Guía de desarrollo de Bazar de El Cairo
2 de junio de 2026
CONTENIDO

Un animado mercado en el corazón de El Cairo, repleto de callejones y oportunidades tácticas innovadoras para un combate de alta intensidad y corto alcance. Los veteranos quizás recuerden un Gran bazar del pasado de Battlefield; en el reimaginado Bazar de El Cairo, cada patrulla se convierte en un mercader de destrucción.
Si Tren de Golmud dio el pistoletazo de salida a la temporada 3 como el mapa más grande de Battlefield 6 hasta la fecha, entonces Gran bazar es un golpe de alto calibre que sigue otra faceta del legado de esta franquicia. Durante más de dos décadas, los juegos de Battlefield incluyeron experiencias tácticas donde reinan el combate de infantería y los vehículos pequeños, y donde la destrucción puede ayudar a forjar nuevas sendas hacia la victoria.
No hay mayor ejemplo que Gran bazar, ahora reimaginado en la temporada 3 como Bazar de El Cairo:
GRAN BAZAR, REIMAGINADO

Hace más de quince años, Gran bazar fue nombrado entre los mapas finales de lanzamiento de Battlefield 3 (junto a otro favorito de la comunidad: Frontera del Caspio). En aquel momento, su descripción exponía lo que se convertiría en una experiencia memorable y de alta intensidad:
“Gran bazar es un mapa clásicamente simétrico donde ambos bandos tienen caminos, desvíos y posibilidades muy similares para atravesar alturas y obtener una mejor vista de la acción. Es un mapa de combate cercano a muy corto alcance donde las escopetas suelen ser las preferidas.”
La decisión de incluir Gran bazar para el lanzamiento de Battlefield 3 fue similar al proceso de diseño actual, aunque a mayor escala y con un equipo más grande. Cada mapa (incluyendo aquellos eliminados o perfeccionados para contenido poslanzamiento) contó con un director de arte emparejado con un diseñador de niveles; este “equipo” compitió internamente contra otros emparejamientos mientras el estudio entero votaba la oferta de nueve mapas para el lanzamiento. Con el objetivo de atraer tanto a jugadores veteranos como nuevos, las selecciones de mapas se hicieron para “no solo obtener una mezcla equilibrada de variaciones de jugabilidad en el juego, sino también una variedad de impresiones visuales.”

El diseñador de niveles de Gran bazar en aquel momento, Niklas Åstrand, recordó la estrecha colaboración entre él y el artista de niveles del mapa, quien era responsable de su diseño, como el ancho de las carreteras y los tipos de casas, así como de su diseño visual general. El enfoque de Niklas en Gran bazar (y otros mapas de Battlefield 3 como Canales de Noshahar y Pico de Damavand) se centró en diseños específicos de modos de juego, optimizando la jugabilidad en y entre los objetivos para asegurar enfrentamientos justos y emocionantes. Para Gran bazar, este trabajo implicó revisar las piezas de cobertura en y alrededor de los puntos de captura para mejorar el combate de infantería, así como añadir callejones adicionales a lo largo y entre las carreteras principales para crear rutas alternativas para la infantería.
“Un cambio crítico que hicimos fue dar a la infantería un espacio seguro para avanzar más allá del ‘callejón de la muerte’” recordó Åstrand. “El corredor curvo del bazar y el mercado interior ya estaban planeados por la colaboración, pero todos esos callejones laterales fuera del centro fueron adiciones que hice para evitar problemas de equilibrio. Aunque originalmente lo basamos en cómo sería un mercado real, diseñar mapas se reduce a una intuición sobre lo que lo hace divertido.”
Åstrand es ahora diseñador sénior de juegos para Battlefield 6, trabajando en el diseño de modos de juego desde Battlefield 1. Para Bazar de El Cairo, cedió el testigo al diseñador sénior de niveles Patrick Murphy y otros desarrolladores que actualizaron el Bazar para el Battlefield moderno:
“Tuvimos conversaciones sobre las mejores aplicaciones de modos del mapa antiguo en la nueva versión,” dijo Åstrand. “El diseño original sigue ahí en espíritu y sensación, pero Patrick y el equipo hicieron un trabajo fenomenal mejorando la jugabilidad y renovando el diseño visual.”
“Para quienes buscan acción rápida e intensa, el área donde se juega TCT: Equipo ha sido refinada, con Dominación siendo añadida a la misma zona de combate,” dijo Murphy. “Iteramos mucho para que el diseño de Dominación fuera perfecto; ¡definitivamente es mi modo pequeño favorito del mapa!”

Similar a la colaboración entre el diseño de niveles y el artista de niveles en Battlefield 3, Murphy y el equipo de diseño de niveles trabajaron en estrecha colaboración con los desarrolladores de arte de Battlefield Studios no solo para traer de vuelta Gran bazar a Battlefield 6, sino para arraigarlo en la guerra de 2027. Mientras Pax Armata se dispersa por el mundo, uno de sus señores de la guerra crea una fortaleza en Egipto, despejando un bazar que ha servido a El Cairo durante siglos, si no milenios. Provocando disidencia entre la población local, Pax Armata fuerza una respuesta de la OTAN, atrincherando a ambos bandos en extremos opuestos de la región después de que ya se hubieran producido intensos combates.
Esta atmósfera vibrante, pero devastada por la guerra, debe destacarse en nuestras comparaciones entre ambos bazares. Sin embargo, Murphy indicó que si los jugadores miran más allá del entorno y las mejoras de fidelidad visual, sin duda notarán cambios de Gran bazar a Bazar de El Cairo cuando empiecen a derribar las paredes de este nuevo mapa.
“A lo largo del nivel, tanto en experiencias de modo a pequeña como a gran escala, la cantidad de destrucción ha aumentado drásticamente,” dijo Murphy. “En algunas zonas clave, los jugadores no solo pueden usar los callejones para moverse por el mapa, sino también abrir atajos que no estaban presentes en el original. Estas válvulas de liberación reducen la presión en los puntos de estrangulamiento del mapa y permiten a los jugadores sorprender a los enemigos con flanqueos inteligentes.”
¿Recordáis ese vehículo de combate de infantería derribando barricadas de hormigón en el tráiler de la temporada 3? Ese momento mostró uno de los muchos atajos nuevos de Bazar de El Cairo. Las piezas de cobertura adicionales pueden hacer que el mapa se sienta un poco más limitado que la versión original al principio de una partida, dijo Murphy, pero los jugadores tienen la capacidad de ampliar los puntos de estrangulamiento y sortearlos por completo al derribar los entornos destructibles. Si dominaste Base Hagental en la temporada 2, entonces prepárate para aplicar esas lecciones en el Bazar.
“Ese era nuestro objetivo de diseño, lo que internamente llamamos ‘romper la fortaleza’,” dijo Murphy. “Así es como introducimos un poco de variedad en cada partida. Al final de la partida, los jugadores tendrán mucha libertad de movimiento, pero cómo llegan allí (y cómo pueden aprovechar el entorno destructible para capturar objetivos y conseguir eliminaciones) es la clave para dominar este mapa.”
EXPLORANDO BAZAR DE EL CAIRO SECTOR A SECTOR

La filosofía central de Bazar de El Cairo es mantener su estructura original. En otras palabras, mientras que Tren de Golmud experimentó cambios más drásticos entre iteraciones, la transformación de Gran bazar a Bazar de El Cairo se centra en actualizaciones ambientales, salvo por una corrección de rumbo en el tamaño de los cuarteles generales:
Cuarteles generales de facción (OTAN y PAX Armata)
Como recuerdan los veteranos de Gran bazar, una oposición poderosa puede convertir los cuarteles generales de su facción en un cuello de botella. Bazar de El Cairo remedia este problema añadiendo callejones adicionales y cobertura elevada a las calles de sentido único originales.
PAX ocupa el mercado principal, donde ha construido a toda prisa defensas improvisadas para resistir el avance de la OTAN. Al norte, la OTAN está mejor organizada, con posiciones estructuradas y un equipamiento coordinado. Ahora reagrupados, se preparan para avanzar una vez más y eliminar la presencia de PAX para siempre.
Espera el despliegue de vehículos en cada carretera principal que sale de estos cuarteles, pero si prefieres ir a pie, hay varios caminos para romper una posible trampa de reaparición.
Bazar y Mercado

Bienvenido al “Callejón de la Muerte…” y al Mercado, con la famosa senda “gran plátano” aún intacta.
“Esta zona central se encuentra ahora entre los pasajes de un bazar interior en lugar de un callejón exterior”, dijo Murphy. “Pero el caos debería ser familiar para todos los que hayan jugado antes en el mapa. Este atajo a través del corazón del mapa es tan importante y disputado como siempre.”
“Nuestro objetivo era preservar la jugabilidad clásica, ajustada y basada en pasillos, capturando al mismo tiempo la energía de un vibrante mercado de El Cairo”, añadió Collins. “Parte de mi arte favorito del juego procede de este espacio, añadiéndole carácter y autenticidad. Al mismo tiempo, la zona muestra claros signos de una evacuación apresurada durante el reciente conflicto, con detalles que reflejan su abandono abrupto.”
Navegar por el nuevo bazar de forma segura depende de la destrucción táctica: destruir paredes no solo crea nuevas rutas de entrada y salida, sino que también deja montones de escombros para cubrirse. Combinado con cajas y columnas de pasaje, sin mencionar las granadas de humo, el lanzagranadas de humo y la cobertura desplegable de la clase Apoyo, no hay excusa para estar completamente expuesto en este pasillo mortal. Si lo estás, una AML o cualquiera de los fusiles estarán encantados de acabar contigo, pero moviéndote entre coberturas o flanqueando en esta zona, un arma de corto alcance puede eliminar y contrarrestar esta oposición.
Bulevar

Una parte del anillo exterior de los mapas donde los vehículos pueden moverse rápidamente por el mapa, este carril occidental presenta una de las actualizaciones más significativas para beneficiar tanto el combate de vehículos como el de infantería:
“La autopista original era increíblemente abierta y podía ser brutal en Asalto”, dijo Murphy. “Hemos añadido algunos edificios y un pasaje destructible masivo para dar a los jugadores más lugares donde luchar y a los VCI algo detrás de lo que cubrirse.”
Los vehículos esparcidos por la calle no solo sirven de cobertura; cuentan la historia más amplia de los momentos previos a las escaramuzas en las que lucharás como OTAN o Pax Armata.
“Esta zona capta el caos que dejó una evacuación repentina: vehículos abandonados a mitad de camino, algunos todavía funcionando”, dijo Collins. “Como arteria principal, está llena de densa señalización y detalles que refuerzan la sensación de una calle concurrida. También destaca la arquitectura distintiva de El Cairo, anclada por un gran paso elevado que rinde homenaje al mapa original.”
La velocidad mata en este carril rápido, pero también lo hacen las minas bien colocadas de la clase Ingeniería. La infantería puede usar los edificios, los pasajes y los coches estacionados (preferiblemente después de ser destruidos) para acercarse y derribar estos vehículos o tender trampas. Sin embargo, esta calle está abierta a algunas de las líneas de visión más profundas del mapa, lo que convierte este punto de interés en un foco de disparos en la cabeza con el fusil de francotirador L115, de supresión con la AML RPK-74M o de daño sólido con cualquiera de las otras armas principales de largo alcance.
Plaza y Punto de control

“De todos los puntos de interés, estos espacios fueron los más afectados por el conflicto, con edificios reducidos a una ruina casi total”, dijo Collins. “Cerca de allí, se han instalado estaciones humanitarias para dar refugio y apoyo a los más afectados. En la plaza, el hotel sigue ardiendo tras los recientes ataques.
Esta mezcla de zonas auxiliares del norte sirve como extensión del Bazar principal en lo que respecta a la acogida del combate a corta distancia. Los vehículos aún pueden recorrer el carril con facilidad, pero las nuevas piezas de cobertura hacen que estas zonas sean más propicias para las batallas de patrullas de infantería en comparación con el Bulevar.
“Aunque el original tenía algunos montones de escombros en esta zona, la nueva versión está realmente devastada por la guerra”, dijo Murphy. “Entre los enormes montones de escombros y ruinas, los jugadores de infantería inteligentes pueden acechar y emboscar a otros jugadores y vehículos.”
Debido a su proximidad al mercado central, espera que los enemigos atraviesen este espacio a toda velocidad en un intento de controlar múltiples carriles.
LOS CINCO MEJORES CONSEJOS Y TRUCOS: BAZAR DE EL CAIRO

- ÁBRETE PASO. El Bazar está diseñado para ser destruido: usa tus dispositivos y granadas explosivas para abrir más caminos hacia la victoria, especialmente a través del propio Bazar.
- PEINA EL CALLEJÓN. Las armas para el combate a corta distancia pueden hacer maravillas al moverse entre coberturas en el Bazar. Intenta forzar enfrentamientos en las esquinas y callejones donde el disparo disperso de una escopeta o la ráfaga de un subfusil brillan más.
- COMO CARNE DE CAÑÓN. Las armas de largo alcance son viables en los carriles de norte a sur del Bazar y el Bulevar, así como en las líneas de visión que crees con suficiente destrucción.
- RECORRIENDO LA CALLE. El rendimiento del Bazar de El Cairo en modos más grandes se reduce a quién conduce mejor los vehículos. Ve a toda velocidad cuando empiece la partida y no haya trampas, luego trabaja con la patrulla para limpiar minas y posicionar estas máquinas donde puedan controlar los puntos clave.
- ARREPENTIMIENTO DEL ATACANTE. Un mapa rápido como el Bazar de El Cairo te incita a sacrificar vidas; eso puede costarle la victoria a tu equipo, así que sé paciente, anota las posiciones enemigas cuando mueras y luego decide qué rutas alternativas puedes tomar para flanquearlos y vengarte.
Los soldados nuevos en Battlefield deberían esperar una experiencia similar a Base Hagental o Saints Quarter con el Bazar de El Cairo. Los veteranos ya conocen el procedimiento: ten un plan al atravesar el carril central o prepárate para una agresión.
No importa cuánta experiencia tengas en Battlefield, esperamos que toda la comunidad se adentre en Bazar de El Cairo a partir de la temporada 3: Zona cero.
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