Los Sims™ 4
Actualizaciones del juego

Con el Plumbob a otra parte: ¡escapadas al estilo de Los Sims!

18 de septiembre de 2025

Actualización para PC/Mac: 18/‌09/‌2025 Actualización para consolas: 23/‌09/‌2025

PC: 1.118.242.1030 / Mac: 1.118.242.1230

Consolas: versión 2.20

¿A quién le apetece hacer una escapadita y convertirla en una aventura? ¡La actualización de hoy nos prepara para el lanzamiento del nuevo pack de expansión, ¡A la Aventura!, el próximo 2 de octubre, y contiene una nueva y divertida función que hará que vuestros personajes en edad infantil den gritos de alegría por todo el barrio y hará más llevadera la espera! También veréis que con ella se incorporan al juego unas cuantas correcciones de errores.

La actualización la lanzamos hoy para PC y Mac y el 23 de septiembre para consolas. Hacerlo con antelación deja bastante tiempo para que quienes crean mods y contenidos personalizados los actualicen antes del lanzamiento de ¡A la Aventura!. Y también para que abordemos cualquier problema con rapidez. Dado que quienes juegan en PC y Mac dispondrán de una versión más nueva del juego hasta la actualización para PlayStation y Xbox el 23 de septiembre, quienes lo hacéis en consolas tendréis que usar los filtros de PlayStation y Xbox en la galería hasta que recibáis la actualización. 

Como siempre, gracias por vuestro apoyo y vuestro esfuerzo incesante a la hora de informarnos desde la página de EA Forums. Nos ayuda muchísimo a identificar los problemas que más os preocupan para poder centrarnos en solucionarlos. Tenemos el compromiso de resolverlos y estamos impacientes por compartir más información sobre eso pronto. 

Y con esto nos despedimos. Sul sul y os vemos enseguida en vuestra próxima aventura.

-El equipo de Los Sims 4

Novedades

Actualizaciones del juego básico

Zonas de juegos

¡Queremos que la población infantil juegue a placer! Y qué mejor lugar para hacerlo que las nuevas zonas de juego. Ir al parque está bien y tal, pero a veces esas personitas necesitan su propio espacio. Las zonas de juego, sin embargo, son el lugar ideal para que se desfoguen a gusto. Veréis que las visitarán principalmente Sims en edad infantil y sus acompañantes, sobre todo después del cole, lo que las convierte en el lugar ideal para trabar nuevas amistades. ¿Habéis construido la zona de juego perfecta? ¡Nos encantaría verla! Compartid vuestras zonas de juego personalizadas en la galería con la etiqueta #playground para que más Simmers puedan descubrir, descargar y disfrutar de vuestras creaciones.

Sims exploran la naturaleza con géiseres, caza de mariposas, medusas brillantes y búsqueda en ríos en Los Sims 4.

Filtro Tipo de lugar en la IU de planificación de acontecimientos

Al planificar cualquier acontecimiento, ahora hay un modo rápido de especificar el tipo de lugares concretos que buscáis en un desplegable con casillas de verificación para ahorraros el tener que desplazaros por una larga lista de opciones. ¿Queréis ver solo todas las bibliotecas? Marca. ¿Queréis ver solo todos los clubes nocturnos? Marca. ¿Queréis ver solo todas las bibliotecas y todos los clubes nocturnos? Marca y marca.

Nuevo menú desplegable de filtros para tipos de lugares en la IU de planificación de acontecimientos

Interacción Jugar a imaginar

Ahora la población infantil tiene una interacción adorable para jugar a imaginar que puede ser social y usarse con otra persona de su edad o propia y usarse en solitario. A Jugar a imaginar como interacción social se puede acceder desde las opciones Amistoso/a > Actividades del menú circular. Y para usarla como interacción propia podéis acceder a ella haciendo clic en vuestro personaje niño activo. Ambas versiones de esta interacción incluyen las opciones de castillo de cuento, casita, exploración espacial, aventura pirata o naufragio en la isla. Todas ellas acompañadas de encantadores efectos visuales de imaginación infantil para cada temática.

Opciones del menú circular con varias interacciones para jugar a imaginar.

Tono crudo para gorro holgado en Crear un Sim

Para esos días en los que el blanco más puro no pega con tu atuendo. Ahora hemos añadido un nuevo tono crudo al gorro holgado del juego básico en Crear un Sim disponible para las etapas de la adolescencia, la juventud, la edad adulta y la vejez.

Nuevo tono crudo para el gorro holgado.

Multipack

Actualización de ajustes del viaje del alma de Los Sims™ 4 Vida y Más Allá

Hemos reajustado las ganancias del viaje del alma y añadido recompensas de puntos de satisfacción para cada nivel completado.

Cuna sirénica para Los Sims™ 4 Vida Isleña

Huele a pañales apestosos de bebé sirénico en una cuna con forma de concha marina. ¿Que qué aspecto tiene? Supongo que solo tenéis un modo de averiguarlo. Esperemos que la cuna Nana del Océano contribuya a un aumento significativo de la población sirénica. 

Cuna Nana del Océano para bebés sirénicos

Memoria potenciada (acceso anticipado): disponible el 23 de septiembre

Opción Memoria potenciada en la categoría Otros de Opciones de juego

La memoria potenciada es una característica opcional de acceso anticipado para la versión para PC (Windows) de Los Sims 4 que ofrece mejoras de rendimiento al optimizar el uso de memoria, reducir el retardo, mejorar las tasas de fotogramas y ayudar a prevenir bloqueos relacionados con la memoria. Os invitamos a probarla y compartir vuestras valoraciones mientras nos preparamos para sacarla a mayor escala.

Cómo activar la memoria potenciada: (disponible el 23 de septiembre)

  1. Desde el menú principal, seleccionad los puntos suspensivos (•••) para acceder a la pantalla Opciones de juego.
  2. Id a la pestaña Otros.
  3. Buscad el menú desplegable Memoria potenciada y seleccionad Activada. Vuestro juego se reiniciará con la memoria potenciada activa.

NOTA: Los archivos de recuperación creados con la memoria potenciada activada se etiquetarán como corresponde y siempre se conservará al menos uno de los originales (sin la memoria potenciada) para poder volver a él. Podéis desactivar la memoria potenciada en cualquier momento desde el mismo menú.

Para acceder a más información, resolución de problemas y preguntas frecuentes, visitad:

Correcciones de errores

Juego básico

  • [EA Forums] Los personajes con el rasgo Empresarial ya no experimentan saltos repentinos de nivel profesional. Esta corrección evitará que este error se produzca en nuevos guardados.
  • [EA Forums] El icono "Información de lugar" del modo Construir dejará de brillar cuando no aparezca nada nuevo.
  • [EA Forums] Un personaje que esté escribiendo un libro ya puede seguir haciéndolo después de que otro lo interrumpa para relacionarse.
  • [EA Forums] Los personajes ya no se sentarán para beber agua.
  • [EA Forums] El progreso de interacciones (como cocinar o escribir) ya no comenzará desde el principio después de cargar.
  • [EA Forums] Ya no se produce un error tipo "Last Exception" ni el reinicio de Sims tras salir de un cambiador.
  • [EA Forums] ymBottom_SDX037Jeans_SolidPink muestra la paleta de color correcta para Sims masculinos.
  • [EA Forums] Ya no se muestra una paleta duplicada para doorDoubleSliding2x1_SDX037BUILDERTileable3Tile_set1.
  • [EA Forums] El menú de la festividad ya no se cierra al pasar de un personaje a otro.
  • [EA Forums] La paleta que se muestra para shelfWallGFPlank2x1_01_set1 coincide con la colocada.
  • [Archivo de errores] El letrero de exterior de restaurante ya se ilumina correctamente.
  • [Archivo de errores] Las paletas sin pelo de las cejas de los bebés ya están arregladas.
  • [Archivo de errores] Los suelos de las duchas Aguas Apacibles, Meditaciones Modernas, tipo cascada, INSTAIJI-N y La Lona ya no parpadean al acercar y alejar la cámara.
  • [Archivo de errores] Los dedos y las uñas ya no presentan problemas de superposición ni se distorsionan al vestir determinados atuendos.
  • [Archivo de errores] La caja de música Melodías Melancólicas ya no tiene un nombre y una descripción de depuración en todas las paletas salvo la principal.
  • Las cortinas ya se moverán al usar DX11.
  • Ya no es posible evitar la muerte programando desde el calendario un acontecimiento fuera del solar en otro solar durante la secuencia de la muerte.
  • [Archivo de errores] La variante ymShoes_AnkleOxford_TrueBlack de este calzado ya no cambia de forma en comparación con las otras variantes.

Problemas relativos a varios packs

  • [EA Forums] Los trucos de habilidades ya pueden usarse para bajar el nivel de habilidad.
  • [EA Forums] Las gafas ya no se ven como gafas de sol.
  • [EA Forums] Algunos buzones de pared ya no aparecen en Electrodomésticos (varios) en vez de en Cubos de basura y buzones.
  • [EA Forums] La interacción Invocar un arbusto de privacidad ya está disponible para Sims en edad infantil de las especies vampírica y feérica.
  • [EA Forums] Algunas chimeneas ya no proyectan la luz del fuego hacia atrás.
  • Se ha resuelto la falta de una textura observada al combinar la prenda yfTop_GP12SweaterVest con algunas partes de abajo.
  • Ya no se observan defectos de texturas al combinar la prenda ymBottom_SP56CK001ShortsRuffles con algunas partes de arriba.
  • El botón Deshacer ya no aparece en gris cuando se usa para realizar cambios a Sims de naturaleza oculta en CUS.

¡A Trabajar!

  • [EA Forums] El mueble de recibidor Audacia y Arrojo ya está categorizado correctamente en Expositores en lugar de en Decoración > Varios.

Perros y Gatos

  • [EA Forums] Las mascotas ya no se desforman al desplazarse a otro solar tras envejecer.
  • [EA Forums] Las paletas azules de stair_rail_EP04CAxFrame_set5 se muestran en el color correcto cuando se colocan.
  • [EA Forums] Al seleccionar paletas grises para el objeto sculptwall_EP02GENchalk2x1_set1 aparece el color correcto.

Vida Isleña

  • [Archivo de errores] La cuna sirénica ya está disponible en el modo Construir al igual que el resto de cunas.
  • [Archivo de errores] Se ha solucionado el parpadeo en la animación observado en el agua después de que un personaje realizase una interacción de buceo de superficie en las boyas de Sulani.

Días de Universidad

  • [EA Forums] Los pedales ya se alinearán con los pies de los personajes cuando estos monten en una bicicleta de este pack.
  • [EA Forums] La versión amarilla de ymBottom_EP08LeggingCropped_Solid muestra la paleta de color correcta para hombres.
  • [EA Forums & EA Forums] La documentación judicial y el montón de libros Compendios del Conocimiento del Dr. Tyson ya están categorizados correctamente en Cachivaches en lugar de en Esculturas.

Vida Ecológica

  • [EA Forums] Los piercings del pack de expansión Vida Ecológica ya muestran correctamente las paletas de color bronce y oro.

Creciendo en Familia

  • [EA Forums] Los contenedores de pañales Hedor Neutralizador ya pueden acoplarse al puesto de cambio de pañales Esplendor.
  • [EA Forums] La mesa de banquetes Visión Estrellada ya está presente en la categoría Barras en lugar de en Mesas para comer.

Se Alquila

  • [EA Forums] Las incidencias de las personas inquilinas ya no se resuelven como fallidas después de que la persona propietaria arregle lo necesario en el solar de la persona inquilina.

¡Viva el Amor!

  • [EA Forums] Los doseles Rincón de los Sueños y Deseos Delicados ya tienen asignadas todas las etiquetas de color.

Vida y Más Allá

  • [EA Forums] El lavabo y el fregadero Meditaciones Modernas ya permiten acoplar otros objetos en la parte superior.
  • [EA Forums] El esmalte de uñas ya no provoca un fallo en las texturas de las camisetas yfTop_EP17ShirtGoth y ymTop_EP17ShirtGoth.
  • [EA Forums] Los personajes en edad infantil ya aparecen como fantasmas cuando mueren de calor y por congelación.
  • El sombrero ymHat_EP17ToqueDouble ya no genera errores de visualización con las orejas si estas están extendidas hacia fuera.
  • Ya no se producen problemas de visualización en los taburetes cuando un personaje realiza la interacción Leer testamento estando sentado.
  • El progreso en el viaje del alma ya no concede un exceso de puntos.
  • Los personajes ya no permanecen en su forma fantasmal una vez retirada la molécula de fantasma en CUS después de usar el botón Deshacer.

Ocio y Negocio

  • [EA Forums] El papel de pared ¡Píntame! de la categoría Ocio y Negocio ya aparece cuando se filtra por color.

Naturaleza Encantada

  • [EA Forums] El peinado ymHair_EP19Mullet_Auburn ya no se visualiza mal con los sombreros.
  • La interacción Fertilizar todos los cultivos ya funciona en las plantas de productos gigantes con el fertilizante para cosechas de productos gigantes.
  • [EA Forums] El gnomo al que se ha hecho cobrar vida para mejoras y reparaciones ya no mejorará retretes continuamente con un compostador hasta el punto de que estos planten fuego.

Vampiros

  • [Archivo de errores] Los personajes vampíricos ya no desaparecen y reaparecen constantemente durante las interacciones.

Fenómenos Paranormales

  • [Archivo de errores] Todos los pintaúñas de la categoría Uñas de las manos colorean yfBody_SP18DressShirt.

De Acampada

  • Ya no se producen fallos de visualización a colocar las plantas GP01GenFern en las azoteas.

Y El Reino de la Magia

  • [EA Forums] La escalera de ambientación Alto Acristalado ya está categorizada correctamente en Decoración > Varios en lugar de en Superficies > Varios.
  • [EA Forums] ymTop_GP08VestShirt ya muestra las paletas correctas.

Licántropos

  • [EA Forums] El peinado yfHair_GP12MedWavy_Black se muestra correctamente al alejar la imagen en el juego.

Diversión en el Patio

  • [EA Forums] yfTop_SP08TeeBoatNeck ya muestra las paletas correctas.