EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Electronic Arts – Aloitussivu Electronics Arts Home Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Kilpapelaaminen Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Inklusiivisuus ja monimuotoisuus Sosiaalinen vaikutus Ihmiset ja kulttuuri Ympäristö Ohjeet Keskustelufoorumit Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Kilpapelaaminen Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Inklusiivisuus ja monimuotoisuus Sosiaalinen vaikutus Ihmiset ja kulttuuri Ympäristö Ohjeet Keskustelufoorumit Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat

Ohjaimet kiertoon: A Way Out

Kaksi EA:lla työskentelevää ystävystä laittaa ystävyyssuhteensa koetukselle ja pelaa A Way Outin prologin yhdessä.

A Way Out on ainutlaatuinen yhteistyöpelikokemus, joka on luotu pelattavaksi ystävien kesken. Pelissä on myös kaveripassi, jonka avulla koko kokemuksen voi pelata yhdessä kaverin kanssa verkossa.

Joidenkin ystävysten kohdalla pelikokemus vahvistaa suhdetta entisestään. Joidenkin kohdalla ei niinkään.

Halusimme testata ideaa kahdella EA:lla työskentelevällä, pitkäaikaisella ystävällä ja katsoa, mitä käy, kun he pelaavat A Way Outia.

Albert Trujillo ja Garrett Balliett ovat tunteneet toisensa kolme vuotta ja työskennelleet yhdessä Learning, Engagement and Performance -tiimissä (LEAP). He ovat molemmat kilpapelaajia, ja viimeisen vuoden ajan he ovat olleet kämppiksiä. Onnistuuko heidän yhteistyö kaksinpelikokemuksessa?

Varoitus: sisältää juonipaljastuksia A Way Outin prologista ja ensimmäisistä vaiheista.

Ennen kuin aloitamme, kertoisitteko hieman odotuksistanne?

GB: Minä haluan pelata tätä niin kuin videopeliä. Albert pelaa aina tosissaan, vaikka pelin tyyli ei sitä vaatisi.

AT: Jokaisessa pelissä on kyse elämästä ja kuolemasta.

AT: Hetkinen. Olemmeko me vankilassa?

Peli alkaa siitä, kun Vincent tuodaan bussilla vankilaan, jossa Leo on jo vankina.

AT: Eli minä olen jo linnassa, ja sinua tuodaan sinne nyt.

GB: Joo. Sen takia kaikki ovat aidalla. Kaikki ovat innoissaan, kun minä saavun paikalle.

AT: Porukka haluaa vain tuoretta lihaa.

GB: Miksi olemme pukeutuneet näin siististi?

AT: Emme ole pukeutuneet siististi.

GB: Katso, miten tuo paita on neulottu. Aika tiheä neulos.

Vankien vastaanotto jatkuu. Uudet vangit joutuvat riisuutumaan. Heille annetaan vankilan vaatteet, ja heidät viedään selleihinsä. Vincent yrittää mennä ensimmäiseen selliin. Vartija huudahtaa: ”Se ei ole sinun sellisi, persläpi.

GB: Taisin juuri saada ensimmäisen vankilalempinimeni.

Vincent pääsee omaan selliinsä, ja peli siirtyy seuraavaan päivään, jolloin vangit pääsevät ulkoilemaan. Albert ja Garrett kuljeskelevat pihalla ja tekevät kaikkea muuta kuin edistävät tarinaa. Leo kävelee koripallokentälle, ja yhtäkkiä hänen kimppuunsa käydään.

AT: Ensimmäinen vankilatappelumme. Siistiä!

GB: Minäpä tulen apuun.

Vincent joutuu myös keskelle tappelua. ”Oletkos siinä, kalanpoikanen”, joku vangeista huutaa.

GB: Minulla on jo kaksi lempinimeä: persläpi ja kalanpoikanen.

AT: Pelasta minut, Garrett! Tai siis Vincent. Miksi sinä tuota tyyppiä lyöt? Hänellä on samanväriset vaatteet kuin sinulla.

GB: Violetit voittoon.

AT: Väri taitaa kyllä olla sininen.

Leo ja Vincent tekevät yhteistyötä tappelussa ja selviävät ehjin nahoin.

AT: Vartijoilla kesti todella kauan hoksata, että pihalla oli tappelu käynnissä. Mutta miksi Leo on edelleen ilkeä Vincentille?

GB: (Imitoi Leoa) ”Pienensit KD-arvoani”.

Vangit poistetaan pihalta. He suuntaavat ruokalaan.

GB: Tämä muistuttaa ensimmäistä koulupäivääni.

AT: Tämä vankilaruoka tosin näyttää paljon paremmalta kuin lounassalaattini. Katsotaanpa, mitä Vincent tekee. Nappaa ne, kalanpoikanen.

GB: Uusi kalanpoikanen.

AT: Uusi persläpikalanpoikanen.

GB: Siinä se.

Piihalla nähdyt vangit ovat taas käymässä Leon kimppuun. He siirtyvät keittiöön. Vincent nousee ylös ja menee katsomaan, mistä on kyse.

AT: Hitto. Minä tulen. Kerro uutinen heillekin.

GB: Näillä tyypeillä on siistit veitset.

Leon ja Vincentin kimppuun hyökätään veitset kädessä.

GB: Hetkinen.

GB: Mehän kuolemme.

Leo ja Vincent yrittävät perääntyä, mutta heillä on paha alivoima, ja muut vangit ovat melkein piirittäneet heidät. Viime hetkellä vartijat tulevat väliin ja keskeyttävät tappelun. Yksi vangeista käy yhden vartijan kimppuun ja poistaa hänet tilanteesta tavalla, jota emme tässä kuvaile.

GB & AT: Oooooo!

AT: Miksei vartijoilla ole aseita?! Mikä vuosi tämä on?! Tuolla vartijalla oli varmaan perhe. Se oli iso veitsi…

GB: Jos yhtään vartijoita tunnen, ja minähän tunnen, hän oli jäämässä eläkkeelle kolmen viikon päästä.

Leo ja Vincent viedään kiireesti sairastuvalle. Leo yrittää varastaa sairastuvalta työkalua sillä aikaa, kun Vincent vie hoitajan huomion. Leon puuhat huomataan melkein saman tien.

GB: Mokasimmeko me?

AT: Sinun täytyy viedä hoitajan huomio.

GB: LÄHDE POIS HUONEESTA. LÄHDE POIS HUONEESTA.

AT: MILLOIN VOIN...

GB: TÖRMÄSIT HÄNEEN!

AT: MILLOIN MINÄ TÖRMÄSIN HÄNEEN?

Lopulta Leo onnistuu varastamaan työkalun ja palaamaan vuoteeseensa. Leo ja Vincent pääsevät pois sairastuvalta ja palaavat selleihinsä. He ovat piilottaneet työkalun vankilan sisään.

A Way Outin prologi on ohi.

AT: Intuitiosi oli oikeassa: me ryhdymme suunnittelemaan pakoa yhdessä.

GB: Pelihän on nimeltään A Way Out.

Kannattaisiko Leon ja Vincentin mielestänne luottaa toisiinsa?

GB: Ei. Ei todellakaan.

AT: Ei.

GB: Sinä joudut koko ajan ongelmiin ja imet minutkin niihin.

Miten uskotte, että peli päättyy?

GB: Toinen kuolee.

AT: Hitto. Miksi olet niin synkkämielinen?

GB: Ja meidän on valittava, kumpi meistä kuolee, Tilanne menee varmaan sellaiseksi, että emme voi molemmat selvitä hengissä, joten meidän on keksittävä ratkaisu nopeasti.

AT: Minä luulen, että minä kuolen. Joo, Leo luultavasti kuolee. Tai ehkä molemmat kuolevat, koska molemmat ovat jo tappaneet jonkun. Entä jos tapammekin toisemme?

Tämä jatkuu vielä 15 minuutin ajan.

______________________

Pysy mukana EA-keskustelussa: lue blogiamme, seuraa meitä Twitterissä ja tykkää meistä Facebookissa.

Aiheeseen liittyvät uutiset

Game Changer: EA:n työntekijän luoma mullistava pelien päivittämisen teknol…

Electronic Arts Inc.
9.4.2024
EA:n Hans van Veenendaal on luonut mullistavan pelien päivittämisen teknologian, joka lyhentää päivitysaikoja, säästää kustannuksia ja tukee kestävyyttä.

Kate Kelloggin matka pelaamisen evoluution johtamisessa Electronic Artsilla

Electronic Arts Inc.
27.3.2024
Kate Kelloggin matkalla EA Studiosin operatiivisena johtajana tutustumme hänen johtajuuspolkuunsa, yhteistyötyyliinsä ja visioonsa pelaamisen tulevaisuudesta.

Upouusi EA app Macille

Electronic Arts Inc.
26.3.2024
Upouusi EA app Macille korvaa Originin ensisijaisena Mac-alustanamme.