Joka vuosi Game Developers Conference (GDC Festival of Gaming) kokoaa yhteen interaktiivisen viihteen kirkkaimmat mielet jakamaan ideoita, sytyttämään inspiraatiota ja muovaamaan alan tulevaisuutta. Vuonna 2026 olemme ylpeitä voidessamme palata San Franciscoon auttamaan tuon keskustelun johtamisessa.
Puhujamme ja esiintyjämme käsittelevät kaikkea tekoälyn edistysaskeleista immersiivisten ja yhdistettyjen maailmojen rakentamisen kehittyvään taiteeseen. Tiimimme astuvat lavalle jakamaan, kuinka innovoimme teknologian, luovuuden ja maailmanlaajuisen yhteistyön saralla.
GDC Festival of Gaming on enemmän kuin konferenssi. Se on juhla kehittäjille, jotka vievät alaamme eteenpäin, ja olemme innoissamme voidessamme tuoda esiin lahjakkuuden ja kekseliäisyyden, jotka muovaavat EA:n ja peliemme tulevaisuutta.
Mennään suoraan asiaan!
EA SPORTS -istuntomme esittelevät, kuinka F1 25:n säteenseurannan käyttöönotosta FC 26:n ihmismäisen käytöksen luomiseen, nousevat teknologiat muokkaavat yhtä lailla pelaajakokemuksia ja kehitysprosesseja tarjotakseen maailmanlaajuisille faneille urheilun aidot ja todenmukaisimmat simuloinnit.
Esityksessä ”Reinforcement Learning in FC26: Shipping Human-Like Goalkeepers with a Designer-First Approach” SEED- ja EA SPORTS -tiimiemme jäsenet jakavat, kuinka suunnittelijalähtöinen vahvistusoppimisketju mahdollisti nopeamman ja ihmismäisemmän käytöksen hyödyntäen koneoppimista EA SPORTS FC 26 -pelin maalivahdeissa, parantaen realismia ja lyhentäen harjoitteluaikaa perinteisiin menetelmiin verrattuna.
Tässä puheessa korostetaan, kuinka yhdistämme huippuluokan koneoppimisen käytännön tuotantotarpeisiin: tekoälyn kouluttamiseen, vankkojen testijärjestelmien rakentamiseen ja suunnittelijoiden palautteen integroimiseen iteratiivisiin silmukoihin varmistaaksemme pelivalmiit agentit.
Battlefield 6 -tiimimme jäsenet vievät osallistujat kulissien taakse esityksellä ”Performance Capture in the Trenches: Battlefield 6 Cinematics”, joka tutkii haasteita ja läpimurtoja korkealaatuisen suorituskyvyn kaappaamisessa yhtä pelisarjan kunnianhimoisimpaa tarinallista kokemusta varten.
Kehittäjät jakavat, kuinka he tasapainottelivat teknisten rajoitusten ja taiteellisten tavoitteiden kanssa, aina lavasteiden ja näyttelijöiden työnkulusta reaaliaikaiseen palautteeseen ja liiketiedon integroimiseen pelijärjestelmiin.
Puheessa korostetaan opittuja käytännön oppeja ilmeikkäiden, elokuvallisten hetkien tuottamisessa, jotka syventävät pelaajan immersiota ja emotionaalista yhteyttä.
Pohtimalla sekä onnistumisia että iterointisyklejä tämä istunto tarjoaa sisäpiirin näkemyksen siihen, kuinka liikkeenkaappaus kehittyy tukemaan dynaamisempaa pelin tarinankerrontaa.
Jatkamme pelien päivittäisen kehityskokemuksen parantamisen tutkimista ”Apex Legends Dev Support: Getting Bandwidth Back by Letting People Do Their Best Work” -esityksen avulla.
Apex Legends -tiimin jäsen jakaa opittuja asioita tukijärjestelmien rakentamisesta, jotka auttavat kehittäjiä keskittymään luovuuteen ja ongelmanratkaisuun toistuvien tai hallinnollisten tehtävien sijaan.
Osallistujat kuulevat käytännön lähestymistavoista kehitysprosessien kitkan vähentämiseen, kuinka palautejärjestelmät vaikuttavat työkalujen ja prosessien parannuksiin, ja kuinka kehittäjäkokemukseen panostaminen hyödyttää lopulta sekä tiimejä että heidän palvelemiaan pelaajia.
Istunto korostaa sitoutumistamme paitsi loistavien pelien rakentamiseen, myös terveempien ja tehokkaampien kehityskulttuurien kasvattamiseen studioissamme.
Olemme ylpeitä voidessamme osallistua maailmanlaajuiseen keskusteluun, joka muokkaa pelien tulevaisuutta. Olitpa sitten paikan päällä tai seuraat tapahtumaa kauempaa, kutsumme sinut ottamaan yhteyttä puhujiimme ja oppimaan lisää siitä, kuinka rakennamme interaktiivisen viihteen tulevaisuutta.
Odotamme innolla näkevämme sinut GDC Festival of Gaming 2026 -tapahtumassa.
Tutustu muihin upeisiin EA-tarinoihin osoitteessa ea.com/fi-fi/news.