EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Aloitussivu Electronics Arts Home Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Ihmiset ja osallistava kulttuuri Sosiaalinen vaikutus Ympäristö Ohjeet EA-yhteisön keskustelupalstat Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat Uusimmat pelit Tulossa pian Ilmaispelit EA SPORTS EA Originals Pelikirjasto EA app -tarjoukset PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiilipelit Pogo EA app EA Play Pelitestaus Yritys Työpaikat Uutiset Teknologia EA-studiot EA-kumppanit Sitoumuksemme Positive Play Ihmiset ja osallistava kulttuuri Sosiaalinen vaikutus Ympäristö Ohjeet EA-yhteisön keskustelupalstat Pelaajien ja vanhempien työkalut Saavutettavuus Lehdistö Sijoittajat

Omin sanoin: Court Battles NBA LIVE 19 -pelissä

Lue tietoja NBA LIVE 19 -peliin tulevasta aivan uudesta Court Battles -järjestelmästä

Luovuus ja ylpeys ovat NBA LIVE -pelisarjan keskeisiä teemoja. Tapa, jolla pelaat, miltä näytät ja jopa tapasi voittaa – pelaajat voivat ilmasta itseään kaikilla näillä tavoilla. Tiimi NBA LIVE 19 -pelin takana on tarttunut näihin teemoihin ja vienyt ne uusiin korkeuksiin aivan uudella Court Battles -tilalla.

Istuimme keskustelemaan tuottaja Christian McLeodin kanssa Court Battles -tilasta, inspiraatiosta tilan takana ja siitä, mikä toi hänet EA:lle.

EA: Ennen kuin käsittelemme työtäsi NBA LIVE -pelin parissa, hankitaan hieman taustatietoja. Miten kauan olet ollut EA:lla ja mitä teet täällä?

Christian McLeod: Olen ollut yrityksen palveluksessa nyt noin seitsemän vuotta. Itse asiassa opiskelin alun perin ja aioin tulla lääkäriksi, mutta minulla oli aina intohimoa ja rakkautta EA SPORTS -pelehin: NCAA Football, Madden NFL, NHL-pelit ja NBA LIVE. Eräänlaisena vitsinä hain kirjoittajaksi Operation Sports -urheilupeliuutispalveluun. Se oli tapa tavoitella intohimoani jatkaessani päivätyötäni kemianteollisuudessa.

Kelataan eteenpäin muutama vuosi. Keskusteltuani oikeiden ihmisten kanssa tulin lopulta EA:lle NCAA Football -pelin selostuksen suunnittelijaksi ennen siirtymistäni Madden NFL -tiimiin neljän vuoden ajaksi. Kuluneena vuonna siirryin NBA LIVE -pelin pariin tuottajaksi, joka vastaa kaikesta pelitiloihin liittyvästä, kuten Female Create-A-Playeristä, The ONEsta, ONE Courtista ja Court Battlesista.

Täydellinen siirtyminen! Kertoisitko niille, jotka eivät tiedä, mikä Court Battles on?

*Nauraa* Court Battles on uusi tila tänä vuonna NBA LIVE 19 -pelissä. Se on asynkroninen online-tila. Se merkitsee sitä, että kohtaat muiden käyttäjien tekoälyn ohjaamia joukkueita hyökätessäsi muille kentille yrittäen vallata ne ja voittaa palkintoja samalla, kun myös puolustat omaa kenttääsi.

Siirryt kyseiseen tilaan, luot kenttäsi, annat kentällesi nimen sekä valitset sijainnin ja valitset kaikkia erilaisia kenttägrafiikoita, joita kenttääsi sijoitat. Sitten valitset puolustussäännön. Pelaaja voi valita satunnaisesti valitusta kolmesta säännöstä ensimmäisen kirjautumisen yhteydessä joka päivä.

Millaisista säännöistä pelaaja voi valita?

Mistä tahansa aina yksinkertaisesta pelistä 11 pisteeseen, ja on sääntöjä, joissa vain donkkaukset lasketaan. Mukana on sääntö pelille nimeltä Outside In, jossa kolmen pisteen heitoista saa neljä pistettä, hyppyheitoista kolme pistettä, korin alta levyn kautta nostetuista koreista kaksi pistettä ja donkkauksista yhden pisteen.

Valitset siis säännön, minkä jälkeen valitset puolustavan kokoonpanosi. Ansaitset pelaajia Court Battles -tilan sekä ProAm-tilan kautta. Osana World Tour -tilaamme matkustat halki maapallon pelaten otteluita ja ansaiten erilaisia pelaajia. Kyseiset pelaajat liittyvät mukaan matkaasi World Tourilla, mutta he liittyvät joukkueeseesi myös Court Battlesissa. Sinun siis kannattaa valita puolustuskokoonpano, joka on myös sääntösi mukainen.

Onko sinulla mitään esimerkkejä hyvästä synergiasta, jonka olet nähnyt säännön ja kokoonpanon kanssa?

Aiemmin antamassani Outside In -sääntöjoukon esimerkissä on todennäköisesti paras valita hyviä heittäjiä.

Meillä on myös Attacker Handicapeja. Näiden avulla voit antaa kaikille, jotka yrittävät astua kentällesi, rajoituksen, joka heidän on otettava huomioon kokoonpanossaan. Kyseisen Outside In -säännön yhteydessä voit siis käyttää myös Attacker Handicapia, jossa vastustajan on aloitettava vähintään kaksi sentteriä kokoonpanossaan.

Lopuksi sinulla on Gameplan, joka on tekoälyn asettaminen joukkueellesi.

Aika paljon kaikkea.

No, pelaajien täytyy yrittää hyökätä muille kentille ja vallata niitä kaikkialla maailmassa. Mitä useammalle kentille onnistut hyökkäämään Campaign-nimellä kutsumamme aikarajan sisällä, sitä suuremmat ovat palkinnot.

Kaikki pelaajat ympäri maailmaa tekevät samaa sinua vastaan, joten jokainen pelaaja joutuu asettamaan puolustuskokoonpanonsa ja kenttäsääntönsä. Se on tietynlainen hyökkää ja puolusta -tila, melkein tornipuolustustyyppinen sellainen.

Kannustamme käyttäjiä todella kilpailemaan ilman pelottavampia haasteita, joissa pelataan toista pelaajaa vastaan kilpailuhenkisemmässä ympäristössä.

Kun olet tasapainottanut ja testannut Court Battles -tilaa talon sisällä, mikä on ollut suosikkisääntöjoukkosi tähän saakka?

Kasvoin Bad Boy Pistonsin aikakaudella, joten olen todellinen "iske pallo koriin läheltä" -pelityylin fani. Fanitan Inside Out -pelitilaa, joka on aiemmin mainitsemani Outside In -sääntöjoukon vastakohta.

Inside Out -tilassa pallon saaminen läheltä koriin antaa sinulle enemmän pisteitä kuin pallon heittäminen kaaren takaa. Se antaa sinulle 80-luvun koripallotyylin tuntuman. Kokoonpanon näkökulmasta se myös pakottaa sinun ottamaan kokoonpanoon kookkaita kavereita. Hakeem Olajuwon, Shaquille O’Neal ja vastaavat olivat mieleeni. Rakastan NBA:ta nyt, mutta palataan takaisin perusasioihin.

Se on hyvin erilaista kuin mitä olemme nähneet aiemmissa NBA LIVE -peleissä. Mikä oli tämän uuden tilan NBA LIVE 19 -peliin tuomisen takana?

Olemme aina halunneet olla luovia ja tehdä jotakin erilaista. Monet suunnittelutiimimme jäsenet ja tiimimme tuottajat ovat mobiilituotteiden suuria faneja, joten otimme paljon inspiraatiota myös niistä.

Viime vuonna The One -tilassa oli paljon mukauttamista, ja se vaikuttaa myös tämän pelin teemalta.

Me vain halusimme tehdä nopean ja hauskan kokemuksen, jossa pääosassa on kokoonpanon rakentaminen ja itsensä ilmaiseminen. Pelisarjamme peruspilari on vapaus luoda. Haluamme muiden tulevan kentällesi hyökkäämään sille ja näkevän, että olet tehnyt kentällesi jotakin, jota kukaan muu ei ole tehnyt, kentän esteettisen puolen, valitsemiesi sääntöjen, käyttämiesi Attacker Handicapien ja kokoonpanojesi suhteen. Persoonallisuutesi näkyy kaikessa, ja vastustajasi on sitten kohdattava rakentamasi joukkue unelmiesi mukaan toteuttamallasi kentällä.

Olemme nähneet todella valtavaa kasvua NBA LIVE -yhteisössä viime vuonna. Haluamme painaa edelleen kaasua ja pysyä hyvässä vauhdissa jatkossakin. Olemme aina yrittäneet tehdä asioita eri tavalla LIVE-pelissä, joten olemme innoissamme päästessämme näkemään, mitä pelaajat tekevät päästessään käsiksi peliin.

 

____________________

Pysy mukana EA-keskustelussa: lue blogiamme, seuraa meitä Twitterissä ja Instagramissa ja tykkää meistä Facebookissa.

Aiheeseen liittyvät uutiset

Kamppailu reilun pelin puolesta: huijausten eston edistymisraportti

Electronic Arts Inc.
24.4.2025
Edistymisraportti EA:n huijaustenestokeinoista.

Esittelyssä EA Javelin Anticheat

Electronic Arts Inc.
24.4.2025
EA:n huijaamisenestoteknologia uudistuu tarjoten pelaajille ja faneille ympäri maailmaa kaikkien aikojen turvallisimman pelikokemuksen

John Madden Legacy Commitment to Education: kolmannen vuoden päivitys

Electronic Arts Inc.
4.4.2025
John Madden Legacy Commitment to Education -ohjelman kautta EA investoi takaisin yhteisöihin, joissa asumme, työskentelemme ja pelaamme.