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skate.

The Grind: Vol 1

Sumérgete en The Grind

¡Les damos la bienvenida a The Grind! Pero... ¿Qué es The Grind? Se trata de una plataforma que nos permite estar en contacto inmediato con ustedes, la comunidad. Compartiremos detalles sobre skate., responderemos directamente a sus preguntas y hablaremos sobre en qué parte del desarrollo estamos (desde las pruebas de juego en adelante). Queremos que The Grind ponga a su alcance todo lo que necesitan saber sobre skate. antes de que inauguremos San Vansterdam en acceso anticipado a finales de este año. 

The Grind tiene que ver con ustedes, nuestra comunidad, y, para que funcione, necesitamos de sus preguntas. En nuestro Discord oficial, abriremos un nuevo formulario para preguntas, que utilizaremos luego en nuestro próximo volumen de The Grind, que saldrá en mayo.

Pueden unirse a la comunidad en https://discord.gg/skateEA y empezar a publicar las preguntas que quieran hacerle al equipo de desarrolladores. Ah, y no se contengan. Pregunten cosas sobre las que realmente les interese recibir una respuesta. 

¡Pongamos a rodar el volumen 1 de The Grind!

Una persona que viste pantalones con estampado de leopardo y un gorro naranja hace un grind por una baranda sobre una tabla verde brillante. San Vansterdam puede verse en el fondo.

¿En qué estado está la prueba de juego de skate. insider?

En septiembre de 2024 comenzamos la prueba de juego continua Always-On. Esta nueva fase pone a prueba el juego en un entorno que está permanentemente en vivo, con servidores en funcionamiento las veinticuatro horas del día. Empezamos con las pruebas para PC y móvil, y enviamos una pequeña tanda de invitaciones para que lo prueben en consola.

En marzo, invitamos al mayor número de insiders a la fecha, lanzamos la actualización de la prueba de juego 0.26.0 y pusimos a prueba la moneda virtual para insiders que juegan en PS y PC. Actualizamos la ciudad y el aspecto visual, añadimos más desafíos, corregimos errores de la versión 0.25.0 y mucho más.

A medida que los skate.  insiders comparten sus comentarios y problemas con el juego, el equipo de Full Circle trabaja sobre estos informes y busca mejorar continuamente la jugabilidad y la experiencia de patinar en San Vansterdam. Estamos desarrollando este juego junto con la comunidad, es por eso que son tan importantes las pruebas de juego y los comentarios que tengan sobre errores y problemas.

Hasta la fecha, han participado más de 200,000 insiders en la prueba de juego, y la enorme cantidad de comentarios recibidos (más de 30,000 mensajes en los foros de las pruebas y más de 20,000 respuestas a encuestas) ha contribuido a orientar la dirección de skate. y a mejorar la jugabilidad y el rendimiento. Es por todo esto que queremos agradecerles a ustedes, insiders, por todo lo que han hecho hasta ahora y siguen haciendo. Y si están leyendo esto y aún siguen esperando su invitación, ¡no se preocupen! Tenemos previsto enviar otra gran tanda en junio.

Un skater viste una sudadera con un esqueleto estampado y hace un truco de agarre con un solo pie desde un quarter pipe.

Para hacerlo un poco más entretenido, le pedimos al equipo de datos que nos compartiera algunas de las cosas que han estado haciendo nuestros insiders en la prueba de juego. Echen un vistazo a algunos de los aspectos más destacados de sus logros en San Vansterdam: 

  • Más de 16 millones de kickflips* 
  • Más de 4.8 millones de 50-50 grinds aterrizados, ¡cien por ciento en eje!
  • El grind más largo (hasta ahora) ¡de más de 200 metros! ¡Lo que equivaldría a unos 15 autobuses escolares! 
  • Más de 40 millones de caídas aparatosas, ¡auch!
  • Más de 6.5 millones de desafíos completados 

*incluyendo kickflips varial y nollie

Ahora sí, ¡es hora de responder a algunas de esas preguntas que nos hicieron!

Ustedes preguntan, nosotros respondemos. 

¿Piensan lanzar skate. en 2025?

  • ¡Sí! Todavía pensamos lanzarlo en acceso anticipado a finales de este año. Nuestra visión para skate. es ambiciosa: crear un sandbox de patinaje que esté en constante crecimiento y evolución y que se expanda con el tiempo a partir de los comentarios de los insiders que habitan San Vansterdam. El lanzamiento en acceso anticipado será solo el día uno de esa experiencia, un punto de partida desde el que se irán añadiendo nuevas características, mejoras y contenidos con el paso del tiempo.

    No consideramos la versión del lanzamiento en acceso anticipado como la "versión acabada" de skate., y ustedes tampoco deberían hacerlo. Aun así, la experiencia de patinar en el juego será realmente increíble, y tendrán montones de cosas para hacer junto con sus amistades en San Vansterdam.

    No vemos la hora de poder compartir más detalles sobre lo que tenemos planeado, tanto para el primer día de acceso anticipado como para los meses siguientes. Les iremos informando regularmente durante los próximos meses, así que manténganse al tanto por este medio y por nuestras redes sociales oficiales para estar al día con las novedades.

¿Tendrá skate. un modo sin conexión?

  • La respuesta es sencilla: No. El juego y la ciudad están diseñados como un sandbox de patinaje multijugador masivo en línea dinámico y en constante evolución. Verán evolucionar cosas más grandes, como cambios en la ciudad a lo largo del tiempo, y también cosas más pequeñas, como eventos en directo y otras actividades dentro del juego. Para poder llevar adelante nuestra visión del mundo del patinaje, el juego requiere una conexión a internet. Quizá eso no sea para su sorpresa si participaron en nuestras pruebas de juego.

¿Cómo se les ocurrió el nombre de San Vansterdam?

  • Llevamos a cabo una exhaustiva investigación científica basada en datos MUY REALES, en lugar de solo arrojar nombres hasta encontrar uno que no odiara la mayoría. Es la verdad, en serio. 

¿Hay juego cruzado o progreso cruzado en la prueba de juego? 

  • ¡Por supuesto! Cuando ingresen, podrán ver si alguien está usando una consola o una PC con juego cruzado activado por defecto. Y, en cuanto al progreso cruzado, si tienen acceso a más de una plataforma para probar el juego, pueden desconectarse de una e iniciar skate. en la otra y empezarán exactamente donde se desconectaron.

Me registré, pero nunca me llegó la invitación. ¿Por qué?

  • No es nada personal, ¡por seguro! Para que nuestras pruebas sean más eficaces y podamos garantizar la estabilidad del juego, estamos dando acceso a insiders por tandas. Lo que sí te podemos asegurar es que, antes de lanzar el acceso anticipado, todos los que se hayan registrado como skate.  insiders recibirán una invitación para probar el juego.

¿Por qué están activadas las microtransacciones en la prueba de juego?

  • San Vansterdam está pensado como un mundo de patinaje vivo y queremos apoyar el desarrollo en curso de forma eficaz y poder ofrecer un sistema que sea justo y divertido para nuestra comunidad
    .
    Para conseguirlo, estamos realizando pruebas exhaustivas en PC y PS (las pruebas en Xbox se realizarán más adelante), para detectar cualquier problema o momento conflictivo y garantizar que el contenido represente un valor justo.

    Sabemos que utilizar dinero real en una prueba de juego es un poco inusual, pero creemos que es la mejor manera de evaluar y ajustar el sistema antes del lanzamiento. Si ven que los precios u otras cosas cambian con el tiempo, entiendan que es normal. Y, por supuesto, recibirán todo lo que hayan gastado durante las pruebas de juego en la moneda San Van Buck (SVB) cuando reiniciemos todo para lanzar el acceso anticipado.

¿Qué sucederá con el dinero que gaste durante la prueba de juego?

  • Como ya mencionamos, si deciden participar en esta prueba y gastar dinero real, lo que gasten se les devolverá en SVB cuando el juego se lance en acceso anticipado. Si compran USD 20 de SVB, llegarán al acceso anticipado con USD 20 de SVB en la misma Cuenta EA.

    Aunque esto es importante para la etapa de pruebas, es posible que haya personas a las que no les resulte cómodo gastar dinero real en un juego que está en esta fase. Por lo que, si no quieren gastar dinero ahora mismo, no hay ningún problema: sus comentarios siempre son importantes para nosotros. 

¿Todo lo "genial" quedará bloqueado tras una barrera de pago?

  • Todavía estamos ajustando el sistema de recompensas del juego, incluidos los objetos disponibles con San Van Bucks y la moneda obtenible Rip Chips. Ambas permitirán conseguir objetos de cajas de productos al completar desafíos y subir de rango en los distritos de San Vansterdam. Como se mencionó en el episodio 3 de La Sala de Juntas, skate. no tendrá cajas de botín por las que haya que pagar. En resumen, habrá cosas "geniales" que podrán ganar y con las cuales personalizar a sus avatares sin tener que gastar dinero real.

¿Habrá que pagar para acceder a ciertos lugares en el mapa?

  • La ciudad de San Vansterdam irá creciendo y evolucionando con el tiempo, por lo que se irán abriendo nuevas zonas. Como ya dijimos en uno de nuestros primeros videos de La Sala de Juntas, no bloquearemos las nuevas zonas de juego tras una barrera de pago. Si se añade una nueva zona al mundo del juego, podrán acceder a ella de forma gratuita.

¿Tendré que pagar para mejorar las estadísticas de mi personaje?

  • skate. no es un juego en el que haya que pagar para ganar, así que no necesitarás dinero para mejorar las habilidades de tu skater (de todas formas, no hay estadísticas de habilidades para mejorar). La habilidad está en los dedos de cada quien: si logran dominar el Flick-it, dominarán San Vansterdam. La práctica hace al maestro, no una lista de números en una hoja de estadísticas. 

Gracias por acompañarnos en el primer volumen de The Grind. Esperamos que les haya gustado saber un poco más del equipo y que hayamos podido responder a sus preguntas de forma directa.

Pensamos seguir haciendo esto una vez por mes durante los próximos meses, así que únanse a nuestro Discord oficial (https://discord.gg/skateEA) y completen el formulario con sus preguntas. Y, como siempre, manténganse al tanto a través de nuestras redes sociales para recibir la información más reciente y las respuestas a sus preguntas.

Nos vemos en San Vansterdam,

El equipo de skate.

 

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