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Actualizaciones del juego

ACTUALIZACIÓN DE JUEGO 1.1.3.5 DE BATTLEFIELD 6

16 de enero de 2026

ÍNDICE

Con la actualización 1.1.3.5, traemos una cantidad menor de mejoras específicas pensadas para pulir detalles y mejorar la consistencia en Battlefield 6. Esta actualización mejora la capacidad de respuesta cuerpo a cuerpo, perfecciona el combate en caza, mejora las interacciones de las escaleras y resuelve problemas con la interfaz y el HUD en multijugador y REDSEC, además de introducir correcciones para la estabilidad de Battle Royale y Desafío.

La actualización estará disponible el martes, 20 de enero, a las 09:00 UTC (01:00 PDT, 04:00 EDT, 10:00 CET).

Mejoras principales de la actualización 1.1.3.5

  • Se ha mejorado la capacidad de respuesta, la consistencia y el comportamiento al esprintar de los ataques cuerpo a cuerpo, incluyendo los cuchillos y la maza.
  • Se ha actualizado el equilibrio del combate en caza, reduciendo la eficacia del cañón de los cazas contra otros vehículos aéreos.
  • Se ha actualizado y perfeccionado la interfaz y el HUD en multijugador y REDSEC, mejorando la visibilidad de la barra del blindaje, la presentación de las retículas y la navegación en el menú.

REGISTRO DE CAMBIOS

VEHÍCULOS:

  • Se ha corregido un error que provocaba que los vehículos explotaran cuando se realizaba un derribo a una unidad enemiga tumbada sobre ellos.
  • Se ha reducido el daño del cañón de los cazas contra otros cazas y helicópteros, por lo que ahora se necesita un 40 % más de impactos para destruir objetivos aéreos enemigos.

ARMAS:

  • Los accesorios del bípode ya no se muestran como si siempre otorgaran una bonificación de precisión al disparar sin apuntar, ya que esta bonificación solo se aplica cuando el bípode está desplegado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la mira GRIM 1,50x costara menos puntos de equipamiento de lo previsto (15 en lugar de 25) en la DB-12.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la mira metálica de la RPKM disparara demasiado bajo al usar el cañón corto.
  • Se ha corregido un problema que mejoraba por error la velocidad de salida del cañón ligero TR-7.
  • Se ha corregido el comportamiento de entrada del soporte del bípode para los ajustes preestablecidos Alternativo, Alt. zur., Zurdos/as y Zur. clásico, de modo que ahora el soporte del bípode sigue al botón de combate cuerpo a cuerpo.
  • Se ha mejorado la velocidad de ataque de los ataques cuerpo a cuerpo con cuchillo.
  • Se ha mejorado el comportamiento del búfer de los ataques con cuchillo y maza.
  • Se ha mejorado la consistencia de la sincronización del daño cuerpo a cuerpo contra enemigos y el entorno.
  • Se ha mejorado la consistencia de los modificadores de retroceso al usar un mando con diferentes armas.
  • Se ha mejorado la interrupción del esprint al realizar ataques cuerpo a cuerpo. Ahora, el esprint solo se interrumpe hasta que el ataque alcanza su objetivo, en lugar de durante toda la animación.
  • Ahora, los objetivos del campo de tiro pueden recibir daño mientras se levantan.
  • Al disparar con silenciador, ahora se emite un pequeño destello en la boca del cañón que solo se ve a corta distancia.

DISPOSITIVOS:

  • Se ha corregido un error que impedía que se destruyera el SIG con el dron de reconocimiento XFGM-6D, desfibriladores o la herramienta.
  • Se ha corregido un error que impedía que el señuelo de francotirador ocultara correctamente los destellos de la mira a los francotiradores cercanos.

Escalera de asalto

  • Se ha corregido un error que impedía acceder a las escaleras situadas por encima del soldado.
  • Se ha corregido un error que lanzaba a los soldados inesperadamente al intentar acceder a una escalera.
  • Se han mejorado las animaciones de soldado al subir por escaleras.

INTERFAZ y HUD:

  • Se ha añadido una nueva opción que permite personalizar el color de la retícula en el interior de las armas y las miras de los dispositivos.
  • Se ha corregido un problema por el que la navegación del menú principal podía centrarse en el boletín.
  • Se han corregido casos en los que los menús de armas mostraban estadísticas incorrectas del tiempo de recarga de las AML.
  • Mejoras de iluminación de soldado en el front-end
  • Se ha mejorado la iluminación del front-end para mejorar la calidad visual de los personajes.
  • Ahora, la opción del color de la retícula actualiza correctamente los colores de la retícula de las miras térmicas y otros dispositivos compatibles.

Efectos visuales y vídeo:

  • Se ha reducido la fuerza de las ondas expansivas para ajustar los efectos de las partículas de las explosiones.

REDSEC

ARMAS:

  • Se ha corregido un problema que provocaba un comportamiento inconsistente de la reducción de la velocidad de movimiento al aterrizar tras un salto en REDSEC en comparación con otras experiencias multijugador.

MAPA Y MODOS:

  • Se ha corregido un caso extremo en el modo de Desafío «Extracción de datos» en el que el dron podía desaparecer de forma permanente si se depositaban los discos en el momento exacto en el que aterrizaba.

INTERFAZ y HUD:

Battle Royale

  • Se ha corregido un problema que causaba que la barra del blindaje desapareciera intermitentemente.
  • Se corregido un error que provocaba que el icono del lanzador incendiario de detonación aérea apareciera como una granada en el registro de botín.

Desafío

  • Se ha corregido un error que provocaba que la barra del blindaje desapareciera tras editar rápidamente un equipamiento.

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