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Explorando las ubicaciones de Star Wars™ Battlefront™ II: Geonosis

Trucos y consejos para sobrevivir y dominar las duras condiciones del planeta de Geonosis.

STAR WARS Battlefront II

Geonosis es especialmente conocido por los importantes acontecimientos que trascurrieron durante el estallido de la Guerra de los Clones. Sobre este planeta se tramaron los planes para la construcción de la Estrella de la Muerte , en una conspiración con los geonosianos supervisada por el conde Dooku (lee nuestra entrevista con Corey Burton, que da voz a Dooku en Star Wars Battlefront™ II) y su maestro Darth Sidious, así como la construcción del ejército droide separatista.

Aunque no se llegó a comprender la totalidad de su alcance devastador hasta años más tarde, el plan de los amenazantes Lord Sith finalmente llegó a oídos de los Jedi, que desataron una fuerte batalla sobre la áspera superficie del planeta entre los separatistas y los clones liderados por los Jedi. Poco después, comenzó la construcción de esta superarma capaz de estremecer al mundo en una órbita que rodea a Geonosis, y el Imperio esterilizó el planeta para mantener el proyecto en secreto.

El planeta de Geonosis, donde se construyó el ejército droide separatista y en cuya órbita comenzó la construcción de la Estrella de la Muerte.

 

En Star Wars Battlefront II, al aterrizar en Geonosis* te encontrarás con una montaña de colmenas en forma de espiral construidas por y para los enjambres de habilidosos insectos que habitan el planeta. Se puede diferenciar un puñado de gigantescas naves nodrizas por su aspecto esférico, las cuales están diseñadas para transportar ejércitos droides enteros por toda la galaxia. Es un escenario hostil y polvoriento, cubierto por sombras interminables que tiñen el planeta de rojo y marrón.

Sí, lo has entendido: Geonosis es un lugar inhóspito. Por lo tanto, creemos conveniente proporcionarte algunos consejos y trucos, que encontrarás más abajo, no solo para ayudarte a sobrevivir, sino también para indicarte el camino que debes seguir para alzarte con una gloriosa victoria.

Ya sea que trates de frustrar los intentos de los clones jugando con los droides o de desmantelar la chatarra con el calor de blásters bien dirigidos, tenemos lo que buscas.

 


Nombre de la ubicación: Geonosis – Colmena Trippa
Conocida por: ser el escenario de la primera gran batalla de la Guerra de los Clones. Poco después, tuvo lugar un segundo enfrentamiento entre la República Galáctica y los separatistas en este árido mundo.
Modos de juego disponibles: Asalto galáctico, Combate, Héroes vs. Villanos y Arcade personalizado.

“Permanezcamos juntos, hermanos” – un oficial clon trooper mientras realiza un ataque para recuperar los turboláseres de Geonosis.


 

Los cañones

Empezamos por Asalto galáctico. La lucha entre los separatistas y la República Galáctica se concentra en un gran cúmulo de cañones, con cuevas que perforan las laderas y las torres de colmenas construidas por los habitantes de Geonosis, que dan lugar al peculiar y espinoso horizonte de esta ubicación.

Observando el área, no pasarán desapercibidos los sobresaltados habitantes nativos que sobrevuelan tu cabeza y las de tus compañeros, componiendo una hostil y gutural paleta sonora. Los geonosianos son conocidos por su estricta ética de trabajo y por ser talentosos ingenieros, al mando de fundiciones droides avanzadas en el planeta. Antes de que la batalla comience, descubrimos que la República ha frenado a los clon troopers en su intento de colocar cargas explosivas en una de las fundiciones.

Para mantenerse con vida y continuar el asalto, ahora los clones deben pedir refuerzos. Los supervivientes han identificado dos objetivos que pueden ayudarlos a lograr su objetivo. Uno es un AT-TE desactivado situado en la zona escarpada del oeste. El otro es una estación de comunicaciones encastrada en el cañón, en dirección este. Ambos objetivos se capturan accediendo a consolas que se encuentran allí. Por el contrario, los droides tendrán que hacer todo lo que esté en sus manos para aplacar las tentativas de los clones.

Una vista aérea del paisaje escarpado de Geonosis.

 

Tu éxito en esta primera fase, independientemente de la facción con la que juegues, dependerá principalmente de tu habilidad para jugar en equipo. Será casi imposible atacar o defender los objetivos solo, así que asegúrate de permanecer con tu escuadrón y utilizar el sistema de escuadrones.

Desplegar el Escudo de escuadrón con un clon trooper de clase oficial ofrecerá una protección sólida a tus compañeros de equipo frente al fuego bláster de larga distancia mientras capturan el objetivo. También obligará al enemigo a adelantar sus líneas. Jugando con los separatistas, deberías ponerte a cubierto en las inmediaciones de los objetivos lo más rápido posible. Activar la habilidad de Vanguardia con un droide de clase asalto aumentará tu velocidad y te ayudará a llegar a cubierto rápidamente.

Además, si sacas rédito de la protección y la verticalidad que ofrecen las montañas que lo rodean, encontrarás posiciones estratégicas para troopers tanto de clase especialista como de asalto. Cuando hayas ganado suficientes puntos de batalla, plantéate gastarlos en jet troopers equipados con jetpacks o droides cohete B2-RP. Es una manera ágil y divertida de cruzar por entre las formaciones rocosas y, si se usan con astucia junto con el lanzacohetes, te convierten en un auténtico estorbo para el enemigo.

Si prefieres una ruta un poco más furtiva y sorpresiva, busca los túneles que hay en cada una de las dos grandes formaciones rocosas. La mayoría de los jugadores tienden a rodear ambos lados de las montañas, ¡así que cortar camino en línea recta te brinda grandes oportunidades de flanquear al enemigo!

Los consejos de los dos párrafos anteriores también pueden aplicarse jugando en modo Combate. Si buscas consejos generales rápidos sobre cómo jugar en modo Combate, dirígete a nuestro artículo sobre la Playa Kachirho y desplázate hasta la última sección.

La lucha por los hardcells

Si los clones logran tomar el control de los vehículos AT-TE y pedir refuerzos, la batalla pasa de un combate tipo guerrilla en los barrancos a una guerra completamente abierta. En este cambio de escenario, de un confinado cañón a los lúgubres campos de Geonosis, verás las gigantescas naves nodrizas acechando en la lejanía y experimentarás las verdaderas proporciones de esta guerra.

Obi-Wan Kenobi al frente de los clones en Geonosis.

 

Respondiendo a la llamada de sus hermanos, los transportadores de ataque de baja altitud (LAAT) entran en combate con vehículos AT-TE adicionales adheridos a sus potentes conectores magnéticos, dejando en tierra tanques de batalla a un ritmo vertiginoso. Estas bestias de seis patas son vitales para la siguiente misión de los clones, hacer avanzar el frente de ataque y atacar dos transportes hardcells separatistas.

Ahora bien, hay que tener presente un par de puntos cruciales para esta segunda fase.

El primero, es que los tickets que los separatistas tienen que arrebatar a la República Galáctica cambian de troopers a vehículos AT-TE. Por tanto, atacar (o defender, en el caso de la República Galáctica) los vehículos AT-TE es vital para que el ejército droide salga victorioso. Adapta tus tácticas de acuerdo a la situación, no te empecines en eliminar a la infantería enemiga que no suponga una amenaza directa y maximiza el daño sobre estas máquinas apuntando a su punto débil, que se encuentra debajo de su casco.

En el bando opuesto, utilizar los vehículos AT-TE y hacerlo bien es vital para la República Galáctica. El AT-TE tiene tres habilidades útiles. El apoyo táctico ayuda a aliados cercanos a recargar sus habilidades y escanear la zona en busca de droides. Con el cañón conductor de masa el vehículo pasa a modo asedio, provocando una gran cantidad de daño a todo y todos los que reciben su impacto. Y la carga de iones —que también puede ser tremendamente efectiva contra un grupo de droides de infantería gracias a su amplio radio de acción— tiene como objetivo principal debilitar los hardcells, posibilitando que tus compañeros clones puedan derribarlos.

El general Kenobi, los vehículos AT-TE y el 212º Batallón de Ataque a la carga para recuperar los turboláseres

 

Apréndete bien la trayectoria de la carga de iones para saber a qué distancia exacta de los vehículos hardcells deberías situarte para alcanzarlos.

En general, el AT-TE es un excelente complemento de la infantería, ya que no solo potencia sus habilidades, sino que también puede lanzar fuego de cobertura desde un ángulo elevado. Si los separatistas no logran defender los hardcells, el impacto de las estructuras derribadas provocará salvajes tormentas de polvo, y se abrirá el campo de batalla para la fase final.

El último empujón

Las violentas tormentas pueden utilizarse para ponerse a cubierto y avanzar hacia el enemigo. Los láseres y sables de luz seguirán siendo perceptibles a pesar de la baja visibilidad, así que procura apagar tu sable si juegas con un héroe. Para ello, presiona la tecla predeterminada “2” en PC, el botón de triángulo en Playstation 4 o la "Y" en Xbox One.

Además, a algunos jugadores les divertirá sorprender al enemigo de cerca, iluminando el sable con el mismo botón, tal vez acompañado de un travieso “¡Hola!”.

La cantidad de refuerzos restantes variará en función de la cantidad de daño que los separatistas hayan provocado a los AT-TE de la República en la segunda fase. Pero independientemente del número de tickets que queden, solo hay un camino a seguir para los clones: hacia adelante.

El comandante supremo de los separatistas, el general Grievous, liderando al ejército droide para aplastar a sus rivales.

 

Aquí, la República Galáctica ganará la partida adentrando sus vehículos AT-TE en la amplia zona de captura situada al norte. Aquí es donde se localiza la artillería pesada autopropulsada con turboláseres (SPHA-T). Aquellos que los separatistas han asediado. Si sales victorioso, los clones pueden recuperar la imponente SPHA-T, que es una de las máquinas bélicas más poderosas del arsenal terrestre de la República Galáctica, y alinearlas para derribar las naves nodrizas de los separatistas.

Aunque quizás jueguen con ventaja en este momento, ¡los jugadores del bando de los clones todavía no deberían confiarse! Y es que los separatistas reúnen todos los recursos disponibles para neutralizar el asalto.

Cuentan con una última, aunque pesada, línea defensiva de droides araña OG-9 guiados, que provocan un daño inmenso a los AT-TE gracias a sus cañones láser. Villanos especialistas en larga distancia como Bossk y Boba Fett son una buena elección para cualquier jugador del lado oscuro que quiera reforzar la defensa aún más, gracias a sus habilidades explosivas que causan estragos en los vehículos AT-TE. Si juegas en el lado luminoso, recurre a Han Solo o Leia Organa para contrarrestar.

¡Y no te olvides de utilizar el STAP o el speeder BARC! Son vehículos potentes y ágiles frente a troopers en el campo de batalla abierto.

–Daniel Steinholtz (sigue a Daniel en Twitter @dsteinholtz)

Este artículo es parte de nuestra serie "Explorando las ubicaciones de Star Wars Battlefront II", y ofrece un contexto más amplio, así como consejos, para cada sitio disponible en el juego. Lee acerca de nuestras excursiones anteriores a Kessel, Mos Eisley, Theed y Kashyyyk, y consulta este espacio periódicamente para descubrir más detalles sobre otros rincones de la galaxia. Y como siempre, no pierdas de vista este espacio para saberlo todo sobre Star Wars Battlefront II.

*Todas las actualizaciones necesitan Star Wars™ Battlefront™ II para la plataforma correspondiente (se vende por separado), todas las actualizaciones del juego, conexión a Internet, una cuenta EA y, en el caso de los jugadores de consola, una suscripción a Xbox Live Gold o PlayStation Plus (se venden por separado).

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