Notas desde el campo: actualización del título de Madden NFL 21 de septiembre
Detalles sobre la próxima actualización del título que soluciona problemas específicos de usabilidad y estabilidad en Madden NFL 21
Madden NFL 21

Hola, aficionados de Madden:
Madden NFL 21 se lanzó en todo el mundo el pasado viernes y agradecemos a los millones de jugadores que ya están explorando las nuevas características del juego. La emoción anticipada por The Yard fue genial y nos alegra ver que muchos disfrutan una nueva forma de jugar inspirada en el futbol del patio trasero.
Hoy detallamos los arreglos en la actualización del título 2 (TU2), que se lanzó el día del lanzamiento el pasado viernes e incluyó mejoras en Face of the Franchise, Madden Ultimate Team y más. Además, a continuación encontrarán un vistazo a lo que está por venir en nuestra próxima actualización que se lanzará cerca del inicio de la temporada de la NFL. Agregamos muchas mejoras y solucionamos varias fallas. Las fallas varían en frecuencia para nuestros jugadores (algunas son más comunes y otras más raras), pero reconocemos que sufrirlas puede ser frustrante. Como ejemplo, vimos un error por el que el arte del campo no aparece para una pequeña cantidad de jugadores, que nos ha sido difícil reproducir. Sin embargo, tenemos una solución que llegará en la próxima actualización.
Como nuestro productor ejecutivo Seann Graddy mencionó el viernes, Madden NFL es un servicio en vivo y los jugadores veteranos saben que el lanzamiento es solo el comienzo del viaje anual de Madden. Implementamos actualizaciones regulares después del lanzamiento para afinar la jugabilidad según sus comentarios, mientras seguimos haciendo que el juego evolucione con nuevos contenidos y experiencias.
Actualizaciones del día del lanzamiento del último viernes (28/08)
- Face of the Franchise
- Resolvimos un problema en Face of the Franchise Legacy por el que los arquetipos de jugador escogidos en ciertas secuencias no se trasladaban a la NFL
- Se arreglaron varios bloqueos leves
- Resolvimos un problema muy raro por el que el tono de piel del avatar del usuario no siempre se trasladaba a las escenas de la NFL
- Resolvimos un problema raro por el que no había juego de temporada en una de las historias
- Arreglamos un error visual raro donde la textura de la cabeza del entrenador no se cargaba correctamente
- Madden Ultimate Team
- Arreglamos un problema por el que que los usuarios experimentaban tiempos de carga largos al entrar o salir de submenús.
- Superstar KO
- Arreglamos un problema por el que las habilidades de Factor-X no se mostraban ni funcionaban correctamente en el juego y en el draft.
- Sustituimos un modelo provisional para un entrenador en Superstar KO: Backyard Heroes
- Actualizaciones de contenido
- Nombre del estado de los Buffalo Bills actualizado
- Elementos de renovación de la marca del equipo de Washington
- Arreglamos un problema con la geometría de los uniformes
- Arreglos de estabilidad general (fallas/desincronizaciones)
Próxima actualización del título #3
Aquí tienen un vistazo de lo que el equipo está preparando para incluir en la actualización del título #3: Tomen en cuenta que todavía estamos trabajando en las pruebas y pasando la certificación, así que no tenemos una fecha de lanzamiento exacta para compartir, pero como mencionamos antes, queremos que la actualización se lance cerca del inicio de la temporada de la NFL del 10 de septiembre.
Mejoras de jugabilidad:
- Pase en carrera
- Arreglar un problema para evitar que los defensas de contención no queden en contención cuando les bloquea un running back en la parte trasera del campo. El jugador en carrera mantendrá su comportamiento de contención cuando esté bloqueado por cualquier bloqueador en la línea o en el campo.
- Arreglar un problema por el que el movimiento inicial de pase en carrera de los jugadores de contención los lleva al hueco interior en lugar del hueco exterior asignado.
- Agregar lógica para apoyar al QB de contención contra jugadas de pase
- Arreglar problemas de "entrenador en el campo" relacionados con pases en carrera
- Agregar lógica para que los defensas sin la habilidad Strip Specialist ya no provoquen pérdidas a los QB en la bolsa de protección con animaciones normales de escapada, solo en estilos de juego competitivos. Solo los defensas con la habilidad Strip Specialist podrán forzar una pérdida a un QB en la bolsa de protección en modos competitivos.
- Cobertura defensiva
- Arreglar un problema por el que, al moverse en una formación Twins/Slot contra defensas Nickel/Dime/Dollar, los defensas cambian de marcaje por error dejando al receptor descubierto.
- Agregar lógica a Cover 4 Quarters para mejorar el manejo de jugadas como PA Crossers.
- Arreglar un problema para evitar que los defensas en alineaciones de presión retrocedan.
- Arreglar un problema de alineación al voltear Nickel 2-4-5 SS Reno Zone
- Entradas
- Arreglar algunos problemas que evitan que las animaciones de tackles se reproduzcan contra movimientos de fintas y saltos.
- Arreglar un problema que provoca que un receptor pase directamente del piso a un tackle durante una recepción de posesión.
- Arreglar un problema por el que el QB no reacciona después de una intercepción mientras lo golpea un defensa.
- Arreglar un problema que permite que los portadores del balón engañen a los defensas detrás suyo al dar un giro.
- Lanzamientos en contacto
- Agregar nueva lógica para que, cuando un defensa está golpeando a un QB en su brazo de lanzamiento, el QB ya no pueda lanzar el balón. El QB se verá obligado a proteger el balón o lo perderá.
- Aumentar la posibilidad de perder el balón para los QB que lanzan en contacto y reciben un impacto bastante antes de iniciar el movimiento del brazo. Cuanta mayor sea la diferencia entre la calificación de tackles del defensa y la calificación de fuerza del QB, mayor será la posibilidad de perder el balón.
- Arreglar una animación de lanzamiento con contacto en la que el QB no soltaba el balón.
- NOTA DE LOS DESARROLADORES: nuestro objetivo con las mejoras a los lanzamientos con contacto es ofrecer más equilibrio en esta nueva característica que tiene un impacto significativo en el juego. Hay más riesgo al intentar lanzar el balón cuando un defensa está cerca del jugador que pasa. Ahora el usuario tendrá que asegurarse de iniciar el pase a tiempo o de lo contrario un defensa podrá forzar una pérdida al recibir un impacto antes de iniciar el movimiento del brazo. También nos aseguramos de que, cuando inicies el pase a tiempo, lances el balón de forma adecuada con la distancia y precisión correctas.
- Bloqueos
- Arreglar un problema que impide al tackle izquierdo bloquear al defensa correcto al realizar jugadas HB Zone Weak contra formaciones Nickel 3-3-5.
- Arreglar un problema con una distorsión gráfica que ocasionalmente se muestra sobre las barras de resistencia del bloqueador.
- Arreglos generales
- Ajustes a las posibilidades de éxito de las recepciones y carrera para reducir la frecuencia con que los defensas con calificación de cobertura baja lograban knockouts de recepción contra receptores con una calificación alta.
- Arreglar un problema por el que usar RT/R2 + A/X durante el saque inicial puede resultar en que el QB lance al receptor A/X al instante.
- Ajustes para dar control al usuario un poco antes después de una intercepción.
- Arreglar un problema por el que los quarterbacks usan giros drásticos en movimientos sutiles.
- Arreglar la velocidad en carrera para los portadores del balón con Triple Option y Speed Option, lo que permite acelerar antes.
- Ajustes de algunos problemas de animación de celebración para solucionar algunos enganches menores.
- Ajustes al el codo delantero del QB cuando está dentro de la bolsa de protección para mejorar la calidad visual.
Actualizaciones de Madden Ultimate Team:
- Mejoras a la velocidad en los menús de Madden Ultimate Team y al regresar de los modos de juego.
- Mejoras a la velocidad al interactuar con tus jugadores y artículos, incluidas las mejoras.
- Solucionar un problema por el que los artículos en la pantalla de alineación se muestran inicialmente como 50/50.
- Varias mejoras a la IU del menú de MUT.
- Arreglamos un problema en MUT Squads, donde los roles no se respectaban correctamente
Actualizaciones de Superstar KO:
- Arreglamos un problema en Superstar KO, donde los roles no se respectaban correctamente
Actualizaciones de Face of the Franchise:
- Mejoras de estabilidad general
- Arreglar un problema cuando los usuarios seleccionan la opción "Let Fate Decide" (permitir que el destino decida) al ser reclutados.
- Arreglar un problema con la dificultad del usuario que regresa a Rookie (novato) después de cada partido.
Actualizaciones de Franchise:
- Ajustes de habilidades de Factor-X para los usuarios que seleccionan la opción "Active Roster" (plantilla activa) al iniciar una nueva partida guardada de Franchise.
- El siguiente blog de actualización de Franchise se lanzará cerca del inicio de la temporada de la NFL y describirá los planes actuales y el calendario de objetivos de la primera de las tres actualizaciones del modo Franchise planificadas para Madden NFL 21.
Actualizaciones de The Yard:
- Agregar "Frienderboards" (marcadores de amigos) a The Yard
- Estos son marcadores de tu lista de amigos que mostrarán la puntuación más alta por evento.
- Agregar una notificación emergente para recordar a quienes jueguen contra la CPU que necesitan un grupo completo para jugar.
- Cuando un usuario es capitán ofensivo, ahora el control será predeterminado para el QB incluso si su capitán está en otro grupo de posición.
- Arreglar un problema donde los íconos de ubicación pueden no aparecer.
- Arreglar un problema por el que puede que no aparezca la lista completa de reglas de la casa.
- Arreglar un problema por el que los usuarios pueden ver erróneamente el mensaje "Finding Teammates" (buscando compañeros) después de salir de una sesión.
- Arreglar un problema por el que la cámara de entrenador siempre mostraba un capitán como QB #12.
- Arreglar el pase hacia el receptor del slot de Drag Wheel Route en Crossfire
- Arreglar un problema de cámara menor donde la vista estaba bloqueada por objetos.
- Arreglar un problema que permite una jugada extra después de una pérdida cuando el balón sale fuera de los límites en la última jugada del partido.
- Arreglar un problema de "On-Field Trainer" (entrenador en el campo) que muestra un mensaje "Flick" sobre el portador del balón después de atrapar un pase.
- Mejoras de estabilidad online
- Mejoras en el menú general y en la interfaz
Gracias por su pasión y esperamos poder mantener un diálogo abierto. Asegúrense de sintonizar Good Morning Madden cada mañana en Twitch, donde los miembros del equipo de desarrollo se unirán para hablar de sus comentarios y para dar una visión del proceso de desarrollo.
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