Más información sobre Fe, un título de EA Originals
Encuentra más información sobre la idea detrás de Fe y sobre qué esperar de este juego de EA que se lanzará próximamente.

Hola, amigos:
Sabemos que han estado esperando más novedades sobre Fe, nuestro próximo lanzamiento de EA Originals, y nos entusiasma compartir más información sobre el juego con todos ustedes.
La idea inicial de Fe surgió de un encuentro especial en el patio trasero de mi casa, hace unos años. Un día, apareció un venado. Se quedó ahí parado, muy calmo, así que, despacio y con mucho cuidado, me acerqué. Sin hacer ruido, descalzo sobre el césped cubierto de rocío, caminé hasta que estuve tan cerca que pude sentir su calor en mis manos. Contuve la respiración y di un último paso hacia delante, pero de repente me vio y escapó de regreso hacia el bosque.

Ese momento quedó grabado en mi memoria. La sensación de encontrarme con una criatura salvaje. El miedo, la alegría y la incertidumbre de cómo podía reaccionar ante mí. Desde entonces, Klaus (líder creativo y director ejecutivo de Zoink) y yo hemos hablado sobre crear un juego que pueda generar esa misma sensación.
En Zoink, siempre hemos priorizado las historias, y eso también pasó con Fe. Pero como históricamente nuestros juegos siempre han tenido mucho diálogo, esto era algo completamente nuevo para nosotros. Fe es una plataforma sin palabras, pero llena de sonidos. Queremos que se detengan un momento y realmente escuchen los sonidos del bosque que los rodea, porque es algo viviente. Zumbidos, rugidos y aullidos. Mediante los sonidos, podemos conectarnos con el bosque y sus habitantes. Si escuchan al bosque, el bosque los escucha a ustedes.

En realidad, de niño les tenía bastante miedo a los animales. Nunca tuve un perro ni nada por el estilo. Pero aunque me daba un poco de miedo, igualmente pasaba mucho tiempo en los bosques que rodeaban mi casa. Sabía que todo lo que había en el bosque estaba vivo y era un poco aterrador, pero también era increíble tener este lugar donde podía correr y jugar libremente, sin que nadie me mirara. Y con el tiempo, me volví parte de él. Sabía qué eran esos extraños sonidos que se oían a la distancia. Aprendí por dónde caminar sin caer en un pantano o pisar un nido de avispas.
Hice del bosque mi casa, y eso es lo que queremos que los jugadores hagan en Fe. El juego tiene un estilo metroidvania y, cuanto más explores, más crecerá. Trepa, salta y vuela para encontrar tus rutas y atajos favoritos, a medida que te abres camino en este mundo.

Entonces, ¿cuándo comienza la travesía por el bosque? ¡Nos entusiasma anunciar que podrán jugar a Fe a principios de 2018! Estará disponible para Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC mediante Origin.
Andreas Beijer.
Director creativo de Fe
