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Notas del parche de Apex Legends: Cacería

Descubre la voluntad de sobrevivir con la nueva leyenda, explora un Cañón de los Reyes reforjado el 9 de agosto en Apex Legends: Cacería.

NUEVA LEYENDA

Vantage: Francotiradora sobreviviente

Xiomara "Mara" Contreras es una sobreviviente que puede ver venir una amenaza desde su mira de francotiradora a miles de metros de distancia. Hija de una criminal condenada injustamente y que la trajo a la vida sola en el infértil planeta de hielo Págos, Vantage se ha convertido en la sobreviviente definitiva. Obligada a vivir de una tierra hostil, se volvió increíblemente buena con un arma con mira telescópica.

HABILIDAD PASIVA: Lente de localizador

Apunta con la mira para explorar (desarmada o con miras de media y larga distancia) y usa un indicador de caída de balas para ver dónde aterrizarán tus disparos. 

HABILIDAD TÁCTICA: Ubicación de Echo

Coloca a Echo, tu compañero con alas, y luego lánzate hacia él. Para el lanzamiento, debes tener contacto visual con Echo.

HABILIDAD DEFINITIVA: Marca de francotirador

Usa tu rifle de francotirador personalizado para marcar a objetivos enemigos, lo que aplica una bonificación de daño para ti y tu equipo.

Mira aquí todo el equipamiento de Vantage en acción.

ACTUALIZACIÓN DE CAÑÓN DE LOS REYES REFORJADO

En la temporada 5, Ciudad Calavera y la Cúpula del Trueno se hundieron por una gran explosión que Loba provocó. Ahora que ya se completó la operación de rescate, el Sindicato reconstruyó la zona para los Apex Games. Las máquinas de dragado rellenaron el espacio con arena del suelo oceánico y, como pieza central, se reconstruyó un nuevo campo de batalla con la emblemática calavera. Lee el desglose completo de la actualización del mapa Cañón de los Reyes aquí.

AUMENTO DEL LÍMITE DE NIVEL

Los jugadores ahora pueden pasar del nivel de cuenta 500 a través de 3 categorías adicionales de 500 niveles, lo que eleva el nivel máximo efectivo al nivel 500 de la categoría 3. Este aumento agrega 345 packs Apex adicionales que puedes ganar por subir de nivel tu cuenta. Eso garantiza que todos los jugadores puedan ganar una reliquia solo por jugar. El número total de packs Apex que se pueden ganar por medio de la subida de nivel de cuenta es ahora de 544.

PASE DE BATALLA

Ahora puedes completar ciertos desafíos del Pase de batalla en los modos Battle Royale o no Battle Royale, lo que te da la flexibilidad de completar el Pase de batalla a tu manera.

NOTAS DEL PARCHE

RESULTADOS DE LA TEMPORADA POR CLASIFICACIONES 13

Para la división 1 de la temporada 13, tenemos la siguiente distribución máxima de categorías entre los jugadores que jugaron más de 10 horas de clasificación (frente a la división 1 de la temporada 12):

  • 10.80 % bronce (0%)
  • 28.78 % plata (3.78%)
  • 44.45 % oro (25.12%)
  • 14.60 % platino (39.52%)
  • 1.25 % diamante (26.63%)
  • 0.10 % maestro y depredador Apex (4.95%)

El 2 de agosto de 2022, teníamos la siguiente distribución máxima de categorías entre los jugadores de la división 2, que jugaron más de 10 horas de clasificación (frente a la división 2 de la temporada 12):

  • 2.22 % bronce (0.01%)
  • 15.22 % plata (4.28%)
  • 41.50 % oro (25.48%)
  • 32.57 % platino (42.80%)
  • 8.05 % diamante (23.56%)
  • 0.45 % maestro y depredador Apex (3.87%)

14.0 Cambios en la clasificación

  • Costo de entrada: +5 para todos.
  • PR por eliminación: se eliminó la disminución en los rendimientos de las eliminaciones.
  • Restablecimiento de rango: no hay cambios. Reanudación del restablecimiento de clasificación de 6 divisiones.

ACTUALIZACIONES DE EQUILIBRIO

Miras láser

  • Un nuevo accesorio para reemplazar los cañones de los subfusiles y las pistolas.
  • Se redujo la dispersión del disparo desde la cadera.

Rotación de cajas

  • El G7 Scout regresa al suelo.
  • El subfusil Volt regresa al suelo.
  • El arco compuesto Bocek entra a la caja.
  • La ametralladora ligera Rampage entra a la caja.

Rotación de fabricación

  • El Wingman regresa al suelo.
  • El subfusil CAR regresa al suelo.
  • La ametralladora ligera Devotion pasa a la fabricación.
  • El combo RE-45 + Hammer Point pasa a la fabricación.

Rotación de armas de oro

  • DMR Longbow, G7 Scout, Mozambique, R-99, Hemlok

Subfusiles

  • Se aumentó la dispersión del disparo desde la cadera básico.

Rifles de asalto

  • Se aumentó la dispersión del disparo desde la cadera básico.

EVA-8

  • Mejoras en el retroceso.
  • Ahora admite culatas.
  • Se eliminó 1 perdigón del patrón de explosión.
  • Se aumentó la cadencia de tiro de 2.0 a 2.3.
  • Se aumentó el daño por perdigón de 6 a 7.
  • Se aumentaron las bonificaciones de cadencia de tiro de cerrojo. 
    • Azul: 1.15 a 1.2.
    • Morado: 1.2 a 1.3.

Arco compuesto Bocek

  • Se aumentó el daño de apertura máxima del arco de 60 a 70.
  • Se aumentó la velocidad del tiempo de apertura del arco de 0.32 a 0.38.
  • Se aumentó el daño de los perdigones Rompebalas de 11 a 12.
  • Ya no se pueden recoger las flechas disparadas.
  • Se eliminaron las apariciones de flechas en el suelo.

Ametralladora ligera Rampage

  • Se aumentó el daño de 26 a 28.
  • La Rampage viene con una granada de termita.

Subfusil Volt

  • Se redujo el daño de 17 a 15.

Subfusil CAR

  • Ya no recibe accesorios de cañón.

G7 Scout

  • Se redujo el daño de 36 a 34.
  • Se redujo el multiplicador de disparos a la cabeza de 2.0 a 1.75.
  • Se aumentó el retraso de ráfaga de fuego de mejor de gatillo doble de 0.375 a 0.4.

L-STAR

  • Se aumentó la velocidad de los proyectiles 
  • Se aumentó la cantidad de disparos antes del sobrecalentamiento en la base de 20 a 24.
  • Se eliminó el destello rojo brillante al impactar objetivos no blindados.

RE-45

  • Se aumentó el CDV de la mira de hierro a 70 para que sea consistente con otras pistolas.
  • Se aumentó la velocidad de desplazamiento lateral un 5 % para que sea consistente con otras pistolas.

Wingman

  • El Wingman ahora usa munición y cargadores de francotirador.

Munición de tirador

  • Se aumentó la capacidad del inventario de munición de francotirador de 24 a 28.
  • Las cajas de munición de francotirador ahora contienen 14 balas en lugar de 12.

Spitfire

  • Ajustes en el retroceso para aumentar el ascenso vertical del cañón.
  • La Spitfire ahora usa munición y cargadores ligeros.

Rifle de repetición 30-30

  • Se equipó el cargador doble en el rifle de repetición 30-30 básico.
  • Ahora admite el rifle Perforacráneos.

Mastiff

  • Se redujo el crecimiento de proyectiles.
  • Se redujo la cadencia de tiro básica de 1.2 a 1.1.
  • Se eliminó el cargador doble.

Sentinel

  • Ritmo certero se equipó en el Sentinel básico.

Mejora de arma

  • Pulsa dos veces
    • Agrega el modo de ráfaga de fuego a la EVA-8 y el G7 Scout.
  • Perforacráneos
    • Se aumentó el daño por disparo a la cabeza un 35% del Longbow, el Wingman y el rifle de repetición 30-30.
  • Ritmo certero y Punta de fragmentación se eliminaron del botín del suelo.
  • Se redujo la calidad del cargador aumentado de Legendario a Épico.

Ventaja de oro para la mochila

  • Nueva ventaja: Bolsillos profundos.
  • Bolsillos profundos: se acumulan más suministros médicos en tu inventario.
    • Ahora puedes tener hasta 3 acumulaciones de baterías y botiquines en el inventario.
    • Ahora puedes tener hasta 2 acumulaciones de kits Fénix en el inventario.

Ventaja de oro para el escudo de emergencia

  • Nueva ventaja: Ángel guardián (ventaja anterior para la mochila).
  • Se eliminó la autorreanimación del juego.

Electroestrella

  • Se redujo el daño al adherirse al blindaje de 40 a 10.
  • Se eliminó el apuntado lento al adherirse; permanece en la detonación.
  • Se aumentó el daño de detonación de 70 a 75.

Compartimentos explosivos

  • Se agregaron accesorios azules a posibles apariciones.
  • Se agregaron miras láser al grupo.
  • Se redujo la frecuencia de aparición de los cargadores dorados.

LEYENDAS

Valk

  • Propulsores VTOL
    • La aceleración en la activación se redujo cerca de un 8%.
    • Se aumentó el consumo de combustible en la activación un 33%.
    • La potenciación y el desplazamiento lateral aéreos reciben una atenuación del 20 % cuando reciben efectos de ralentización.
    • Se agregó un tercer estado naranja a la IU del medidor de combustible entre el verde (>60%) y el rojo (<30%).
  • Enjambre de misiles
    • Se eliminó el apuntado/giro lento.
    • Se redujo la duración del movimiento lento de 2.5 s -> 2.0 s.
    • Se redujo el radio de explosión de 175 -> 125.
  • Zambullida etérea
    • Se redujo la altura un 25%.
    • Se redujo el tiempo de lanzamiento de 5.5 s -> 5.0 s. Junto con la reducción de altura, los jugadores en la habilidad definitiva de Valk ahora viajan hacia arriba a una velocidad un poco más lenta.

Horizon

  • El Agujero negro de Horizon ahora es vulnerable al fuego/daño amigo.
  • Agujero negro: ajustes en el recuadro de impactos de N.E.W.T para hacer que su destrucción sea más confiable.
  • Agujero negro: N.E.W.T. recibe un 50 % más de daño de los explosivos.
  • El Agujero negro de Horizon ahora es vulnerable al fuego/daño amigo.

Wattson

  • Mejoras en el sistema de colocación del perímetro de seguridad.

Newcastle

  • Recuperar a los heridos:
    • Se aumentó la velocidad de movimiento durante la reanimación un 25%.
    • Se redujo la lentitud de giro durante la reanimación un 50%.
    • Se aumentó la salud del escudo de emergencia blanco de 150 -> 200.
    • Se aumentó la salud del escudo de emergencia azul de 250 -> 300.
  • Escudo portátil:
    • Se aumentaron los PS de 350 -> 500.
    • Se duplicó la velocidad máxima de movimiento.
  • Muralla de castillo:
    • Se agregó el giro lento a los efectos de barrera eléctrica y se aumentó la gravedad del efecto de ralentización a los movimientos.

Mad Maggie

  • Perforadora incendiaria:
    • Se duplicó la velocidad de lanzamiento de proyectiles.
  • Bola demoledora 
    • Viaja el doble de distancia dejando caer la misma cantidad de imanes.
    • Se aumentó la duración de 5 s → 10 s.
    • Se aumentó el retraso de la aparición de imanes de 0.4 s → 0.8 s.
    • La bola demoledora dañará a los objetos que puede colocar el enemigo: Mercado negro, murallas de castillo, Evidencia, tótem de la muerte, escudo portátil, agujero negro, cobertura electrificada y barriles de gas. También destruirá la Cúpula de protección de Gibraltar.
    • Se corrigió que la bola demoledora no cegara ni redujera la velocidad de los enemigos.

Rampart

  • Ahora ignora la colisión amistosa al colocar la cobertura electrificada (es decir, colocar muros alrededor de los compañeros de equipo se sentirá más suave).

Caustic

  • Se corrigió un error del gas por el que la transición de gas amigo a enemigo causaba más daño inicial de lo previsto.

Mirage

  • Ahora Valk escaneará los señuelos de Mirage al saltar en paracaídas.
  • El Buscacorazones de Seer ahora detectará los señuelos de Mirage.
  • Se corrigió un error que causaba que los señuelos de Mirage fueran detectados por la Evidencia de Seer como IA y no como jugadores.

Revenant

  • El tótem de muerte ahora mostrará una vista previa de la posición al activarse en lugar de colocarse de inmediato.

ACTUALIZACIÓN DE FABRICACIÓN

  • Cosechadoras de uso en equipo: Cuando cualquier persona interactúe con una cosechadora de materiales, todas las personas de su equipo recibirán los materiales.
  • Se eliminó el Rompebalas de la fabricación.
  • Se eliminó el Hammer Point de la fabricación básica y se agregó a la fabricación del arma RE-45.
  • Se aumentó el precio de los cargadores pesados, de energía y de francotirador de 25 a 35.
  • Se agregó la mira láser a la fabricación: 25 materiales.
  • Se redujo el precio de la culata y el cañón de 35 a 25.
  • Se agregó la mejora de arma Rifle Perforacráneos a la fabricación.
  • Se agregó la mejora de arma Gatillo doble a la fabricación.
  • Se agregó la mejora de arma Cargador cinético a la fabricación.
  • Se aumentó el precio del cerrojo para escopeta de 25 a 30.
  • Se redujo el precio de la mira óptica ACOG 2-4x de 35 a 30.

MAPAS

Los mapas que rotan en las partidas públicas durante Cacería son: Cañón de los Reyes, Fin del mundo y Punto Tormenta.

TODOS LOS MAPAS DE BATTLE ROYALE

  • Se equilibraron los duplicadores y los materiales de fabricación en todos los mapas.
  • Ajustes de círculos:
    • Se aumentó el daño del círculo 1 de 2 a 3 PS/ciclo (equivalente al círculo 2).
    • Se redujo el tiempo de encogimiento previo del círculo 1 de 180 a 60 s.
    • Tiempo de cierre del círculo 1:
      • Cañón de los Reyes - 4:10 -> 4:32
      • Fin del mundo - 3:42 -> 4:32
      • Punto Tormenta - 4:15 -> 4:35
      • Olympus - 4:10 -> 4:32

FIN DEL MUNDO

  • Se eliminaron algunos círculos finales frustrantes en el escenario que provocaban que los jugadores usaran curaciones para ganar en lugar de enfrentarse entre ellos.
  • Se mejoró el botín del fragmento este de categoría baja a media. 
  • Se agregó una zona fuera de los límites en las rocas del oeste en el Sifón de lava.

CALIDAD DE VIDA

  • Nuevo elemento de IU de nombre de mapa/modo en la pantalla de carga y el flujo de inicio.
  • Se agregaron las etiquetas "Ganador" y "Campeón" al marcador.
  • Se agregó la posibilidad de usar comandos de interacción de "tocar" cuando entran en conflicto con "mantener". (Por ejemplo, recargar cerca de compañeros caídos es ahora mucho más confiable en el control).
  • Se agregó un adorno a los materiales de fabricación en la parte superior derecha del HUD cuando aumentan.
  • Se agregó un adorno a los objetos si se vuelven fabricables en la IU de la estación de fabricación.
  • Se agregó un interruptor de accesibilidad para activar y desactivar el TTS (texto a voz); el valor por defecto es lo que la consola o sistema tiene configurado (si está disponible).
  • Al caer desde el transporte, ahora se muestra la ubicación en la que se aterriza el jugador de interés.

CORRECCIONES DE ERRORES

  • Las retículas del disparo desde la cadera ahora cambian de tamaño en función del CDV.
  • Se corrigió un error que causaba que, al cancelar una reanimación de Lifeline, también la cancelaba para otros compañeros de equipo que estuvieran siendo reanimados por Lifeline. 
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían causar daño cuerpo a cuerpo a los barriles de gas de Caustic o las plataformas de salto de Octane.
  • Se corrigió un problema que hacía que el menú de compra se cerrara cada vez que un compañero de equipo completaba una compra o cerraba el menú de compra.
  • La habilidad definitiva de Crypto ahora destruye la antena de Wattson.
  • Se corrigió un problema que hacía que el audio de la animación de la reliquia de Crypto se escuchara globalmente al usar un transmisor de reconocimiento.
  • Se corrigió un problema que hacía que los jugadores a veces se quedaran agachados entre un duplicador y el mercado negro después de la fabricación.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores no pudieran desbloquear la insignia "Con el kit completo".
  • Se corrigió un problema por el que las leyendas perdían funcionalidades como pelear cuerpo a cuerpo, usar una habilidad, etc., al cubrirse.
  • Se corrigió un error que hacía que los jugadores no pudieran cambiar los tipos de munición para el CAR. SUBFUSIL
  • Newcastle: se corrigió un problema que hacía que Newcastle se quedara atascado en su animación de habilidad definitiva al viajar en una tirolesa.
  • Newcastle: se corrigió un error que causaba que los objetos arrojadizos colocados en un escudo portátil comenzaran a flotar después de que desapareciera el escudo portátil.
  • Newcastle: se corrigieron algunos casos en los que los jugadores no sufrían daños por artillería ni activaban los barriles de Caustic cuando se colocaban entre un escudo táctico y su dron.
  • Newcastle: se corrigió un error que causaba que las habilidades arrojadizas colocadas en un escudo portátil podían desaparecer flotando después de que desapareciera el escudo portátil. 
  • Wraith: se corrigió un error que causaba que Wraith siguiera sufriendo daño en el círculo al estar en fase.
  • Se corrigió un error de recarga con la Mastiff y el rifle de repetición 30-30 que hacía que los jugadores no pudieran apuntar con la mira hasta que se terminaba la animación de recarga.
  • Se corrigió un error que causaba que las animaciones cuerpo a cuerpo de Crypto no mostraran su reliquia en tercera persona.
  • Las máquinas expendedoras de Gran Maude ahora tienen protección para el comprador.
  • Se corrigió un problema que podía causar algunas interrupciones y picos de velocidad de fotogramas en consolas, especialmente en PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
  • Se corrigió un error que hacía que en el transporte a veces los jugadores aparecieran fuera de la nave.
  • Se corrigió un error por el que los termoescudos desaparecían cuando se colocaban bajo un transmisor de reaparición o transmisor de reaparición móvil y, luego, se usaba el transmisor.
  • Se corrigió un error que causaba que la tirolesa de Pathfinder fuera destruida si se colocaba encima de un transmisor de reaparición y luego se usaba el transmisor.
  • Se corrigieron los casos en los que un termoescudo podía desaparecer cuando se colocaba debajo de un transmisor de reaparición activado.
  • Se corrigió un error por el que los señuelos de Mirage no aparecían en el escáner de algunas leyendas.

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