FIFA Mobile - Análisis a fondo de la nueva actualización de jugabilidad
¡Conoce todas las mejoras de jugabilidad que incluye la nueva actualización!
FIFA Mobile - Sitio oficial de EA SPORTS
Hola, comunidad de FIFA Mobile:
La última actualización de jugabilidad ya está disponible en FIFA Mobile. Estas son las principales mejoras y correcciones que incluye esta actualización. El equipo ha trabajado mucho para mejorar la jugabilidad para que los modos Cara a cara, Ataque paralelo y Liga vs. liga sean más equilibrados y divertidos. ¡Comencemos!
Nuevas opciones para cambiar de jugador
Ahora habrá tres opciones para cambiar de jugador.
- Automático: La opción predeterminada actual. El cambio automático siempre intenta seleccionar al jugador más adecuado para la situación actual según quién esté mejor posicionado para recibir el balón. Aunque el cambio automático esté activado, se podrá cambiar manualmente con el botón correspondiente o tocando al jugador al que quieras cambiar.
- Manual: El cambio de jugador depende totalmente de ti. El cambio de jugador no se hará automáticamente: sino que tendrás que presionar el botón correspondiente o tocar al jugador en cuestión.
- Semiautomático: Es como el cambio manual, pero el cambio será automático en las situaciones de balón aéreo y cuando el balón está suelto, como en centros, pases filtrados elevados, pases bombeados, saques de meta, tiros de esquina y tiros libres. El cambio automático se produce una vez y selecciona al jugador mejor posicionado para recibir el balón según la trayectoria de este.
Mejoras en las reacciones de los porteros
Hemos reequilibrado las reacciones de los porteros en los tiros realizados desde afuera del área. Ahora la habilidad del portero en el juego debería reflejar mejor sus atributos en los tiros realizados desde más de 16 metros. Como resultado, los porteros atajarán más tiros desde afuera del área y su habilidad estará más vinculada a sus atributos, lo que dará lugar a una mejor jugabilidad basada en las habilidades. Los delanteros con atributos de tiro elevados seguirán teniendo una gran capacidad goleadora, pero los porteros tendrán más posibilidades de atajar tiros de larga distancia.
Ajustes de pie débil
Hemos reequilibrado la cantidad de errores con el pie débil según la distancia a la portería. Esto reducirá el impacto de un pie débil poco habilidoso al realizar tiros de corta distancia. La calificación de pie débil seguirá afectando los tiros de media a larga distancia. De esta manera, los tiros realizados con el pie débil de un jugador serán más fiables, especialmente los de corta distancia.
Mejoras del temporizador de aturdimiento en Ataque paralelo
Ajustamos el temporizador de aturdimiento de los movimientos hábiles en Ataque paralelo. Esto significa que los defensores a los que te enfrentes en Ataque paralelo podrán reaccionar más rápido a los movimientos hábiles. De este modo, nos aseguramos de valorar a los buenos defensores y de recompensar los movimientos hábiles bien ejecutados, además de respetar las diferentes cualidades de oportunidad.
Ajustamos las Probabilidades básicas en Ataque paralelo para que sean más difíciles y las Probabilidades buenas para que sean más fáciles. Con esto nos aseguramos de que la calidad de las probabilidades esté más alineada con la distancia y el tiempo para anotar y con cuántos defensores hay cerca. Esto debería crear situaciones de Ataque paralelo más precisos que reflejen la característica de básica y de buena de las probabilidades.
¿Qué es el aturdimiento?
Un defensor queda aturdido cuando se lo intenta superar con un movimiento hábil. En función de los atributos del defensor y del delantero, el defensor permanecerá en su lugar durante un tiempo determinado, lo que permitirá al atacante regatearlo.
Reglas: mejoras en las faltas por choques entre jugadores
Mejoramos los cálculos de física para cuando dos jugadores chocan, específicamente cuando un delantero hace un movimiento hábil hacia un defensor. Como resultado, se deberían producir faltas más precisas en situaciones así.
Correcciones en la coincidencia de uniformes
Realizamos mejoras en la coincidencia de uniformes para asegurarnos de que haya menos casos en los que ambos equipos tengan uniformes con colores similares.
Mejoras en la detección de botones
Mejoramos la detección de los botones de pase filtrado y tiro. Hicimos esto para evitar que el botón de pase filtrado activara el botón de tiro sin querer.
Asistencia de ángulo en la presión de marcaje
Mejoramos el grado de control que tienes al defender con Acelerar y Entrada. Al reducir la sensación “magnética” de que tus defensores son atraídos por los atacantes, deberías tener un mayor control manual cuando presionas a un atacante. Al apuntar ligeramente hacia la dirección opuesta del regateador rival, tu jugador dejará de ser asistido y tendrá una aceleración totalmente manual, lo que te permitirá posicionar a tu jugador donde quieras. Al apuntar a tu defensor directamente al atacante, tendrás una asistencia completa.
Mov. hábiles
Hicimos mejoras en varios movimientos hábiles:
- Algunos movimientos hábiles no registraban ningún error al realizarlos de forma consecutiva. Todos los movimientos hábiles ahora estarán sujetos a errores por consecutividad para equilibrar mejor el juego.
- Equilibramos la velocidad de los movimientos hábiles Finta de tiro y corte y Cambio de línea para reducir la separación creada por los atacantes contra los defensores.
- Redujimos el error en el movimiento hábil Doble tacón para que sea más eficaz. Sin embargo, se seguirán aplicando errores por consecutividad, lo que significa que aún puedes esperar ver un error en el segundo o tercer Doble tacón consecutivo.
- Solucionamos un error en el Sombrerito que hacía que el balón golpeara en la espalda del jugador.
Ayuda de movimiento automática
- Hicimos mejoras en el movimiento de los defensores cuando el balón está en el aire en pases filtrados bombeados largos, pases bombeados y centros. Nuestra intención es evitar que el defensor al que se cambió corra hacia el balón sin querer en lugar de seguir al receptor en situaciones como estas, especialmente en los pases filtrados elevados. Esta ayuda de movimiento automática se habilitará independientemente de qué opción de cambio tengas activada.
Mejoras en la calidad de vida:
- Retrasamos 1.5 segundos la entrada de pases con gestos durante los tiros libres. Lo hicimos para evitar pases con gestos no intencionales a partir de un toque involuntario al ejecutar un tiro libre rápidamente.
- Equilibramos la cantidad de errores en los cabezazos relacionados con la distancia a la portería.
- Eliminamos totalmente las probabilidades de contraataque.
Gracias por leer este análisis a fondo de la jugabilidad. ¡Esperamos que tengas tantas ganas como nosotros de probar la nueva actualización!
-El equipo de FIFA Mobile
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