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Notas desde el campo: vistazo en profundidad a la jugabilidad de Madden NFL 22

Ve las notas desde el campo de 02/07: Todo lo que quieres saber sobre el día del partido dinámico y la jugabilidad básica de Madden NFL 22

El día del partido está aquí

*El día del partido dinámico solo está disponible en consolas de nueva generación (es decir, Xbox Series X|S y PS5)

Te damos la bienvenida de nuevo, fan de Madden NFL. Nos complace compartir contigo detalles sobre nuestra nueva característica llamada día del partido dinámico*, además de un montón de mejoras de la jugabilidad básica que llegarán este año.

Antes de comenzar, asegúrate de checar las notas desde el campo del anuncio oficial de Madden NFL 22 si aún no lo hiciste para descubrir todo lo relacionado con Madden NFL 22. 

Comencemos con la nueva característica conocida como día del partido dinámico para consolas de nueva generación (es decir, Xbox Series X|S y PS5). El objetivo del día del partido dinámico es mejorar tus experiencias de juego en todos los modos haciendo que cada partida sea novedosa y ofrezca un nivel de estrategia más profundo, al mismo tiempo que cuenta historias únicas para cada enfrentamiento y entorno individual.  

El día del partido dinámico está compuesto por tres componentes principales: 

  • Ritmo del día del partido
  • Ambiente del partido
  • IA de estrellas con estadísticas de nueva generación

Vamos a profundizar en cada uno de estos componentes y compartiremos más sobre cómo esta nueva característica te ofrecerá una experiencia de la NFL más divertida, inmersiva y auténtica en Madden NFL 22.

 

Día del partido dinámico: ritmo del día del partido

Con el ritmo del día del partido, sentirás los momentos buenos y malos por los cambios de ritmo de los partidos y sentirás la presión del día del partido con el nuevo medidor de presión y sus ventajas, conocidas como Factores-M (en inglés, Momentum Factors).

Como cualquier aficionado al futbol te puede contar, en los partidos de la NFL se puede sentir realmente cómo se acelera el ritmo, y el medidor de ritmo muestra a los jugadores estos cambios de ritmo, que dependerán completamente de la acción sobre el campo.

La mecánica del ritmo es un medidor que se decanta por un equipo u otro según cuál esté controlando el partido en cada momento. A medida que se alcanzan mayores niveles de ritmo, se desbloquean o se quitan los Factores-M como impacto tangible en la captura del ritmo. Los Factores-M son efectos que afectan a todo el quipo y varían entre potenciar el rendimiento del equipo y ofrecer desafíos adicionales que superar durante el transcurso de un partido. Por ejemplo: un pateador que siempre patea en el estado ‘Iced’ (frío), receptores que no tienen sus íconos de receptor o haciendo que las rutas calientes sean más difíciles de ejecutar. 

El flujo del medidor depende principalmente de la acción sobre el campo, donde grandes jugadas como touchdowns, pérdidas y capturas recibirán más ritmo que las jugadas menos importantes. Como hay distintas formas de jugar, el medidor que se usa los torneos, en Online Ranked Head-to-Head y en algunos modos de Ultimate Team será distinto al modo de juego base, por lo que jugar con habilidad será mucho más importante a la hora de cambiar el ritmo que el resultado de las jugadas. 

Al desbloquear los Factores-M, se iluminarán en el medidor y también los verás en la cámara del entrenador, con descripciones completas que te muestran exactamente lo que hacen y cuándo están activos. No hay potenciadores de estadísticas ocultos, no hay modificaciones del juego sin anunciar... Solo los Factores-M desbloqueados según el rendimiento en el juego. Los Factores-M disponibles en cada partido variarán según el lugar en el que se juegue o los elementos presentes, para que cada partido se sienta como una experiencia diferente.

 

Pero eso no es todo. También presentamos un recuerdo modernizado del pasado del futbol de EA conocido como Ventaja de campo local. Cada equipo de la NFL está equipado con un Factor-M único adicional que solo estará disponible cuando ese equipo defienda su propio campo local. Para los equipos que juegan en casa, su ventaja de campo local les permite desbloquear un Factor-M adicional mediante el ritmo, pero también será el primero en desactivarse si el equipo visitante marca el ritmo primero. Estas ventajas únicas se diseñaron específicamente para reflejar aspectos únicos en las aficiones de cada equipo, como cuando un equipo visita la ciudad de Denver y sus reservas tienen menos resistencia por el cambio de presión, o cuando un equipo juega en Seattle y no puede comunicar bien las jugadas por culpa de su histórica afición.

Y al igual que con los distintos ajustes para diferentes modos, cualquier partido en un entorno neutral no se verá afectado por ninguna ventaja de campo local, ya que no hay ningún equipo local. Así que, cuando juegues el Super Bowl en Franchise o en un estadio de MCS en la clasificación competitiva, no tendrás que competir con un Factor-M de ventaja de campo local.

Para resumir rápidamente, el ritmo del día del partido presenta:

  • Mecánicas de ritmo, donde los jugadores pueden interactuar con el medidor de ritmo y, según su rendimiento en el campo, pueden activar/desactivar Factores-M cambiando el ritmo del partido.
  • Los equipos de la NFL que jueguen en su propio campo local tendrán Factores-M únicos de ventaja de campo local que festejan su estadio, su afición y su historia.
  • Tanto el ritmo como la ventaja de campo local se personalizan para encajar con el modo de juego específico que estás jugando.

 

Día del partido dinámico: ambiente del partido

El segundo componente del día del partido dinámico es el ambiente del partido. Aquí es donde la atmósfera, las retransmisiones y la presentación dan vida al día del partido dinámico. 

El ambiente de partido ofrece la escala, la experiencia e impacto de los grandes momentos que pueden cambiar el partido y se presenta a través de las características y personalidades únicas de cada estadio de la NFL. Todo esto está envuelto en un paquete de retransmisiones actualizado que establece el escenario para que cada partido cuente su propia historia.

Una de estas características únicas que notarás primero es el público. Tenemos nuevas animaciones del público y creamos personajes superaficionados para cada equipo de la liga para darle a cada equipo un 12.º hombre. Al trabajar directamente con equipos de la NFL, remasterizamos nuestras grabaciones de audio del público real y agregamos más elementos de sonido auténticos para cada estadio para ESCUCHAR cómo suena cada estadio durante un partido. El sonido no solo tiene más variedad, sino que también aumentamos el volumen y la intensidad del público para que sientas los momentos clave del partido. Por ejemplo, una multitud ruidosa puede dificultar que tu QB escuche una llamada o dé un audible en la línea.

Las bandas también reaccionarán a la acción en el campo. Verás cómo los jugadores y entrenadores de la banda reaccionan ante la dinámica del partido, animan a la multitud e interaccionan a veces con los jugadores en el campo. Y hasta los jugadores del campo tendrán reacciones basadas en el ritmo para mostrar emociones de forma más orgánica después de que suene el silbato.

Además de los Factores-M provocados por el ritmo, el ambiente del partido presenta algunos rasgos similares del entorno. Las condiciones del partido son modificaciones constantes a la jugabilidad que afectarán por igual a ambos equipos durante todo el partido. Estas condiciones no dependen en absoluto del ritmo, sino del entorno. El clima, la calidad del terreno, los partidos entre rivales e incluso los aficionados se usan para determinar las condiciones del partido, que pueden ser positivas o negativas para ambos equipos. Algunos ejemplos de esto son el aumento del vuelo del balón a gran altitud, como en Denver, o la reducción en la calificación de cambio de dirección para todos los jugadores sobre el campo al jugar en superficies resbaladizas.

Por último, el paquete de retransmisiones hará que todo esto cobre vida con una nueva presentación previa al partido para preparar el escenario. ¡Habrá más paquetes e interfaces con estadísticas de nueva generación de la NFL, nuevas banderas y cambios de planos, cinemáticas, nuevos ángulos de cámara, nueva presentación del Super Bowl y más!

Para resumir el ambiente del partido: 

  • El público será un factor importante en la jugabilidad de Madden NFL 22
  • Los jugadores y el personal de las bandas reaccionarán a la acción en el campo y al ritmo del partido.
  • Las nuevas condiciones de juego incluyen modificadores de juego únicos basados en el entorno para cada partido que pueden ayudar o dificultar a ambos equipos.
  • Y todo cobra vida con un nuevo paquete de presentaciones.

 

Día del partido dinámico: IA de estrellas de nueva generación

La última pieza del día del partido dinámico es la IA de estrellas con estadísticas de nueva generación. En los últimos dos años, la gran mayoría de los partidos jugados en Madden NFL fue contra rivales de la IA. Pero, sinceramente, no estuvimos invirtiendo tanto en esas experiencias como en los partidos cara a cara. La IA de estrellas con estadísticas de nueva generación de Madden NFL 22 supondrá un gran cambio en la IA  para que los partidos para un solo jugador se sientan igual de divertidos, frescos y significativos que al jugar contra otros usuarios.

En Madden NFL 21, incorporamos las estadísticas de nueva generación de la NFL en la jugabilidad, utilizando los datos para impulsar el movimiento de los jugadores. Aunque ese esfuerzo continúa en Madden NFL 22, ahora también estamos usando datos de estadísticas de nueva generación para impulsar comportamientos y tendencias de la IA tanto a nivel de jugador como de equipo. El acceso que tenemos a estas estadísticas gracias a nuestra asociación con las estadísticas de nueva generación de la NFL ofrece un nivel de realismo que los aficionados a los juegos deportivos solo pueden encontrar en Madden NFL.

Ahora las estadísticas de nueva generación se usan para impulsar tendencias más profundas para cada jugador individual de la IA. Según los datos que tenemos de cada jugador, existen ciertos umbrales que asignarán automáticamente ciertos rasgos de jugador para impulsar determinados comportamientos, como la toma de decisiones del QB cuando está bajo presión; la agresividad en los pases y los lanzamientos apurados del QB; los pases exitosos en carrera del QB; e incluso las tendencias del portador del balón al escapar o esquivar tacleadas.

Para sentar las bases de estos comportamientos basados en las estadísticas, también trabajamos mucho para mejorar los fundamentos de la IA. Verás estas mejoras en la exploración por campo abierto del portador del balón, la progresión de lectura del QB, la lógica del QB para escapar y más percepción de los compañeros estrellas y de las habilidades Factor-X de superestrellas para que los jugadores de IA utilicen sus habilidades y sus cualidades únicas como tú lo harías.

Pero eso no es todo. Tanto en Play Now como en Franchise, estas tendencias de los jugadores evolucionarán durante toda la temporada, siempre y cuando las estadísticas cambien y los planes de juego evolucionen, ya sea en el mundo real a través de constantes importaciones de estadísticas de nueva generación o dentro de tu simulación de Franchise, para que cada partido se sienta tan emocionante como cada semana en una temporada de la NFL. 

Para la IA del equipo, nuestro objetivo es que cada partido presente un rompecabezas único que resolver. Cada equipo tendrá su propia personalidad, estilo de juego y tendencias de equipo.  De nuevo, gracias a las estadísticas de nueva generación que importamos directamente de los campos de la NFL. 

Si juegas contra una defensa como la de los Pittsburgh Steelers, que lideran la liga en ataque, se pondrá a prueba tu presencia en ataque en la bolsa de protección. Jugar contra un equipo muy centrados en las carreras como los Baltimore Ravens será una experiencia totalmente diferente a jugar contra un equipo enfocado en los pases como los Buffalo Bills. 

Todos estos datos sobre tu rival se te mostrarán de distintas formas según el modo de juego, y podrás tomar decisiones estratégicas sobre cómo deseas contrarrestar sus fortalezas o aprovechar más las tuyas. Podrás tomar decisiones sobre el plan de juego antes del partido en Play Now, durante tu calendario de práctica semanal en Franchise o, por primera vez en Madden NFL, en el medio tiempo de cada partido.

Los ajustes en el medio tiempo estarán relacionados con los paquetes de presentación mencionados anteriormente, lo que te permitirá ajustar tu estrategia a mitad del partido como harían los entrenadores reales de la NFL. Verás cómo evolucionaron las tendencias de tu rival a lo largo de la primera mitad, así que podrás decidir si quieres cambiar de rumbo o seguir con la estrategia que te llevó hasta ahí. Ahora controlarás tu propio destino sin importar cómo te gusta jugar. 

Para terminar la sección de la IA, repasemos rápidamente lo que vimos de la IA de estrellas con estadísticas de nueva generación:

  • El comportamiento individual de cada jugador de la IA está motivado por estadísticas de nueva generación de la NFL para impulsar tendencias únicas basadas en sus estilos de juego.
  • Se han realizado mejoras fundamentales en la IA para que sea más desafiante y gratificante jugar contra la IA, al mismo tiempo que cada partido se siente único. 
  • Los equipos controlados por la IA jugarán de forma más auténtica con sus llamadas de jugadas y su estilo de juego, por lo que hay más diversidad en los partidos semanales.
  • Verás las estadísticas y tendencias de los rivales para que puedas tomar decisiones estratégicas antes de que comience cada partido y podrás hacer ajustes al medio tiempo.

 

Mejoras básicas de jugabilidad

En cuanto a la jugabilidad básica, queremos comentar rápidamente la importancia de recibir comentarios de ustedes, nuestros jugadores, y de cuántas ideas tratamos de introducir en el juego cada año. Los comentarios de nuestros jugadores son muy valiosos e intentamos hacer todas las acciones posibles, porque al final Madden NFL es el juego que más te gusta y queremos que te diviertas jugando tanto como nosotros desarrollándolo.  En Madden NFL 22, basándonos en sus comentarios, hicimos una serie de innovaciones básicas en estas áreas: bloqueos, tacleadas, recepciones, movimiento de los jugadores y mucho, mucho más. 

Movimiento de los jugadores

Para seguir aprovechando las estadísticas de nueva generación para llevar el movimiento de los jugadores a niveles más auténticos, seguimos confiando en estos datos para agregar aún más atletismo y credibilidad a los movimientos este año.

Una de las áreas más importantes en las que nos centramos en Madden NFL 21 fueron los datos de las rutas y agregamos un montón de rutas específicas para jugar en Madden NFL 22. Aparte de más rutas, los receptores usarán quiebros y lanzamientos característicos desde la línea para ganar espacio contra presiones y tener más control al subir por el campo tras una recepción o cerca de la banda, tanto para receptores controlados por el usuario como controlados por la IA.

Para los movimientos más explosivos de los jugadores, verás tanto a los portadores del balón como a los defensas mostrando el máximo esfuerzo en su postura al correr y usando nuevas animaciones que explotan más rápido al comienzo y en los cortes, lo que fue una parte crucial que recibimos en los comentarios de la comunidad de Madden NFL la temporada pasada. Tendrás un control fluido y explosivo para los QB tanto dentro como fuera de la bolsa de protección, ya que agregamos más contenido de animaciones y mejores transiciones.

También hay algunos cambios en los controles del portador del balón. Los usuarios tendrán  algunas herramientas más en su arsenal este año con el regreso de los movimientos de control. En Madden NFL 22, tus movimientos especiales como fintar, girar y dejar la pierna muerta tendrán variantes basadas en si el movimiento se ejecuta mientras mantienes pulsado el impulso de aceleración de RT/R2 o si sueltas el botón. Estas variantes pretender hacer que el tiempo de los movimientos sea más corto para que vuelvas a tener el control más rápido, siempre y cuando no intentes correr a máxima velocidad al comenzar el movimiento. Aprender a dominar esta habilidad te dará más opciones como portador del balón para ser más creativo al recorrer el campo, tener más control en las carreras y más variedad al enfrentarte a los defensas.

Tacleadas

Las tacleadas recibieron una mejora importante en todos los aspectos. Estas mejoras incluyen una completa renovación de las tacleadas más usadas en años anteriores, con un enfoque en nuevas interacciones más apropiadas para situaciones específicas y con el objetivo de recompensar el tamaño y la fuerza de los jugadores en la tacleada para respetar mejor la física y el control del usuario.

Algunos de los nuevos contenidos y situaciones de las tacleadas que verás en Madden NFL 22 son: 

  • Tacleadas de toque al jugador hacia abajo, donde los defensores percibirán si un portador del balón va a saltar o si está cayendo e intentarán mantenerlo en el suelo evitando que llegue a saltar o que se levante para cortarle la jugada.
  • Las tacleadas en la banda harán que los defensas que usan la banda a su favor tengan tacleadas específicas para las interacciones cerca de los límites.
  • Las tacleadas de salto inicial llenarán de forma inteligente los vacíos de las animaciones al realizar las tacleadas en el momento correcto, cuando el portador del balón inicie un salto, y se asegurarán de que la interacción de la tacleada se vea y se sienta apropiada para esta situación específica.
  • Las tacleadas en grupo concurridas ofrecen animaciones más orgánicas que pueden incluir desde 2 a 4 jugadores que se unen en estas tacleadas en diferentes momentos.
  • Las nuevas y mejoradas tacleadas evitadas tendrán un mayor impacto en el juego, ya que ahora tenemos tacleadas evitadas rápidas que dejan al portador del balón en control durante la interacción, y un sistema más robusto para las tacleadas evitadas que ocurrirán más frecuentemente en función de los emparejamientos de jugadores.
  • La nueva lógica del ritmo de las tacleadas detectará mejor el tamaño, la velocidad y los rasgos de los jugadores involucrados en el emparejamiento para que encajen mejor las físicas de la tacleada, tanto en el inicio como en el resultado. Verás que los defensas más grandes caerán más hacia adelante en las tacleadas, mientras que los más pequeños y ágiles saldrán disparados hacia atrás. Los jugadores controlados por la IA también están al tanto de estos emparejamientos, así que verás defensas más pequeños de la IA con las piernas fuera por debajo de los portadores del balón más grandes; y a los portadores del balón más robustos buscando el contacto con embestidas y brazos firmes. Y todo esto cobra vida con nuevas animaciones de tacleadas específicas.

Recepciones

Para los controles de las recepciones, los jugadores de Madden NFL querían más control y resultados más orgánicos en los pases. Para cumplir con ese deseo, hicimos muchos cambios que disminuyen significativamente la frecuencia de las recepciones multijugador. Ya no habrá recepciones multijugador 'RAC' (correr tras recibir), no habrá recepciones multijugador de pocas yardas contextualmente cuestionables y habrá menos ralentizaciones de receptores con un paso o dos de separación. Lo que verás son más escenarios de recepción de un jugador en los que ambos jugadores juegan de forma independiente el balón o atacan perfectamente al receptor con tacleadas de recepción, knockouts de recepción y colisiones en mitad del aire. Específicamente en esas interacciones en mitad del aire, agregamos ciertas funcionalidades para que el resultado esperado de la interacción se respete siempre en cualquier tacleada que se realice durante la recepción, de modo que no tengas que confiar en una animación específica para obtener el resultado correcto de la jugada.

También mejoramos las recepciones en la banda agregando lógica para detectar mejor los pies de los jugadores y agregamos nuevas animaciones de recepciones en la banda para darles más variedad, tanto en el Madden NFL principal como en The Yard. Así que, al atrapar el balón cerca de los límites, las recepciones al límite serán más precisas y eficaces. 

Por último, hicimos algunos ajustes para mejorar los umbrales de altura de la recepción para que los receptores grandes tengan un radio de recepción más amplio y que los defensores que intenten darle al balón tengan un rango mayor para alcanzarlo y alejarlo.

Bloqueos

Aunque ya comentamos las cosas geniales que haremos con los jugadores habilidosos, sabemos que también te gusta meterte en las trincheras. Hicimos mejoras en los bloqueos de pases y en carrera para mejorar la calidad de las animaciones y el control en estas interacciones.

Al igual que con las tacleadas, estamos usando nuestra nueva lógica de ritmo en los bloqueo, y esto lo verás primero en la bolsa de protección. Para respetar la física de los jugadores que presionan el pase cuando corren hacia la línea, verás animaciones totalmente nuevas cuando los bloqueadores se enfrenten a los defensores, cuando luchan por alcanzar al QB y cuando intentan esquivar un bloqueo.  Esto da como resultado una formación más orgánica y dinámica de la bolsa de protección que deberás tomar en cuenta como QB. Los atacantes del pase llegarán desde todos los ángulos y los jugadores necesitarán buena presencia en la bolsa de protección para dar un paso al frente de vez en cuando.

El ritmo también tendrá un impacto en los bloqueos en carrera, donde agregamos nuevas animaciones de bloqueo que respetarán mejor la velocidad y la dirección del movimiento del defensa en el momento del enfrentamiento para que se reduzcan los momentos en los que se siente que pierdes el control como defensa. E incluso agregaremos más contenido cuando los defensas se ven superados en la parte de atrás del campo para para equilibrar mejor el juego de carreras. Por último, en ataque, los bloqueadores despejarán caminos de carrera más claros para que el portador del balón los recorra, ya que agregamos nuevo contenido de bloqueos para que se muevan más lateralmente y hacia atrás, y ahora pueden comenzar la interacción del bloqueo desde una mayor variedad de ángulos, lo que reduce el número de interacciones "hacia adelante" en cada jugada.

También agregamos otros detalles a los bloqueos que, con suerte, notarás más allá del ritmo y las físicas. Trabajamos en las jugadas de barrera para que los linemen bloqueen rápidamente al jugador que ataca el pase entes de lanzar, e hicimos algunas mejoras en su velocidad, ángulo de dirección y lógica de apuntado en campo abierto. También agregamos nuevos ajustes y animaciones de bloqueo con impacto para reflejar mejor los desajustes, especialmente cuando se usan defensas más pequeños dentro del área para defender jugadas en carrera. 

Por último, los jugadores que atacan el pase controlados por la IA ahora tendrán acceso a movimientos rápidos "sin enfrentamiento" en los bordes para equipararlos con los controlados por el usuario de Madden NFL 21. Sin duda, estos movimientos traerán más presión a la bolsa de protección y usan una fórmula de emparejamiento de colocación de bloqueo de pase (CBP) vs. Movimientos ajustados (MOA) para determinar la probabilidad del defensa de intentar un ataque al pase y sus probabilidad de lograr el éxito.

Mejoras básicas

No nos detuvimos solo en las mejoras básicas del sistema para las recepciones, los bloqueos, las tacleadas y el movimiento de los jugadores. Hay muchos otros cambios que llegarán en Madden NFL 22 de los que queremos hablarte, así que aquí tienes una lista rápida:

  • Mayor distancia para los pases dirigidos y la trayectoria de los pases
  • Redijimos la eficacia del ajuste de cobertura Overtop al vigilar rutas con quiebros
  • Aumentamos la velocidad de aceleración de los defensas que ataquen para que lleguen más rápidos a sus huecos
  • Nuevos bloques con impacto que respetan el impulso del jugador, con énfasis en que los linemen ofensivos más grandes dominen a los defensas más pequeñas dentro del área de tacleadas
  • Agregamos interacciones multijugador de escapada de la captura
  • Redujimos la distancia de contacto en los bloqueos entre la espalda y el hombro posterior
  • Reajustamos la mecánica de lanzamiento alto para que sea más eficaz
  • Ajustes importantes en las recepciones multijugador para reducir la frecuencia, pero también reducir la distorsión cuando se usan
  • Mejoramos la lógica de persecución para reducir la frecuencia de las tacleadas en persecución
  • Mejoramos el tiempo de reacción de los defensas cuando están en posición para jugar el balón ante un pase
  • Después del silbato, los compañeros de equipo ahora ayudarán al portador del balón a subir cuando estén en posición para hacerlo

Playbooks

Nuestro objetivo cada año es hacer actualizaciones significativas a nuestros playbooks del equipo para sorprender y complacer a los jugadores, y este año no es una excepción. Desde el punto de vista de las nuevas características de tendencias y planes de juego, pusimos más énfasis en los playbooks de equipo.  Más adelante seguramente publiquemos un blog más detallado dedicado estrictamente a los playbooks, pero estos son algunos de los aspectos destacados que puedes esperar en Madden NFL 22. 

  • Los playbooks de los 32 equipos de la NFL se actualizaron para reflejar sus jugadas del mundo real hasta el final de la temporada pasada, con un gran énfasis en garantizar que los equipos con nuevos entrenadores principales y/o coordinadores ofensivos coincidan con ese nuevo personal. 
  • Tanto en ataque como en defensa, nos centramos en asegurarnos de que los porcentajes y las tendencias de las llamadas de jugadas sean lo más precisos posible para asegurarnos de que coincidan con la llamada de jugadas de sus contrapartidas reales cuando las controla la IA. 
    • Algunos ejemplos en defensa: Basándose en las estadísticas de la temporada pasada, los Miami Dolphins serán más agresivos en los asaltos, mientras que los Seattle Seahawks son un equipo que se centra mucho en jugar Cover 3.
    • Algunos ejemplos en ataque: Los Baltimore Ravens manejaron formaciones de Pistol más que cualquier otro equipo y al mismo tiempo se centran mucho en las carreras, lo que se reflejará en Madden NFL 22.  Los Kansas City Chiefs se enfocarán principalmente en usar formaciones de escopeta y mezclar RPOs y un juego de pases verticales aprovechando la velocidad de su equipo.
  • Agregamos nuevas formaciones y casi 300 nuevas jugadas, muchas de ellas conceptos nuevos para el juego.   
    • Nuevas formaciones:
      • Gun Bunch Y-Flex (TE alineado en una sección opuesta a los receptores del grupo)
      • Gun Empty Quads
      • Gun Normal Y Off
      • Gun Normal Y Off Close
      • Gun Normal Y Off Wk
      • Gun Open Flex Wk
      • Gun Tight Y Off
      • Gun Tight Y Off Wk
      • Gun Wing HB Wk
      • Pistol Open Flex Close
      • Singleback Deuce Y-Flex (regresa al juego)
      • Singleback Bunch X Nasty
      • Strong Jumbo (vista desde la línea de anotación con el fullback alineado en la parte de atrás del campo)
      • Nickel 1-5-5 Double A Gap

Cobertura de pases

Para Madden NFL 22, nuestro objetivo es mejorar la forma en que la cobertura de pases reacciona y realiza asignaciones contra las jugadas de pase más eficaces y más utilizadas. Nuestra toma de decisiones se basó en datos que nos mostraron qué jugadas de pase son las que más jugadores utilizan y que tienen el mayor índice de yardas por finalización.  Probamos cada uno de nuestros conceptos de cobertura defensiva contra esas jugadas para identificar problemas con la forma en que se defendían en Madden NFL 21 y trabajamos para mejorar la defensa.

Las cinco mejores jugadas de pases que identificamos:

  • Gun Trey Y-Flex Dagger
  • Gun Empty Base Flex Verticals
  • Gun Trey Y-Flex PA Crossers
  • Singleback Wing Pair TE Attack
  • Gun Bunch Mesh Spot

A medida que revisamos cada jugada, comenzamos a entender las tendencias de por qué estas jugadas eran tan eficaces contra nuestros distintos conceptos de cobertura.  Categorizamos cada una de esas tendencias y pudimos centrar el trabajo en un área específica para asegurarnos de que alcanzábamos nuestros objetivos para mejorar nuestras coberturas contra estas jugadas. La idea principal detrás de este pensamiento era si podíamos lograr que nuestras coberturas de pases respondieran correctamente a estas mejores jugadas, así que la jugabilidad en general estará más equilibrada para ofrecer una experiencia más profunda.

Aquí tienes un desglose de las áreas en las que nos centramos para hacer mejoras a nuestras coberturas de pases:

Transición entre moverse de espaldas y girar y correr:  Hicimos mejoras en la forma en que los defensas bajan a sus zonas designadas, que es el primer paso para que puedan realizar sus asignaciones. Los defensas harán mejor su trabajo para llegar a la profundidad adecuada y usar la dirección correcta.   Esto es especialmente útil para nuestros defensas de zona profunda en Cover 2 y Cover 3 para estar en una mejor posición y hacer una jugada contra el balón en rutas profundas en las principales jugadas de pases.  

Presión correcta: Mejoramos la forma en que los defensas presionan a los receptores en función de la ruta.  Una vez que pusimos a nuestros defensas en las zonas designadas correctas, la clave fue para asegurarnos de que pudieran mantener la presión adecuada ante los receptores, especialmente en rutas verticales más profundas. Estas mejoras mantendrán a los defensas en una mejor posición para disputar los pases a sus objetivos.

Rutas de cruce vertical: Un componente clave de las cinco mejores jugadas de pase es que todas contienen algún tipo de ruta de cruce vertical. Una ruta de cruce vertical es una ruta que inicia a un lado del campo y gana profundidad a medida que el receptor corre hacia el otro lado del campo.  El trabajo que hicimos en las transiciones defensivas y la presión pondrá a nuestros defensas en una mejor posición para jugar estas rutas.  Pero también estamos mejorando la IA para que los defensas reconozcan mejor las formaciones y las combinaciones de rutas para estar más alerta ante posibles amenazas verticales.

Carreras hacia las zonas cortas:  Hicimos una actualización importante en la forma en que los defensas de Curl-Flat y Cloud-Flat pueden jugar las rutas de cruce y de arrastre por el campo. Uno de los problemas que solucionamos es que los defensas no bajaban en el ángulo adecuado hacia su receptor, lo que provocaba que estuvieran en una mala posición cuando este recibía el balón. Los receptores podían atrapar fácilmente el balón y subir por el campo consiguiendo muchas yardas. Pero en Madden NFL 22, los defensas harán mucho mejor el trabajo de mantener la presión horizontal en esas rutas con el objetivo de limitar las yardas disponibles tras la recepción.

Percepción de la zona roja:  Mejoramos la lógica de los defensas dentro de la Zona roja y la zona de anotación, especialmente la cobertura más profunda para los jugadores que defienden rutas en la parte trasera de la zona de anotación. Antes, los defensas se detenían a unos cinco yardas de la zona de anotación al intentar correr en profundidad, pero ahora llegarán hasta los límites de atrás antes en la jugada.

Mejoras de animaciones: Además de toda la lógica de cobertura, también hay una variedad de animaciones nuevas que agregamos a Madden NFL 22. Hay nuevas interacciones de presión y corte, con criterios de selección mejorados específicos para las jugadas de Cover 0, Cover 1 y Cover 2 Man; ajustamos la sincronización de todas las presiones para hacer que los receptores salgan más rápido y respetar mejor la aceleración; y también trabajamos para preservar la velocidad del receptor al comenzar interacciones de presión, evitando la pérdida repentina de velocidad y de ritmo. 

Estamos emocionados por que los aficionados de Madden NFL 22 prueben las mejoras que hicimos a la cobertura de pases.  Siempre estamos abiertos a comentarios para asegurarnos de que sea equilibrado y divertido en ambos lados del campo.

EL equipo de Madden NFL

Preguntas frecuentes de la comunidad

P: ¿Cómo funcionará el ritmo del día del partido en Madden Ultimate Team?

R: Al jugar en modos online como H2H Seasons (Temporadas de Cara a cara) y Weekend League (Jornada de Fin de Semana), la ventaja de campo local no estará activada. ¡Mantente al pendiente para obtener más información sobre Madden Ultimate Team en agosto con Madden All-Access!

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Madden NFL 22 se lanza en todo el mundo el 20 de agosto de 2021. Reserva Madden NFL 22 Edición Dinastía o Edición MVP y juega antes. No te pierdas nada siguiéndonos en FacebookTwitterInstagramYouTubeAnswers HQ.

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