EA SPORTS FC™ 27 | Notas a pie de campo - Actualización del título v1.1
26 de octubre de 2026

Te damos la bienvenida a las Notas a pie de campo de la actualización del título v1.1 de EA SPORTS FC™ 27. Mientras nos acercamos al lanzamiento de la actualización del título v1.1 el 27 de octubre, queremos destacar cuánto nos ha gustado veros asumir nuevos desafíos en Carrera, completar conjuntos en la Galería FUT, construir vuestro legado en Clubes y explorar los tres distritos de The Grounds.
Como siempre, hemos estado monitorizando vuestros comentarios y las conversaciones en Discord, el portal de comentarios, los EA Forums, Steam y nuestras diversas plataformas de redes sociales mientras seguimos mejorando la experiencia general.
En esta edición de las Notas a pie de campo, os guiaremos a través de los nuevos cambios y haremos un seguimiento de ciertos temas de nuestras notas de desarrollo para jugabilidad, Carrera, FUT y The Grounds.
También destacaremos algunas correcciones de errores que se incluyen en esta actualización. Para ver la lista completa, prestad atención a las notas del parche v1.1, que se publicarán el 27 de octubre. También podéis consultar nuestro Trello de EA SPORTS FC™ para ver artículos adicionales y actualizaciones de estado en curso.
Contenidos:
Carrera
Mejoras en la interfaz de la Dirección del equipo
Como mencionamos en nuestra Actualización de lanzamiento del equipo de desarrollo del modo Carrera, hemos escuchado vuestros comentarios sobre la interfaz de la Dirección del equipo y planeábamos realizar actualizaciones visuales. Para solucionar esto, hemos renovado el diseño de la Dirección del equipo en múltiples modos para conseguir una navegación más clara y una mejor legibilidad.



Nuevos ajustes y personalización
Sabemos que el viaje de cada persona a través del modo Carrera de FC 27 es un poco diferente. Para daros más control, hemos introducido nuevos ajustes que os permiten activar o ajustar la frecuencia de los eventos inesperados y las ruedas de prensa. Estos ajustes se pueden modificar tanto durante la creación de la Carrera como dentro de las partidas guardadas de Carrera existentes.


Carrera de futbolista: nuevos objetivos de rivalidad
Para añadir un poco más de picante a vuestras rivalidades personales, hemos introducido dos nuevos tipos de objetivos en la Carrera de futbolista.
- Rivalidades de consistencia: evita ser quien falle primero un objetivo
- Rivalidades de límite de partidos: completa objetivos dentro de un límite de tiempo específico
Carrera de mánager: mejoras en traspasos y negociaciones
Hemos realizado las siguientes mejoras en los traspasos y en la negociación de contratos:
- Se han añadido respuestas de negociación claras para explicar exactamente por qué un club o un/a futbolista rechazó vuestra oferta
- Se han ajustado los salarios para tener en cuenta las primas por rendimiento, evitando que los futbolistas exijan salarios básicos inflados cuando se ofrecen primas
- Se han ajustado los contratos para que los futbolistas veteranos ya no exijan desproporcionadamente roles cruciales en la plantilla
Cambios generales en Carrera
También hemos realizado los siguientes cambios generales:
- Se ha mejorado el contraste del fondo para los valores de estadísticas verdes, grises y rojos en el Perfil de futbolista para una mejor legibilidad
- Los estilos de juego ahora se revelan correctamente para las promesas de la Academia descubiertas durante las misiones de ojeadores
- Se han corregido los cálculos de capacidad de los ojeadores
- El número máximo de futbolistas ojeados simultáneamente ahora viene determinado por la experiencia en lugar del criterio
- Ascender a una promesa desde el menú de plantilla de la academia ahora te mantiene en ese menú en lugar de redirigirte directamente al menú de plantilla
Football Ultimate Team™
Duración de apertura de sobres actualizada
Basándonos en los comentarios de la comunidad de la beta cerrada de FC 27, hemos acortado la secuencia de animación de la presentación para artículos con mayor GRL.
Echa un vistazo al vídeo comparativo a continuación para ver los tiempos actualizados.

Mejoras de los DCP optimizados
Ahora se recordarán los ajustes de filtro y ordenación de los DCP simplificados entre los distintos desafíos durante tu sesión de juego, y solo se restablecerán a los valores predeterminados al cerrar el juego. Esto significa que no tendrás que volver a aplicar los filtros de búsqueda cada vez que cambies a un DCP distinto.
Corrección de errores en FUT
Junto con nuestras actualizaciones en los filtros de DCP y en la apertura de sobres, hemos solucionado algunos problemas visuales y de personalización en los partidos de FUT.
- Se han actualizado los colores de la equipación del equipo arbitral para evitar que coincidan con los de cualquiera de los dos equipos, lo que reduce la confusión visual durante los partidos.
- Se ha solucionado un problema por el que el partido utilizaba por defecto el color de línea de campo personalizado de tu oponente si no tenías seleccionado ningún color de línea de campo.
- Se ha solucionado un problema por el que el partido utilizaba por defecto el color de red de portería personalizado de tu oponente en lugar de tus ajustes predeterminados.
Para ver la lista completa de correcciones de errores en FUT, lee nuestras notas del parche v1.1 que se publicarán el 27 de octubre.
Jugabilidad
En línea con nuestro enfoque sobre las primeras actualizaciones de jugabilidad, la actualización del título v1.1 no contiene cambios en el equilibrio ni en el ajuste de la jugabilidad.
A finales de esta semana publicaremos otro conjunto de notas de desarrollo de jugabilidad. En ella compartiremos algunas observaciones sobre el primer mes de juego en vivo en FC 27, así como detalles sobre los posibles ajustes que llegarán en nuestra próxima actualización del título. Los cambios en los que estamos trabajando se basan en los datos de jugadores y en vuestros comentarios, así como en las pruebas realizadas con representantes de los jugadores en el Consejo de diseño, y trataremos de responder a vuestras preguntas sobre esos próximos cambios después de la publicación de las notas de desarrollo.
Correcciones de errores de jugabilidad
Aquí tienes algunas correcciones de errores de jugabilidad incluidas en esta actualización:
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían quedarse bloqueados permanentemente sin poder avanzar durante el tutorial.
- Se ha solucionado un problema en partidos 2v2 en el que los jugadores podían quedarse atrapados dentro de la red de la portería tras realizar intentos de entrada agresiva cerca de la línea de gol.
- Se ha solucionado un problema en partidos 1v1 en el que los guardametas retenían el balón demasiado tiempo después de que un/a futbolista solicitara un pase.
- Se ha solucionado un problema en las pachangas 3v3 en el que, al mantener pulsado el botón de pase, los futbolistas a veces dirigían el balón hacia su propia portería.
- Se ha solucionado un problema por el que la cinemática posterior a las jugadas ocurrían con demasiada frecuencia en situaciones en las que debería haberse mostrado una repetición estándar.
Para ver la lista completa de correcciones de errores de jugabilidad, lee nuestras notas del parche v1.1 que se publicarán el 27 de octubre.
The Grounds
Gracias a todo el mundo por participar en nuestras recientes sesiones de preguntas y respuestas. Recibimos cientos de mensajes cargados de valiosos comentarios, informes de errores y sugerencias por parte de la comunidad.
Aunque la actualización del título v1.1 se centra en correcciones inmediatas, tenemos funciones realmente interesantes en camino tanto para The Grounds como para Clubes en una futura actualización próxima. Compartiremos más detalles sobre estas próximas funciones en @EASFCDIRECT y en nuestro Discord oficial a medida que nos acerquemos a su lanzamiento.
Nuestro equipo tiene el compromiso de mejorar y pulir vuestra experiencia de forma constante basándose en vuestros comentarios e informes, así que seguid enviándolos y permaneced atentos.
A continuación presentamos una lista de errores que estamos solucionando en la v1.1 en The Grounds y Clubes:
Corrección de errores en The Grounds
Hemos realizado las siguientes correcciones de errores en The Grounds:
- Se ha solucionado un problema por el que la cámara Pro giraba ocasionalmente de forma incorrecta cuando el balón rodaba más allá de la línea de fondo.
- Se ha resuelto un error visual por el que la interfaz de fin de partido se superponía con el texto en pantalla después de un partido de pachanga.
- Se ha solucionado un problema en el flujo posterior al partido por el que la valoración de partido de un/a futbolista no se mostraba si era inferior a 6,0.
- Se ha ajustado la superposición «Esta persona ha abandonado la actividad» posterior al partido para que resulte menos molesta.
- Se han resuelto varios problemas de estabilidad y cierres inesperados que podían ocurrir al entrar en la Tienda, al cargar el mundo o durante el juego.
- Se ha evitado un problema por el que un equipo podía tener ocasionalmente dos guardametas activos durante los eventos en directo de Clubes.
- Se ha solucionado un error por el que los miembros del grupo podían quedarse bloqueados con una interfaz incorrecta en su pantalla si su líder del grupo abandonaba la cola de matchmaking.
- Se ha resuelto un problema por el que no se podía volver a entrar en la pestaña de Objetivos después de verla inicialmente desde el vestíbulo de Eventos en directo.
- Se ha corregido un problema por el que la valoración de partido de un/a futbolista aparecía incorrectamente como 0 si su arquetipo estaba en el nivel máximo.
- Se ha solucionado un error por el que el cuadro del torneo de Clubes mostraba incorrectamente a un equipo como «ganador» inmediatamente después del partido de semifinales.
Para ver la lista completa de correcciones de errores en The Grounds, lee nuestras notas del parche v1.1 que se publicarán el 27 de octubre.
Gracias a quienes habéis enviado vuestros comentarios hasta ahora. Os mantendremos al tanto de las novedades y actualizaciones que realicemos durante toda la temporada de FC 27 cuando estén disponibles. Si quieres enviarnos comentarios directos sobre EA SPORTS FC™ 27, dirígete al Portal de comentarios y haznos saber tu opinión.
Seguid a @EASFCDIRECT en X o WhatsApp, comprobad el rastreador de EA SPORTS FC y uníos al Discord de EA SPORTS FC para ver las últimas novedades y actualizaciones.
Si te perdiste la actualización de comentarios sobre el lanzamiento de EA SPORTS FC™ 27, échale un vistazo aquí: https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-launch-feedback-update