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EA ha sido designado un “Mejor lugar para trabajar” para la comunidad LGBTQ según la Campa…

Por quinto año consecutivo EA ha recibido una valoración del 100 % de acuerdo con la Campaña de Derechos Humanos en su estudio anual del Índ…

Informes de resultados financieros de Electronic Arts del segundo trimestre del año fiscal 2017

El día de hoy, la Campaña de Derechos Humanos anunció los resultados de su investigación anual sobre el Índice de Igualdad Empresarial y, por quinto año consecutivo, EA tiene el orgullo de recibir una valoración del 100 % en el estudio.

Desde 2002, el Índice de Igualdad Empresarial ha evaluado a las empresas según sus prácticas y políticas con respecto a los empleados que son lesbianas, gays, bisexuales, transgénero y queer. Puedes consultar más información sobre el estudio en http://www.hrc.org/campaigns/corporate-equality-index.

Para conocer más a fondo la forma en que EA brinda un ambiente incluyente y de apoyo a la comunidad LGBTQ, nos reunimos con David Kim, Director de Diversidad, Inclusión y Responsabilidad Social Empresarial.

¿Cómo nos aseguramos de que los empleados LGBTQ reciben apoyo en EA?

Creemos que todos y cada uno de nuestros empleados merecen venir a trabajar con la sensación de pertenencia y de ser ellos mismos, con la intención de que podamos trabajar juntos como un mismo equipo y hacer felices a un gran número de nuestros jugadores en todo el mundo. No solo queremos dar apoyo, sino que deseamos crear una cultura en la que la comunidad LGBTQ prospere.

La evaluación de las mejores prácticas con la Campaña de Derechos Humanos es una forma de garantizar que lo que he dicho anteriormente se vuelva “real” y que nuestra cultura sea incluyente y esté basada en las políticas y prácticas mundiales. Para garantizar que EA cree la cultura incluyente correcta, tenemos un Consejo de Diversidad Mundial que se reúne con frecuencia y está conformado por todos nuestros líderes sénior y encabezado por nuestro Director General, Andrew Wilson. También proporcionamos actualizaciones frecuentes sobre nuestro progreso con la Junta Directiva.

¿Qué programas lanzamos el año pasado con la finalidad de apoyar a nuestros empleados LGBTQ?

No solo hemos actualizado nuestras políticas de empleo igualitario mundial para incluir la identidad sexual, sino que también hemos actualizado nuestras políticas transgénero con un empujoncito para garantizar que las prácticas incluyentes fueran de aplicación mundial. Estos ejemplos de políticas, beneficios y oportunidades para los miembros de la comunidad LGBTQ de interactuar con los líderes del Consejo de Diversidad Mundial hacen que la cultura incluyente sea algo real. En EA también hemos estado implementando nuestra versión de grupos de recursos de empleados (ERG, por sus siglas en inglés) enfocados en la adquisición de talento y desarrollo, así como la difusión de la cultura, el juego y la comunidad. Cada ERG está respaldado por un reporte directo del Director General, cuenta con una junta ejecutiva y equipos pilares guiados por voluntarios para garantizar que tienen apoyo ejecutivo.

¿Cómo trabajamos con nuestros juegos para apoyar a la comunidad LGBTQ?


En EA promovemos con orgullo la inclusión y la diversidad dentro de los juegos y en los últimos dos años hemos agregado componentes transgénero en dos de nuestros principales títulos. En Dragon Age Inquisition, EA creó su primer personaje transgénero: Cremisius “Krem” Aclassi. Krem es un teniente del ejército que en su infancia creció como niña, pero más adelante en la vida descubrió que su verdadera identidad de género es masculina. El pasado mes de junio, el estudio Maxis lanzó opciones ampliadas de personalización de género en Los Sims 4, con lo que ahora es posible elegir ropa, estilo de voz y tipos de personalidad neutrales en cuanto a género. Esta característica permite a los jugadores personalizar a sus personajes sin las barreras de género que había previamente establecidas. Nos asociamos con GLAAD para garantizar que las opciones eran auténticas y que la terminología era aprobada por la comunidad LGBTQ.

El crear juegos con los que todos los jugadores puedan relacionarse y disfrutar es una de las partes más críticas y satisfactorias de lo que hacemos en EA.

¿Existen otras iniciativas en proceso que estén ayudando a promover una conexión más fuerte con la comunidad LGBTQ?


Fue muy inspirador ver a nuestra comunidad LGBTQ de EA realizando esfuerzos de difusión poco después de los tiroteos de Orlando y nuestros esfuerzos de Responsabilidad Social Empresarial brindando apoyo a la amplia comunidad LGBTQ en Orlando. Las relaciones son muy importantes, así que los empleados de EA han participado en los desfiles del Orgullo, nos hemos asociado con la Premier League en la campaña Rainbow Laces de Stonewall, hemos sido oradores en PAX, hemos patrocinado el hackathon de Lesbians Who Tech, hemos aplaudido al matrimonio de parejas del mismo sexo en el juzgado de Austin, Texas, y la lista sigue. EA es una empresa mundial con jugadores de todo el mundo, así que estamos llegando a las comunidades LGBTQ mundiales de Europa y Asia a través de nuestra asociación con Stonewall o nuestra participación en ferias de empleo para la comunidad LGBTQ en Shanghái. Tenemos el orgullo de ser uno de los primeros participantes en China y estamos deseosos de llevar la diversidad a todas nuestras oficinas en el mundo.

Si te interesa unirte a nuestro equipo y disfrutar de las ventajas de ser un empleado en EA, visita nuestra página de Carreras

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