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Artículo de noticias

The Grind: Vol 2

22 de mayo de 2025

Sumérgete en el siguiente volumen de The Grind

¡Les damos la bienvenida a The Grind! Gracias por leer The Grind: Vol 1 del mes pasado y por enviar sus preguntas al equipo de desarrollo por Discord. No olviden unirse al Discord oficial que sus preguntas salgan en la próxima edición. Para el Vol. 2, recopilamos algunas de sus preguntas recientes, así como algunas que llevan tiempo rondando, y las respondimos aquí abajo.

¿En qué estado está la prueba de juego de skate. insider?

A finales de abril, relanzamos la prueba de juego de skate. En dispositivos móviles para iOS y Android como verificación técnica para evaluar la estabilidad en distintos dispositivos.

El equipo está trabajando en la actualización 0.27.0 para consola y PC, que incluirá correcciones de errores, nuevas funciones, más contenido y otras mejoras importantes. También estamos trabajando en nuestros procesos de reporte dentro del juego para proteger contra el comportamiento tóxico y el contenido inapropiado.

Hablaremos con más detalle sobre la actualización 0.27.0 en The Grind: Vol. 3 el mes próximo, así que manténganse al pendiente y envíen sus preguntas. Recuerden que nuestra próxima gran ronda de invitaciones para la prueba de juego será a finales de junio, así que revisen su correo.

Un skater realiza un truco aéreo sobre un bowl azul, con el cabello al viento y la tabla en pleno salto. Se ven árboles y bancos en el soleado parque de skate.

¡Vamos de lleno!

Ustedes preguntan, nosotros respondemos.

¿Habrá acceso anticipado en Steam?

  • Sí, skate. se lanzará en acceso anticipado en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X y PC (EA app, Steam y Epic Games Store) en 2025.

¿Hay planes para crear parques o usar parques de jugadores?

  • ¡Los escuchamos! Los parques de jugadores son una de las funciones más solicitadas, y los incorporaremos en San Vansterdam a medida que el juego evolucione durante el acceso anticipado.

Mientras tanto, tendremos parques comunitarios en todo San Vansterdam que evolucionarán y cambiarán con cada temporada para que todo se mantenga vibrante. Y con los Quick Drops, pueden agregar elementos como rampas, barandillas, bancos y más al mundo del juego en tiempo real, para que sientan que cada lugar en San Vansterdam es realmente suyo.

¿Hay un navegador de servidores para los lobbies en línea?

  • Queremos que San Vansterdam sea una ciudad viva, donde puedan pasar el rato con nuevos y viejos amigos. Para que todo sea más sencillo, no tendrán que usar un navegador de servidores. Solo inicien sesión y podrán empezar a skatear de inmediato. Si quieren patinar con amigos, pueden encontrarlos en la lista de amigos y unirse a ellos directamente en su servidor. Seguiremos ampliando nuestras funciones sociales a través del servicio en vivo.

¿Habrá tablas de clasificación como en Skate 3?

  • A todos les encantaba celebrar las estadísticas de sus hazañas (y caídas) en Skate 3, y definitivamente es algo que queremos incluir en skate. Ya está en nuestra hoja de ruta de desarrollo (aún no hay fecha de lanzamiento), y esperamos que se lance después del inicio de nuestro acceso anticipado.

¿Habrá controles de doble palanca como Skater XL y Session?

  • Una de las cosas que define a skate. es el sistema Flick-It. Es parte fundamental del ADN de la franquicia y una de las principales razones por las que todos estamos aquí. La jugabilidad es lo más importante, y nada está por encima de lograr que el skateboarding se sienta increíble. Nos quedamos con Flick-It como el estándar en skate., y lo mejoramos para que jugar se sienta más fluido e intuitivo. Además, hemos añadido más opciones de control para una jugabilidad más simplificada (para principiantes) o experimentada (para expertos). En la configuración de juego, podrán ajustar y personalizar su experiencia con opciones como Auto Curb Pop o Vert Pump Assist, el deslizador Grind Assist y mucho más.

¿Habrá un equivalente al Super Ultra Mega Park o al Skate 1/2 Mega Park en el nuevo skate.?

  • El equipo está desarrollando ideas bien locas y a lo grande para ciertas zonas del juego, pero aún no podemos contar mucho. Ya morimos de ganas por contarles más.

¿Cómo expandirán/actualizarán la ciudad?

  • La ciudad irá cambiando y evolucionando, con novedades y cambios visibles que llegarán de forma constante. Las actualizaciones regulares traerán consigo montones de nuevos rincones para que los exploren sobre la tabla. Incluso encontrarán algunos en sitios que jamás imaginaron.

¿Habrá suficientes opciones de personalización para empezar a crear el skater, o tendremos que esperar a avanzar en los desafíos o gastar dinero?

  • Cuando entren en skate., podrán personalizar de inmediato el aspecto de sus skaters. Los protagonistas son ustedes, los skaters. Por eso, en skate. les damos la libertad de modificar cosas como el tipo de cuerpo, detalles del rostro, el cabello y mucho más. Una vez que lancemos el juego en acceso anticipado, planeamos ir ampliando las opciones de personalización para que nunca dejes de perfeccionar a tu skater.

Siempre habrá opciones disponibles para personalizar aún más a tu skater, lo que incluye cosméticos, como ropa y accesorios, a través de la obtención de monedas y recompensas dentro del juego sin tener que gastar dinero.

Dos skaters recorren una rampa de madera sobre un paisaje urbano. Uno lleva lentes de sol y levanta un brazo al cielo, y el otro hace equilibrio sobre la tabla. Fase de juego pre-alfa.

No olviden dejar sus preguntas en el canal de preguntas y respuestas en la categoría The Grind de Discord. Escogeremos algunas para responderlas en el próximo volumen de The Grind. Pueden unirse a la comunidad en https://discord.gg/skateEA.

Nos vemos en San Vansterdam,

El equipo de skate.