Revelación de kit: Kix
25 de julio de 2025
NOMBRE DE LA UNIDAD: Kix
ALINEACIÓN: Lado Luminoso
CATEGORÍAS: Lado Luminoso, Sanador, Soldado clon, Pirata, Canalla, Asalto de la Orden 66
Atributos clave:
- Cura principalmente al capitán Ithano y a Maz Kanata.
- Roba potenciadores de curación a los enemigos y los reparte entre los aliados.
- Cuenta con una mecánica de resurrección de los aliados piratas.
- Nuevo potenciador Perseverancia
Inspiración:
- El relato corto "El Corsario Carmesí y el tesoro perdido del Conde Dooku" nos inspiró para añadir al personaje de Kix. Él es el tesoro perdido, después de haber estado en estasis criogénica durante casi cincuenta años.
- Kix era un clon perdido en el tiempo y sin propósito, pero Ithano estaba dispuesto a tomarlo como miembro de su tripulación de piratas.
- Kix era el médico clon de la 501.ª de Skywalker, así que tenía sentido mantenerlo como sanador y hacer que las curaciones y resurrecciones fueran parte de su kit.
Consejos estratégicos:
- Como pirata, Kix usa Ganancia para obtener bonificaciones y potenciar sus habilidades.
- Si no hay potenciadores que robar, al iniciar batallas con su especial 1, Kix obtiene 5 acumulaciones de Ganancia para usar como quiera.
- Maximiza la curación de Kix con el uso estratégico de Ganancia. Cuanto más Ganancia obtenga, más curará.
- Kix cura mucho con su habilidad básica, por lo que no dudéis en llamarlo para asistir cuando lo necesitéis.
Conjuntos de modificadores recomendados para equipo 7+
- Salud
- Velocidad
Preguntas frecuentes:
- ¿Cómo desbloqueo a Kix?
- Kix estará disponible como evento destacado a partir del 29 de julio.
- ¿Por qué Appo no tiene la etiqueta 501.ª?
- Esto es muy específico de Kix, dado que aparece en el periodo de El despertar de la Fuerza. Lleva la armadura azul de fase I y una capa verde hecha jirones. Si en el futuro quisiéramos añadir a Kix en el escuadrón del General Skywalker, queremos asegurarnos de que su aspecto encaje con el de los otros cuatro clones de la 501.ª.
- ¿A qué escuadrón pertenece?
- Funciona mejor con Ithano o Maz Kanata como líderes. Junto a estos personajes, su compañero de tripulación Quiggold y Enfys Nest o el Hondo original crearían un escuadrón redondo.
- ¿Qué utilidad tiene Kix?
- Es un requisito tenerlo en reliquia 6 para conseguir al Rey Pirata Hondo Ohnaka leyenda galáctica.
- Es un pirata, lo que significa que será un gran apoyo para su escuadrón en el asalto de la Orden 66.
- Ayudará a superar niveles cada vez más difíciles en la batalla de la era de los piratas.
- Los piratas tendrán un modificador para los próximos desafíos galácticos.
HABILIDADES:
Básica - Estallido de fuego rápido
Texto final: Inflige daño especial dos veces al objetivo enemigo y otorga a todos los aliados piratas Aumento de tenacidad durante 1 turno. Por cada golpe crítico conseguido, disipa todos los atenuadores de un aliado pirata aleatorio. Si no se disipan los atenuadores de ningún aliado pirata, un aliado pirata aleatorio con menos del 100 % de salud recupera un 5 % de salud y un aliado pirata aleatorio con menos del 100 % de protección recupera un 5 % de protección.
Durante el turno de Kix, gana 1 acumulación de Ganancia (máximo 5) durante el resto de la batalla, y represalia durante 2 turnos.
Especial 1 - Respuesta explosiva (tiempo de recarga: 3)
Texto final: Kix disipa todos los atenuadores sobre sí mismo. Inflige daño especial a todos los enemigos, inflige Inmunidad a la curación durante 2 turnos y roba Inmunidad a golpes críticos, curación continuada, aumento de salud, aumento de robo de salud, protección continuada y aumento de protección. Si roba algún potenciador, lo concede a todos los aliados piratas y reinicia su duración. Por cada enemigo al que no haya robado potenciadores, Kix gana 1 acumulación de Ganancia (máximo 5) durante el resto de la batalla.
Si el objetivo enemigo es Sith, aumenta su tiempo de recarga en 1. De lo contrario, llama a otro aliado pirata para ayudar e inflige un 50 % más de daño.
Especial 2 - Paquete médico de emergencia (tiempo de recarga 5, Zeta)
Texto final: Revive a un aliado pirata aleatorio con un 50 % de salud y protección. Si el aliado pirata revivido es un tanque, provoca durante 2 turnos; de lo contrario, entra en sigilo durante 2 turnos. Todos los aliados piratas recuperan un 10 % de salud y protección. Si no se revive a ningún aliado pirata, reduce en 2 el tiempo de recarga de esta habilidad.
Esta habilidad gana efectos adicionales dependiendo de cuántas acumulaciones de Ganancia tenga Kix. Kix pierde 1 acumulación de Ganancia por cada efecto activado.
- Más de 3 acumulaciones de Ganancia: todos los aliados piratas recuperan un 30 % de salud y protección.
- Más de 10 acumulaciones de Ganancia: si no hay leyendas galácticas aliadas, el aliado pirata más débil gana Inmunidad al daño durante 1 turno, lo que no se puede copiar, disipar o evitar.
Única - Cuerpo de Médicos de la República (Zeta + Ómicron)
Texto final: Kix tiene +20 de velocidad por cada aliado pirata cuya salud esté por debajo del 100 % y gana sigilo durante 1 turno cuando su salud baja del 100 % (limitado a una vez por encuentro). Si Maz Kanata es líder, todos los aliados piratas obtienen un 20 % de protección adicional y Aumento de tenacidad durante 1 turno al comienzo del encuentro. Si el Rey Pirata Hondo Ohnaka o Maz Kanata son aliados en la ranura de líder, Kix no tiene tope en la acumulación de Ganancia.
Siempre que se inflige Inmunidad a la curación o Conmoción a un aliado pirata, Kix disipa todos los atenuadores sobre sí mismo, gana Aumento de velocidad durante 1 turno y un 20 % de medidor de turno, y se ayuda a sí mismo la próxima vez que use una habilidad especial.
Al principio de su turno, los aliados piratas con salud por debajo del 100 % obtienen Aumento de evasión durante 1 turno. De lo contrario, obtienen un 20 % de ataque durante 1 turno. Durante el turno de Kix, sus habilidades de recuperación de salud y protección obtienen un 4 % de curación adicional (una vez por turno, acumulable, máximo 20 %) por cada acumulación de Ganancia que tenga.
Si no hay leyendas galácticas aliadas y hay un aliado activo, y si Kix tiene más de 3 acumulaciones de Ganancia, la primera vez que derrotan a cada aliado pirata, el aliado derrotado revive con un 30 % de salud y protección, y Kix pierde 3 acumulaciones de Ganancia. Si Kix tenía más de 5 acumulaciones de Ganancia al resucitar a un aliado pirata, el aliado revivido gana 3 acumulaciones de Perseverancia durante 2 turnos.
Perseverancia: No se puede derrotar al instante; la primera vez que la salud de este personaje se reduce al 1 %, disipa 1 acumulación de Perseverancia y recupera un 1 % de salud, lo que no se puede evitar.
En Guerras territoriales: Kix gana un 20 % de evasión de crítico, defensa y tenacidad durante el resto de la batalla cuando la salud de un aliado pirata cae por debajo del 100 % (limitado a una vez por aliado). Cada vez que Kix revive a un aliado pirata, gana un turno adicional y 100 % de ataque durante 1 turno, su tiempo de recarga se reinicia y, si es un tanque, provoca durante 2 turnos, de lo contrario, entra en sigilo durante 2 turnos. Si Kix no puede revivir a un aliado pirata, todos los aliados piratas activos ganan un 20 % de defensa, salud y ataque (acumulable) durante el resto del encuentro, y un 20 % de protección adicional durante 2 turnos. Cada vez que un aliado pirata gana Perseverancia, recibe Inmunidad al daño hasta el comienzo de su siguiente turno, lo que no se puede copiar, disipar ni evitar.