Guía del modo Top Gun: Ataque al portaaviones
13 de agosto de 2026
CONTENIDO

USO DE FUERZA TOTAL AUTORIZADO - LUZ VERDE PARA EL ATAQUE AL PORTAAVIONES
Los Arrecifes de Tsuru están bajo asedio.
Atacando la base del portaaviones USS Grant, Pax Armata está lista para desestabilizar el dominio de la OTAN en el Pacífico al desplegar su propio portaaviones, el PXS Condor. Si la OTAN quiere mantener su bastión en los Arrecifes de Tsuru (y evitar que Pax se haga con otro sector del mundo) tendrá que luchar por ello.
Por suerte para la OTAN, cuentan con la élite de la Marina de EE. UU. (Top Gun) de su lado.
Estas son las claves del nuevo modo Ataque al portaaviones de Battlefield 6; tu objetivo es tomar el control de las baterías de misiles tierra-tierra estratégicos para debilitar a la flota enemiga, y luego liderar el asalto final y decisivo para derribar su portaaviones.
Este modo es una versión revisada de los modos clásicos de Battlefield Asalto al portaaviones (Battlefield 4) y Modo Titán (Battlefield 2142). Aunque no hayas jugado a esas experiencias, quienes disfruten de Conquista en Battlefield 6 estarán listos para Ataque al portaaviones.
LA EVOLUCIÓN DE ATAQUE AL PORTAAVIONES - DIFERENCIAS CON ANTERIORES BATTLEFIELD
Al crear Ataque al portaaviones, los desarrolladores de Battlefield Studios, como el diseñador de jugabilidad Steve Cheverie, buscaron crear una experiencia más dinámica y estratégica en la que las amenazas pueden venir de tierra, aire y mar.
«Las versiones anteriores de este modo nos proporcionaron una excelente base sobre la que construir, así que nuestro objetivo era preservar la diversión y el espectáculo de un asalto a gran escala a un portaaviones, mientras añadíamos nuevas y emocionantes formas de conseguirlo», afirmó. «Con Ataque al portaaviones, nos apoyamos en el aspecto de armas combinadas que hace que Battlefield sea tan especial, dando a los vehículos un papel más impactante a la hora de dañar directamente el portaaviones».
Concretamente, un cambio clave respecto a ambas experiencias es la capacidad de dañar el portaaviones con fuego directo, incluyendo explosivos y armas montadas en vehículos, en lugar de solo con ataques de misiles tierra-tierra. Una buena patrulla de Ataque al portaaviones no solo se centrará en mantener las capturas de objetivos, sino que también buscará liderar un asalto directo cuando el portaaviones sea vulnerable. También se ha añadido artillería antiaérea autónoma que añade otro camino a la victoria o, más concretamente, la capacidad de frustrar el intento de un enemigo de ganar con combate aéreo.
Y luego está el escenario para Ataque al portaaviones: Arrecifes de Tsuru. Aunque juega un papel crucial en la narrativa de Battlefield 6 y la Guerra de 2027, Cheverie dice que el tamaño de Arrecifes de Tsuru fue un factor igual de importante al decidir que sería el mapa anfitrión de Ataque al portaaviones.
«Arrecifes de Tsuru es nuestro mapa más grande hasta la fecha, proporcionando un increíble espacio de juego para el combate a gran escala con armas combinadas», afirmó. «La disposición que incorpora rutas terrestres y marítimas a los portaaviones y objetivos nos permitió poner los vehículos en primer plano, añadiendo un nuevo giro a un viejo favorito».
Ataque al portaaviones está listo para su lanzamiento como parte de una exitosa colaboración entre Battlefield y Top Gun, por la que Cheverie y otros desarrolladores de Battlefield Studios no podían contener su entusiasmo. Para Cheverie, fue un honor que el trabajo de su equipo uniera dos franquicias legendarias a través de una celebración de su legado colectivo.
«Todo lo relacionado con Top Gun encaja a la perfección con Battlefield, así que es un sueño hecho realidad en muchos sentidos», afirmó. «No podría estar más orgulloso del equipo que trae a esos personajes a nuestro mundo. ¡Nos dirigimos a la Zona peligrosa en la Temporada 4, y esperamos que os unáis a nosotros!».
ATAQUE AL PORTAAVIONES: LO BÁSICO

Para quienes necesiten un recordatorio sobre cómo jugar a Ataque al portaaviones, o para quienes lo jueguen por primera vez y aún no hayan experimentado este épico modo, aquí os cubrimos las espaldas:

Ataque al portaaviones es un modo de una sola ronda 32 contra 32 con un temporizador de 30 minutos. Tu objetivo es reducir a cero la salud del portaaviones enemigo o destruir sus EMC cuando estén disponibles para detonar. Una partida también termina automáticamente después de 30 minutos; el equipo con la mayor salud del portaaviones gana, y los empates, aunque diseñados para ser raros, pueden darse si ambos portaaviones tienen exactamente la misma cantidad de salud.
Tu portaaviones sirve como tu cuartel general móvil y tu objetivo principal. Además de la cubierta de vuelo, desde donde puedes lanzar cazas a máxima altitud, el portaaviones incluye un área de reaparición interior para el cuartel general y EMC. Cuando un portaaviones recibe daño, fíjate en el humo, los daños en el casco y los escombros. Cuando su salud cae al 50%, entra en un “estado crítico” donde una explosión sacude la cubierta y las salas interiores de EMC se vuelven accesibles desde el agua.
Un portaaviones puede dañarse por múltiples medios, pero se ve afectado principalmente por baterías de misiles tierra-tierra, cinco en total dispersas por el mapa como banderas de Conquista. Los equipos pueden controlar estas baterías de misiles capturándolas (permaneciendo en su área de control durante un breve período de tiempo) y evitando que caigan bajo control enemigo.
Estas baterías disparan misiles periódicamente al portaaviones enemigo, causando daño constante cada 15 segundos. Cuando una batería cambia de dueño, su tiempo de recarga de disparo se reinicia, por lo que es posible detener una salva inminente capturando una batería antes de que dispare.
Además de causar un daño significativo al portaaviones, controlar la mayoría de las baterías de misiles tierra-tierra también otorga a tus equipos acceso a emplazamientos antiaéreos automáticos. Esto, junto con los medios antiaéreos de la infantería de tu patrulla y de vuestros vehículos, puede neutralizar los vehículos aéreos enemigos entrantes.
El daño directo es el otro medio de destruir el portaaviones antes de que alcance su estado crítico. Bombas de los cazas, explosivos, munición de tanque y lanzadores de hombro disparados directamente a la cubierta o al casco del portaaviones enemigo causan daño. Sin embargo, entre todas estas fuentes de daño, las bombas de los cazas son las que causan tanto daño como los misiles de las baterías de misiles tierra-tierra, así que considera poner a tu mejor especialista aire-tierra en tareas de bombardeo.
Finalmente, una vez que el portaaviones está en estado crítico, sus estaciones de EMC pueden ser accesibles directamente y preparadas para la detonación. Al principio, una sala de EMC se abre para quienes invaden por mar, mientras que el punto de reaparición del cuartel general permite al equipo defensor moverse inmediatamente a la sala después de reaparecer. Una vez que ese EMC es destruido, una serie de compuertas blindadas se abren al otro EMC en la sala del reactor principal del portaaviones.
Independientemente del daño infligido a cualquiera de los portaaviones, si ambos EMC de un equipo son destruidos, ese equipo pierde inmediatamente la partida debido a la destrucción del reactor de su portaaviones.
LOS CINCO MEJORES CONSEJOS Y TRUCOS

- RECUERDA LAS REAPARICIONES DE TU PATRULLA. A menos que quieras depender de las reapariciones del CG y de objetivos, mantenerse con vida o colocar una Baliza de aparición cerca del portaaviones enemigo es crucial para mantener una presión constante.
- VE CON TODO. Las victorias en Ataque al portaaviones no se basan solo en la infantería. Coordina los asaltos con vehículos terrestres, marítimos y aéreos para capturar las ubicaciones de misiles tierra-tierra y suprimir o dañar la cubierta del portaaviones enemigo.
- MANTÉN EL CONTROL. Capturar y mantener la mayoría de las ubicaciones de misiles tierra-tierra desbloquea cañones antiaéreos automáticos, lo que facilita el rechazo de aviadores enemigos.
- ¡BOMBAS FUERA! Las bombas de los cazas infligen tanto daño como un impacto de misil tierra-tierra; los especialistas en ataque aire-tierra pueden cambiar el rumbo de la batalla con unos bombardeos bien calculados.
- EL EQUILIBRIO LO ES TODO. Las ubicaciones de misiles tierra-tierra y el daño directo al portaaviones reducen la salud, y los EMC añaden una condición de victoria automática cuando el portaaviones está en un estado crítico. Si el enemigo se enfoca en prevenir una fuente de daño, contraataca donde carezcan de defensas.
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