
Objetivos de Primera adquisición
Analizamos los objetivos de Primera adquisición.
Notas a pie de cancha


Hola, aficionados de FIFA:
Me llamo Jamey Cane y soy el productor adjunto de Contenido en vivo de FIFA Ultimate Team.
Antes de que se otorgue la primera tanda de recompensas de FUT Champions, quería explicarles brevemente lo que son los objetivos de Primera adquisición y cómo se usarán en FUT 20.
Descripción general de los objetivos de Primera adquisición
Para aquellos a los que quizás estos objetivos no les suenen conocidos, empezaré dando una breve explicación de lo que son.
Los objetivos de Primera adquisición aparecieron por primera vez en FUT 19. Tal como lo implica su nombre, los objetivos de Primera adquisición requieren que se usen artículos de jugador de Primera adquisición. Para que un artículo de jugador de su club tenga este estado, deben adquirirlo a través de algún Objetivo, DCP o pack.
Para comprobar si un artículo de jugador de su club tiene el estado de Primera adquisición, deben entrar en la biografía del artículo de jugador correspondiente (para ello, deben pulsar R3/stick derecho con el jugador seleccionado) y buscar la leyenda "Primera adquisición". A continuación tienen un ejemplo.

Objetivos de Primera adquisición en FUT 20
Al crear objetivos de Primera adquisición, siempre buscaremos que vayan en consonancia con nuestras metas, que son las siguientes:
- Mejorar el valor de las recompensas y de los jugadores con los que ya se está jugando.
- Con los Objetivos de temporada, los DCP, FUT Champions, Division Rivals y Squad Battles, nunca hubo tantas formas de ganar recompensas. Con los objetivos de Primera adquisición, creemos que crear plantillas de Primera adquisición con jugadores obtenidos mediante recompensas supondrá más beneficios.
- Alentar la creación de equipos y fomentar la variedad en las plantillas.
- Con los objetivos de Primera adquisición, queremos que haya nuevas oportunidades de recompensarlos por jugar con contenido que quizás, en otra situación, venderían en el Mercado de transferencias, ofrecerían para una venta rápida o intercambiarían en un DCP. Queremos que aprovechen los artículos de jugador que tienen en su club para añadir una mayor variedad a sus plantillas actuales, así como para crear y mejorar plantillas únicas. Además, esto podría llevarlos a descubrir una joya oculta de FUT que podrían incluir en su plantilla principal.
Nuestra intención es usar los objetivos de Primera adquisición durante el transcurso de FUT 20, así como ciertos objetivos de cambios de ÍDOLOS a partir de este viernes. Estos objetivos de Primera adquisición están diseñados para que sean accesibles para la mayoría de los jugadores y se basan en los artículos de jugador de Primera adquisición de las ligas más populares de FUT. En FUT 20, nuestra intención es diseñar objetivos de Primera adquisición que nos ayuden a lograr nuestras metas: mejorar el valor de las recompensas, alentar la creación de equipos y fomentar la variedad en las plantillas.
Esta es solo una parte de lo que tenemos pensado para los objetivos de FUT 20. Esperamos con ansias que los jugadores lo prueben y queremos compartir más en el transcurso de FUT 20. Como siempre, seguiremos escuchando todas las opiniones que nos ayuden a mejorar la experiencia para todos los jugadores.
Jamey Cane y el equipo de Contenido en vivo de FUT
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Para conocer otros análisis a fondo de FIFA realizados por los miembros de nuestro equipo, consulten la página de las Notas a pie de cancha.
Importante: Este artículo describe en términos generales las novedades de FUT 20 en las que trabajan los equipos de Contenido en vivo para PlayStation 4, Xbox One y PC. Nuestro objetivo es mejorar de manera constante la experiencia de FUT para todos, por lo que este artículo puede quedar desactualizado a medida que realicemos ajustes en pos de garantizar que el juego siga siendo divertido para todos los jugadores.
FIFA 20 ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC.
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