos con él para saber más al respecto.

Fieles a la franquicia:

SimCity es una franquicia tan buena que queríamos que el juego fuera tan fiel al estilo “SimCity” como fuera posible. Así, haríamos de él un juego de simulación abierto en el que puedes crear ciudades.

Por otra parte, para que funcionara perfectamente en celulares, teníamos que centrarnos en los controles táctiles y en cómo compatibilizarlos con los patrones de uso de los celulares. Esto dio lugar a muchos dilemas de diseño, sobre todo porque queríamos llegar a una audiencia muy amplia con distintos gustos y dispositivos. Para poner fin a estos dilemas, implementamos y pulimos muchas características para asegurarnos que serían fáciles de entender y divertidas. Las carreteras son un ejemplo muy bueno. Parecen muy sencillas, pero invertimos mucho tiempo e hicimos muchas pruebas para que los jugadores pudieran crearlas en el juego.

 

En los zapatos de los jugadores:

¡Las opiniones de los jugadores importan y mucho! Hicimos muchas pruebas durante el desarrollo y, basándonos en las opiniones, cambiamos muchas de las características casi por completo.

Por ejemplo, descubrimos que el juego no avisaba de los eventos en el nivel de la simulación correctamente. Así que añadimos más globos de diálogo para los ciudadanos e hicimos muchas repeticiones para ver cómo comunicaba la IU los problemas en la ciudad. También descubrimos que nuestros jugadores no creían que hubiera suficientes decisiones importantes que debieran tomar en el juego. Con esto en mente, rediseñados cómo funcionan los distintos edificios de servicios. En resumidas cuentas, creo que la opinión del jugador es indispensable.

Mejoras en el juego:

Hemos estado muy atentos a lo que decía nuestra comunidad y hemos recibido muchas sugerencias muy buenas que nos han ayudado a mejorar el juego. Por ejemplo, agregamos la característica "Omitir mejora" en los edificios residenciales, también la característica "Visitar amigo", aumentamos la capacidad de almacenamiento de la ciudad y logramos que el juego fuera compatible con iPhone 4.

 

Cómo lo juego:

Soy un alcalde con mucha experiencia. Me gusta jugar con el diseño de mi ciudad: cambiarla, demoler cosas y volver a construir otras. De momento sigo trabajando en mi ciudad, Tokyo Town, y sacando el máximo partido a las catástrofes. Lo siguiente que haré va a ser centrarme en el desarrollo de la zona de playa de mi ciudad.

Mi consejo es muy simple: tus acciones definirán el tipo de alcalde que eres, así que construye la ciudad de tus sueños, sea como sea.

 

Este mensaje se publicó primero en EA.com/news: http://www.ea.com/news/taking-simcity-to-mobile

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