Lista de la colada: próximas correcciones de errores - 6 de enero de 2026
6 de enero de 2026
¡Hola, Simmer!
Te damos la bienvenida a la lista de la colada, donde compartiremos las principales preocupaciones de la comunidad que actualmente estamos examinando y esperamos solucionar. Esta es solo una lista de los próximos arreglos principales, ya que hay más temas reportados que no están aquí y en los que aún estamos trabajando. Gracias por tus continuos reportes y votos sobre los problemas que estás experimentando.
Como siempre, si sufres bloqueos, cargas infinitas o parcelas perdidas, lee nuestra publicación aquí para ver cómo puedes compartir los guardados afectados para que podamos recopilar información crítica que ayude en nuestras investigaciones. Como siempre, si están experimentando cierres inesperados, cargas infinitas o lotes que desaparecen, por favor lean nuestro post aquí para saber cómo compartir los saves afectados y ayudarnos a recopilar información clave para nuestras investigaciones.
El equipo de Los Sims
Esta es la lista de las principales preocupaciones de la comunidad que estamos investigando para la próxima actualización:
Las 5 correcciones más votadas:
- [EA Forums] Abordamos el problema principal reportado: Error del servidor al cargar en la Galería o Biblioteca. Era principalmente un problema de consola, pero podía ocurrir en PC. (Juego base)
- Este error es un error válido que debería ocurrir en ciertas circunstancias, pero corregimos el flujo para que sea más indulgente con quienes juegan en consola y mucho menos probable que ocurra. El botón Cargar no estará disponible hasta que se hayan generado todas las incidencias de las miniaturas.
- Cuando se produce este error, actualizamos el mensaje genérico de "Error del servidor"; ahora verás un diálogo que proporciona más información y dice "Se agotó el tiempo de espera durante la carga. Comprueba tu conexión a Internet y vuelve a intentarlo en un minuto".
- [EA Forums] En nuestra actualización del 2/12/25, corregimos un problema por el cual los personajes Sim infantiles, adolescentes, jóvenes, adultos y ancianos ya no tenían ropa visible bajo su mosaico de privacidad. Ahora estamos abordando este problema para los grupos de edad restantes, para resolver por completo el problema. (Juego base)
- [EA Forums] Corregimos un caso notable en el que los personajes se quedaban parados sin cuidar a sus bebés. Mientras sostenían bebés, los personajes Sim reproducían una animación de inactividad que retrasaba la respuesta a las interacciones en cola. Eliminamos esta inactividad. Esperamos seguir abordando otros problemas relacionados con los bebés en futuras actualizaciones. (Juego base)
- [EA Forums] Corregimos un problema por el cual los retratos conmemorativos y las fotos de graduación ya no mostraban la imagen de un personaje Sim y aparecían en blanco. Esta corrección no aborda los retratos y las fotos que ya estaban rotos, pero funcionará en los guardados antiguos para futuros juegos con estos objetos. (Universitarios, Vida y Más Allá)
- [EA Forums] Los personajes Sim de la unidad doméstica y que trabajen en pequeños negocios ya no recibirán un mensaje emergente de la IU de "Faltar al trabajo/a clase" cuando abran un pequeño negocio mientras están en horario laboral o escolar. (Varios packs)
Corrupción de guardados
Como parte de nuestros continuos esfuerzos para tratar la corrupción en los guardados, abordamos dos errores de corrupción de guardados en este parche.
- [EA Forums] Corregimos un problema que "guardaba" los objetos de la calle y nunca se eliminaban cuando se viajaba a un edificio de apartamentos. (Varios packs)
- Corregimos un caso de corrupción en guardados que se atoraba en una carga interminable o regresaba a Gestionar mundos después de configurar el horario de un espacio personalizado para que incluyera un criterio de rol de orientación romántica. (¡A la Aventura!)
Pérdida de datos en fotos o pinturas
Para este parche, sabíamos que una de las principales preocupaciones de la comunidad era que "los retratos conmemorativos y las fotos de graduación ya no mostraban la imagen de un personaje Sim". Queríamos abordar tantos errores como pudiéramos en esta categoría. Estos son todos los problemas relacionados que corregimos:
- [EA Forums] Las pinturas de Pintar por referencia ya no se volverán blancas después de ponerlas en el inventario de tu Sim y reiniciar el juego. Esta corrección es retroactiva y debería haberse corregido en los guardados anteriores en los que se produjo. (Juego base)
- [EA Forums] Las fotos capturadas con el giro de teléfono o cámara ya no se volverán negras cuando se cuelguen en una pared y se reinicie el juego. Esta corrección no es retroactiva y no abordará los casos en los que a las fotos ya les faltaban datos, pero evitará que suceda en el futuro (incluso en guardados antiguos). (Juego base)
- [EA Forums] Las fotos capturadas con el giro de teléfono o cámara ya no se volverán negras cuando se pongan en el inventario de tu Sim o se coloquen en baúles de almacenamiento y se reinicie el juego. Esta corrección no es retroactiva y no abordará los casos en los que a las fotos ya les faltaban datos, pero evitará que suceda en el futuro (incluso en guardados antiguos). (Juego base)
- [EA Forums] La interacción "Crear copia" en una pintura ya no resultará en un lienzo en blanco cuando se coloque en la pared. Esta corrección es retroactiva y debería haberse corregido en los guardados anteriores en los que se produjo. (Juego base)
- [EA Forums] Los autógrafos de celebridades ya no aparecerán en blanco después de colgarlos en una pared y reiniciar el juego. Esta corrección no es retroactiva y no abordará los casos en los que a las fotos ya les faltaban datos, pero evitará que suceda en el futuro (incluso en guardados antiguos). (¡Rumbo a la Fama!)
- [EA Forums] Como ya mencionamos en las 5 mejores correcciones, corregimos un problema por el que los retratos conmemorativos y las fotos de graduación ya no mostrarán la imagen de un personaje Sim y aparecerán en blanco. Esta corrección no es retroactiva y no abordará los casos en los que a las fotos ya les faltaban datos, pero evitará que suceda en el futuro (incluso en guardados antiguos). (Universitarios, Vida y Más Allá)
¡Artículos CUS ya disponibles!
Corregimos cuatro casos donde los artículos de CUS se ocultaban, así que ahora los tendrás disponibles para disfrutarlos.
- [EA Forums] (yfHair_EP20DoubleDutchBraid_LightBrown) ahora aparece correctamente en marrón, en lugar de ser una copia exacta de la variante rubio claro. (¡A la Aventura!)

- [EA Forums] Ya no falta la variante (cuBody_EP20RashGuard_LogoNavy). (¡A la Aventura!)

- El peinado (EP14BangsMedium) y todas las variantes ahora también están disponibles para personajes Sim menores de edad. (Rancho de Caballos)

- Mientras investigamos un problema con la categoría Maquillaje infantil, descubrimos que el recurso (puMakeupFacepaint_EP19Floral) estaba oculto y lo desbloqueamos para su uso. (Naturaleza Encantada)

Correcciones de errores generales
Abordamos un puñado de otros problemas importantes que estaban surgiendo rápidamente, particularmente problemáticos o fáciles de corregir.
gratuita
- [EA Forums] Abordamos un problema bastante importante por el cual las acciones fuera de casa en el trabajo provocaban que los personajes Sim nunca recibieran mejoras de necesidad mientras estaban en el trabajo o en la escuela, debido a un cambio que se realizó durante ¡A la Aventura! en el funcionamiento de las acciones fuera de casa en el trabajo.
- Corregimos un error adicional relacionado con esto por el cual las necesidades de infantes y bebés ahora aumentarán correctamente mientras están en el servicio de cuidado infantil. La vejiga, el hambre, la energía y la atención deberían recibir grandes aumentos, la diversión uno leve y la higiene ninguno.
- [EA Forums] Abordamos un problema por el cual la interacción "Pelear" estaba disponible para todos los personajes Sim, incluso si tenían una relación positiva. Ahora solo debería aparecer si los personajes Sim tienen una relación negativa.
Y Las Cuatro Estaciones
- [EA Forums] Los personajes Sim ya no morirán a veces por sobrecalentamiento mientras usan la ropa correcta. Culpa a los fantasmas: este error se debió al Fantasma sobrecalentado y el aura que emana.
- [EA Forums] En un parche anterior abordamos un problema que regeneraba automáticamente las esculturas de arena en las playas cuando llovía mucho. Revisaremos las partes restantes de esta corrección para asegurar que está completamente arreglada en todos los casos.
Creciendo en Familia
- [EA Forums] Abordamos un problema que dificultaba desbloquear el hito de ponerse en pie apoyándose. El problema es que los bebés necesitan estar cerca de ciertos objetos específicos para levantarse por primera vez, pero esto nunca se indicaba y, a veces, los bebés no estaban cerca de estos objetos. Aún se puede desbloquear este hito como antes, pero para abordar el problema que no era obvio en muchos casos, agregamos una interacción en gris y un consejo si pasas por encima que te indica que coloques al bebé en la cuna. Mientras está en la cuna, el bebé puede ponerse de pie y (como opción adicional) agregamos una nueva interacción para que los bebés en la cuna puedan levantarse cuando estén listos para desbloquear el hito. Esta interacción está disponible en el bebé cuando sea el personaje Sim activo.

Ocio y Negocio
- [EA Forums] Corregimos un problema por el cual el personal de pequeños negocios se iba antes (2 o 3 horas después de la apertura) si un negocio tenía 5 estrellas y el criterio de clientela seleccionado era "solo clientela con supervisión". Ahora, todo el personal contratado debería permanecer en la parcela de un pequeño negocio mientras esté abierto.
¡A la Aventura!
- [EA Forums] (yfTop_EP20VNeckTee) ya no tiene una costura visible en el hombro cuando lo usan personajes Sim descargados de la Galería.
- [EA Forums] Las amistades imaginarias ya no se restablecerán ni desaparecerán del panel de relaciones cuando regresen de otra parcela.
- [EA Forums] Los espacios personalizados ahora guardarán los roles y horarios con un rol personalizado que contenga un criterio de orientación romántica. Este problema también dio lugar a un caso de corrupción de guardado que se abordó y se mencionó anteriormente en esa sección.
Licántropos
- [EA Forums] Corregimos un problema por el cual la descendencia de los licántropos tenían texturas negras y no tenían piel al hacerse adolescentes. Nuestra corrección debería aplicar una textura a cualquier personaje Sim licántropo al que le falte una al entrar en CUS y debería solucionar los casos antiguos en los que esto ocurría.
Múltiples
- [EA Forums] Corregimos todos los reportes que decían que la cámara estaba obstruida por árboles en la vista previa de las parcelas en la Galería.
- [EA Forums] Ahora las sirvientas y los mayordomos volverán a intentar trapear los charcos en lugar de aspirarlos durante horas sin éxito. Te aseguramos que estaban haciendo todo lo que podían y agradecemos tu paciencia con ellos.
Actualizaciones de etiquetado de CUS y modo Construir
Tuvimos la oportunidad de abordar una serie de errores de etiquetado más simples, lo que hizo que la clasificación de CUS y el modo Construir fuera más precisa en general. Los objetos de masa de barro (juego base) y pila de libros (Perros y Gatos) también adquirieron nuevas funcionalidades de juego. Estos son los problemas relacionados que corregimos:
gratuita
- Ahora la masa de barro aparece como una actividad infantil y también en la sección de habilidades creativas. También se actualizó para que los personajes Sim menores de edad puedan ganar habilidades de creatividad.

- El centro de mesa Fan de las Flores ahora está en Planta de interior.
- Columna nupcial con cesta de flores ahora está en Planta de interior.
- (sitDining_EF07IRN02), (sitDiningIRN_01) y (SitDiningGENChess) ahora están en Asientos de exterior y se filtrarán por parques.
- Los objetos Zapatero para hombre y Zapatero para mujer ahora están en la categoría Almacenamiento (varios).
- El bonsái ahora está en Planta de interior.
- El televisor infantil PingüiVisión ahora está en Actividad infantil.
- (yfHair_EP08BraidedPonyTail) ahora está en Textura Afro.
- (cfHair_SP10ShortPinCurlLoose) ahora está en Ondulado.
- (yfHair_EF90WaveMedium) ahora está en Ondulado.
- (yfHair_EF90FiveFivePerm) ahora está en Liso para todas las edades.
- (yfHair_EF03TragicClown) ahora está en Liso.
- El peinado (pmHair_SP12TightCurls) ahora también aparece como una opción de moda femenina.
- (cuTop_Shirt) ahora aparece correctamente en Camisa con botones en lugar de Camiseta.
¡A Trabajar!
- (cfHair_EP01BraidsBunSide) ahora está en Textura Afro.
Perros y Gatos
- El objeto pila de libros ahora está en Estantería y también funciona como una estantería.

- Ahora la mesa con sombrilla Patio Protegido está en Mesa de picnic.
- (ymHair_EP04Pompadour) ahora está en Ondulado.
- (yfHair_EP04CurlyLongMiddlePart) ahora está en Ondulado.
- (yfHair_EP04LowLoopWavy) ahora está en Liso.
- (cmHair_EP04WavyHawkDetail) ahora está en Textura Afro.
Y Las Cuatro Estaciones
- El farol Cande-lazo ahora está correctamente en la categoría Iluminación sin servicios.
Vida Isleña
- (yfHair_EP07FlowerCrown) ahora está en Liso.
Vida en el Pueblo
- (pfBottom_EP11ShortsDrawstring) se movió de la categoría Muy corto a la subcategoría Pantalones cortos.
- (cfBody_EP11Jumpsuit) se movió de la subcategoría Vestidos cortos a Monos para su clasificación.
- Todos los peinados (EP11CurlyBun) ahora están en Ondulado para todos los grupos de edad.
Rancho de Caballos
- Los tres vellos faciales de Rancho de Caballos están en sus respectivas subcategorías de Barbas y bigotes.
Vida Ecológica
- (yfHair_EP09CurlyBun) ahora está en Ondulado.
- (yfHair_EP09BunFade) ahora está en Liso.
Escapada en la Nieve
- El matorral de Komorebi ya no está en Planta de interior.
- Ahora los faroles en cilindro de papel y de piedra Tōrō están en la categoría Iluminación sin servicios.
- El peinado (EP10ShortBuzzed) ahora se etiqueta de manera consistente para todos los grupos de edad.
- (yfHair_EP10LongBraidedWavy) ahora está en Textura Afro.
- (EP10LongBraidedWavyHighlight) ahora está en Textura Afro.
- (yfHair_EP10LongBraidPony) ahora está en Liso.
- (EP10BunBangs) ahora está en Liso.
Creciendo en Familia
- El peinado (EP13LongBraids) ahora aparece de manera consistente para todos los grupos de edad.
- (EP13WavyMed) ahora está en Liso para todos los grupos de edad.
¡Viva el Amor!
- Ahora el maquillaje de ¡Viva el Amor! aparecerá como opción en atuendos Para frío y Para calor.
- La planta Potus colgante con rayas de cebra ahora está en Planta de interior.
Ocio y Negocio
- (ymHat_EP18Beanie) ahora está en Sombrero sin ala.
- (yfHair_EP18_SlickBun) ahora está en Recogido y Pelo de longitud media.
- (yfHair_EP18Hattie) ahora está en Pelo largo.
- (yfHair_EP18FingerCurls) ahora está en Recogido.
Día de Spa
- Se agregaron las luces Sistema de iluminación de pies y edición para esquinas a la categoría Iluminación en el modo Construir.
Papás y Mamás
- Se agregaron las luces colgantes Guirnalda de luces (largas y cortas) a la categoría Iluminación en el modo Construir.
Aventura en la Selva
- (yfHair_GP06ShortPony2Tone) ahora aparecerá para personajes masculinos y femeninos en ambas opciones de estilos de vestir.
Y El Reino de la Magia
- Las siguientes luces ahora estarán correctamente en la categoría Iluminación sin servicios:
- Luz de Marasenna
- Aplique Guía Luminosa
- Lámpara Mosca Luminosa
Interiorismo
- (cuBottom_GP10Shorts) se eliminaron de la subcategoría Faldas, se agregaron a la subcategoría Pantalones cortos y también se agregaron como una opción Para calor.
Pack Felices Fiestas
- Agregamos las luces Copos en cordel a la categoría Iluminación en el modo Construir.
Noche de Cine
- (SP05LongBraidCurled_DirtyBlonde) ahora está en Ondulado para todos los grupos de edad.
Moschino
- Los objetos Telón fotográfico, Fondo curvo de estudio y Fondo recto de estudio se agregaron a la subcategoría Creatividad en la categoría Actividades y habilidades del modo Construir.
Fenómenos Paranormales
- (SP18AngleBootsToeOpen) ahora está en Cuñas.
Minicampistas
- Corregimos un error de texto donde la lámpara Luz de Luna mostraba el error tipográfico "Funcional sin servicios 10".
- La lámpara Luz de Luna está en la categoría Iluminación sin servicios.
Gusto Gótico
- Ahora todo el maquillaje de Gusto Gótico aparecerá como una opción en atuendos Para frío y Para calor.
Moda de Otoño
- [EA Forums] (ymBottom_SP69PantsLong) ahora es una opción de moda masculina.
Nuestro equipo sigue investigando otras preocupaciones de la comunidad para futuras correcciones. Toma en cuenta que algunos temas pueden ser complicados de replicar y requieren que los examinemos en mayor profundidad. Por eso, que algo esté siendo revisado activamente, no es una garantía de que lo solucionaremos en el próximo parche.
Esto incluye los siguientes temas más votados:
- [EA Forums] Los fallos de consola tras la actualización 2.13 se convirtieron en el principal problema de nuestra comunidad y comenzamos a investigarlo de forma activa.
- [EA Forums] Analizamos la falta de números de encendido/apagado de CUS y el botón de "me gusta" y "no me gusta", y tenemos esperanzas de que esto se solucione en una futura actualización.
- [EA Forums] El hecho de que los párpados no se cierren por completo es un problema que investigamos activamente y resulta ser bastante complejo. Seguimos trabajando en ello.
- [EA Forums] Investigamos activamente cómo los personajes Sim con pareja se convierten en hermano/as y creemos (aunque no lo hemos verificado) que puede estar relacionado con la jugabilidad en torno a la adopción, tener un bebé probeta y la generación de descendencia en CUS, pero todavía no encontramos pasos que lo reproduzcan y ampliamos nuestra investigación para incluir mods. Por el momento, no hemos determinado una solución. Cualquier guardado que exista poco antes de que esto ocurriera realmente podría ayudarnos y se puede compartir en el hilo del foro vinculado.
- [EA Forums] Estamos investigando continuamente diversas soluciones para los problemas de este hilo relacionados con el uso obsesivo de ciertos objetos por parte de los personajes Sim.
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