STAR WARS™: Galaxy of Heroes
Artículo de noticias

Revelación de kit: Rey Pirata Hondo Ohnaka

18 de septiembre de 2025

El Rey Pirata Hondo Ohnaka de Star Wars: Galaxy of Heroes, adornado con un colorido atuendo pirata, posa con confianza. Disponible en EA app, App Store y Google Play.

NOMBRE DE LA UNIDAD: Rey Pirata Hondo Ohnaka

ALINEACIÓN: Lado Oscuro

CATEGORÍAS: Leyenda galáctica, Lado Oscuro, Apoyo, Líder, Pirata, Canalla, Contrabandista, Asalto de la Orden 66

Atributos clave:

  • ¿Provocación? Por favor. Asalto relámpago la ignora y golpea donde más les duele.
  • ¿Ganancia?  ¡Mi palabra favorita! ¡Para mí, la acumulación no tiene límites! ¡Cuanto más gane, más gloria obtendré!
  • Ah, y cuando esté nadando entre montones de Ganancias (digamos que unas diez acumulaciones o más), mi tripulación entera querrá unirse a la fiesta. ¡Una doble llamada de ayuda! No hay mejor "trabajo en equipo" que llevar la ventaja y poder hacer que todos se sumen al carro.
  • Cuanto más ricos seamos, más doloroso será para el enemigo. Es un buen trato, ¿no?
  • Jedi, Sith... Nos da lo mismo. Héroes, villanos... Todos son iguales cuando les robas sus créditos.

Inspiración:

  • En su cabeza, Hondo Ohnaka siempre ha sido una leyenda. Ahora, por fin, nos hemos puesto con él y lo hemos hecho oficial. Su kit de leyenda galáctica y su calendario de eventos no se centran en las estadísticas brutas; se trata de que los jugadores sientan la emoción de ser el canalla más perverso de la galaxia, alguien que sobrevive, prospera y obtiene beneficios contra todo pronóstico.

Hondo no es solo un pirata, es un artista. Su forma de leyenda galáctica se apoya en esa idea y convierte todas sus habilidades y momentos cinemáticos en un escenario para que lleve a cabo sus tretas. En el fondo, sigue siendo exactamente lo que siempre fue: un oportunista que, de algún modo, consigue salir adelante.

Consejos estratégicos:

  • ¡Ah, amigos míos! ¡Lo más importante es empezar con estilo! Empezad siempre con Asalto relámpago: es rápido, llamativo y espectacular. Inquieta al enemigo, deslumbra al público y, lo que es más importante, les recuerda a todos quién es la estrella de este espectáculo.
  • Y si además hay beneficios... ¿dónde si no iba a estar yo? Dejadme a los enemigos con los bolsillos más llenos (o sea, los que tengan los potenciadores más jugosos), y observad cómo los "reasigno" generosamente para hacerlos míos.
  • En cuanto a la supervivencia... Por favor. Si sigo aquí, no es porque tenga suerte. ¡No, no, no! Es porque soy lo bastante listo como para esquivar los problemas en el momento justo. Usad este consejo con prudencia y veréis cómo derroto a enemigos mucho más fuertes, duros y feos.

Conjuntos de modificadores recomendados para equipo 7+:

  • Velocidad
  • Tenacidad

Preguntas frecuentes:

  • ¿Cómo me desbloqueo?
    • ¡Por fin, la pregunta más importante! Me encontraréis en el lugar donde habitan las leyendas: el evento de leyenda galáctica AVENTURAS DEL REY PIRATA. Traed vuestra tripulación, vuestros créditos y, tal vez... algún soborno.
  • ¿Será bueno en el nuevo asalto?
    • ¿Que si soy bueno? Amigos, soy esencial. Sin mí, vuestro asalto no sería más que una reyerta. Conmigo, se convierte en una obra maestra.
  • ¿Qué escuadrón funciona mejor con él?
    • ¡Ah, sí, todos rey pirata necesita una tripulación! SM-33, Brutus, Vane, el capitán Silvo... Juntos somos imparables y, lo que es más importante, tenemos estilazo.
  • Su habilidad de líder dice que "todos los aliados piratas y todos los contrabandistas aliados ganan un 30 % de ataque y un 3 % de velocidad", pero Hondo LG tiene ambas etiquetas. ¿Se lleva el doble?
    • ¡Pues claro! Soy pirata y contrabandista, lo que significa que disfruto el doble de los beneficios. 60 % de ataque y 6 % de velocidad... En serio, qué gustazo ser yo.
  • ¿Por qué Hondo leyenda galáctica otorga potenciadores al equipo enemigo?
    • Porque la generosidad es buena para los negocios... Especialmente cuando después me los quedo yo.
  • ¿Por qué los piratas antiguos Enfys Nest, Sana Starros y Hondo Ohnaka tienen un límite de 5 acumulaciones de Ganancia?
    • ¿Cómo lo explico, amigos míos...? Puede que... demasiada Ganancia... sea mala para el equilibrio, dejémoslo ahí. ¡No para mí, claro! ¡Yo puedo manejar riquezas ilimitadas con gran responsabilidad! Pero, en aras de la equidad (y para que la galaxia no se desplome bajo mi abrumador esplendor), lo dejaremos en cinco acumulaciones. Una pena, sí, pero una pequeña Ganancia puede llegar muy lejos en las manos correctas.

HABILIDADES:

Definitiva: Ganancia mutua (para mí) (Desbloqueo en reliquia 1)

Un personaje de Star Wars Galaxy of Heroes se alza con confianza y muestra su habilidad definitiva 'Ganancia mutua'. Incluye compras opcionales en el juego.

Descripción: Necesita un 100 % de carga definitiva para activarse.

Carga definitiva: El Rey Pirata Hondo Ohnaka gana un 1 % de carga definitiva cada vez que un aliado pirata gana una acumulación de Ganancia y un 2 % de carga definitiva cuando un aliado pirata usa una habilidad que roba potenciadores. 

 Todos los aliados piratas y contrabandistas reviven con el 100 % de salud. Todos los enemigos pierden un 25 % de medidor de turno, el doble para Jedi y Sith, lo que no se puede resistir. El tiempo de recarga para los enemigos Jedi y Sith también aumenta en 2. Los enemigos reciben aumento de daño crítico, aumento de defensa y aumento de ataque durante 2 turnos.

A continuación, el Rey Pirata Hondo inflige Acuerdo tenue a todos los enemigos durante 2 turnos, lo que no se puede copiar, disipar, esquivar o resistir, y otorga Condiciones favorables a todos los aliados piratas durante 2 turnos, lo que no se puede copiar, disipar ni evitar.

Acuerdo tenue: +10 de velocidad; inflige un 30 % menos de daño a personajes con Condiciones favorables.

Condiciones favorables: +20 % de probabilidad de crítico y ataque; recupera un 10 % de protección al comienzo del turno de este personaje; obtiene un turno adicional y otorga 2 acumulaciones de Ganancia al Rey Pirata Hondo Ohnaka aliado al derrotar a un enemigo con Acuerdo tenue.

Siempre que un enemigo inflige daño a un personaje con Condiciones favorables, se le inflige una acumulación de Desbalance durante 2 turnos, lo que no se puede evadir, y el Rey Pirata Hondo Ohnaka gana 2 acumulaciones de Ganancia.

Básica - Disparo con garbo (Zeta)

Personajes de Star Wars Galaxy of Heroes en un entorno boscoso usando la habilidad 'Disparo con garbo'. Los rodean efectos de energía de color azul y verde. Incluye compras en el juego.

Texto final: Inflige daño físico al objetivo enemigo y gana 1 acumulación de Ganancia. Si esta habilidad obtiene un golpe crítico, todos los aliados piratas también obtienen una acumulación de Ganancia. Si le toca al Rey Pirata Hondo Ohnaka, llama a un atacante pirata aleatorio y a otro aliado pirata aleatorio para ayudar, lo que inflige un 2 % más de daño por cada acumulación de Ganancia en los 3 aliados, y si el objetivo enemigo es Jedi o Sith, elimina el 2 % del medidor de turno por cada potenciador y atenuador que tengan. Si se ha reducido el medidor de turno, Hondo gana un 3 % de carga definitiva.

Si, al principio de su turno, el Rey Pirata Hondo tenía 10 o más acumulaciones de Ganancia, esta habilidad consigue un golpe crítico garantizado si es posible.

Especial 01 - Saquea primero, pregunta después (CD: 4) (Zeta)

Personajes de Star Wars en un entorno boscoso, con la habilidad 'Saquea primero, pregunta después' resaltada. Incluye compras opcionales en el juego.

Texto final: Todos los aliados piratas ganan 10 de dominio (acumulable) hasta el final del encuentro. 

El Rey Pirata Hondo Ohnaka roba todos los potenciadores (salvo los efectos de provocación) al objetivo enemigo, reinicia su duración y otorga todos los potenciadores que tenga sobre sí mismo (salvo los efectos de sigilo y provocación) a todos los aliados piratas. Después, inflige el atenuador opuesto al objetivo enemigo durante 2 turnos, disipa los potenciadores restantes y aumenta su tiempo de recarga en 1.

Esta habilidad no se puede resistir.

Especial 02 - Capitán carismático (CD: 5) (Zeta)

Imagen de Star Wars: Galaxy of Heroes que muestra a tres personajes con escudos azules frente a un enemigo. Se muestra el texto 'Habilidad especial: Capitán carismático'.

Texto final: Disipa todos los atenuadores de todos los aliados y todos los aliados piratas recuperan un 30 % de salud y protección y obtienen un 25 % de medidor de turno. Si el Rey Pirata Hondo Ohnaka tiene 10 o más acumulaciones de Ganancia, consume 10, y todos los aliados piratas ganan un 75 % de medidor de turno y aumento de velocidad durante 2 turnos.

Llama a todos los demás aliados piratas para que ayuden y, si Hondo consume acumulaciones de Ganancia con esta habilidad, llama al resto de aliados piratas para que vuelvan a ayudar.

Líder - Rey Pirata (autoproclamado) (Zeta)

Texto final:

Al comienzo de la batalla, todos los aliados piratas y contrabandistas ganan un 30 % de ataque y un 3 % de velocidad. Los aliados piratas también ganan un 35 % de defensa y un 25 % de tenacidad, y son inmunes a miedo, inmunidad a la curación, conmoción y reducción del medidor de turno. Si no hay aliados del Lado Luminoso, todos los piratas ganan [c][ffff33]Asalto relámpago[-][/c] durante 1 turno, lo que aumenta a 2 turnos si el enemigo en la ranura de líder es Jedi.

El Rey Pirata Hondo Ohnaka gana un 2 % de carga definitiva cada vez que un aliado pirata usa una habilidad que roba potenciadores.

Al comienzo del turno de Hondo, si hay enemigos Sith, les inflige Confusión durante 2 turnos, lo que no se puede disipar, evadir ni resistir. 

Si el enemigo en la ranura de líder es Jedi, los aliados piratas ganan un 10 % de ataque y un 4 % de velocidad. Cada vez que un Jedi enemigo ataca fuera de turno, recibe daño equivalente al 3 % de su salud máxima y todos los aliados piratas obtienen un 2 % de ataque (acumulable) durante el resto de la batalla; este daño no se puede evadir y no puede derrotar a los enemigos.

Asalto relámpago: Inflige un 20 % más de daño y puede ignorar provocación.

Única 1: No es personal. Es rentable. (Zeta)

Texto final:

Se elimina el tope máximo de Ganancia para el Rey Pirata Hondo Ohnaka.

Al comienzo de la batalla, si el Rey Pirata Hondo Ohnaka está en la ranura de líder, todos los aliados piratas obtienen 5 acumulaciones de Ganancia. Hondo gana 2 acumulaciones de Ganancia adicionales por cada nivel de amplificador de reliquias que tenga (máximo 9 niveles). Cada vez que un pirata aliado ataca fuera de turno, obtiene una acumulación de Ganancia. 

Siempre que los aliados piratas reciben daño de los enemigos Jedi o Sith, obtienen una acumulación de Ganancia. Cuando el Rey Pirata Hondo usa una habilidad especial, todos los aliados piratas obtienen 2 acumulaciones de Ganancia. Mientras los aliados piratas tienen 15 o más acumulaciones de Ganancia, reciben un 10 % menos de daño; cuando tienen menos de 15 acumulaciones de Ganancia, ganan un 10 % de medidor de turno por cada turno jugado por el enemigo.

Única 2: Leyenda galáctica (Zeta)

Texto final: Esta unidad recibe daño reducido de los efectos de daño de salud porcentual y los efectos de daño masivo. Recibe daño masivo de los efectos de destrucción (excluyendo a los jefes de asalto) y es inmune a los efectos aturdidores.

Esta unidad tiene +10 % de salud máxima y protección máxima por nivel de amplificador de reliquia, y el daño que recibe se reduce un 30 %.