F1® 25: NOTAS DEL PARCHE v1.06
4 de julio de 2025
El último parche de F1® 25 incluye mejoras en el rendimiento de tu coche con el objetivo de mejorar la experiencia de competir contra la IA.
El parche v1.06 se lanzará el lunes, 7 de julio, a las 10:00 UTC. Asegúrate de que tu PC o tu consola tenga conexión a Internet para recibir la actualización.
Notas del parche v1.06
Momentos destacados
- Se han realizado ajustes menores en la altura del chasis frontal y los niveles de fricción del suelo para reducir el efecto que tiene el raspado del fondo plano sobre tu velocidad punta.
Algunas personas han informado de que los rivales controlados por ordenador (IA) eran capaces de mantener una velocidad punta superior, a pesar de que las estadísticas de rendimiento eran iguales o similares a las de su propio coche. Tras investigarlo, se determinó que el fondo plano del coche experimentaba una mayor fricción contra la superficie de la pista que la de los coches de la IA. Se ha hecho un ajuste para garantizar que el raspado del fondo plano sea el mismo entre tu coche y los coches de la IA. Esperamos que este cambio te permita que el coche alcance una velocidad punta adecuada y rinda según lo esperado en todos los circuitos y todas las condiciones climatológicas.
- Se han realizado ajustes en la caja de cambios automática en condiciones de lluvia. Esto reducirá los cambios cortos en marchas más altas y te permitirá competir de manera más efectiva con la IA.
A raíz de las mejoras introducidas en la caja de cambios automática de F1 25, se ha informado de que el cambio a marchas superiores se produce demasiado pronto en condiciones de lluvia, lo que compensa en exceso los cambios realizados para el juego de este año. Se han realizado algunos ajustes para que tu coche, cuando pises el acelerador a fondo, suba de marcha ligeramente más que antes, lo que debería mejorar la aceleración en las curvas en comparación con los rivales de la IA.
Ten en cuenta que se están considerando mejoras adicionales en la experiencia de competir contra la IA. El equipo agradecería tus comentarios sobre los cambios realizados. Podrás compartir tus comentarios en una publicación dedicada a la IA en EA Forums que puedes encontrar aquí. Esta publicación estará bloqueada hasta que se publique el parche.
- Se ha actualizado OpenVR SDK (solo en PC).
Se ha realizado una actualización en OpenVR SDK que se usa para F1® 25 con el objetivo de mejorar el rendimiento de la RV en general y reducir la aparición de problemas específicos planteados por la comunidad, como problemas de seguimiento de la cabeza que provocan temblores. El equipo de desarrollo sigue investigando los informes y agradecemos a la comunidad su apoyo continuo sobre este tema, y también agradeceremos los comentarios adicionales sobre la RV después de este cambio. Al realizar informes relacionados con la RV, los detalles que deben incluirse son la variante del casco, las versiones del firmware y el lanzador, y cómo se conecta el casco al PC (tipo de cable USB, tipo de puerto, detalles de la placa base, etc.). Para obtener más asistencia sobre la configuración y la resolución de problemas de RV, consulta nuestra guía específica, que puedes encontrar aquí.
- Se ha solucionado un problema en Baréin que hacía que los coches hicieran brevemente una mala salida de boxes.
- Se ha añadido una solución para prevenir un problema en nuevas partidas de Carrera como Piloto donde, en ciertas circunstancias, un equipo podía contratar a tres pilotos.
- Se ha añadido una solución para prevenir un problema en nuevas partidas de Carrera como Piloto donde, en ciertas circunstancias, donde podías quedarte sin oferta de contrato por parte de ningún equipo al final de una temporada.
- Se ha solucionado un problema poco frecuente en el modo Mi Equipo donde un equipo podía no contratar suficientes pilotos para la siguiente temporada.
Circuitos
- Se han actualizado las vallas de patrocinador en varios circuitos.
Se han añadido carteles de Barilla en Baréin, Imola, Monza y Texas, la marca Explora a la señalización en Mónaco, Canadá y Bélgica, y la marca LVMH en el circuito de Las Vegas.
- Se ha actualizado el momento del día para la clasificación y la carrera de esprint en Miami.
- Se han solucionado varios problemas gráficos menores en varios circuitos.
Vehículos
- Se ha solucionado un problema con el coche de Fernando Alonso, que podía parecer incorrecto después de sufrir un daño terminal.
- Ahora Joshua Pearce tiene la bandera británica en su coche.
Sonido
- Se ha actualizado la voz en off después de la carrera del ingeniero de Ferrari.
En años anteriores, el equipo Ferrari utilizaba una «voz robótica» para notificar a sus pilotos ciertas actualizaciones relacionadas con la carrera. Este año, el equipo la ha retirado, por lo que, cuando compitas como Ferrari, tu ingeniero te informará de estas actualizaciones como lo haría si pilotaras para otros equipos.
- Se ha solucionado un problema en Carrera como Piloto y Mi Equipo por el que el equipo de comentaristas podía referirse a que se trataba de la temporada 2025 después de la primera temporada.
- Cuando tengas poco desgaste de neumáticos, ahora el ingeniero recomendará ampliar el stint en lugar de hacer una parada en boxes.
- Se ha solucionado un problema por el que, en la primera carrera de la temporada, el ingeniero podía referirse a la carrera anterior.
- Se ha solucionado un problema que impedía que el comando de voz del ingeniero «Estado del vehículo» funcionara correctamente.
- El ingeniero ya no te informará de que un problema en el DRS es un problema del motor.
Personalización
- Se han solucionado varios problemas menores relativos a la colocación y el aspecto de los números y los patrocinadores en el editor de vinilos.
Estos cambios incluyen mejoras en la consistencia del cambio de tamaño de los vinilos, vinilos parpadeantes y líneas que aparecían donde no deberían estar.
Gráficos
- Se ha mejorado la calidad visual en la vista de cámara «Persecución a larga distancia» al usar el modo de calidad de PlayStation®5 Pro.
- Se ha solucionado un problema en PC que podía hacer que el juego apareciera incorrectamente en algunos monitores HDR, especialmente aquellos que admiten FreeSync Premium Pro.
- El ajuste de detalle predeterminado «Ultra Max» ha sido eliminado de las tarjetas gráficas que no admiten este ajuste (solo en PC).
- Se ha actualizado la implementación de AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) a la versión 3.1.4.
- Se ha mejorado la calidad visual de varios artículos cuando se muestran en la tienda de artículos.
Accesibilidad
- Se ha añadido un botón «Reproducir vista previa» al filtro «Alivio de acúfenos» en el menú «Opciones de accesibilidad».
Otros
- Se han resuelto varios problemas que ocurrían al usar «Rebobinar» mientras se estaba en el pit lane.
Estos cambios evitan que se produzcan problemas poco frecuentes, como que los coches tengan una velocidad limitada tras una bandera roja, que se pierda el control del coche y que se produzcan problemas tras pulsar «Rebobinar» varias veces seguidas.
- Se ha cambiado el nombre del capítulo de vista previa de «F1 La película» a «Vista previa gratuita».
- Se ha solucionado un problema por el que, en lugares donde se producía un cambio de piloto a mitad de capítulo, el segundo piloto recibía el ERS acumulado del primer piloto.
- Se ha solucionado un problema con UDP para asegurar que el año siempre se establezca correctamente.
- Varias mejoras en la IU
- Hemos hecho mejoras generales de estabilidad.
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