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Christoffer Pettersson

Hay muchas formas de trabajar en la industria de los videojuegos. Conoce a Christoffer Pettersson, segundo ingeniero de software gráfico de …

En sus propias palabras:

Sam

¿Cuál es tu papel actual en EA?

Soy segundo ingeniero de software gráfico de Madden NFL en EA Tiburon en Orlando (Florida). Trabajo en el grupo de moldeado de blendshapes, en el que desarrollamos las deformaciones físicas. Esta tecnología nos permite crear tipos de cuerpos únicos para cada personaje en el juego, y también se utiliza en la característica "Crear un jugador".

¿Cómo iniciaste tu carrera profesional en los videojuegos?

Mi primer contacto con los videojuegos fue en una de mis clases de álgebra lineal en el instituto. El profesor usaba el ejemplo de Lara Croft del juego Tomb Raider para explicar el funcionamiento de las matrices. Me pareció interesante y decidí estudiar programación de juegos en la universidad.

Cuando me gradué, pasé un par de años desarrollando simuladores de vuelo militares hasta que probé suerte en DICE. Envié una solicitud genérica sin muchas esperanzas de obtener respuesta. Sin embargo, una noche me llamó un reclutador de DICE y me dijo que estaban interesados en contratarme para un puesto de trabajo con herramientas del motor Frostbite.

¿Cómo terminaste en EA SPORTS en Tiburon?

Visité muchos estudios de EA y todos tenían contratados a muchísimos talentos creativos. Sabía que, si trabajaba y me esforzaba lo suficiente, algún día podría ser uno de ellos. Me mantuve en contacto con un reclutador e incluso llegué a tomar un vuelo desde California hasta Suecia. Fue una visita corta, pero bastante beneficiosa. Unos dos meses después me invitaron a otras dos entrevistas nuevas en EA, una en Redwood Shores y otra más tarde en Tiburon.

Ya estaba en California de vacaciones, así que volví en autobús desde L.A. hasta Redwood Shores. Por desgracia, no funcionó. Regresé a Suecia y esperé a la segunda entrevista. Fue bastante bien y comencé en enero.

¿Por qué querías trabajar en EA?

El primer juego de EA que jugué fue Medal of Honor: Allied Assault. Hasta la fecha, sigo teniendo el póster del juego en el muro de mi cuarto de la infancia. También recuerdo el Battlefield 1942. Poder entrar en vehículos y jugar como distintos personajes era algo nunca visto.

Me convertí en un aficionado acérrimo de los juegos de Battlefield. Pronto fui lo suficientemente mayor para comenzar a pensar en mi carrera y, como crecí en Suecia, qué mejor lugar para trabajar que en DICE. Poder trabajar en los juegos que te gustan me pareció un sueño hecho realidad.

¿Qué es lo más gratificante de tu trabajo?

Al crear una característica del juego que afecta directamente a uno de tus compañeros, ves cómo se alegran al instante y percibes que te estiman. Eso es lo que me motiva.

¿Qué es lo que más te gusta de EA?

Soy aficionado de las series de televisión y las películas, así que creo que lo que más me gusta es la colección de películas que tenemos en Tiburon. ¡Poder ver películas sin pagar me hace muy feliz!

¿Qué consejo puedes darle a alguien que aspira a tener una carrera en la industria de los videojuegos?

Yo no fui a una universidad prestigiosa. Tengo un grado en programación de videojuegos, no tuve prácticas y jamás trabajé en un proyecto de código abierto. Lo que sí tengo es constancia.

No creo que debas tener cierto historial para entrar en la industria de los videojuegos. Solo debes ser constante, no parar de pulir tus habilidades y mostrar que esto es lo que realmente quieres. Obtener el trabajo de tus sueños puede no ser tan sencillo como ir del punto A al punto B. Habrá obstáculos en el camino, pero creo que cuantos más desafíos tengas que superar para llegar donde quieres, más orgulloso estarás de tus logros cuando finalmente lo consigas, además de que apreciarás mucho más lo que tengas.

¿Cuál es tu recuerdo favorito en EA?

Mi momento preferido en EA fue cuando mi reclutador me dijo que me habían aceptado para el puesto aquí en EUA. Había estado varios años tratando de llegar a EA y mudarme a EUA, así que al saber que iba a ocurrir fue un sentimiento indescriptible.

¿Cómo te relajas y te desconectas del trabajo?

Para mí, la mejor forma de relajarme es pasar la tarde en el gimnasio o ver una película o serie de televisión.

¿Quieres trabajar en Tiburon en Orlando? ¡Únete al equipo aquí!

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